Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
7 286 публикаций
23 490 боёв
06 Ноя 2014 - 18:04 пользователь Kleinedrache сказал:

 

Хорошо, коли так, бро. Мат меня не стремает, тем более, что многие им не ругаются, а просто разговаривают.

Одно дело, когда "в сердцах" что-то в бою напишут или "команду" какую отдадут. Здесь может и функционал работает.

Но когда после боя в привате начинают изливать... Достоевские, блин.

 

ну приват это уже диагноз
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
06 Ноя 2014 - 08:04 пользователь Kleinedrache сказал:

 

Хорошо, коли так, бро. Мат меня не стремает, тем более, что многие им не ругаются, а просто разговаривают.

Одно дело, когда "в сердцах" что-то в бою напишут или "команду" какую отдадут. Здесь может и функционал работает.

Но когда после боя в привате начинают изливать... Достоевские, блин.

 

ну вообще да, функционал работает. вот только им крайне мало народу пользуется - большинство даже не знает о нем и как его активировать. если бы знали - я бы из банов не вылазил
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
06 Ноя 2014 - 08:53 пользователь Mishanya_pechersk сказал:

 

Совершенно верно.Я вот только раз получил бан чата за 5к боев,а обсераю алексов каждый бой,иногда даже сношаю этих животных по мамке,и всего раз был в бане на неделю.Я бы бан чата давал красным раканам,которые засоряют "тыканьем" на карту,а не тем кто этим красным ракам говорит,кто они по жизни!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

ну ещё есть моды, спамящие сообщениями - тоже бы банил чат за такое. реально раздражают.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 241 публикация
43 733 боя
06 Ноя 2014 - 17:24 пользователь Abrakodabra сказал:

Как не парадоксально, но игрок с высоким пингом и массовой потерей пакетов, имеет значительное преимущество,т.к. стоящий за углом танк, минуя процедуру выезда, прицеливания и стрельбы,может возникнуть в виде "послесмертной" картинки, уничтоживший игрока с хорошим интернетом, потому, как  на сервер пришёл только пакет с выстрелом. В приличных шутерах, с такими интернет-проблемами, автоматом кикает с сервера, а в этой игре-всё позволено.

Задавал вопрос на эту тему разработчикам и получил медицинское заключение психиатра;

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-368462-0-77985700-1415262229_thumb.jpg

Хамство "небожителей", тоже иногда раздражает, но это видимо пороки воспитания...

 

Сейчас я попробую не нарушить правил игры и форума и воздержаться от неподобающих выражений.

...

Ваше незнание игровой механики поражает меня до глубины души!

Во, вроде получилось.

 

Потеря пакетов не может давать никаких преимуществ. Всё рассчитывется на сервере, а серверу глубоко пофигу, хорошее у вас соединение или нет. Преимущество как раз у обладателей стабильного соединения, с минимальным пингом и околонулевыми потерями пакетов. Потому что они (обладатели всех вышеперечисленных ништяков) как раз получают наиболее актуальную (в понимании сервера) картину происходящего, и именно они имеют преимущество в незаметные, но в некоторых ситуациях бесценные доли секунды.

А Сергей Нурмухаммедович Борисович прав, просто за годы ответов таким вот "икспердам" у него пропало всякое желание подробно разжевывать очевидные для большинства трезвомыслящих людей вещи.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
06 Ноя 2014 - 11:42 пользователь Mr_FQX сказал:

я вот с годами вежливость к людям не утратил в работе ибо ЗП платят как бы за помощь им.

 

Ну ему ЗП платят не за общение с неадекватами. 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 241 публикация
43 733 боя
06 Ноя 2014 - 17:42 пользователь Mr_FQX сказал:

я вот с годами вежливость к людям не утратил в работе ибо ЗП платят как бы за помощь им.

 

Как бы ЗП Сербу платят не за вежливость (и даже не за деятельность в вышеуказанной теме). В первом сообщении соответствующей темы подробно разжевано, чего в этой теме делать не стоит. Если люди даже это прочитать и осмыслить не удосуживаются - проблема явно не в сербе\шторме\кто там третий разработчик из той темы.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
06 Ноя 2014 - 10:42 пользователь Mr_FQX сказал:

я вот с годами вежливость к людям не утратил в работе ибо ЗП платят как бы за помощь им.

 

очкастая девушка, вы психолог?
Ссылка на комментарий
Игроки
4 241 публикация
43 733 боя
06 Ноя 2014 - 17:49 пользователь LimYoHwan сказал:

 

очкастая девушка, вы психолог?

 

Прораб. А платят - офигевая от витиевато-вежливых оборотов.
Ссылка на комментарий
Игроки
898 публикаций
34 549 боёв
05 Ноя 2014 - 23:46 пользователь Bad_DRIVER сказал:

раздражает невозможность выбора карт(как в играх, в которые я играл раньше),  почему то как назло, чаще выпадают те карты, которые мне не нравятся...

 

Согласен с этим ! Возможность убрать 3-5 карт не помешала бы (очень надоедает играть одни карты по несколько раз подряд)

 

  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 282 публикации
35 513 боёв
06 Ноя 2014 - 09:40 пользователь FrontlineWarrior сказал:

 

Согласен с этим ! Возможность убрать 3-5 карт не помешала бы (очень надоедает играть одни карты по несколько раз подряд)

 

 

+ 

Поддерживаю обеими клешнями.

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
223 публикации
27 069 боёв

В игре раздражают владельцы  ПТ( кроме  фочей) ! Арту в игре сильно проредили (нерфами, выходом все новых ст, лт, переделкой карт) и на поле боя высыпали ПТводы.

Они, даже если их пол команды и они в топе, никуда с базы не едут, а внимательно смотрят с базы, лупят по чужому засвету, если кого то берут, а нет, так нет, стоят в кусту на базе до конца боя и хоть тресни. У них может быть 100 % хп, но в напряженный момент они не помогут. Зачем.?

Их тактику я раскусил. Стоят на базе, добивают шотных и кретанутых фрагов и либо они герои боя либо команда раков слилась.

*** тактика !

 

Изменено пользователем Superman
Нецензурная лексика
Ссылка на комментарий
Игроки
3 370 публикаций
41 110 боёв
06 Ноя 2014 - 11:39 пользователь NewParadigm сказал:

 

Сейчас я попробую не нарушить правил игры и форума и воздержаться от неподобающих выражений.

...

Ваше незнание игровой механики поражает меня до глубины души!

Во, вроде получилось.

 

 

Про "незнания":

серверу пофиг на всё-что получил, то и просчитал,но на сервер не дошли пакеты от клиента о том, как танк выезжал из-за угла, повернул башню на противника и прицелился. Дошёл только пакет с ваншотным выстрелом. Наверное Вы встречали в игре дёргающиеся танки, которые перемещались мгновенно сразу метров на 10-20? Это и есть следствие потери пакетов. Точно также, выехавший из-за угла танк. не будет отображён в клиенте у противника, потому как, пакеты "езды" не пришли на сервер и небыли отправлены клиентам игроков.

В своё время, в игре присутствовала "телепортация" техники, которая могла проскочить невидимой аж пол-карты.

Про детский лепет:"Всё общитывается на сервере",- я уже слышал много раз  от разработчиков, которые потом начинали борьбу с "лазерными указками", цветными трассерами, "аимботами" , прозрачной листвой и зданиями и прочей читозаразой. А зачем бороться, если всё на сервере считается?

Ваши незнания игровой механники и работы серверов простительны, в виду Вашей молодости и отсутствия знаний, а ВОТ разработчикам, хамить не пристало.

Изменено пользователем Abrakodabra
  • Плюс 1
Рыбу ел,шерсть на пол бросал...
Ссылка на комментарий
Игроки
4 241 публикация
43 733 боя
06 Ноя 2014 - 19:00 пользователь Abrakodabra сказал:

но на сервер не дошли пакеты от клиента о том, как танк выезжал из-за угла, повернул башню на противника и прицелился. Дошёл только пакет с ваншотным выстрелом.

 

Если на сервер не дошли пакеты клиента о том, как танк выезжал из-за угла и поворачивал башню - танк не выедет из-за угла и не повернёт башню. По вашей логике, если я в бою выдерну сетевой кабель - я поеду и перестреляю всю команду противника (сервер же не получит информацию о том, что я еду их убивать, они ничего и не увидят).

 

06 Ноя 2014 - 19:00 пользователь Abrakodabra сказал:

В своё время, в игре присутствовала "телепортация" техники, которая могла проскочить невидимой аж пол-карты.

 

Телепорты вообще никак не были связаны с потерей пакетов. Это было особенностью движка игры, которую довольно быстро поправили.

 

06 Ноя 2014 - 19:00 пользователь Abrakodabra сказал:

Про детский лепет:"Всё общитывается на сервере",- я уже слышал много раз  от разработчиков, которые потом начинали борьбу с "лазерными указками", цветными трассерами, "аимботами" , прозрачной листвой и зданиями и прочей читозаразой. А зачем бороться, если всё на сервере считается?

 

"Лазерные указки" - заменённые текстуры танков (ствол удлиняется на максимально отрисовываемое расстояние); цветные трассеры - замена анимации (для простоты - текстура в динамике) трассера на более яркую и долгую (было возможно из-за того, что изначально трассеры были (теоретически) видны вне зависимости от направления прицела смотрящего; сначала трассеры убрали вообще, теперь они отображаются только в узком "треугольнике" обзора); прозрачная листва и здания - внезапно, опять таки текстуры. Выводы сами осилите?

 

06 Ноя 2014 - 19:00 пользователь Abrakodabra сказал:

Ваши незнания игровой механники и работы серверов простительны, в виду Вашей молодости и отсутствия знаний, а ВОТ разработчикам, хамить не пристало.

 

Ага. А чем вы объясните своё незнание, да и обычную безграмотность?

Ссылка на комментарий
Игроки
338 публикаций
34 578 боёв
Меня раздражает голда за серебро. Я считаю что это не правильно. И моды тоже . Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
06 Ноя 2014 - 13:29 пользователь souschili сказал:

Меня раздражает голда за серебро. Я считаю что это не правильно. 

 

Голда за реал гораздо правильнее?
Ссылка на комментарий
Игроки
338 публикаций
34 578 боёв
06 Ноя 2014 - 10:35 пользователь Luanari сказал:

 

Голда за реал гораздо правильнее?

 

Голда вообще не правильно . Но если уж разрабам так хочется то пусть оставят за реал ,а то просто поголовное использование.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
06 Ноя 2014 - 13:38 пользователь souschili сказал:

Голда вообще не правильно . Но если уж разрабам так хочется то пусть оставят за реал ,а то просто поголовное использование.

 

Т.е. по-вашему премиум снаряды дают безусловное преимущество в бою?
Ссылка на комментарий
Игроки
338 публикаций
34 578 боёв
06 Ноя 2014 - 10:42 пользователь Luanari сказал:

 

Т.е. по-вашему премиум снаряды дают безусловное преимущество в бою?

 

Играя на е100 сегодня меня превратили в решето. Ни ромб не помог не доворот . Какой смысл играть на тт если каждый второй лупит голдой ?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
24 303 боя
06 Ноя 2014 - 11:08 пользователь souschili сказал:

 

Играя на е100 сегодня меня превратили в решето. Ни ромб не помог не доворот . Какой смысл играть на тт если каждый второй лупит голдой ?

 

У сотки прошивается навылет планка и основание башни. И пофиг на доворот. А еще щеки голдой шьют когда дело в швах. Забавно но отворот башни на 30 градусов спасает.
Надежда на союзников - самый короткий путь в ангар
Ссылка на комментарий
Игроки
3 370 публикаций
41 110 боёв

 

06 Ноя 2014 - 13:16 пользователь NewParadigm сказал:

 

 

Если на сервер не дошли пакеты клиента о том, как танк выезжал из-за угла и поворачивал башню - танк не выедет из-за угла и не повернёт башню. По вашей логике, если я в бою выдерну сетевой кабель - я поеду и перестреляю всю команду противника (сервер же не получит информацию о том, что я еду их убивать, они ничего и не увидят).

 

 

При потере соединения, танк будет стоять на месте, но может вертеть башней и имтировать стрельбу, но только в клиенте. При восстановлении соединения, танк может очутится совершенно в другом месте,например-застрявшим в текстурах скалы, если до потери соединения, танку было задано движение. Ну это же элементарные вещи, Ватсон!

Изменено пользователем Abrakodabra
Рыбу ел,шерсть на пол бросал...
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...