Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
177 публикаций
43 537 боёв

1. Для таких системных требований - графика просто убогая. Маленькие карты, убогие текстуры, шестиугольные колеса танков и стволы орудий... В плане оптимизации движка игра застряла примерно на уровне 2010-2012 годов, разработчики не слышали, что появились многоядерные процессоры, 64-битные операционные системы и т.д. Для любителей давать ценные советы по смене железа поясняю - у меня b*****ld-4 с настройками "ульта" идет быстрее, чем это поделие.

При этом разработчики из года в год таинственно шаманят на тему многоядерности так, как будто это инновация века, доселе человечеству не известная. Спасибо хоть сподобились на некоторые танки более-менее приличные текстуры наваять.

 

2. Откровенный идиотизм происходящего в игре: магические чудо-экраны ИС-7, всепоглощающие гусеницы светляков (особенно радует, когда Япесто лупит по несчестному светляку, с него слетает гусля без урона, он ее мгновенно ремонтирует и едет дальше), рикошеты и непробития фугасов (да-да! несколько раз были рикошеты и непробития с 0 уроном!), чудо-маскировка, работающая непонятно как, ограничение видимости 450 метрами (хотя на таких убогих картах - и это много), рандомное пробитие и урон, список можно продолжать очень долго.

 

3. Но самое главное - игра превратилась в отстойник донных членистоногих. Я не знаю, чем это вызвано, но в других ММО я такого количества случаев идиотизма в единицу времени не встречал. А играя в это поделие с 2010 года, я отмечаю тенденцию к ухудшению ситуации. Недавно я понял, что сама игра к этому стимулирует. Если ваша команда стремительно слилась как ***** в унитазе, но вы при этом из трусов выпрыгивали и успели нанести 3К урона, - вы получите опыта и кредитов меньше, чем ботяра из выигравшей команды, поехавший на старте по прямой и случайно успевший пальнуть по кому-то на 300 хп. Смысл стараться тащить? Народ идет играть как в пасьянс "косынка" - ненапряжно, на автомате... Существующая экономика позволяет себя чувствовать комфортно в игре даже самым упоротым.

  • Плюс 13
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
10 Окт 2014 - 22:07 пользователь _TOPT сказал:

Целый вечер вылеты...перекур...на месяц.

 

да пипец сегодня был. я дней 5 не играл, решил сегодня зайти, обычно на 7м сервере играю. боя 4 нормально было, потом начались лаги. потом лаги превратились в зависания - просто танк не едет, не стреляет. или просто едет сам по себе. в общем 4 боя такого *** и сменил сервер. сперва на 8й пошел, но там у меня пинг 120. потом на 6й перешел - там вроде нормально было. но удовольствие было подпорчено + начал выкатывать амх 50 120 в полном стоке и экипаж без перков. ад. 
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 099 публикаций
22 973 боя

Вчера весь вечер пинг скакал до 100-150 на ру8. Потери пакетов по трассировке на стороне провайдера WG

мой комп городской провайдер магистральный межгород городской провайдер сервер ру8 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

одно из двух, или канал сервера не справляется с нагрузкой или серваки не успевают обрабатывать данные клиент-сервер (подвисают).



даёшь песенку: "вот и сел я на свой 62а, и полетел я в бой. Вот вижу амх 1390, и началось: (припев) гусля, гусля, не пробил, рикошет.... рикошет, не пробил, орудие, гусля. Добив союзной артой, и поехал я дальше, как на пути встречаеться М103:  (припев) гусля, гусля, не пробил, рикошет.... рикошет, не пробил, орудие, гусля..... И ещё раз, не пробил, не пробил, кумулятивы заряжай.... иииии .... не пробил, попадание, попадание, попадание, не пробил, не пробил, рикошет, рикошет, рикошет.... Пожар, сработала автоматика, взрыв БК, в ангар, вот и все приключения 62а"
 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 252 публикации
44 534 боя
11 Окт 2014 - 00:29 пользователь nfunkz сказал:

даёшь песенку: "вот и сел я на свой 62а, и полетел я в бой. Вот вижу амх 1390, и началось: (припев) гусля, гусля, не пробил, рикошет.... рикошет, не пробил, орудие, гусля. Добив союзной артой, и поехал я дальше, как на пути встречаеться М103:  (припев) гусля, гусля, не пробил, рикошет.... рикошет, не пробил, орудие, гусля..... И ещё раз, не пробил, не пробил, кумулятивы заряжай.... иииии .... не пробил, попадание, попадание, попадание, не пробил, не пробил, рикошет, рикошет, рикошет.... Пожар, сработала автоматика, взрыв БК, в ангар, вот и все приключения 62а"

 

дружище,совет:перекури пока,не играйhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
Пострадываю
Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
10 Окт 2014 - 22:45 пользователь bilileon сказал:

Счастливый. Вылетает.

А, я зайти никак не могу.

Лучше б я зайти не мог, чем в текстурах застревать.

Ссылка на комментарий
Игроки
456 публикаций
38 190 боёв

меня разд рожает гол да  это не игра получаться а просто издевательство уберите голду пожалустаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/smile_4years.gif

 

и куда делся  на танке звездочка если не секрет???)))

 

  я стараюсь играть  на серверах  где нет лаг  и как насчет голды может уберете с простой игры а то бесит уже одни гол да истопники  и кустарные задроты

 

10 Окт 2014 - 20:49 пользователь LimYoHwan сказал:

 

да пипец сегодня был. я дней 5 не играл, решил сегодня зайти, обычно на 7м сервере играю. боя 4 нормально было, потом начались лаги. потом лаги превратились в зависания - просто танк не едет, не стреляет. или просто едет сам по себе. в общем 4 боя такого *** и сменил сервер. сперва на 8й пошел, но там у меня пинг 120. потом на 6й перешел - там вроде нормально было. но удовольствие было подпорчено + начал выкатывать амх 50 120 в полном стоке и экипаж без перков. ад. 

 

не играю там   там все время  все висит

 

10 Окт 2014 - 16:18 пользователь injector77 сказал:

 

сначала клиент скачивает все обновления и патчи в паку updates,а уже оттуда их устанавливает,после чего они уже просто не нужны,но место в папке занимают,зайди туда и посмотри,что там есть и все удали,потом сравни.сколько осталось и сколько стала занимать места папка WoT.

 

не забывайте настройки смотреть  видео запись игры тоже занимает много)))))

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 450 публикаций
67 682 боя
11 Окт 2014 - 00:16 пользователь AdV0CAD0 сказал:

 

 

3. Но самое главное - игра превратилась в отстойник донных членистоногих. 

Не совсем так, игра превратилась в дойник отстойных донных членистоногих....Раньше рак 48 % , теперь же 30к боев 43 % не редкость + премы с 0к боев....

  • Плюс 1

С 1 сентября играю бесплатно. В марафоне е25 не участвовал.

Хочется всего и сразу, а получаешь ничего и постепенно.

Рожденный в СССР.

ОСС.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 082 публикации
110 042 боя
11 Окт 2014 - 13:09 пользователь grekko10 сказал:

Не совсем так, игра превратилась в дойник отстойных донных членистоногих....Раньше рак 48 % , теперь же 30к боев 43 % не редкость + премы с 0к боев....

 

Ну на 48 % союзников щас молится надо, если там РЭ хотя бы к 1000 приближается, то вообще класс!
Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
43 537 боёв
11 Окт 2014 - 10:09 пользователь grekko10 сказал:

Не совсем так, игра превратилась в дойник отстойных донных членистоногих....Раньше рак 48 % , теперь же 30к боев 43 % не редкость + премы с 0к боев....

 

Именно так. Такое впечатление, что ЦА проекта стали "играющие ногами без монитора". Краткая иллюстрация - в прилагаемых скринах.

 

1. Начнем с карты - это зло***чая Малиновка, нижний респ с коровниками. В специальной теме об этой карте сказано немало "добрых" слов об авторах этой карты, пресловутом квадрате К3, в который вдоль воды проходят СТ, светят, а затем выносят базу. Все уже кричат, что игра за нижний респ в 90% случаев - гарантированный слив, но... гораздо же интересней испоганить другие нормальные карты, чем исправить несбалансированную.

 

2. Закончилось все как в 90% случаев - проход СТ по воде в квадрат К3, вынос тел на базе, поражение. Команда особо не напрягалась - а зачем, если результат боя на нижнем респе предсказуем?

 

3. Но больше всего умиляет "экономические" результаты боя. За нанесенные 2.5К и вытанкованные 1.2К урона (я знаю, это немного, но это больше, чем сделали остальные 14 тел в команде) я получил аж 300 опыта и ушел в минус по кредитам. Скажу честно - я старался. Но смысла в этом не было никакого - достаточно посмотреть на результаты КВ-4 во вражеской команде. Этот крендель отличился только тем, что получил 3 попадания, из них 3 пробития - и помер. За этот вклад в результаты боя он получил около 400 опыта. Возникает закономерный вопрос - а зачем играть лучше в такую игру? Зачем стараться тащить, думать, что-то придумывать в бою? Для меня напрашивается очевидный ответ - эта игра не про это, эта игра ориентирована на таких как КВ-4 в том бою.


 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 450 публикаций
67 682 боя
11 Окт 2014 - 14:07 пользователь AdV0CAD0 сказал:

 

 эта игра ориентирована на таких как КВ-4 в том бою.


 

 

 

WG - это бизнес проект для зарабатывания денег. Скиллованные игроки не вкладывают в игру реальные деньги, значит под них не надо затачивать акции, скидки, квесты и тп...

С 1 сентября играю бесплатно. В марафоне е25 не участвовал.

Хочется всего и сразу, а получаешь ничего и постепенно.

Рожденный в СССР.

ОСС.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
11 Окт 2014 - 10:22 пользователь grekko10 сказал:

WG - это бизнес проект для зарабатывания денег. Скиллованные игроки не вкладывают в игру реальные деньги, значит под них не надо затачивать акции, скидки, квесты и тп...

 

неа. скилловым игрокам надо кого-то убивать.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
643 публикации
43 366 боёв

Разброс урона +/- 25%(напрягает именно регулярнblй минус, когда ствол на 750, но регулярно видишь только 650)

Сербоголда(+15% к значению стандарта и норма.. а то что сейчас - компенсация недолугости)

Чрезмерная меткость ---> башенкостреляние и прочее попиксельное вblцеливание.

Ссылка на комментарий
Игроки
459 публикаций
42 045 боёв
11 Окт 2014 - 13:07 пользователь AdV0CAD0 сказал:

 

Именно так. Такое впечатление, что ЦА проекта стали "играющие ногами без монитора". Краткая иллюстрация - в прилагаемых скринах.

 

1. Начнем с карты - это зло***чая Малиновка, нижний респ с коровниками. В специальной теме об этой карте сказано немало "добрых" слов об авторах этой карты, пресловутом квадрате К3, в который вдоль воды проходят СТ, светят, а затем выносят базу. Все уже кричат, что игра за нижний респ в 90% случаев - гарантированный слив, но... гораздо же интересней испоганить другие нормальные карты, чем исправить несбалансированную.

 

2. Закончилось все как в 90% случаев - проход СТ по воде в квадрат К3, вынос тел на базе, поражение. Команда особо не напрягалась - а зачем, если результат боя на нижнем респе предсказуем?

 

3. Но больше всего умиляет "экономические" результаты боя. За нанесенные 2.5К и вытанкованные 1.2К урона (я знаю, это немного, но это больше, чем сделали остальные 14 тел в команде) я получил аж 300 опыта и ушел в минус по кредитам. Скажу честно - я старался. Но смысла в этом не было никакого - достаточно посмотреть на результаты КВ-4 во вражеской команде. Этот крендель отличился только тем, что получил 3 попадания, из них 3 пробития - и помер. За этот вклад в результаты боя он получил около 400 опыта. Возникает закономерный вопрос - а зачем играть лучше в такую игру? Зачем стараться тащить, думать, что-то придумывать в бою? Для меня напрашивается очевидный ответ - эта игра не про это, эта игра ориентирована на таких как КВ-4 в том бою.


 

 

 

Не гневи бога, тебе команда попалась сплошь тащуны и нОгебаторы. Достаточно указать на ИС7, который попал на второе место по опыту и целых 1700 урона нанес. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif В типовой команде Спецназ-Турбослив ИС7 более 300 урона не наносит, а в топе по дамагу обычно сетляк самого низкого уровня. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
11 Окт 2014 - 15:05 пользователь avn475 сказал:

 в топе по дамагу обычно сетляк самого низкого уровня. 

 

И обычно его еще обвиняют, что не поехал и не слился в начале боя как топы, а тупо из куста стрелял. =)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
11 Окт 2014 - 15:43 пользователь Luanari сказал:

 

И обычно его еще обвиняют, что не поехал и не слился в начале боя как топы, а тупо из куста стрелял. =)

Еще и голдой, наверняка.

Да и расходники возит, стоист проклятый.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 108 публикаций
51 812 боёв

Ну да, на АМХ 50-100 третий по опыту, два фрага, 2800 дамага, опыта 1050(играю без према) в минус 380 рубликов, голду не пользую. С премом было бы в плюс 16000. При том, что удалось сохранить почти 600 хп танка.

Второй пример, два боя назад, на том же АМХ 50-100 попадаю к 10 лвл, чучело на ИС-7 наш танкует против Е-100( ник Алекс какой-то там), проходит минут 6 боя(о, да, бой затяжной) Алекс сливается, Е-100 так и остается фул на 2700 хп. Меняюсь местами с ИС-7, светить для своих ПТ. Это чучело материт меня, почем свет зря. Правда, сокомандники вступились. Я спрашиваю, ты как танковал от башни, что уже в анргаре, а 100 фуловый? Ты хп танка отбил? По итогу, 100 вынес меня, бой мы затащили. По опыту я на 2 месте, по дамагу 2700 с копейками. У Алекса 880 хп дамага. Как? Как?

Третий бой, на Огненной дуге. Гора справа. В три арты. А я на 50-100. На горе нас собирается 6 ШЕСТЬ ТТ. против нас КВ-4, Т34 и прикрывает их 704. Т.е. 6 в три, плюс арта. Их арта отрабатывает гору, пишу, нужно выходить и забирать ТТ. Все до одного маякуют ТАК ТОЧНО! Снимаюсь с кд и пру вперед. Наношу 1270 дамага, меня выносят, эти падлы ни один нен сдвинулись с места, сразу рванули и потом назад. Вы говорите, играть на команду? Да зарекся я после последнего боя так играть. Всем *** в рандоме на вашу тактику. Я слился, да, забрали ТТ(арта наша помогла) и 704 забрали, бой выиграли, но эти кустодроты фуловые бой закончили, я в ангаре досматривал. Верить нельзя никому.

Четвертый бой, на фланг идет Е5, впереди меня в 30 метрах, сзади Яга ползет наша в гору. Я на 50-100 подкатываю к Е5 и спускаться вниз вправо от него, под горочку. И тут же получаю от бата, от Паттона в хвост. Оказывается, они от Е5 в 30 метрах проезжают, Я в шоке, Е5 тоже вопит в чат, как так, лампа, экипаж прокачан на обзор, у меня обзор в 440 метров на 50-100, они едут  рядом даже не светясь.. Просто бред. И да, еще не нравится, что даже эту тему чистят.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 108 публикаций
51 812 боёв
ИС-7 вполне хватает пробития и без голды против Е-100, впрочем, как и Е-100 против семерки.
Ссылка на комментарий
Игроки
708 публикаций
28 924 боя
11 Окт 2014 - 17:50 пользователь LubomirTAR21 сказал:

ИС-7 вполне хватает пробития и без голды против Е-100, впрочем, как и Е-100 против семерки.

 

в открытом поле в 100 метрах.
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...