Перейти к содержимому

Исторический прицел


Рекомендованные публикации

Игроки
23 публикации
19 313 боёв

Так как у меня нет набитых 160 сообщений (ну не флужу я), то не могу написать в тему вопросы разработчикам.

 

Меня интересует вопрос как стрелять по движущейся цели с упреждением если она едет на фоне неба. Ведь снаряд по параболе обойдет этот танк намного выше цели. Получается мертвая зона, есть цель, ты её видишь, но навестись на неё невозможно. Может есть способ о котором я не знаю? 

 

А если нет и этот вопрос как-нибудь дойдет до разрабов, возможно ли сделать чтобы в снайперском режиме при нажатии какой-нибудь клавиши (Alt например) прицел принимал вид исторического и механизм прицеливания становился именно в то место куда смотрит ствол. То есть человек сам стрелял определяя поправку.

 

Извините, если этот вопрос уже где то звучал и ответ был дан. Делал поиск по "исторический прицел".

Изменено пользователем SmerShRu
  • Плюс 15
Ссылка на комментарий
Игроки
14 710 публикаций
73 350 боёв
Боюсь этот вопрос интересует всех. Причём разработчики считают что это помощь нам в прицеливании (автокоректировка прицела), а в каком месте она помогает я говорить не буду, воспитание не позволяет.
  • Плюс 4

Господи, да сколько ж вас).

Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
19 313 боёв
13 Май 2014 - 16:52 пользователь Ness_BLR сказал:

Наводись на передний каток, авось в задний попадешь )

На расстоянии в 300-500 метров по быстро движущейся цели? ) Даж пробовать не буду )

Кроме того есть вариант когда есть просвет между камнями и туда выглядывает танк чтобы быстро стрельнуть и откатиться. А ты не можешь туда свестись, так как когда танка нет, то ствол целится в небо, в когда он выезжает, он начинает опускать с прицелом на танк, то есть тратится время на пересведение. И ты либо стреляешь опять же выше так как ствол не успел опуститься, либо поздно, так как цель уже закатилась обратно.

Изменено пользователем SmerShRu
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
3 040 публикаций
26 960 боёв
задавали разрабам неоднократно этот вопрос - самый адекватный ответ - может быть сделаем механизм выбора способа прицеливания.Ессно сроки КТТС
  • Плюс 3

Постоянный ангар : Советы : С-51 , МТ-25 , т-34 , т-34-85 , т-54 , КВ-85 , ИС-3 , ИС-4 , ИС-7 , СУ-100 .
USA : Т 29 .Германия : Jagdpanther II . Франция : ELC AMX , AMX 13 90 .
Премы : Тетрарх ,Черчилль ,Т-34-85М , Strv m/42-57 Alt A.2 ,Т-54 Первый Образец ,Type 59 .М6А2Е1

Ссылка на комментарий
Игроки
1 595 публикаций
14 649 боёв
13 Май 2014 - 15:56 пользователь SmerShRu сказал:

На расстоянии в 300-500 метров по быстро движущейся цели? ) Даж пробовать не буду )

Кроме того есть вариант когда есть просвет между камнями и туда выглядывает танк чтобы быстро стрельнуть и откатиться. А ты не можешь туда свестись, так как когда танка нет, то ствол целится в небо, в когда он выезжает, он начинает опускать с прицелом на танк, то есть тратится время на пересведение. И ты либо стреляешь опять же выше так как ствол не успел опуститься, либо поздно, так как цель уже закатилась обратно.

сводись в край камня и жди выезда противника, потом плавно переведи прицел. Даже не задумывался о таком, все таки "быстро едущий на фоне неба" танк - крайне редкая штука. 

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
19 313 боёв
13 Май 2014 - 17:05 пользователь HunterFlak88 сказал:

сводись в край камня и жди выезда противника, потом плавно переведи прицел. Даже не задумывался о таком, все таки "быстро едущий на фоне неба" танк - крайне редкая штука. 

 

Светляки - крайне неприятная штука и весьма не редкая на открытых картах )

А насчёт края - это конечно решение, выработанное из-за ограничений нынешней системы прицеливания, но в идеале это тоже неправильно. Да и опять же потеря времени + немного увеличенный разброс.

Ссылка на комментарий
Игроки
229 публикаций
84 381 бой
Если у Вас есть конкретные предложения по этому поводу, озвучьте их в соответствующей теме "Предложения...". Я например не представляю, как при нынешней системе "наведения/полета снаряда", без кардинального ее пересмотра,  организовать/просчитать поправку "на глаз" сотых долей градуса, например когда вы из точного орудия выцеливаете ком.башенку или люк мехвода на дистанции 200+ метров, а по движущимся целям, когда дистанция меняется, вы успеете делать "ручную" поправку?
Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
64 359 боёв

я немного не понял, исторический прицел- прицел в истор. боях? или ты про прицел который был в жизни? Объясни, пожалуйста, свой вопрос, я неного тугодум (без тролинга)

 

http://www.opushka.bizland.com/klik.html
Ссылка на комментарий
Игроки
1 102 публикации
42 850 боёв
Внимание, даю ответ:smiles: Для стрельбы в движущиеся цели на фоне неба нужен мод "баллистический калькулятор". Название конечно глупое, но он позволяет зафиксировать расстояние прицеливания, и легко стрелять над холмом на фоне неба. Просто замеряете дистанцию до вершины холма или самой цели, фиксируете, и даете упреждение. К сожалению конфликтует с многими мод-паками, потому сейчас не использую. Ссылку дать не могу, не везде есть работоспособный мод, потому советую искать внимательнее.
Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
19 313 боёв
13 Май 2014 - 17:04 пользователь jakut2710 сказал:

задавали разрабам неоднократно этот вопрос - самый адекватный ответ - может быть сделаем механизм выбора способа прицеливания.Ессно сроки КТТС

Вот если б мог написать в вопросы разработчикам - спросил бы, делалось что-то и если да, то как оно будет выглядеть.

Ссылка на комментарий
Игроки
131 публикация
32 857 боёв
 согласен.:izmena: жутко бесит эта ***. почему вг не может решить эту проблему? часто изза этого пропускаешь светляка на базу/к арте:crab:
Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
64 359 боёв
13 Май 2014 - 16:50 пользователь SmerShRu сказал:

Так как у меня нет набитых 160 сообщений (ну не флужу я), то не могу написать в тему вопросы разработчикам.

 

Меня интересует вопрос как стрелять по движущейся цели с упреждением если она едет на фоне неба. Ведь снаряд по параболе обойдет этот танк намного выше цели. Получается мертвая зона, есть цель, ты её видишь, но навестись на неё невозможно. Может есть способ о котором я не знаю? 

 

А если нет и этот вопрос как-нибудь дойдет до разрабов, возможно ли сделать чтобы в снайперском режиме при нажатии какой-нибудь клавиши (Alt например) прицел принимал вид исторического и механизм прицеливания становился именно в то место куда смотрит ствол. То есть человек сам стрелял определяя поправку.

 

Извините, если этот вопрос уже где то звучал и ответ был дан. Делал поиск по "исторический прицел".

я не понял, что сложного стрелять на фоне неба? и почему снаряд пролетит? сначала подумал что из-за того, что прицел сливается с небом, понял-бред. не понял вопроса, можно более понятно, если не трудно

 

  • Плюс 1
http://www.opushka.bizland.com/klik.html
Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
19 313 боёв
13 Май 2014 - 17:16 пользователь Asigur сказал:

Внимание, даю ответ:smiles: Для стрельбы в движущиеся цели на фоне неба нужен мод "баллистический калькулятор". Название конечно глупое, но он позволяет зафиксировать расстояние прицеливания, и легко стрелять над холмом на фоне неба. Просто замеряете дистанцию до вершины холма или самой цели, фиксируете, и даете упреждение. К сожалению конфликтует с многими мод-паками, потому сейчас не использую. Ссылку дать не могу, не везде есть работоспособный мод, потому советую искать внимательнее.

Если бы расчёт стрельбы осуществляется клиентом - то ваш мод бы работал. Но тогда это офигенный простор для читеров.

 

А если он осуществляется сервером (как я думаю и есть) - то этот прицел-мод бесполезен, так как механика помощи в прицеливании на сервере всё так же действует и сервер будет думать что ты целишься в небо.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...