Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
01 Дек 2016 - 06:47 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

     Именно точность и достаёт.  Именно точность, а не кривые руки. Об этом я и написал: " Достала точность орудий! ..." .  Да, не летит. И в этом и проблема.  Как будь то у тебя её нет? Иначе как объяснить твои 65% по аккаунту?  Думаю не кривыми руками?  

Никак не пойму: так чего в плане точности Вы хотите не от своих рук, а от отдела разработки? Я правильно понимаю: Вы предлагаете следующее - убрать круг разброса, исключить сам принцип сигм, и ввести в проект стопроцентную точность при ЛЮБОМ выстреле? То есть, любой выстрел с любой дистанции в любых условиях в любом режиме прицеливания должен ВСЕГДА попадать в цель?

Так Вам в другой проект. Есть такой "эти самыеОнлайн", чтобы не рекламировать. Вот там - пуфф, и в любую точку любым выстрелом любой танчик бац, и превратился в пиксельное облачко.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 087 публикаций
37 156 боёв
01 Дек 2016 - 10:10 пользователь MasterCorwin сказал:

Никак не пойму: так чего в плане точности Вы хотите не от своих рук, а от отдела разработки? Я правильно понимаю: Вы предлагаете следующее - убрать круг разброса, исключить сам принцип сигм, и ввести в проект стопроцентную точность при ЛЮБОМ выстреле? То есть, любой выстрел с любой дистанции в любых условиях в любом режиме прицеливания должен ВСЕГДА попадать в цель?

Так Вам в другой проект. Есть такой "эти самыеОнлайн", чтобы не рекламировать. Вот там - пуфф, и в любую точку любым выстрелом любой танчик бац, и превратился в пиксельное облачко.

 

Ну или вообще в батлсити на денди играть...
Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя

 

 

01 Дек 2016 - 13:10 пользователь MasterCorwin сказал:

Никак не пойму: так чего в плане точности Вы хотите не от своих рук, а от отдела разработки? Я правильно понимаю: Вы предлагаете следующее - убрать круг разброса, исключить сам принцип сигм, и ввести в проект стопроцентную точность при ЛЮБОМ выстреле? То есть, любой выстрел с любой дистанции в любых условиях в любом режиме прицеливания должен ВСЕГДА попадать в цель?

Так Вам в другой проект. Есть такой "эти самыеОнлайн", чтобы не рекламировать. Вот там - пуфф, и в любую точку любым выстрелом любой танчик бац, и превратился в пиксельное облачко.

 

01 Дек 2016 - 13:34 пользователь panserp сказал:

 

Ну или вообще в батлсити на денди играть...

 

    Когда 45% выстрелов идут мимо и из них 80% по причине  механики разброса. То не стоит ли задуматься, что это просто издевательство. Я считаю (ИМХО) если свёлся, то должен попасть в точку прицеливания в 90% случаев, остальные 10% рядом, а не в край круга разброса. Свёлся на половину то 30%  в точку прицеливания остальные как Бог пошлёт в круге разброса, не свёлся получи не предсказуемое попадание в любой точке круга разброса. 

    А сейчас, что свёлся, что не свёлся снаряд летит в любую точку круга, единственное что круг становиться меньше, но если учесть, что сам круг огромен, даже при полном сведении (с 200 м в него уже входит проекция танка) то очень часто не то что в уязвимое место, а и мимо танка летит снаряд. 

     P.S.  Пора уже отвыкать от привычек не разобравшись, советовать уйти и заняться чем-нибудь другим. 

Изменено пользователем Ne_Tankist_62

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
114 публикации
5 868 боёв

Почему не читают шапку роты 0_о мне нужен льготный танк 5 лвл 60+ но нет... каждый считает своим долгом зайти и поставить свой мерзкий Т-67!

Чорд!Снова давление подскачило... нужно выпить >_

 

-nP1Hxg545Q.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
1 087 публикаций
37 156 боёв
01 Дек 2016 - 11:44 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

 

 

 

 

    Когда 45% выстрелов идут мимо и из них 80% по причине  механики разброса. То не стоит ли задуматься, что это просто издевательство. Я считаю (ИМХО) если свёлся, то должен попасть в точку прицеливания в 90% случаев, остальные 10% рядом, а не в край круга разброса. Свёлся на половину то 30%  в точку прицеливания остальные как Бог пошлёт в круге разброса, не свёлся получи не предсказуемое попадание в любой точке круга разброса. 

    А сейчас, что свёлся, что не свёлся снаряд летит в любую точку круга, единственное что круг становиться меньше, но если учесть, что сам круг огромен, даже при полном сведении (с 200 м в него уже входит проекция танка) то очень часто не то что в уязвимое место, а и мимо танка летит снаряд. 

     P.S.  Пора уже отвыкать от привычек не разобравшись, советовать уйти и заняться чем-нибудь другим. 

 

Такая точность избыточна в силу того, что с ростом точности растёт и дистанция стрельбы. Поэтому с описанной тобой точностью игра рискует перерасти в соревнование снайперов ещё сильнее чем сейчас, что, естественно, неприемлимо.  Изменено пользователем panserp
Ссылка на комментарий
Игроки
4 026 публикаций
4 139 боёв
01 Дек 2016 - 17:11 пользователь panserp сказал:

 

Такая точность избыточна в силу того, что с ростом точности растёт и дистанция стрельбы. Поэтому с описанной тобой точностью игра рискует перерасти в соревнование снайперов ещё сильнее чем сейчас, что, естественно, неприемлимо. 

Я тебе потом накидаю гифок как я с этого акка без сведения на ИС и ИС3 попадаю. 

Газопровод, нефтепровод 
Мы самый счастливый в мире народ 
Овощи хавают впитывают 
Слава Кремлю, Мир! Май! Труд! 
Ссылка на комментарий
Игроки
184 публикации
46 358 боёв
В гробу видел неочевидные механики игры. Почему танк промахивается при полном сведении, почему вертухой на полном ходу даже Джов попадает в люк советского танка. Хочется понимать как это происходит и почему
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 026 публикаций
4 139 боёв
02 Дек 2016 - 10:41 пользователь K_y_P_u_H_a_9__H_o_r_A сказал:

В гробу видел неочевидные механики игры. Почему танк промахивается при полном сведении, почему вертухой на полном ходу даже Джов попадает в люк советского танка. Хочется понимать как это происходит и почему

 

это чтоб нам веселее игралось сделоли.

Вот свелся ты полностью и не попал, а потом на ходу с вертухи кинул и тебе сразу веселее стало.

Газопровод, нефтепровод 
Мы самый счастливый в мире народ 
Овощи хавают впитывают 
Слава Кремлю, Мир! Май! Труд! 
Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
01 Дек 2016 - 17:11 пользователь panserp сказал:

 

Такая точность избыточна в силу того, что с ростом точности растёт и дистанция стрельбы. Поэтому с описанной тобой точностью игра рискует перерасти в соревнование снайперов ещё сильнее чем сейчас, что, естественно, неприемлимо. 

  Куда она (дистанция) может вырасти на этих же картах  и при том же обзоре?  И почему ты решил, что предложенная мной система стрельбы (попаданий/разброса) увеличит общую точность? 

Изменено пользователем Ne_Tankist_62

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
82 180 боёв
Раздражает. Все раздражает. Раздражают *** днари и то что их нельзя наказать никак. Особенно раздражают игроки, играющие с читами. Надо ввести бонусы за донесение на читеров, а не только письменные благодарности от администрации. Раздражают артохейтеры, арту и так порезали сильно, в былые времена хуже было, щас то чего свою убивать в начале боя... Раздражает то что стреляют в голубых игроков ради забавы, ну попал он в своего, так чего убивать за это?... Но особенно раздражают турбосливы и утопленники... Введите штраф за самоутопление как за самовольный выход в ангар. Еще раздражает то, что не запретили брелководство.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 026 публикаций
4 139 боёв
02 Дек 2016 - 11:14 пользователь NubDnisheRak сказал:

Раздражает. Все раздражает. Раздражают *** днари и то что их нельзя наказать никак. Особенно раздражают игроки, играющие с читами. Надо ввести бонусы за донесение на читеров, а не только письменные благодарности от администрации. Раздражают артохейтеры, арту и так порезали сильно, в былые времена хуже было, щас то чего свою убивать в начале боя... Раздражает то что стреляют в голубых игроков ради забавы, ну попал он в своего, так чего убивать за это?... Но особенно раздражают турбосливы и утопленники... Введите штраф за самоутопление как за самовольный выход в ангар. Еще раздражает то, что не запретили брелководство.

Есть выход забить на игру или сделать сливной твинк.

Газопровод, нефтепровод 
Мы самый счастливый в мире народ 
Овощи хавают впитывают 
Слава Кремлю, Мир! Май! Труд! 
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
02 Дек 2016 - 11:14 пользователь NubDnisheRak сказал:

Особенно раздражают игроки, играющие с читами. Надо ввести бонусы за донесение на читеров, а не только письменные благодарности от администрации. 

Как ты определяешь читеров?

02 Дек 2016 - 11:14 пользователь NubDnisheRak сказал:

Но особенно раздражают турбосливы и утопленники... Введите штраф за самоутопление как за самовольный выход в ангар. Еще раздражает то, что не запретили брелководство.

А вот тут поддерживаю.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 026 публикаций
4 139 боёв
Есть мнение что те кого забанили за зм, спалились из-за мода вг - танковые ассы.
Газопровод, нефтепровод 
Мы самый счастливый в мире народ 
Овощи хавают впитывают 
Слава Кремлю, Мир! Май! Труд! 
Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
01 Дек 2016 - 03:47 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

     Именно точность и достаёт.  Именно точность, а не кривые руки. Об этом я и написал: " Достала точность орудий! ..." .  Да, не летит. И в этом и проблема.  Как будь то у тебя её нет? Иначе как объяснить твои 65% по аккаунту?  Думаю не кривыми руками?  

Я стреляю по подозрительным кустам, стреляю "по указке" за границу отрисовки, стреляю навскидку, если вижу шанс попасть и пробить. Стреляя по движущимся танкам, не всегда беру правильное упреждение. Все это влияет на точность стрельбы в целом. Играя на арте, раскидываю чемоданы по местам сидения ПТ или ЛТ, если нет света.

И да, у меня нет проблемы с точностью. Так же как у меня при полном сведении снаряд может вспахать землю перед противником, так и снаряд какого-нибудь статиста на Бате может пролететь мимо моего катка)

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
02 Дек 2016 - 14:30 пользователь Dead_Leaf сказал:

Я стреляю по подозрительным кустам, стреляю "по указке" за границу отрисовки, стреляю навскидку, если вижу шанс попасть и пробить. Стреляя по движущимся танкам, не всегда беру правильное упреждение. Все это влияет на точность стрельбы в целом. Играя на арте, раскидываю чемоданы по местам сидения ПТ или ЛТ, если нет света.

И да, у меня нет проблемы с точностью. Так же как у меня при полном сведении снаряд может вспахать землю перед противником, так и снаряд какого-нибудь статиста на Бате может пролететь мимо моего катка)

 

Да ппц, снаряды последнее время удивляют :confused:

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
313 публикации
35 576 боёв
Раздражают турбосливы когда в команде врага куча зеленофиольных скиловиков с боями за 15к а у нас команда краснокоричневых что половина всего по 3-4к боев отыграла, раздражает что то пробиваеш танк картонный каждым выстрелом а в другом бою в такой же ситуации рикошет да не пробил а то и вообще не попадаеш по стоячему при полном сведении, особо раздражают скачущие как мячики от кочек танки и перевороты после которых даже если и помогает кто то часто или перевернуть невозможно или танк переворачивается в итоге на башню и в ангар уходит, раздражает на арте частое нафиг не нужное "накрыл" что по сути ничего не означает так как ни урона ни крита не нанесено, а самое большое раздражение вызывают ваши обновы в результате которых выведены все нормальные интересные карты с игры в угоду нытикам ( Северогорск, Северозапад, Южное побережъе, Комарин, Жемчужная река, Сталинград, Оверлорд ) и появляются новые лаги с вылетами игры или подтормаживаниями при стабильных фпс и пинге.
Ссылка на комментарий
Игроки
313 публикации
35 576 боёв
02 Дек 2016 - 08:14 пользователь NubDnisheRak сказал:

Раздражает. Все раздражает. Раздражают *** днари и то что их нельзя наказать никак. Особенно раздражают игроки, играющие с читами. Надо ввести бонусы за донесение на читеров, а не только письменные благодарности от администрации. Раздражают артохейтеры, арту и так порезали сильно, в былые времена хуже было, щас то чего свою убивать в начале боя... Раздражает то что стреляют в голубых игроков ради забавы, ну попал он в своего, так чего убивать за это?... Но особенно раздражают турбосливы и утопленники... Введите штраф за самоутопление как за самовольный выход в ангар. Еще раздражает то, что не запретили брелководство.

 

Самозатопление не всегда по причине игрока. Арта или пт встает на край и стреляет а начинает поворачивать чтоб уйти и как по льду съезжает в реку или в обрыв. За это спасибо "новой физике" что ограничила количество мест где можно встать или куда можно заехать без опаски свалиться и или утонуть или разбить танк.
Ссылка на комментарий
Игроки
844 публикации
63 786 боёв
Меня раздражает тот факт, что игра не даёт возможности отдохнуть и получить положительные эмоции, т.к. основана она на многоуровневой и сложной системе Беспредела. Что такое Беспредел? Это отсутствие справедливости, в которой наш многострадальный русский народ нуждается особо, и чего он не встречает в реале, т.к. жизнь несправедлива. То есть человек запуская игру надеется хотя бы на адекватность, если не на успех, но встречает полный неадекват в каждом элементе игры  и околоигровых сервисах.  Главными элементами системы Беспредела, на котором и построена игра, является следующее: ВБР( система, обманывающая игрока де факто, служащая номинально для реализма, а на деле, - его отсутствию), Донат(система обмана игроков, дающая вместо комфорта облегчённое преодолевание трудностей за неприемлемо высокую цену, либо дающая необоснованное преймущество одним игрокам над другими, номинально служит для простого удовлетворения финансовых запросов WG, а на деле является головной болью для большинства игроков), Имбалансная техника( наиболее яркое проявление Беспредела: техника, дающая значительное, либо громадное преймущество одним игрокам над другими, особо подвержена имбалансности новая техника, либо отдельные виды премиумной и наградной), Карты(самый важный элемент в  системе Беспредела WOT, именно они не дают нормально играть целым классам техники, увеличивая преймущества имбалансной техники при неравных составах команд в разы), Балансер( важный элемент системы Беспредела, создающий неравные условия для игры, часть этой системы заключается в наличии взводной игры, но наиболее важным является момент не учитывания  успешности  игроков на наиболее важной, в первую очередь имбалансной технике, с учётом карты), Система наказания( вопиющий элемент Беспредела, когда виновными делают жертв, - игроков, баны на праздники и по 3 месяца вообще не нуждаются в комментариях), Форум ( номинально служит для связи игроков с разработчиками, посредником между народом(игроками) и правительством( разработчиками), реально служит для покрывания системы Беспредела, и никакой связи между игроками и разработчиками на деле нет и быть не может), Моды( легальные читы, служат для предоставления одним игрокам преймуществ над другими из-за недоработок самой игры, на деле не всегда усиливают, но иногда и  слегка ослабляют систему Беспредела), Служба поддержки( сервис, номинально предназначенный для решения проблем игроков, на деле, - полностью игнорирующий их в любых важных аспектах, до разработчиков практически невозможно достучаться через этот сервис) Изменено пользователем TonyTheBrave
Ссылка на комментарий
Игроки
1 087 публикаций
37 156 боёв
02 Дек 2016 - 08:01 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

  Куда она (дистанция) может вырасти на этих же картах  и при том же обзоре?  И почему ты решил, что предложенная мной система стрельбы (попаданий/разброса) увеличит общую точность? 

 

Твоё предложение по точности может практически гарантировать попадание туда, куда целишься - это и есть ап точности. Соответственно и дистанции стрельбы от этого будут максимально возможными и эффективными.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 174 публикации
16 770 боёв
02 Дек 2016 - 16:22 пользователь TonyTheBrave сказал:

Меня раздражает тот факт, что игра не даёт возможности отдохнуть и получить положительные эмоции, т.к. основана она на многоуровневой и сложной системе Беспредела. Что такое Беспредел?

 

Беспредел?

Беспредел_Пистон.jpg

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...