Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
12 537 публикаций
27 725 боёв
05 окт 2019 - 16:17 пользователь a0212 сказал:


вообще разрабов оскорблять нельзя, но тут я с тобой согласен.

Spoiler

 6f04401c8f76ba547aec84c07e58f65f.jpg

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsturmkopf (05 окт 2019 - 16:23) писал:

попоруких 80-90%

Собственно говоря, наш новый друг является типичных представителем этой социальной группы. Непонятно, почему он о своих братьях по отсутствию разума отзывается в третьем лице.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 537 публикаций
27 725 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDarkRaven (05 окт 2019 - 16:27) писал:

Собственно говоря, наш новый друг является типичных представителем этой социальной группы. Непонятно, почему он о своих братьях по отсутствию разума отзывается в третьем лице.

просто голдой не стреляет, играет честно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 023 публикации
23 157 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWhite_Polar_fox (05 окт 2019 - 13:32) писал:

просто голдой не стреляет, играет честно.

Я тоже себя так утешал. Реальность оказалась жестокой :(

Ссылка на комментарий
Игроки
164 публикации
17 144 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga0212 (05 окт 2019 - 15:45) писал:

изначально эта игра скорее всего и задумывалась и была принята игроками как первый в истории "неторопливый" шутер.
танки медленно ездили, медленно стреляли - учитывая что и интернет далеко не у всех тогда был быстрым, да и люди с возрастом теряют и реакцию и устают быстрее от быстрых боёв обычных шутеров того времени - эта игра во многом именно поэтому так заинтересовала людей от 30 и старше.

потом ещё и тактическая составляющая прорисовалась- мало было просто увидеть противника, благодаря бронежилету не в каждую часть танка имело смысл стрелять, люди начали гуслить, проводить отвлекающие манёвры, разводить на выстрел, окружать и т.п. появилось большое количество тактических приёмов которые позволяют оказать "в нужном месте в нужное время" и нанести дамаг.

Маус полз по полю и его реально боялись.
КВ-1 был по зубам только слаженной работе стаи из 2-3 танков.

Это был шедевр игрового мира. Потом разрабы захотели больше денег.

так это нормальное желание. кто из взрослых может тратить деньги на игру? да тот кто разведен в основном. остальных жены заклюют.а какая баба  откажет своему ребенку  подарок сделать если он просит )))) в виде танчика. да никакая.  просто пацанчики разр не учитывают тот факт что у детей оочень быстро хотелки кончаются играть в  одно и тоже.  особенно если учесть 100500 игра на торентах. а взрослые игроки в это убогое г   денег уже не дают )))

Изменено пользователем bazard110
Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga0212 (05 окт 2019 - 14:34) писал:

"если раньше это был хоть немного, но всё же симулятор реального боя"
выделяй уже текст который выражает мысль так как автор задумывал, а не ту часть которую тебе захотелось ))

И что же там было от реального боя? Невидимые силовые поля? Да, зря их убрали. Модельки танков? Как по мне, они даже реалистичней стали.

P.S. А, наверное одноразовые расходники были ппц как реалистичны. Согласен, после мгновенной починки пробитой снарядом головы командира аптечка должна исчезать навсегда.

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 267 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngDead_Leaf (05 окт 2019 - 17:33) писал:

И что же там было от реального боя? Невидимые силовые поля? Да, зря их убрали. Модельки танков? Как по мне, они даже реалистичней стали.

P.S. А, наверное одноразовые расходники были ппц как реалистичны. Согласен, после мгновенной починки пробитой снарядом головы командира аптечка должна исчезать навсегда.

Телепорты ещё были реалистичные, отсутствие возможности утонуть в реке, ещё с гор можно было свешиваться до упора в невидимую стенку и струлять вниз. А, ещё и ездили как по рельсам.

Р - реализЪм

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 537 публикаций
27 725 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCasper48L (05 окт 2019 - 17:47) писал:

Телепорты ещё были реалистичные, отсутствие возможности утонуть в реке, ещё с гор можно было свешиваться до упора в невидимую стенку и струлять вниз. А, ещё и ездили как по рельсам.

Р - реализЪм

и голдострельные питушки, как последняя соломинка, сломали хребет всем ОВТМщикам.

 

но в одном я с ним согласен, раньше было лаповее и интереснее. хотелось что-то выдумывать, хоть те же тактики.

Изменено пользователем White_Polar_fox
Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDarkRaven (05 окт 2019 - 22:27) писал:

Собственно говоря, наш новый друг является типичных представителем этой социальной группы. Непонятно, почему он о своих братьях по отсутствию разума отзывается в третьем лице.


ну хоть не голдострел помешанный на статистике - этим уже можно гордиться.

играю как получается, голдой не стреляю вообще, интернет дсл, к ру4 лучший пинг от 70 до 140 в зависимости от времени суток, ну и возраст уже 5-й десяток как-никак, тоже влияет - так что, как игрок я чуть ниже среднего, я этого не скрываю и меня это нисколько не беспокоит, мне для фана достаточно.

но я и на форумах писюлькой не трясу, не обзываю никого раками и т.п. не считаю циферки в статистике показателем личных качеств - ибо частенько бывает что играть то человек может и хорошо умеет, да только как человек оно так себе.. непотопляемое.

своё видение сложившейся ситуации выражаю, чужую точку зрения рассматриваю, с чем-то соглашаюсь, с чем-то готов поспорить - на то он и форум - но если и дискутирую, то без оскорблений, чего у некоторых тут, как я вижу, не получается, видимо в силу каких-то психологических особенностей

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWhite_Polar_fox (06 окт 2019 - 00:23) писал:

и голдострельные питушки, как последняя соломинка, сломали хребет всем ОВТМщикам.


голда это последняя проблема в игре которой нужно было бы заниматься.
она уже давно, к ней все привыкли, я бы разве что отменил продажу за серу - чтобы побольше думали прежде чем ей шмалять, а так, разрабам тоже масло на хлебушек нужно..

имхо 4 основные неправильные изменения в игре это -

 

1. Отключение межкомандного чата - общение в онлайн играх это святое, нельзя было этого делать. Куда правильней было бы разработать динамическую систему рейтингов - чтобы игроки сами всяких мазатрахеров в бан чата отправляли.

 

2. Введение стана для арты, лишение её ББ и её общий ап точности, сведения и т.п. - нафига. Достаточно было просто изменить подбор команд так чтобы на один бой с артой приходилось 2-3 боя без арты.

Да, арта это зло игры, которое жутко бесит, та самая ложка дёгтя в бочке мёда - но это как с солью в супе - убрать её совсем тоже нельзя, она даёт определённый "вкус" этой игре - задача разрабов "не пересолить" - а вот это у них плохо получается.

 

3. Введение бесконечных ремок и аптечек - когда знаешь что починиться за бой можешь только один раз, играть приходится куда осмотрительней - да, так сложнее, но интересней

 

4. Отключение тимдамага - проблема агрессивных союзников сильно преувеличена, а вот рандомные бои из-за этого потеряли кучу уникальных моментов да и тактическое разнообразие поубавилось..

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (05 окт 2019 - 23:33) писал:

И что же там было от реального боя? Невидимые силовые поля? Да, зря их убрали. Модельки танков? Как по мне, они даже реалистичней стали.

P.S. А, наверное одноразовые расходники были ппц как реалистичны. Согласен, после мгновенной починки пробитой снарядом головы командира аптечка должна исчезать навсегда.


вот, теперь, после введения стана и снарядом непробивающих своих - реалистичности стало ещё меньше.
заметь, я не утверждал что реалистичности было много или что она вообще была - но, поскольку танки всё же не летают (пока) и пушек лазерных тоже не видно - какие-то крохи чего-то похожего на реальное танковое сражение всё же были..
теперь этих крох стало меньше.


 
  • Плюс 5

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga0212 (05 окт 2019 - 19:51) писал:

вот, теперь, после введения стана и снарядом непробивающих своих - реалистичности стало ещё меньше.
заметь, я не утверждал что реалистичности было много или что она вообще была - но, поскольку танки всё же не летают (пока) и пушек лазерных тоже не видно - какие-то крохи чего-то похожего на реальное танковое сражение всё же были..
теперь этих крох стало меньше.

После обновления графики и физики реалистичности стало больше.

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga0212 (05 окт 2019 - 20:27) писал:

 но если и дискутирую, то без оскорблений

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga0212 (05 окт 2019 - 15:02) писал:

 в лоб мауса не пробиваешь, а объехать мозгов не хватает? 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga0212 (05 окт 2019 - 15:27) писал:

ну, вот - первый голдодрот нарисовался )))
ради таких вот петушков 

Ясно-понятно. Ещё чего расскажешь? :popcorn:

  • Плюс 1

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 537 публикаций
27 725 боёв
05 окт 2019 - 20:41 пользователь a0212 сказал:

Spoiler


голда это последняя проблема в игре которой нужно было бы заниматься.
она уже давно, к ней все привыкли, я бы разве что отменил продажу за серу - чтобы побольше думали прежде чем ей шмалять, а так, разрабам тоже масло на хлебушек нужно..

имхо 4 основные неправильные изменения в игре это -

 

1. Отключение межкомандного чата - общение в онлайн играх это святое, нельзя было этого делать. Куда правильней было бы разработать динамическую систему рейтингов - чтобы игроки сами всяких мазатрахеров в бан чата отправляли.

 

2. Введение стана для арты, лишение её ББ и её общий ап точности, сведения и т.п. - нафига. Достаточно было просто изменить подбор команд так чтобы на один бой с артой приходилось 2-3 боя без арты.

Да, арта это зло игры, которое жутко бесит, та самая ложка дёгтя в бочке мёда - но это как с солью в супе - убрать её совсем тоже нельзя, она даёт определённый "вкус" этой игре - задача разрабов "не пересолить" - а вот это у них плохо получается.

 

3. Введение бесконечных ремок и аптечек - когда знаешь что починиться за бой можешь только один раз, играть приходится куда осмотрительней - да, так сложнее, но интересней

 

4. Отключение тимдамага - проблема агрессивных союзников сильно преувеличена, а вот рандомные бои из-за этого потеряли кучу уникальных моментов да и тактическое разнообразие поубавилось..

 

ну да

Spoiler

 65920b5e7939091575b0420a463ada36.jpg

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 023 публикации
23 157 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga0212 (05 окт 2019 - 17:41) писал:


голда это последняя проблема в игре которой нужно было бы заниматься.
она уже давно, к ней все привыкли, я бы разве что отменил продажу за серу - чтобы побольше думали прежде чем ей шмалять, а так, разрабам тоже масло на хлебушек нужно..

имхо 4 основные неправильные изменения в игре это -

 

1. Отключение межкомандного чата - общение в онлайн играх это святое, нельзя было этого делать. Куда правильней было бы разработать динамическую систему рейтингов - чтобы игроки сами всяких мазатрахеров в бан чата отправляли.

 

2. Введение стана для арты, лишение её ББ и её общий ап точности, сведения и т.п. - нафига. Достаточно было просто изменить подбор команд так чтобы на один бой с артой приходилось 2-3 боя без арты.

Да, арта это зло игры, которое жутко бесит, та самая ложка дёгтя в бочке мёда - но это как с солью в супе - убрать её совсем тоже нельзя, она даёт определённый "вкус" этой игре - задача разрабов "не пересолить" - а вот это у них плохо получается.

 

3. Введение бесконечных ремок и аптечек - когда знаешь что починиться за бой можешь только один раз, играть приходится куда осмотрительней - да, так сложнее, но интересней

 

4. Отключение тимдамага - проблема агрессивных союзников сильно преувеличена, а вот рандомные бои из-за этого потеряли кучу уникальных моментов да и тактическое разнообразие поубавилось..


1. Любитель мамок в кино водить?

2. Арта сама по себе токсична, что так что этак.

3. Да да, кританули движок - и все поиграл. Так интересно что вообще. Поиходилось осмотрительно из кустов не вылезать?

4. То что умственно отсталые начинали тебя "учить" как надо играть, так тактически разнообразило игру что конкуренты только плакали. Ну если ты этим занимался, то да, уникальных моментов у тебя стало меньше.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDarkRaven (06 окт 2019 - 04:45) писал:

Ясно-понятно. Ещё чего расскажешь? :popcorn:

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga0212 (05 окт 2019 - 15:02) писал:

 в лоб мауса не пробиваешь, а объехать мозгов не хватает? 

 

ну, я не думал что я этой фразой прям твой стиль игры угадаю, если обиделся - извини.

это обобщённая фраза была, в целом о некой массе игроков ни о ком конкретно, не принимай на свой счёт.
чтоб не обидно звучало могу заменить "мозгов не хватает" на "недостаточный уровень интеллекта" - так лучше будет?

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga0212 (05 окт 2019 - 15:27) писал:

ну, вот - первый голдодрот нарисовался )))
ради таких вот петушков 

 

 "голдодрот" и "кустодрот" - это уже давно общепринятое в этой игре обозначение соответствующих типов игроков на оскорбление слабо тянет ))

 

а вот "петушков" - это вообще ответ  на

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDarkRaven (05 окт 2019 - 21:14) писал:   Интересно, что бы ты кукарекал, если бы голды за серу не было?

если для человека те, кто рад вводу голды за серу, "кукарекают"  -  разве это не значит что их так называть можно?
пришлось поддержать заданный оппонентом стиль общения.
  • Плюс 4

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pnga0212 (05 окт 2019 - 17:51) писал:


вот, теперь, после введения стана и снарядом непробивающих своих - реалистичности стало ещё меньше.
заметь, я не утверждал что реалистичности было много или что она вообще была - но, поскольку танки всё же не летают (пока) и пушек лазерных тоже не видно - какие-то крохи чего-то похожего на реальное танковое сражение всё же были..
теперь этих крох стало меньше.

И сколько реальных танковых сражений ты повидал?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsturmkopf (06 окт 2019 - 05:24) писал:


1. Любитель мамок в кино водить?

2. Арта сама по себе токсична, что так что этак.

3. Да да, кританули движок - и все поиграл. Так интересно что вообще. Поиходилось осмотрительно из кустов не вылезать?

4. То что умственно отсталые начинали тебя "учить" как надо играть, так тактически разнообразило игру что конкуренты только плакали. Ну если ты этим занимался, то да, уникальных моментов у тебя стало меньше.

 

1. Ничего не понял

 

2. Токсична не арта, а её количество и наличие в каждом бою. Эти криворукие разрабы искусственный интеллект вводят, мудрят чего-то - а достаточно было бы просто отрегулировать количество выпадений арты в бою в зависимости от количества боёв на арте у игрока, к примеру. Это проще реализовать. Да, ярые артаводы подольше ждали бы входа в игру, зато остальных она меньше вымораживала бы..
Совсем убирать её из игры уже нельзя.
И после последних изменений она стала гораздо токсичней.

 

3. Да, кританули движок, использовал ремку и всё - противник молодец, он специально стрелял тебе в двигло, чтоб ты не ездил так быстро.

Режимов где есть ремонтные базы или бесконечные аптечки и без того можно было наклепать - нахрена трогать эту механику в случайных боях?

КВГ пикселей жалко чтоли, могут делать режимы ни в чём себе не отказывая - нафига лезть туда где и так всё нормально работает?

 

4. Ты чего несёшь то? Я тимдамага за последние тыщ 10 боёв видел раза 3, а наменя лично за все 40к боёв покушались вообще один раз всего. Уверен у большинства других игроков то же самое.
У меня количество медалек "Счастливчик" куда больше чем недоучителей которых я видел в игре.

Нет такой проблемы, объяснение притянуто "за уши" реальная причина в чём-то другом.

  • Плюс 4

Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (06 окт 2019 - 12:35) писал:

И сколько реальных танковых сражений ты повидал?

много. по телеку.

что-то общее с игрой есть, например там тоже танки ездят..

4 танкиста и собака например

Изменено пользователем a0212
  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pnga0212 (06 окт 2019 - 03:41) писал:

много. по телеку.

что-то общее с игрой есть, например там тоже танки ездят..

4 танкиста и собака например

Ага, понятно. Я вон по телеку видел инопланетян и сражения боевых роботов.

Могу видать по ним экспертом стать.

Так что опустив художественный вымысел, сколько реальных танковых сражений ты видел?(ставлю на ноль)

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (06 окт 2019 - 07:04) писал:

Ага, понятно. Я вон по телеку видел инопланетян и сражения боевых роботов.

Могу видать по ним экспертом стать.

Так что опустив художественный вымысел, сколько реальных танковых сражений ты видел?(ставлю на ноль)

  А ты сколько их видел, что бы судить то?  

   Он считает, по его представлениям, что были похожи.  По твоему мнению, вообще не понять что ты здесь выпендриваешься ... . 

Изменено пользователем Ne_Tankist58
  • Плюс 2

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
4 340 публикаций
41 080 боёв
 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga0212 (05 окт 2019 - 12:02) писал:

но вместо этого они сделали ставку не на сохранении традиций, не на старожилах игры, а на тупоголовый молодняк - всё для комфорта игры, лишь бы не уходили - злой дядька обидел, пальнул в воспитательных целях? а мы тимдамаг отключим

 Тебя традиционно обижают злые дядьки, в своих, "воспитательных" целях?

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...