Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
12 Авг 2015 - 11:13 пользователь Oldslippers сказал:

Ну, прошло четыре года игры, и я таки решил поныть, ну, то есть высказаться.

1. Засилье "высокоскиловых" игроков.

С каждым возвращением в игру я провожу в ней все меньше времени, играть становится невозможно, детский ололораш просто убивает.
В этот же пункт включаю и 90% статистов, почему? А помните когда ввели первые ЛБЗ и все эти фиолетовые парни вылезли в рандом? Я вот прекрасно помню, и скажу честно, был рад когда в моей команде их не было, ибо набитая в песочнице, и накатанная в левых укрепах статка, совсем не помогала им играть. Но это проблемы любых больших проектов, с этим ничего не поделать.

2. Жесткий бан за мат.
У меня собственно только один вопрос, пробовали наши доблестные геймдизы сами поиграть в рандоме хотя бы пару дней, плотненько так поиграть и не материться? Чет мне кажется что нет.

3. Прем. танки маленьких левелов.
Может мне кто-то объяснить, в чем кармический смысл поощрять статистов? Проекту не нужны новые пользователи? Ощутил всю прелесть этого веселья решив прокачать японцев (соответственно нулевой экипаж и прочие прелести), 30-40% команды это веселые статисты набивающие «статку». Как вы думаете, что может противопоставить начинающий игрок с некачанным экипажем и, скорее всего, без модулей, топовому танку с 3-4 скилами, правильно, ничего.

4. Не защищенность клиента.
Никогда не заморачивался этим вопросом, но, после беседы с одним другом обнаружил огромную пачку сайтов с «честными» модами, это огромная техническая дырень, почему клиент вообще получает данные о том, где и что сломалось, где выстрелил крупный калибр и т.д.
К слову, процитирую того же друга «А ты что думал, все эти статисты от 2500 честно её набили? Не смеши», собственно человек побывал во многих топ. кланах…не верить ему, смысла не вижу.

5. История ничему не учит.
Выпустили Тайп, который был имбоват на своем левеле, все заселили Тайпы-убрали из продажи. Но видимо ничего не поняли..выпустили е-25, история повторилась, кто-то контролирует работу «балансировщиков» или они там лепят сами что захотят? Сюда же оптом внесем и полумеры, если танк имбалансен, его нужно выводить, а не убирать из продажи, оставив в игре сотни тысяч уже купленных машин. Мало того что такая полумера не меняет ситуации, так еще и создает предпосылки для черного рынка, или об этом никто не задумался?

6. Отсутствие развитие «в ширину».

Да, вводят новые режимы, укрепы, командные, противостояние..круто конечно, только огромная часть геймплея просто забыта, я сейчас говорю о расходниках, это именно то чем ты пользуешься всегда, то за что ты готов платить, но почему-то эту часть совсем не развивают что странно.

7. Регулятор денежной массы с гордым именем «сербоголда».
Честно сказать, как геймдиз, пожалуй, я такое решение полностью понимаю, отличный саморегулятор, не нужно его отслеживать, он работает всегда. Убирает лишние серебро из игр, снимает отрицательную реакцию «да у меня уже 40 лямов, тратить не на что». Только этот регулятор снизил роль брони практически до незначительных величин, попытки нерфить пробитие выглядят сейчас, мягко говоря, запоздалыми.

8. Сменилась система монетизации.
Если раньше упор шел на прем аккаунт и золотые расходки, сейчас явно заметен перекос в сторону прем техники, купи прем танк-нафарми на голдовые расходки. Да, с одной стороны, вроде бы ничего страшного, а с другой мы имеем засилье премов на лоу и мид левелах, плюс , примерно, 50% прем танков не заточены на победу, им нужен максимальный урон и, соответсвенно, максимальный выхлоп по серебру. Эти люди не буду помогать давить фланг или сдерживать атаку, их мы всегда найдем в самом дальнем кусте, это не очень хорошо влияет на геймплей. 

 

Пока все) хотя уверен процентов на 99% разработчики даже читать это не будут)))

 

ого как от статистов пригорает.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
12 Авг 2015 - 11:13 пользователь Oldslippers сказал:


 

. 

 

Пока все) хотя уверен процентов на 99% разработчики даже читать это не будут)))

И слава Богу.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
12 Авг 2015 - 03:25 пользователь Al_Jazera сказал:

Меня раздражает отсутствие баланса в игре. Если к капризам ВБП я привык еще с первых дней игры, то к ТТХ некоторых танков - нет. И я сейчас не про имбу Е25. Речь о 13 75. Просто вот я в толк не возьму, как он может конкурировать с другими лт своего уровня? Хотя бы по какой характеристике? Он хуже едва ли не во всем! При этом в игру вводят новый немецкий ЛТ7, вполне конкурентоспособного, но почему-то ап 13 75 заключается в поднятии ему проходимости и стабилизации... ***, уважаемые разработчики? Объяснить, почему 75-й остается таким днищем, я не могу. Во всяком случае рациональными доводами. И если мне кто-то заикнется про барабан, я того лично готов забросать банановой кожурой.

1. Баланс в игре присутствует.

2. ТТХ всех танков в игре сбалансированы с целью обеспечения равномерного геймплэя. Ваше личное отношение к ТТХ той или иной техники - Ваша личная проблема.

3. АМХ 1375 в умелых руках способен конкурировать не только с легкими танками своего уровня.

4. Он ни в чем не хуже других ЛТ.

5. Днищем является не танк, а тот, кто им управляет. Объяснять, почему так - незачем, это непреложная истина реальной жизни.

 

12 Авг 2015 - 11:26 пользователь UndeadRogue сказал:

Назовите мне хотя бы одну причину, по которой в пятилетие WOT у меня должно появиться желание играть дальше после 3 боев и получения для коллекции нового бт7?? Играть невозможно, рандом под завязку заполнен товарищами так называемыми "играющими ради удовольствия"!! Да это просто бред!!! Да что не делай ты не выиграешь, команда сливается быстрее чем обычно!!! В топку юбилей и прочие НЕИНТЕРЕСНЫЕ ПЛЮШКИ!! "Атписка", как говорится. Просто ужас. Ни о каком празднестве не может идти и речи.

1. Назовите нам хотя бы одну причину, по которой мы должны беспокоиться о том. появилось ли у Вас желание играть дальше после трех тысяч боев или нет.

2. Играть возможно.

3. Продемонстрируйте серию собственных случайных боев с поражениями количеством МИНИМУМ в пятьдесят (50). Как только продемонстрируете (обращаю Ваше внимание, что последовательность боев несложно проверить, поэтому выполнять их через час не получится) - тогда и поговорим о том, что в игре невозможно выиграть. А пока готовитесь к проведению тестовой серии, задумайтесь: если Вы проигрываете - кто-то выигрывает. Значит, НЕ выиграть в данной игре невозможно по определению.

4. Не празднуйте. Никто не заставляет.

 

12 Авг 2015 - 11:42 пользователь clickbeetle333 сказал:

Меня раздражают нытики на форуме про арту и пт. Еще троли и их твинки  , в этой теме вы найдете их сразу, да и в други темах они отмечаются постоянно и регулярно, Еще меня раздражает баланс в игре и те которые сливаются через минуту , еще аленометры ( не у всех же психика нормальная ). Запретить эти моды нужно однозначно.

Модификация под названием "оленемер" останется разрешенной, и в список запрещенных в ближайшем будущем не попадет. Однако администрацией проекта принято однозначное решение о запрете обсуждения данной модификации на форуме и в общеигровых чатах.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 316 публикаций
47 375 боёв
12 Авг 2015 - 15:13 пользователь Oldslippers сказал:

Ну, прошло четыре года игры, и я таки решил поныть, ну, то есть высказаться.

статистов

 

12 Авг 2015 - 15:13 пользователь Oldslippers сказал:

 статка

12 Авг 2015 - 15:13 пользователь Oldslippers сказал:

 статистов?

12 Авг 2015 - 15:13 пользователь Oldslippers сказал:

 статисты набивающие «статку»

 

12 Авг 2015 - 15:13 пользователь Oldslippers сказал:

 


эти статисты от 2500

Беглый контент-анализ показывает, что у этого ракована, есть навязчивая идея. И у плюсанувшего его тоже. Вопрос "Ракованы за 300": какая?

 

Изменено пользователем Rudebabe
  • Плюс 2

Почему нельзя повесить награду "С днём победы!" на Мавос, если он уже давно наш, совецкий и уже 70 лет стоит под Москвой?

"Все статисты побеждают одинаково, а ракованы сливаются по своему"

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
12 Авг 2015 - 14:13 пользователь Oldslippers сказал:

 

Ну, прошло четыре года игры, и я таки решил поныть, ну, то есть высказаться.
1. Засилье "высокоскиловых" игроков.

С каждым возвращением в игру я провожу в ней все меньше времени, играть становится невозможно, детский ололораш просто убивает.
В этот же пункт включаю и 90% статистов, почему? А помните когда ввели первые ЛБЗ и все эти фиолетовые парни вылезли в рандом? Я вот прекрасно помню, и скажу честно, был рад когда в моей команде их не было, ибо набитая в песочнице, и накатанная в левых укрепах статка, совсем не помогала им играть. Но это проблемы любых больших проектов, с этим ничего не поделать.
2. Жесткий бан за мат.
У меня собственно только один вопрос, пробовали наши доблестные геймдизы сами поиграть в рандоме хотя бы пару дней, плотненько так поиграть и не материться? Чет мне кажется что нет.
3. Прем. танки маленьких левелов.
Может мне кто-то объяснить, в чем кармический смысл поощрять статистов? Проекту не нужны новые пользователи? Ощутил всю прелесть этого веселья решив прокачать японцев (соответственно нулевой экипаж и прочие прелести), 30-40% команды это веселые статисты набивающие «статку». Как вы думаете, что может противопоставить начинающий игрок с некачанным экипажем и, скорее всего, без модулей, топовому танку с 3-4 скилами, правильно, ничего.
4. Не защищенность клиента.
Никогда не заморачивался этим вопросом, но, после беседы с одним другом обнаружил огромную пачку сайтов с «честными» модами,

это огромная техническая дырень, почему клиент вообще получает данные о том, где и что сломалось, где выстрелил крупный калибр и т.д.
К слову, процитирую того же друга «А ты что думал, все эти статисты от 2500 честно её набили? Не смеши», собственно человек побывал во многих топ. кланах…не верить ему, смысла не вижу.

1. "Отрастил скилл - имеешь право нагибать" © SerB

2. Это Вам только кажется. Сотрудники компании именно так и играют с самого первого момента запуска первого игрового сервера в рабочем режиме. По простой причине...

3. "Не качайте японцев же" ©

4. Доказательства "огромной технической дыры" и незащищенности клиента есть?

5. Клиент обязан получать такие данные. Иначе каким образом Вы, стреляя по танку противника, узнаете результат Вашего выстрела?

6. Нахождение во многих кланах в качестве всего лишь ИГРОКА вовсе не означает, что данный человек профессионально знаком с внутренними принципами работы проекта, его клиентской и тем более серверной части. Другу, сиречь человеку, посоветуйте поменьше заморачиваться теорией заговора.

 

Пользователь сказал:

 

5. История ничему не учит.
Выпустили Тайп, который был имбоват на своем левеле, все заселили Тайпы-убрали из продажи. Но видимо ничего не поняли..выпустили е-25, история повторилась, кто-то контролирует работу «балансировщиков» или они там лепят сами что захотят? Сюда же оптом внесем и полумеры, если танк имбалансен, его нужно выводить, а не убирать из продажи, оставив в игре сотни тысяч уже купленных машин. Мало того что такая полумера не меняет ситуации, так еще и создает предпосылки для черного рынка, или об этом никто не задумался?
6. Отсутствие развитие «в ширину».

Да, вводят новые режимы, укрепы, командные, противостояние..круто конечно, только огромная часть геймплея просто забыта, я сейчас говорю о расходниках, это именно то чем ты пользуешься всегда, то за что ты готов платить, но почему-то эту часть совсем не развивают что странно.
7. Регулятор денежной массы с гордым именем «сербоголда».
Честно сказать, как геймдиз, пожалуй, я такое решение полностью понимаю, отличный саморегулятор, не нужно его отслеживать, он работает всегда. Убирает лишние серебро из игр, снимает отрицательную реакцию «да у меня уже 40 лямов, тратить не на что». Только этот регулятор снизил роль брони практически до незначительных величин, попытки нерфить пробитие выглядят сейчас, мягко говоря, запоздалыми.
8. Сменилась система монетизации.
Если раньше упор шел на прем аккаунт и золотые расходки, сейчас явно заметен перекос в сторону прем техники, купи прем танк-нафарми на голдовые расходки. Да, с одной стороны, вроде бы ничего страшного, а с другой мы имеем засилье премов на лоу и мид левелах, плюс , примерно, 50% прем танков не заточены на победу, им нужен максимальный урон и, соответсвенно, максимальный выхлоп по серебру. Эти люди не буду помогать давить фланг или сдерживать атаку, их мы всегда найдем в самом дальнем кусте, это не очень хорошо влияет на геймплей. 

1. Никто не задумывался. Причина проста: у отдела разработки, как и у других отделов, нет времени задумываться над бредовыми теориями.

2. Все части геймплэя развиваются и совершенствуются постоянно. В том числе и составляющая, отвечающая за расходные материалы. Пока что в данной области все нормально. У Вас есть другие данные?

3. Введение премиумных боеприпасов за игровое серебро никак не связано с тем, что Вас внезапно стали пробивать "голдой". Значение брони в игре от "сербоголды" не зависит, от слова "вообще".

4. Доказательства такого перекоса есть? Нет? На "нет" и суда нет.

 

 

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
656 публикаций
51 939 боёв
Пользователь сказал:

 

Модификация под названием "оленемер" останется разрешенной, и в список запрещенных в ближайшем будущем не попадет. Однако администрацией проекта принято однозначное решение о запрете обсуждения данной модификации на форуме и в общеигровых чатах.

 

Тем более, что толку от запрещения ни какого... Изменено пользователем Bad_DRIVER
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
13 Авг 2015 - 16:47 пользователь Bad_DRIVER сказал:

Тем более, что толку от запрещения ни какого...

От запрета на применение? Да, в принципе, никакого - адекватные игроки им не пользуются, и он им никак не мешает играть в удовольствие.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 337 публикаций
95 543 боя
13 Авг 2015 - 17:25 пользователь MasterCorwin сказал:

От запрета на применение? Да, в принципе, никакого - адекватные игроки им не пользуются, и он им никак не мешает играть в удовольствие.

 

Смысл оленемера не понятен он дает лишь ложное убеждение в том что твоя команда сильнее и победа уже в кармане
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
13 Авг 2015 - 18:07 пользователь Dumgar сказал:

Смысл оленемера не понятен он дает лишь ложное убеждение в том что твоя команда сильнее и победа уже в кармане

Я Вас понимаю и более того, полностью согласен с Вашей точкой зрения, однако, увы - это не повод вносить его в список явно запрещенных к применению пользователями в пространстве проекта. И давайте все же закроем его обсуждение, ладно? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
656 публикаций
51 939 боёв
13 Авг 2015 - 15:07 пользователь Dumgar сказал:

 

ложное убеждение в том что твоя команда сильнее и победа уже в кармане

Только по действиям игрока можно понять, что в данный момент он из себя представляет... Подчеркну, именно в данный момент, потому как  ни кто не может знать, автор ли аккаунта управляет танком и, насколько хорош у него интернет.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 334 публикации
19 791 бой
12 Авг 2015 - 12:34 пользователь Aleks99zp_ua17 сказал:

Меня раздражает вот такая картина : бой на Песчаной реке на черчиле 1 я надеясь пострелять в этом бою еду в центр в яму но вдруг неадекватный игрок которых очень много в нашей игре решил что ево задание подпереть и стрелять в меня весь бой ну точней пол боя так как мы слились но не суть ладно бы после 3 выстрелов ево должны забанить но не тут та было я тока 1 раз выстрелил ему в гусенецу чтобы объехать я сразу поменял цвет а этот *** стрилял по мне 5 раз ему не что не сделали вот за это я ненавижу эту игру уже к сливам и к арте привык но то что приходят   баны в чат каждый раз после 7 дней после бана хотя чат я выключаю и несправедливость к тому что в бой выходяд взвод *** которые не различают типов снарядов но за то они знают что могут делать всё что хотят без наказано 

 

Меня раздражает вот такая картина: бой на Песчаной реке, я на черчиле 1, надеясь пострелять в этом бою, еду в центр, в яму. Но вдруг, неадекватный игрок, которых очень много в нашей игре, решил что его задание - подпереть и стрелять в меня весь бой. Ну, точнее, пол-боя, так как мы слились. Но не суть. Ладно, после 3 выстрелов его должны забанить, но не тут то было! Я только 1 раз выстрелил ему в гусеницу, чтобы объехать, и сразу поменял цвет, а этот *** стрелял по мне 5 раз и ему ничего не сделали! Вот за это я ненавижу эту игру. Уже к сливам и арте привык, но то что приходят  баны в чат каждый раз через 7 дней после предыдущего бана... Хотя чат я выключаю. И несправедливость - в бой выходит взвод (удалено модератором), которые не различают тип снаряда, но зато они знают, что могут делать всё, что хотят, безнаказанно.

 

Уф... Не знаю зачем, но я реально упopoлся и мозг себе сломал, пока пытался перевести на русский. Алексы такие Алексы.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
13 Авг 2015 - 18:07 пользователь Dumgar сказал:

 

Смысл оленемера не понятен он дает лишь ложное убеждение в том что твоя команда сильнее и победа уже в кармане

 

Оленемер дает инфу об уровне игроков и помогает спрогнозировать развитие событий
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
13 Авг 2015 - 16:51 пользователь Bad_DRIVER сказал:

Только по действиям игрока можно понять, что в данный момент он из себя представляет... Подчеркну, именно в данный момент, потому как  ни кто не может знать, автор ли аккаунта управляет танком и, насколько хорош у него интернет.

Аха. Предыдущие 30к бонв он тащил как папка, но именно в этом решил потупить? Лол 


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
13 Авг 2015 - 15:07 пользователь Dumgar сказал:

 

Смысл оленемера не понятен он дает лишь ложное убеждение в том что твоя команда сильнее и победа уже в кармане

А стрелять за тебя циферки в статистике должны?


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
13 Авг 2015 - 20:19 пользователь RenTGen_X сказал:

Оленемер дает инфу об уровне игроков и помогает спрогнозировать развитие событий

1. И насколько же она точна? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

2. Правда? А каким образом? Данная модификация внезапно стала помогать заранее узнавать, кто куда двинется со старта и что будет делать в ту или иную секунду боя? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
Пользователь сказал:

Аха. Предыдущие 30к бонв он тащил как папка, но именно в этом решил потупить? Лол

Гуг, ты, видимо, не так понял. Он имел в виду, ЕЯПП, как раз тот факт, что тридцать боев мог сыграть папа/старший брат/друг-нагибатор, а в тридцать первый бой вошел сын/младший брат/друг-полный нуб. И подобное, действительно, предвидеть невозможно.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 337 публикаций
95 543 боя

Длинные серии сливов причем иногда кажется что от тебя ничего не зависит https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
13 Авг 2015 - 21:07 пользователь Dumgar сказал:

Длинные серии сливов причем иногда кажется что от тебя ничего не зависит https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

 

Тебе не кажется - от тебя и правда ничего не зависит.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
491 публикация
26 715 боёв

 

35 боев за сегодня 30% побед , порваный (удалено модератором) и лютое нежелание играть в эту *** игру  

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
13 Авг 2015 - 21:51 пользователь Sylvanas_Windrunner сказал:

35 боев за сегодня 30% побед , порваный ****** и лютое нежелание играть в эту *** игру  

 

А это игра виновата?

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...