Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
26 297 публикаций
83 951 бой
25 Дек 2016 - 18:39 пользователь DarkRaven сказал:

Вроде бы чем-то занят. Так при чем тут он?

   Я наивно полагал, что какие-то решения касаемо игры он таки принимает. А ведь тоже игрок простой, а не разработчик. 

Ссылка на комментарий
Игроки
865 публикаций
85 146 боёв

http://wotreplays.ru/site/9397000#malinovka-zinabuka-ob_ekt_430

 

sergej171717 на 62ке весь бой стоял , просто стоял и поддра......вал , бой можно было выигрывать , но как их заставить двигаться , как их заставить играть в бою на победу, 

а не на *** знает что,

опять пригорает ..........................

Много танков в ангаре )
Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 267 боёв
25 Дек 2016 - 18:07 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

 

Ракован, основа вот (кликабельно): 

http://armor.kiev.ua/wot/images/classVf.png

 

 

Чо заметил - после того как Ковдор транслирует основу - оппонент пропадает как по волшебству. Всегда. И это печально на самом деле - мог бы веселить народ и дальше:(

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
25 Дек 2016 - 20:09 пользователь sannic134 сказал:

   Я наивно полагал, что какие-то решения касаемо игры он таки принимает. А ведь тоже игрок простой, а не разработчик. 

Ну, во-первых, он уже разработчик. Во-вторых, он не "игроки", а отдельный человек, к которому присмотрелись и предложили должность. Я не думал, что придется разъяснять разницу между понятиями "игроки, как масса" и "отдельный игрок, чьи идеи заинтересовали руководство ВГ". А, в-третьих, я вроде бы нигде не говорил, что именно Муразор приведет нас к полной и окончательной победе коммунизма. Поэтому, если имела место попытка поймать меня на противоречии - она зафейлена.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
865 публикаций
85 146 боёв

 

http://wotreplays.ru...buka-ob_ekt_430

 

sergej171717 на 62ке весь бой стоял , просто стоял и поддра......вал , бой можно было выигрывать , но как их заставить двигаться , как их заставить играть в бою на победу, 

а не на *** знает что,

опять пригорает ..........................

 

 

дубль 2

 

Много танков в ангаре )
Ссылка на комментарий
Игроки
26 297 публикаций
83 951 бой
25 Дек 2016 - 21:38 пользователь DarkRaven сказал:

Ну, во-первых, он уже разработчик. Во-вторых, он не "игроки", а отдельный человек, к которому присмотрелись и предложили должность. Я не думал, что придется разъяснять разницу между понятиями "игроки, как масса" и "отдельный игрок, чьи идеи заинтересовали руководство ВГ". А, в-третьих, я вроде бы нигде не говорил, что именно Муразор приведет нас к полной и окончательной победе коммунизма. Поэтому, если имела место попытка поймать меня на противоречии - она зафейлена.

   Была всего лишь попытка выявить неточность в формулировке. Да, я зануда :( 

   Но перечитал пост, и понял, что я ошибся, восприняв слово "игроки" как множество отдельно взятых людей. Виноват, извиняюсь.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
26 Дек 2016 - 09:44 пользователь sannic134 сказал:

   Была всего лишь попытка выявить неточность в формулировке. Да, я зануда :( 

   Но перечитал пост, и понял, что я ошибся, восприняв слово "игроки" как множество отдельно взятых людей. Виноват, извиняюсь.

  Как 85%. Я думаю стоит забыть, ты сейчас так увлечён боями в клане, что тебе до ни до чего. 

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
25 Дек 2016 - 11:25 пользователь _TOPT сказал:

Вранье.

И снова вранье, как в плане определения "читинга" (Cheating is the getting of a reward for ability or finding an easy way out of an unpleasant situation by dishonest means. It is generally used for the breaking of rules to gain unfair advantage in a competitive situation.) так и в плане "борьбы". Не допустить их использования зарнее возможно, но это надо было делать на стадии дизайна. Но это ж думать надо было.

1. Попробуйте. Если так хочется в скором времени перманентную блокировку на доступ получить - вперед и с песней, докажите мне, что это враньё.

2. Покажите мне хотя бы один пример вмешательства со стороны клиента в код серверной части. Тогда я скажу, что Вы правы.

3. Не допустить их использования заранее невозможно по определению, так как телепатов в компании нет.

 

25 Дек 2016 - 13:38 пользователь Stilet20 сказал:

Не менее 2х выстрелов по своим без последствий с орудия любого калибра

240=1800 и так 2 раза.

Круто, да?

Нет бы отключить возможность нанесения урона по своим, или сделать так что попал в своего и у тебя столько же хп будет сниматься.

Идите, проверяйте, доказывайте. Главное, помните: блокировка, в том числе и перманентная, доступа к серверам, наложенная системой контроля за уроном союзникам, обжалованию не подлежит ни при каких обстоятельствах.

 

25 Дек 2016 - 15:02 пользователь sannic134 сказал:

    А Муразор геймдизайнер по образованию? Ну или кем он там числится сейчас.

Благодарите толпы "икспертов-нытиков", организовавших петицию с просьбой принять мсье Даниила свет Муразоровича в штат ;). Они же все так верили в его девелоперский гений...

 

25 Дек 2016 - 20:09 пользователь sannic134 сказал:

   Я наивно полагал, что какие-то решения касаемо игры он таки принимает. А ведь тоже игрок простой, а не разработчик. 

"Песочница" ведь изначально не задумывалась как тест на одну итерацию :). И слава богу, ибо если б приняли то, что он там намудрил...уже на первой итерации иные горячие поклонники начали своего кумира матом крыть, за преданное доверие. Так что можно не волноваться, он ни разу не настолько важная личность, чтобы его идеи и решения считать априорными и кидаться их реализовать в рабочих релизах - компания так не действует, и это замечательно: "гений" синьора Паращина не повлияет на разумность принятия решений руководством.

 

 

 

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 297 публикаций
83 951 бой
26 Дек 2016 - 15:10 пользователь MasterCorwin сказал:

2. Покажите мне хотя бы один пример вмешательства со стороны клиента в код серверной части. Тогда я скажу, что Вы правы.

    Одно время была попытка сделать мод, отображавший расположение и перемещение танков команды игрока, у которого этот мод установлен. Если двое с этим модом попадались в противоположные команды, они видели перемещение противника по карте. Вмешательство нет, а вот получение информации, не предусмотренной игрой, налицо. 

    А ещё был модик для арты на стрельбу вертикально вверх, из-за чего любая арта могла закинуть абсолютно куда угодно. И тоже без вмешательства в серверную часть.

    Слава богу, оба не прижились.

Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
26 149 боёв

1.запретить ВСЕ моды(полностью-что создатель дал тем и пользуйся а если поставил МОД---читер)

потому что какой бы мод нибыл он дает преимущество!!!!!

2.бесит-убыточность ДАЖЕ на 6 (шестом) уровне можно в конце  боя иметь ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ доход.

какой разговор может быть о ВЫШЕ уровнях----только прем и прем танки...а это рабство))и зависимость(как ***)

..

из выше изложенного выходит..вот поэтому многие и ставят ЧИТ-моды

1.доходность

2.преимущество

а там болезнь убогих)) ..Статистика))

Ссылка на комментарий
Игроки
1 140 публикаций
49 927 боёв
Раздражает балансер. Хотелось бы видеть зеркальный баланс по типу техники. По уровням вроде нормально балансит.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя
26 Дек 2016 - 13:43 пользователь MooNV15 сказал:

1.запретить ВСЕ моды(полностью-что создатель дал тем и пользуйся а если поставил МОД---читер)

потому что какой бы мод нибыл он дает преимущество!!!!!

2.бесит-убыточность ДАЖЕ на 6 (шестом) уровне можно в конце  боя иметь ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ доход.

какой разговор может быть о ВЫШЕ уровнях----только прем и прем танки...а это рабство))и зависимость(как ***)

..

из выше изложенного выходит..вот поэтому многие и ставят ЧИТ-моды

1.доходность

2.преимущество

а там болезнь убогих)) ..Статистика))

Это как надо эпично раковать, чтобы на 6(карл!) уходить в минус?

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя
Не раздражает, а скорее вызывает недоумение. 2 недели назад играл довольно плотно и скажем так в 5-6 боях из 10 попадал на карту "рудники". Неделю назад играл меньше, но достаточно и рудников не было ни разу, зато химмельсдорф и зигфрид зачистили. Странная такая градация карт.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
26 Дек 2016 - 16:43 пользователь MooNV15 сказал:

 

запретить ВСЕ моды(полностью-что создатель дал тем и пользуйся а если поставил МОД---читер)

потому что какой бы мод нибыл он дает преимущество!!!!!

...

из выше изложенного выходит..вот поэтому многие и ставят ЧИТ-моды

1.доходность

2.преимущество

а там болезнь убогих)) ..Статистика))

Ты же первый в бан и улетишь. Потому что пользуешься часами, а они дают по твоему мнению необоснованное преимущество. И не ври, что ты часами не пользуешься во время игры, пользуешься.

88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
26 Дек 2016 - 16:07 пользователь sannic134 сказал:

    Одно время была попытка сделать мод, отображавший расположение и перемещение танков команды игрока, у которого этот мод установлен. Если двое с этим модом попадались в противоположные команды, они видели перемещение противника по карте. Вмешательство нет, а вот получение информации, не предусмотренной игрой, налицо. 

    А ещё был модик для арты на стрельбу вертикально вверх, из-за чего любая арта могла закинуть абсолютно куда угодно. И тоже без вмешательства в серверную часть.

    Слава богу, оба не прижились.

А-а, о тех речь :). Ясно, спасибо, что напомнили, кстати. Но вмешательства в программный код там все равно не было. Хотя, безусловно, это никак не отменяло и не отменяет фактора недопустимости таких модификаций, Вы правы.

 

26 Дек 2016 - 17:22 пользователь THEY_LIVE сказал:

Раздражает балансер. Хотелось бы видеть зеркальный баланс по типу техники. По уровням вроде нормально балансит.

Зеркальных по всем параметрам команд не будет, так как это будет противоречить сути балансного веса танка, команды, а также компенсирующих действий с балансными весами.

 

26 Дек 2016 - 16:43 пользователь MooNV15 сказал:

1.запретить ВСЕ моды(полностью-что создатель дал тем и пользуйся а если поставил МОД---читер)

потому что какой бы мод нибыл он дает преимущество!!!!!

2.бесит-убыточность ДАЖЕ на 6 (шестом) уровне можно в конце  боя иметь ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ доход.

какой разговор может быть о ВЫШЕ уровнях----только прем и прем танки...а это рабство))и зависимость(как ***)

1. Преимущество в игре дает только относительно небольшое количество модификаций, все они на текущий момент являются запрещенными к использованию. Все остальные никакого преимущества не дают.

2. Вы это сейчас серьезно? Вы на технике ШЕСТОГО (sic!) уровня выходите так часто в минус, что Вас это бесит? :facepalm::deer:

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
26 Дек 2016 - 15:10 пользователь MasterCorwin сказал:

Идите, проверяйте, доказывайте. Главное, помните: блокировка, в том числе и перманентная, доступа к серверам, наложенная системой контроля за уроном союзникам, обжалованию не подлежит ни при каких обстоятельствах.

Валера хватит булькать, давно все уже проверено.

Главное чепуху не пиши больше, особенно если не разбираешься.

  • Плюс 1
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
26 Дек 2016 - 19:46 пользователь Bansche сказал:

Это как надо эпично раковать, чтобы на 6(карл!) уходить в минус?

 

Фул БК голды + большую часть потратить на ворон + арта должна поломать модуль, экипаж и поджечь. Как то так :trollface:

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
27 Дек 2016 - 11:47 пользователь HelicopterHelix сказал:

 

Фул БК голды + большую часть потратить на ворон + арта должна поломать модуль, экипаж и поджечь. Как то так :trollface:

 

любой голд расходник
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
26 Дек 2016 - 14:10 пользователь MasterCorwin сказал:

1. Попробуйте. Если так хочется в скором времени перманентную блокировку на доступ получить - вперед и с песней, докажите мне, что это враньё.

2. Покажите мне хотя бы один пример вмешательства со стороны клиента в код серверной части. Тогда я скажу, что Вы правы.

3. Не допустить их использования заранее невозможно по определению, так как телепатов в компании нет.

1. Когда друг Коля тестировал забавные моды, то ввел небольшую традицию: заканчивать сесию парой-тройкой выстрелов (нечаянно, конечно же) по своим. Тестил за одно и эту "систему". Что примечательно, безнаказанно.

2. А где в приведенной мной цитатке слова "сервер", "клиент"? Сам придумал, сам оспорил?

3. Лол. В компании не предполагали, что открывая клиент для модов, откроют его в том числе и для запрещенки. Красавы, че.

зы. У конкурентов, судя по всему, телепаты таки есть.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...