Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 323 пользователя проголосовало

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1153
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4293
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4426


Рекомендованные публикации

Игроки
25 публикаций
10 844 боя

1. Колесники с их самонаводящимися фугасами, попадания по ним без урона, да и вообще в них *** попадешь.

2. Бронированные танки - нихрена не бронированные. Какая нибудь стрв или стб-1 стоит и через полкарты шьет тяжа во все проекции. Делайте нерф пробоев и чем больше расстояние тем больше нерф.

3. Точность. Как все попадают в лючки, пулеметные гнезда и тд с расстояния 100 и более метров? Случайность? Скорее читы.

4. Барабанные танки, двуствольные, трехствольные, колесные, бабахи, с лазерами, ракетами, плавающие и тд. )))) ВЫ серьезно? )))) просто посмешище.

5. Обнаружение врага. Это эпик фэйл)) Выехал из куста и не успела загореться лампа, как прилетает уже 3-4 снаряда и отлетаешь в ангар. Причем никого из врагов даже не обнаружил. Нормально? Не думаю.

6. Работа центра поддержки. Подал заявку о проблемах со входом в игру после обновления(уже не первый раз такое). Ответ через ДВОЕ суток. Пришлите отчет об ошибке! Отослал. Ответ еще через ДВОЕ суток. Сделайте то и это и пришлите ответ. Вот сделал. Отправил ответ. Сколько еще суток ждать ответ? (кстати рекомендации ЦП не помогли пришлось переустановить полностью игру и клиент)

А в остальном игра "прекрасная". Только вот глаз дергается и волосы поседели.

Изменено пользователем Rico_Moralez
Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRico_Moralez (17 дек 2019 - 19:15) писал:

5. Обнаружение врага. Это эпик фэйл)) Выехал из куста и не успела загореться лампа, как прилетает уже 3-4 снаряда и отлетаешь в ангар. Причем никого из врагов даже не обнаружил. Нормально? Не думаю.

а что здесь ненормального? 

Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
35 844 боя

бои в топе ушли в прошлое играть кроме как на 10ках нет смысла

на других лвл ты 80-90% боев будешь в дне списка

1й бой всегда в топе - ХХХ

3 бой в топе - ХХХ

Ссылка на комментарий
Игроки
10 217 публикаций
35 513 боёв
17 дек 2019 - 19:01 пользователь Papapexota сказал:

бои в топе ушли в прошлое играть кроме как на 10ках нет смысла

на других лвл ты 80-90% боев будешь в дне списка

1й бой всегда в топе - ХХХ

3 бой в топе - ХХХ

Отнюдь. Немало и одноуровневых боёв

Spoiler

shot_001.jpgshot_002.jpgshot_003.jpgshot_004.jpgshot_006.jpg

 

 

Изменено пользователем worster777

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
456 публикаций
44 206 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (17 дек 2019 - 18:29) писал:

а что здесь ненормального? 

Что нацик, как всегда на месте?

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkoleg_oil (17 дек 2019 - 22:47) писал:

Что нацик, как всегда на месте?

пришел череп измерить? Но у ракушек нет черепа, свободен. 

Ссылка на комментарий
Игроки
456 публикаций
44 206 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (17 дек 2019 - 20:55) писал:

пришел череп измерить? Но у ракушек нет черепа, свободен. 

Понятно, значит на месте. Работай

Ссылка на комментарий
Игроки
97 публикаций
4 799 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPapapexota (17 дек 2019 - 22:01) писал:

бои в топе ушли в прошлое играть кроме как на 10ках нет смысла

на других лвл ты 80-90% боев будешь в дне списка

1й бой всегда в топе - ХХХ

3 бой в топе - ХХХ


По мне в данный момент 10ки не играбельны , в каждом бою по 3 квадратных (не на игру не влияют) , из лт только колёса..

Ссылка на комментарий
Игроки
181 публикация
47 369 боёв

Разьезд , 2 лт несутся вправо к замку и светят там половину их команды , которая давит центр и слева. Наши альтернативно одаренные сидят на противоположном фланге в углу у здания и караулят пустой фланг. Потом , естественно , противники продавливают фланг влегкую , потому что один ис на замке не противник , отжимают центр и добивают идиотов в углу. вуаля - турбослив 15:2 .

И картошка ничего не делает для исправления ситуации , ни те баланс по скилу , ни еще каких то адекватных мер.

shot_004.jpg

Изменено пользователем Sn_75
Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSn_75 (18 дек 2019 - 07:49) писал:

И картошка ничего не делает для исправления ситуации , ни те баланс по скилу , ни еще каких то адекватных мер.

Вот введут баланс-по-скиллу и команда сразу будет ехать туда, куда ты хочешь?

Ссылка на комментарий
Игроки
26 226 публикаций
83 876 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSn_75 (18 дек 2019 - 08:49) писал:

Разьезд , 2 лт несутся вправо к замку и светят там половину их команды , которая давит центр и слева. Наши альтернативно одаренные сидят на противоположном фланге в углу у здания и караулят пустой фланг. Потом , естественно , противники продавливают фланг влегкую , потому что один ис на замке не противник , отжимают центр и добивают идиотов в углу. вуаля - турбослив 15:2 .

И картошка ничего не делает для исправления ситуации , ни те баланс по скилу , ни еще каких то адекватных мер.

    Очень интересен момент с топ лт союзников, который спустя 2 минуты боя стоит в углу со всеми, вместо того чтобы поехать продавливать пустой фланг и зайти в корму противнику. А виноват кто? Конечно же балансировщик.

Изменено пользователем Shadows_in_me
Ссылка на комментарий
Игроки
181 публикация
47 369 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (18 дек 2019 - 09:18) писал:

    Очень интересен момент с топ лт союзников, который спустя 2 минуты боя стоит в углу со всеми, вместо того чтобы поехать продавливать пустой фланг и зайти в корму противнику. А виноват кто? Конечно же балансировщик.

 

Ты правда такой глупый ?

С кем я поеду продавливать фланг, с кустодротами на пт ? А время ты прикинул для продавливания фланга и заезда в тыл ? Ничего что собзников в асфальт вкатают , пока я там разьезжаю ?

И чего ты взял что я стоял со всеми в углу , читать умеешь - "Разьезд , 2 лт несутся вправо к замку и светят там половину их команды" потом я посмотрел на карту  понял что вскоре тут ловить будет нечего и с проездом через стадо этих идиотов решил забраться в тыл к красным чтобы хоть арту забрать , потому что итог уже очевиден.

 

Кстати вот еще бесят умники в игре - " зайти в корму противнику." Сколько было слито боев на Границе империи , только потому что белоручки из института благородных девиц очень боятся поехать на нейтральную базу в центре и устроить там честный мордобой, а вместо этого предпочитают умотать черт знает куда в обьезд , прокататься черт знает сколько , дождаться слива части союзников на базе и потом громко кукарекать в чатике - нубы слили бой. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (18 дек 2019 - 09:05) писал:

Вот введут баланс-по-скиллу и команда сразу будет ехать туда, куда ты хочешь?

 

а по твоему, нужно сидеть на *** ровно , авось проблема турбобоев сама рассосется ?

Изменено пользователем Sn_75
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 195 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSn_75 (18 дек 2019 - 09:33) писал:

а по твоему, нужно сидеть на *** ровно , авось проблема турбобоев сама рассосется ?

Сама проблема турбачей не рассосется. Но баланс по скиллу тут не решающую роль играет.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSn_75 (18 дек 2019 - 07:49) писал:

Разьезд , 2 лт несутся вправо к замку и светят там половину их команды , которая давит центр и слева. Наши альтернативно одаренные сидят на противоположном фланге в углу у здания и караулят пустой фланг. Потом , естественно , противники продавливают фланг влегкую , потому что один ис на замке не противник , отжимают центр и добивают идиотов в углу. вуаля - турбослив 15:2 .

И картошка ничего не делает для исправления ситуации , ни те баланс по скилу , ни еще каких то адекватных мер.

Что должна сделать картошка чтобы довены не стояли на лт за спиной пт? Какой у тебя и где был первичный засвет? С какой стороны ты чекал раскатку противника? Почему стоишь в кустах когда два светляка противника в замке и ты на левом фланге можешь делать грязь? От картошки ты-то чего хочешь если сам не удосужился даже под гору поджаться? Исправте ситуацию, говорили они... ## ка повбивав би

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (18 дек 2019 - 08:05) писал:

Вот введут баланс-по-скиллу и команда сразу будет ехать туда, куда ты хочешь?


он продолжит стоять возле респа, а ему поедут светит пт, не иначе. Вчера на 6-м бою закрыл клиент, ибо чувствовал, что пригорело из-за подобного довена на светляке, который катался строго по тылу команды и когда два противника встали на захват и нужно было ехать сбивать он не придумал ничего лучше как встать на захват самому. Я так понимаю, что при боланце па скелу (тм) полудурков должны поровну распределять по командам. 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
18 дек 2019 - 08:33 пользователь Sn_75 сказал:

а по твоему, нужно сидеть на *** ровно , авось проблема турбобоев сама рассосется ?

Ты не ответил на мой вопрос, ну да ладно. Думаю, что боланц па скелу эту проблему не решит.

 

18 дек 2019 - 10:58 пользователь Misha_UA сказал:

он продолжит стоять возле респа, а ему поедут светит пт, не иначе. Вчера на 6-м бою закрыл клиент, ибо чувствовал, что пригорело из-за подобного довена на светляке, который катался строго по тылу команды и когда два противника встали на захват и нужно было ехать сбивать он не придумал ничего лучше как встать на захват одному. Я так понимаю, что при боланце па скелу (тм) полудурков должны поровну распределять по командам. 

Скрытый текст
Скрытый текст
Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (18 дек 2019 - 11:35) писал:

Осталось подобрать линейку измерения скела и алгоритм вычисления полудурков)

Мне кажется, что у свидетелей боланца па скелу (тм) есть рабочие шаблоны и алгоритмы. Кстати, а куда делся главный адепт? Неужели перед очередной поездкой на Кипр снова жуёт носок? 

Ссылка на комментарий
Игроки
181 публикация
47 369 боёв
18 дек 2019 - 11:44 пользователь Misha_UA сказал:

Что должна сделать картошка чтобы довены не стояли на лт за спиной пт? Какой у тебя и где был первичный засвет? С какой стороны ты чекал раскатку противника? Почему стоишь в кустах когда два светляка противника в замке и ты на левом фланге можешь делать грязь? От картошки ты-то чего хочешь если сам не удосужился даже под гору поджаться? Исправте ситуацию, говорили они... ## ка повбивав би

 

текст не читай сразу пиши ответ . Ладно раз ты такой "умный" специально для тебя

Первичный засвет и разьезд полудурков на пт.  Три пт и одна ст едут охранять пустой угол , хотя на горе уже торчит 44 и по нему никто не стреляет , в тоже время весь правый фланг красный.

 

18 дек 2019 - 12:35 пользователь Dead_Leaf сказал:

Ты не ответил на мой вопрос, ну да ладно. Думаю, что боланц па скелу эту проблему не решит.

 

Скрытый текст
Скрытый текст

 

ну вообще то да , просто баланс *** не решит.

 

 

Изменено пользователем Sn_75
Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSn_75 (18 дек 2019 - 13:07) писал:

текст не читай сразу пиши ответ . Ладно раз ты такой "умный" специально для тебя

Первичный засвет и разьезд полудурков на пт.  Три пт и одна ст едут охранять пустой угол , хотя на горе уже торчит 44 и по нему никто не стреляет , в тоже время весь правый фланг красный

Не нужно расписывать чужие действия когда тебя спрашивают за твои. Чего ты стоишь в кустах когда 44-ка, скорее всего, показала, что до горы никого нет? Чего ты там выстоял в тех кустах, момента когда осталось пару союзников? Лт противника отмахали полкарты справа, почему ты не на середине карты слева? Какую пользу в момент скрина ты приносишь команде? Что должна сделать картошка чтобы ты на топовом лт слез с кустового насеста? 

 

. 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 195 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSn_75 (18 дек 2019 - 14:07) писал:

ну вообще то да , просто баланс *** не решит.

В игре хватает нюансов. Как стояли на штурмовых пт на алкополочках, так и будут. Как дохли горе-лтводы по пять штук на первых минутах, так и будут. Как сливали по фокусу 3 коричневых топ-тт, так и будут. Или колесник 3 САУ в начале боя. С переводом карт в HD пофиксили часть дисбаланса, часть сохранили, часть привнесли. Скилловики знают, что с этим делать. Среднестатистический игрок так и не адаптировался. Гонка вооружений сохранилась. Стада игрунов после рангов с удвоенной силой начали ездить стадом на фланг, мешать друг дружке и интенсивно насасывать. Решит баланс по скиллу проблему дисбаланса респов на картах, к примеру? 

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...