anonym_WmZnuwNKXMBv Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 40 публикаций 14 878 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 11 Июн 2014 - 01:37 пользователь KOcccTya сказал:Патч глючной! Снаряды летят в некуда. Трупы стали как зомби, научились сами ездить, плюс к этому попадаются трупы невидимки, которые отображаются только в риплее.Аналогичная ситуация:( Ссылка на комментарий
anonym_v9xz2MVfBpF0 Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 931 публикация 17 693 боя Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 11 Июн 2014 - 10:00 пользователь unball сказал:Реплей, видео момента!? У меня есть. Вот момент когда снаряд пролетает насквозь СТ. При том что пинг 30 без красной лампочки. При том что если предположить что это и был рассинхрон и снаряд пролетел мимо танка то почему тогда болванка не врезалась в землю а просто исчезла ?!http://wotreplays.ru/site/2692446#stepi-chesterfield32-waffentr_ger_auf_pz_iv Ссылка на комментарий
anonym_M3pNwPiTxNMl Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 13 публикаций 41 953 боя Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 тоже самое не пробил и всё притом хоть куда зад перед бок пинг 23 и фпс компа 45-55 Ссылка на комментарий
_Blackcollar_ Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 21 публикация 14 159 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 тоже заметил такой глюк , но обычно это бывает на 3 первых выстрелах ; плюс к этому очень часто при выстреле фугасом бывает рикошет. Ссылка на комментарий
anonym_YmmmdvZgEkPQ Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 287 публикаций 31 283 боя Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 Надо ввести в игру новую мульку: уменьшение скорости заряжания, уменьшение скорости прицеливания, уменьшение скорости управления коробкой передач и тормозной системой по мере увеличивающегося количества выстрелов при атаке. У танков 40-60-х годов не было автомата для выкидывания пустых гильз из боевого отделения и во время ведения огня гильзы из орудия падали прямо на пол машины, заряжающий не укладывал их обратно, важнее взять и быстро зарядить новый заряд. Из этих гильз шел жар и пороховой газ(дым) боевое отделение наполнялось моментально едким пороховым газом(дымом) чесночного запаха, а кроме этого, падающие на дно танка гильзы, катались по танку стукаясь друг о друга и мешая экипажу заряжать, а в танках, как ЕЛКа, где водитель рядом с заряжающим, еще и нажимать на педали и управлять рычагами. В советских, немецких, американских и британском ТОГ2 тяжелых танках и САУ наводчик и заряжающий во время интенсивного огня выполняли свои задачи стоя и конечно же эти катающиеся гильзы по полу мешались под ногами, становилось труднее с каждым выстрелом дышать, смотреть и стоять. Отстрелявшись экипаж быстро собирал гильзы в пустые ячейки боекомплекта. А то в игре "барабанщик" или "скорострел" какой-нить лупить и лупить с одинаковой скоростью - это БРЕХНЯ! Три выстрела подряд и экипаж уже закашляется, как дедок при смерти. И почему в игре у "скорострелов" и "барабанщиков" не уменьщается точность после интенсивного огня? Даже у Д25Т происходит термическое искривление ствола орудия после нескольких выстрелов подряд(с его-то скоростью перезарядки) - НЕДОЧЕТ, товарищи Разработчики! Вот сделайте термическую девормацию стволов орудий пи интенсивной стрельбе и не надо будет нерфить "барабанщиков" типа Хеви-57. Пострелял чувак АП! заклинило ствол! Перезарядка, снова забылся, начал интенсивно стрелять АП! снаряды мимо цели полетели НЕ ПРИЦЕЛИШЬСЯ! орудие повело! Вот это дело, а то бьет и бьет, с одинаковой скоростью, хоть бы хны ему! 1 Ссылка на комментарий
Krota2 Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 294 публикации 20 260 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 11 Июн 2014 - 12:03 пользователь alesha_tarkanovskiy сказал:Зато у меня фпс на всех картах в 1.5 раза увеличился! Щас поправят и баги!А у меня наоборот просел, на некоторых картах был 40-60, а сейчас 25-40, а на карте Харьков было максимум 15, правда играл там пока один раз, уже почти все настройки на минимум поставил. Ссылка на комментарий
Krota2 Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 294 публикации 20 260 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 11 Июн 2014 - 12:44 пользователь Restoranchik сказал: Надо ввести в игру новую мульку: уменьшение скорости заряжания, уменьшение скорости прицеливания, уменьшение скорости управления коробкой передач и тормозной системой по мере увеличивающегося количества выстрелов при атаке. У танков 40-60-х годов не было автомата для выкидывания пустых гильз из боевого отделения и во время ведения огня гильзы из орудия падали прямо на пол машины, заряжающий не укладывал их обратно, важнее взять и быстро зарядить новый заряд. Из этих гильз шел жар и пороховой газ(дым) боевое отделение наполнялось моментально едким пороховым газом(дымом) чесночного запаха, а кроме этого, падающие на дно танка гильзы, катались по танку стукаясь друг о друга и мешая экипажу заряжать, а в танках, как ЕЛКа, где водитель рядом с заряжающим, еще и нажимать на педали и управлять рычагами. В советских, немецких, американских и британском ТОГ2 тяжелых танках и САУ наводчик и заряжающий во время интенсивного огня выполняли свои задачи стоя и конечно же эти катающиеся гильзы по полу мешались под ногами, становилось труднее с каждым выстрелом дышать, смотреть и стоять. Отстрелявшись экипаж быстро собирал гильзы в пустые ячейки боекомплекта. А то в игре "барабанщик" или "скорострел" какой-нить лупить и лупить с одинаковой скоростью - это БРЕХНЯ! Три выстрела подряд и экипаж уже закашляется, как дедок при смерти. И почему в игре у "скорострелов" и "барабанщиков" не уменьщается точность после интенсивного огня? Даже у Д25Т происходит термическое искривление ствола орудия после нескольких выстрелов подряд(с его-то скоростью перезарядки) - НЕДОЧЕТ, товарищи Разработчики! Вот сделайте термическую девормацию стволов орудий пи интенсивной стрельбе и не надо будет нерфить "барабанщиков" типа Хеви-57. Пострелял чувак АП! заклинило ствол! Перезарядка, снова забылся, начал интенсивно стрелять АП! снаряды мимо цели полетели НЕ ПРИЦЕЛИШЬСЯ! орудие повело! Вот это дело, а то бьет и бьет, с одинаковой скоростью, хоть бы хны ему!Скоро вы у разрабов потребуете макет танка в натуральную величину со всеми прибамбасами внутри, для большего соответствия с реальностью , хотя предложение толковое , поди потом высчитай сколько раз противник выстрелил и какое у него сейчас кд. Ссылка на комментарий
grin123_4 Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 2 публикации 20 066 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 Поддержу. Только что катал на т54, высадил в бок ис3 4 снаряда и ни ответа, ни привета, как в пустоту улетели. Реплей не писал. Ссылка на комментарий
anonym_WmZnuwNKXMBv Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 40 публикаций 14 878 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 11 Июн 2014 - 11:31 пользователь grin123_4 сказал:Поддержу. Только что катал на т54, высадил в бок ис3 4 снаряда и ни ответа, ни привета, как в пустоту улетели. Реплей не писал.А на реплее перед ним будет труп:) Ссылка на комментарий
Разработчики unball Опубликовано: 11 июня, 2014 Разработчики 63 149 публикаций 34 753 боя Разработчики Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 11 Июн 2014 - 10:00 пользователь unball сказал:Реплей, видео момента!? Я так понимаю не дождёмся? ((( Проверяйте свой интеренет на стабильное соединение. Тему закрываю. 2 Мой личный канал: Dzen /Telegram / TikTok / VK / MAX Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации