Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
2 980 публикаций
94 267 боёв
16 Янв 2018 - 22:11 пользователь Alarika сказал:

 

Я малость поправлю. Вот это все - на войне достигается не упорным совершенствованием а в первую очередь дисциплиной, выполнением приказов и толковым командованием. Что в рандоме по понятным причинам отсутствует и невозможно.

Да, на войне очень важны слаженные действия - но возьми и брось в бой полтора десятка человек которые : а) из разных социальных групп, б) с разными возрастами и подготовкой, в) впервые друг друга видят. Много они навоюют? Так это в реальности когда жизнь на кону - а уж в игре то где вообще нет никакой ответственности, опасности и последствий...В общем хочешь чувства локтя - роты, взводы, кланы - от рандома этого требовать просто напросто глупо.

 

здесь я с вами соглашусь. командование, субординация и дисциплина - это номер один в армии. Ну, хоть я и проводил параллели, не уходя на попятную, все же уточню, что это игра и дисциплинирующую роль, организаторскую, могли бы взять на себя разработчики, мотивируя действия. Хотя бы из бардака широких рамок сузить и подтолкнуть в нужный коридор (но не коридорных карт :trollface: Хотя... может они это так и выполняют теперь? :trollface:, допустим поощрять танкование броней. (первое, что в голову взбрело для примера). Это сложно, да. учебный полигон - это больше отмашка от назойливого ребенка "ай, отстань, я занят", а не обучение и мотивация. 

Хотя может я и не прав вообще и действительно рандом надо оставить на растерзание и не париться. Пусть ездят, давят заборы, смотрят в небо...

Изменено пользователем Alastor_Creoman

Сидим в баньке, поддаем жару!

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
16 Янв 2018 - 20:37 пользователь Alastor_Creoman сказал:

ИГРА ПРО ВОЙНУ, ВОЙНУ НА ТАНКАХ. ТЫ ДОЛЖЕН УНИЧТОЖИТЬ ИЛИ БУДЕШЬ УНИЧТОЖЕН. Как на любой войне. И как известно, тут все средства хороши (засады, обман, всякая тактика и стратегия, ведущая к победе над противником. 

Чудненько. Я хочу сидеть в засаде неподалеку от круга базы. Я считаю это выигрышной тактикой. Почему мне нельзя этого делать? Потому что вам это не нравится? Ну извините, это немного не моя проблема.

Изменено пользователем DarkRaven
  • Плюс 1

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 421 публикация
69 386 боёв
16 Янв 2018 - 18:22 пользователь Alastor_Creoman сказал:

 

здесь я с вами соглашусь. командование, субординация и дисциплина - это номер один в армии. Ну, хоть я и проводил параллели, не уходя на попятную, все же уточню, что это игра и дисциплинирующую роль, организаторскую, могли бы взять на себя разработчики, мотивируя действия. Это сложно, да. учебный полигон - это больше отмашка от назойливого ребенка "ай, отстань, я занят", а не обучение и мотивация.

Хотя может я и не прав вообще и действительно рандом надо оставить на растерзание и не париться. Пусть ездят, давят заборы, смотрят в небо...

 

А зачем это в рандом тащить, если есть командные бои?
  • Плюс 1

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 980 публикаций
94 267 боёв
16 Янв 2018 - 22:24 пользователь DarkRaven сказал:

Чудненько. Я хочу сидеть в засаде неподалеку от круга базы. Я считаю это выигрышной тактикой. Почему мне нельзя этого делать? Потому что вам это не нравится? Ну извините, это немного не моя проблема.

это будет прекрасной тактикой, если она приведет к победе. но если это из того типа тактики, когда тяж стоит на базе за артой, либо светляк ездит не пойми где, когда в нем нуждаются - это уже не то пальто.

16 янв 2018 - 22:25 пользователь Baltyka17 сказал:

 

А зачем это в рандом тащить, если есть командные бои?

ну вы же прекрасно понимаете, что рандом - это и есть основа этой игры. иначе она бы загнулась. Я вот состою в клане, но порой это как ходить на работу, весь этот обязательный онлайн. в рандом сами разработчики в начале пытались что-то тащить, потом это заглохло. может просто это действительно утопия. Все вероятно.

Я просто отношусь к такому типу игроков, что пожертвуют ради победы танком. Если я вижу, что стоит союзник, который шотный, но он пробьет врага, а я "бабка на двое сказала" - я выеду приму дамаг, ради его выстрела и победы. Если я на быстрой ПТ и карта открытая (например стрв б или фош), а союзники медленные и покоцаные, то я полечу светить ради победы, хотя можно стоять набивать дамаг и далее от кустиков. Фиг знает, все верно, все мы разные и никто не обязан делать так, как я считаю нужным (это и мнение ныне у разработчиков), но ведь и они раньше немного иначе говорили. Ладно, я ужинать)))

Изменено пользователем Alastor_Creoman

Сидим в баньке, поддаем жару!

Ссылка на комментарий
Игроки
8 044 публикации
26 622 боя
16 Янв 2018 - 23:22 пользователь Alastor_Creoman сказал:

 

здесь я с вами соглашусь. командование, субординация и дисциплина - это номер один в армии. Ну, хоть я и проводил параллели, не уходя на попятную, все же уточню, что это игра и дисциплинирующую роль, организаторскую, могли бы взять на себя разработчики, мотивируя действия. Это сложно, да. учебный полигон - это больше отмашка от назойливого ребенка "ай, отстань, я занят", а не обучение и мотивация. 

Хотя может я и не прав вообще и действительно рандом надо оставить на растерзание и не париться. Пусть ездят, давят заборы, смотрят в небо...

 

Мотивировать и дисциплинировать кстати говоря можно - не до армейского уровня но до более-менее приемлимого. на мой взгляд для этого желательно увеличить роль каждого игрока в отдельности, одна из лучших мотиваций - подчеркнуть значимость человека. То есть отношение к игроку "Василий, кроме тебя - некому, только ты сможешь" сподвигнет Василия сыграть лучше чем "Да подумаешь, слился Вася и слился - у нас еще три-четыре васи есть". Это достигнется уменьшением числа игроков в командах - увеличивается личная ответственность каждого за исход боя, подчеркивается значимость каждого.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 853 публикации
38 671 бой
Пользователь сказал:

  Если я вижу, что стоит союзник, который шотный, но он пробьет врага, а я "бабка на двое сказала" - я выеду приму дамаг, ради его выстрела и победы

 А потом союзник подождёт пока враг перезарядится и тоже пойдёт "принимать дамаг"

Это мы уже проходили

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
16 Янв 2018 - 21:32 пользователь Alastor_Creoman сказал:

это будет прекрасной тактикой, если она приведет к победе. но если это из того типа тактики, когда тяж стоит на базе за артой, либо светляк ездит не пойми где, когда в нем нуждаются - это уже не то пальто.

Про светляков - это вообще моя любимая тема. Если вам "непонятно", где он ездит, это совершенно не означает, что он должен ездить там, где вам будет "понятно".

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 853 публикации
38 671 бой
16 Янв 2018 - 21:42 пользователь DarkRaven сказал:

Про светляков - это вообще моя любимая тема. Если вам "непонятно", где он ездит, это совершенно не означает, что он должен ездить там, где вам будет "понятно".

Попросить светляка посветить никто не запрещает

Но вот исполнять ваши пожелания он ни грамма не обязан

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
6 336 публикаций
87 373 боя
16 янв 2018 - 18:19 пользователь Misha_UA сказал:

Этот пост был ответом на:

И это была попытка показать всю бессмысленность вышеприведенного утверждения поскольку человек пытается как-то связать пиксели и ИРЛ. 

Т.е. фразу "убивать игроков" я понял неправильно, и на самом деле игроков нельзя убивать, потому что "убивать игроков" вовсе не значит "убивать игроков", так? Потому что пиксели не ИРЛ, да?

+++[>+++>+++>+++>+++>+++<-]>+++>>+++.---.<+++.+++.<.>----.<.>++.<++.---.<<<.>>>---.+++.>-.+.<<<+.

11 Сен 2018 - 23:51 пользователь CaM6O_IIaHgA сказал:

Ответь для начала на вопрос, ты видишь разницу между понятиями "механика нанесения урона" и "механика снятия хп"?

Ссылка на комментарий
Игроки
22 853 публикации
38 671 бой

Маддок, тебя Берсерк видел?

А то он во всех темах со своим мастером на МС-1 отметился

Даже мне в личку писал)

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
16 Янв 2018 - 19:38 пользователь OttofonBelov сказал:

 

лоулевел для поднятия статки как-то стремновато, по-моему. 

мне тут на днях все секреты статистов раскрыли, оказывается есть хитрая схема по подбору техники. ну и конечно, голду, читы, взвода никто не отменял.

 

Spoiler

Показать

 shot_035.jpgshot_036.jpg

 

осталось найти "того чувака" что бы он раскрыл все секреты "хитрой схемы" и, вуаля, ты статист. 

 

Там по нику все понятно.

 

16 Янв 2018 - 19:45 пользователь OttofonBelov сказал:

я не смотрел его уровень. просто это аксиома, для меня во всяком случае. 

 

Не все так просто. Аксиома, но с оговорками.

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв
16 Янв 2018 - 20:44 пользователь A_P_Maddoc сказал:

Т.е. фразу "убивать игроков" я понял неправильно, и на самом деле игроков нельзя убивать, потому что "убивать игроков" вовсе не значит "убивать игроков", так? Потому что пиксели не ИРЛ, да?

 

Все намного проще: чтобы понимать нужно читать хотя бы на пару постов выше, а не ответив на один косплеить под идийота. Я один раз показал что и как, но если не дошло, то: 1. Нужно повторить процедуру, но уже самостоятельно. 2. Не дойдет. 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 037 публикаций
30 423 боя
16 янв 2018 - 18:11 пользователь Alarika сказал:

Я малость поправлю. Вот это все - на войне достигается не упорным совершенствованием а в первую очередь дисциплиной, выполнением приказов и толковым командованием. Что в рандоме по понятным причинам отсутствует и невозможно.

Да, на войне очень важны слаженные действия - но возьми и брось в бой полтора десятка человек которые : а) из разных социальных групп, б) с разными возрастами и подготовкой, в) впервые друг друга видят. Много они навоюют? Так это в реальности когда жизнь на кону - а уж в игре то где вообще нет никакой ответственности, опасности и последствий...В общем хочешь чувства локтя - роты, взводы, кланы - от рандома этого требовать просто напросто глупо.

 

Топ аналитика от женщины про войну)))

Как-то сразу по прочтении становится понятно, почему так мало известно женщин-полководцев))) 

Дама решила, что раз может выбрать в магазине тушь и сносно сварить борщ, почему бы не заняться рассуждениями о военных делах)))

  • Плюс 2
Проголодался, наверное! Братишка… Я тебе фугасик принёс)))))))))
Ссылка на комментарий
Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
16 Янв 2018 - 22:15 пользователь pmpe сказал:

 

Топ аналитика от женщины про войну)))

Как-то сразу по прочтении становится понятно, почему так мало известно женщин-полководцев))) 

Дама решила, что раз может выбрать в магазине тушь и сносно сварить борщ, почему бы не заняться рассуждениями о военных делах)))

 

Зефира пережрал, что ли?
Ссылка на комментарий
Игроки
6 336 публикаций
87 373 боя
16 Янв 2018 - 20:55 пользователь Misha_UA сказал:

Все намного проще: чтобы понимать нужно читать хотя бы на пару постов выше, а не ответив на один косплеить под идийота. Я один раз показал что и как, но если не дошло, то: 1. Нужно повторить процедуру, но уже самостоятельно. 2. Не дойдет. 

Ещё раз. Фраза "убивать игроков" твоя? Ты её произнёс как противопоставление фразе НеТанкиста " Правила игрушек, должны соответствовать, законам (правилам) данной страны, что в общем то равносильно общему голосованию ... "

Так?

Так что, по-твоему, можно ли убивать игроков, или нет? Именно игроков, как ты и выразился. Или ты просто некорректно мысль оформил?

 

 

 

+++[>+++>+++>+++>+++>+++<-]>+++>>+++.---.<+++.+++.<.>----.<.>++.<++.---.<<<.>>>---.+++.>-.+.<<<+.

11 Сен 2018 - 23:51 пользователь CaM6O_IIaHgA сказал:

Ответь для начала на вопрос, ты видишь разницу между понятиями "механика нанесения урона" и "механика снятия хп"?

Ссылка на комментарий
Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
16 Янв 2018 - 22:19 пользователь A_P_Maddoc сказал:

Ещё раз. Фраза "убивать игроков" твоя? Ты её произнёс как противопоставление фразе НеТанкиста " Правила игрушек, должны соответствовать, законам (правилам) данной страны, что в общем то равносильно общему голосованию ... "

Так?

Так что, по-твоему, можно ли убивать игроков, или нет? Именно игроков, как ты и выразился. Или ты просто некорректно мысль оформил?

 

 

 

 

Пытаешься Мишу затролить? Ну, ну...
Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв
16 Янв 2018 - 21:25 пользователь vinitu232 сказал:

 

Пытаешься Мишу затролить? Ну, ну...

 

Я надеюсь, что он меня троллит т.к это намного безобиднее, чем если он и вправду не может в простой текст. 
Ссылка на комментарий
Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
16 янв 2018 - 22:43 пользователь Misha_UA сказал:

 

Я надеюсь, что он меня троллит т.к это намного безобиднее, чем если он и вправду не может в простой текст. 

 

Он, как бы тролит, но ... читай выше.:D

 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...