Перейти к содержимому

вопрос по парку маскировка


Рекомендованные публикации

Игроки
1 495 публикаций
31 562 боя
Предположим у меня на эмиле у всего экипажа вкачана маскировковка до 100%, вопрос такой  будет ли разница в том стоит машина или нет,  то есть будет ли прибавка к маскировке действовать независимо от того стоит танк или нет
Ссылка на комментарий
Игроки
1 923 публикации
22 799 боёв
11 Июн 2014 - 11:15 пользователь AlexxBulgakovv сказал:

... будет ли прибавка к маскировке действовать независимо от того стоит танк или нет

Конечно нет - учи матчасть... 

На биберастов мне даже минусов жалко...

Ссылка на комментарий
Игроки
7 529 публикаций
46 645 боёв
маскировка экипажа в отличие от сетки работает не зависимо от того, стоит танк или нет.

No remorse and no regrets,
For what I've done and what I've said.

"Ты всему народу в душу наплевал в моем лице!" (Л.Филатов)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 731 публикация
1 621 бой
11 Июн 2014 - 11:15 пользователь AlexxBulgakovv сказал:

Предположим у меня на эмиле у всего экипажа вкачана маскировковка до 100%, вопрос такой  будет ли разница в том стоит машина или нет,  то есть будет ли прибавка к маскировке действовать независимо от того стоит танк или нет

конечно, но конкретно на эмиле маскировка из-за размеров машины- не очень эффективна

 

 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
11 Июн 2014 - 15:15 пользователь AlexxBulgakovv сказал:

Предположим у меня на эмиле у всего экипажа вкачана маскировковка до 100%, вопрос такой  будет ли разница в том стоит машина или нет,  то есть будет ли прибавка к маскировке действовать независимо от того стоит танк или нет

Советую изучить данную тему:

Spoiler

 

Факторы, влияющие на маскировку

 

  •  Растительность.
    • ​ Кусты, деревья и прочие элементы ландшафта. Список с указанием их коэффициентов есть в прилагаемом альманахе. Коэффициент куста (и т.п.) прибавляется к коэффициенту танка. Если кустов несколько, их коэффициенты суммируются. Поскольку даже у самых густых кустов эффект не превышает 50%, не надо думать, что встав в куст и не стреляя, можно гарантированно защитить себя от обнаружения. Особенно, если речь идет о танках с низким коэффициентом маскировки.
    • В случае выстрела, куст с наибольшим бонусом, в радиусе 15 метров на отрезке между танком-наблюдателем и выстрелившим танком снижает свой коэффициент до 20% от изначального. Остальные кусты на этом отрезке, в рамках тех же 15 метров, игнорируются. Кусты за пределами 15 метров продолжают давать бонус в полном объеме. Обращаю внимание, что снижение маскирующих свойств куста учитывается только для выстрелившего танка. Если рядом стоял другой танк, то для него бонус куста будет считаться полностью.
    • Коэффициенты стоящего и поваленного дерева одинаковы.
    • Не смотря на заверения некоторых разработчиков, эффект от поваленных деревьев суммируется по общим правилам.
  •  Маскировочная сеть дает бонус, зависящий от класса техники и прибавляющийся к собственному коэффициенту танка. Действует как слагаемое. Бонус составляет:
    • для ПТ - 15%
    • для СТ, ЛТ - 10%
    • для ТТ, Арты - 5%​
  •  Камуфляж также дает бонус, зависящий от класса техники и прибавляющийся к собственному коэффициенту танка. Действует как слагаемое. Не подвержен влиянию фактора движения. Бонус составляет:
    • для ПТ - 4%
    • для СТ, ЛТ - 3%
    • для ТТ, Арты - 2%​
  •  Умение маскировки дает примерно 0,75438% от собственного коэффициента танка за 1% умения экипажа (считается средний % по экипажу). Действует как множитель. Умение маскировки может превысить 100% при наличии эффекта "Боевого братства", Вентиляции, Доппайка. Также, на него действует командирский бонус (+10% от основного умения командира). Таким образом, бонус к незаметности, например для экипажа в 5 человек, будет примерно +81,5% от собственного коэффициента танка. При контузии члена экипажа с данным умением, эффект от умения сохраняется полностью.
  •  При движении танка его текущий коэффициент маскировки (с учетом прочих факторов) снижается и составляет от коэффициента стоя примерно:
    • для ПТ - 60% (кроме Т18 - 70%)
    • для СТ - 75% (кроме Объекта 416 - 60%)
    • для ЛТ - 75% или 100% (75% - все лёгкие танки I и II уровня, танки ЛТП, Т-127, БТ-СВ, Т-46, Т-70, Pz II J, Pz 38 (t), MTLS-1G14, AMX 38, Cruiser II, IV, Chi-Ha, АМХ 40, Valentine; 100% - остальные ЛТ)
    • для ТТ, Арты - 50%

Действует как множитель. Движением считается также случай, когда танк уперся в препятствие и никуда, вроде бы, не передвигается. Но пока игрок жмет на газ - танк считается двигающимся. Также движением считается и обратный случай, когда танк никуда не едет, но перемещается в пространстве под воздействием внешних сил. Например, его толкает другой танк.​

  •  В момент выстрела танка его текущий коэффициент маскировки (с учетом прочих факторов, например маск.сети) снижается и составляет определенный процент от изначального. Для каждого орудия (с учетом танка) он определен индивидуально. Действует как множитель.

 

Закрыто

  • Плюс 3

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...