SmerShRu Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 23 публикации 19 313 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 (изменено) Так как у меня нет набитых 160 сообщений (ну не флужу я), то не могу написать в тему вопросы разработчикам. Меня интересует вопрос как стрелять по движущейся цели с упреждением если она едет на фоне неба. Ведь снаряд по параболе обойдет этот танк намного выше цели. Получается мертвая зона, есть цель, ты её видишь, но навестись на неё невозможно. Может есть способ о котором я не знаю? А если нет и этот вопрос как-нибудь дойдет до разрабов, возможно ли сделать чтобы в снайперском режиме при нажатии какой-нибудь клавиши (Alt например) прицел принимал вид исторического и механизм прицеливания становился именно в то место куда смотрит ствол. То есть человек сам стрелял определяя поправку. Извините, если этот вопрос уже где то звучал и ответ был дан. Делал поиск по "исторический прицел". Изменено 13 мая, 2014 пользователем SmerShRu 15 Ссылка на комментарий
Ness_BLR Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 987 публикаций 83 197 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 Наводись на передний каток, авось в задний попадешь ) Ссылка на комментарий
Otovarivaem Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 14 710 публикаций 73 350 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 Боюсь этот вопрос интересует всех. Причём разработчики считают что это помощь нам в прицеливании (автокоректировка прицела), а в каком месте она помогает я говорить не буду, воспитание не позволяет. 4 Господи, да сколько ж вас). Ссылка на комментарий
SmerShRu Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 23 публикации 19 313 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 (изменено) 13 Май 2014 - 16:52 пользователь Ness_BLR сказал:Наводись на передний каток, авось в задний попадешь )На расстоянии в 300-500 метров по быстро движущейся цели? ) Даж пробовать не буду )Кроме того есть вариант когда есть просвет между камнями и туда выглядывает танк чтобы быстро стрельнуть и откатиться. А ты не можешь туда свестись, так как когда танка нет, то ствол целится в небо, в когда он выезжает, он начинает опускать с прицелом на танк, то есть тратится время на пересведение. И ты либо стреляешь опять же выше так как ствол не успел опуститься, либо поздно, так как цель уже закатилась обратно. Изменено 13 мая, 2014 пользователем SmerShRu 4 Ссылка на комментарий
Zahvatov_1991 Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 5 805 публикаций 32 570 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 ни когда не задумывался об этом Ссылка на комментарий
_cerb Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 954 публикации 37 913 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 13 Май 2014 - 15:50 пользователь SmerShRu сказал: (ну не флужу я) Вот он - читатель! 1 Ссылка на комментарий
jakut2710 Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 3 040 публикаций 26 960 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 задавали разрабам неоднократно этот вопрос - самый адекватный ответ - может быть сделаем механизм выбора способа прицеливания.Ессно сроки КТТС 3 Постоянный ангар : Советы : С-51 , МТ-25 , т-34 , т-34-85 , т-54 , КВ-85 , ИС-3 , ИС-4 , ИС-7 , СУ-100 .USA : Т 29 .Германия : Jagdpanther II . Франция : ELC AMX , AMX 13 90 .Премы : Тетрарх ,Черчилль ,Т-34-85М , Strv m/42-57 Alt A.2 ,Т-54 Первый Образец ,Type 59 .М6А2Е1 Ссылка на комментарий
HunterFlak88 Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 1 595 публикаций 14 649 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 13 Май 2014 - 15:56 пользователь SmerShRu сказал:На расстоянии в 300-500 метров по быстро движущейся цели? ) Даж пробовать не буду )Кроме того есть вариант когда есть просвет между камнями и туда выглядывает танк чтобы быстро стрельнуть и откатиться. А ты не можешь туда свестись, так как когда танка нет, то ствол целится в небо, в когда он выезжает, он начинает опускать с прицелом на танк, то есть тратится время на пересведение. И ты либо стреляешь опять же выше так как ствол не успел опуститься, либо поздно, так как цель уже закатилась обратно.сводись в край камня и жди выезда противника, потом плавно переведи прицел. Даже не задумывался о таком, все таки "быстро едущий на фоне неба" танк - крайне редкая штука. 1 Ссылка на комментарий
_V_A_G_R_ Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 801 публикация 172 040 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 надо же о чем волнуются пользователи игры................... 1 Ссылка на комментарий
SmerShRu Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 23 публикации 19 313 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 13 Май 2014 - 17:05 пользователь HunterFlak88 сказал:сводись в край камня и жди выезда противника, потом плавно переведи прицел. Даже не задумывался о таком, все таки "быстро едущий на фоне неба" танк - крайне редкая штука. Светляки - крайне неприятная штука и весьма не редкая на открытых картах )А насчёт края - это конечно решение, выработанное из-за ограничений нынешней системы прицеливания, но в идеале это тоже неправильно. Да и опять же потеря времени + немного увеличенный разброс. Ссылка на комментарий
anonym_9aYjmEYsMF4k Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 229 публикаций 84 381 бой Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 Если у Вас есть конкретные предложения по этому поводу, озвучьте их в соответствующей теме "Предложения...". Я например не представляю, как при нынешней системе "наведения/полета снаряда", без кардинального ее пересмотра, организовать/просчитать поправку "на глаз" сотых долей градуса, например когда вы из точного орудия выцеливаете ком.башенку или люк мехвода на дистанции 200+ метров, а по движущимся целям, когда дистанция меняется, вы успеете делать "ручную" поправку? Ссылка на комментарий
Makc169 Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 60 публикаций 64 359 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 я немного не понял, исторический прицел- прицел в истор. боях? или ты про прицел который был в жизни? Объясни, пожалуйста, свой вопрос, я неного тугодум (без тролинга) http://www.opushka.bizland.com/klik.html Ссылка на комментарий
Asigur Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 1 102 публикации 42 850 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 Внимание, даю ответ Для стрельбы в движущиеся цели на фоне неба нужен мод "баллистический калькулятор". Название конечно глупое, но он позволяет зафиксировать расстояние прицеливания, и легко стрелять над холмом на фоне неба. Просто замеряете дистанцию до вершины холма или самой цели, фиксируете, и даете упреждение. К сожалению конфликтует с многими мод-паками, потому сейчас не использую. Ссылку дать не могу, не везде есть работоспособный мод, потому советую искать внимательнее. Ссылка на комментарий
SmerShRu Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 23 публикации 19 313 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 13 Май 2014 - 17:04 пользователь jakut2710 сказал:задавали разрабам неоднократно этот вопрос - самый адекватный ответ - может быть сделаем механизм выбора способа прицеливания.Ессно сроки КТТСВот если б мог написать в вопросы разработчикам - спросил бы, делалось что-то и если да, то как оно будет выглядеть. Ссылка на комментарий
anonym_MiLtqlk3RlUy Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 131 публикация 32 857 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 согласен. жутко бесит эта ***. почему вг не может решить эту проблему? часто изза этого пропускаешь светляка на базу/к арте Ссылка на комментарий
Makc169 Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 60 публикаций 64 359 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 13 Май 2014 - 16:50 пользователь SmerShRu сказал:Так как у меня нет набитых 160 сообщений (ну не флужу я), то не могу написать в тему вопросы разработчикам. Меня интересует вопрос как стрелять по движущейся цели с упреждением если она едет на фоне неба. Ведь снаряд по параболе обойдет этот танк намного выше цели. Получается мертвая зона, есть цель, ты её видишь, но навестись на неё невозможно. Может есть способ о котором я не знаю? А если нет и этот вопрос как-нибудь дойдет до разрабов, возможно ли сделать чтобы в снайперском режиме при нажатии какой-нибудь клавиши (Alt например) прицел принимал вид исторического и механизм прицеливания становился именно в то место куда смотрит ствол. То есть человек сам стрелял определяя поправку. Извините, если этот вопрос уже где то звучал и ответ был дан. Делал поиск по "исторический прицел".я не понял, что сложного стрелять на фоне неба? и почему снаряд пролетит? сначала подумал что из-за того, что прицел сливается с небом, понял-бред. не понял вопроса, можно более понятно, если не трудно 1 http://www.opushka.bizland.com/klik.html Ссылка на комментарий
ZlobnyTapok Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 99 публикаций 29 039 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 это автоприцел? я чет не могу врубиться, просто всегда навожусь в ручном режиме 1 Ссылка на комментарий
XPERIA1993 Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 995 публикаций 51 678 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 За 11к боев не научится стрелять на упреждение если руки не с того места никакой прицел не поможет тебе 1 Ссылка на комментарий
ZlobnyTapok Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 99 публикаций 29 039 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 у меня никогда не возникало проблем стрелять в ручном режиме на верх холма или между камнями, о чем речь? Ссылка на комментарий
SmerShRu Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 23 публикации 19 313 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 13 Май 2014 - 17:16 пользователь Asigur сказал:Внимание, даю ответ Для стрельбы в движущиеся цели на фоне неба нужен мод "баллистический калькулятор". Название конечно глупое, но он позволяет зафиксировать расстояние прицеливания, и легко стрелять над холмом на фоне неба. Просто замеряете дистанцию до вершины холма или самой цели, фиксируете, и даете упреждение. К сожалению конфликтует с многими мод-паками, потому сейчас не использую. Ссылку дать не могу, не везде есть работоспособный мод, потому советую искать внимательнее.Если бы расчёт стрельбы осуществляется клиентом - то ваш мод бы работал. Но тогда это офигенный простор для читеров. А если он осуществляется сервером (как я думаю и есть) - то этот прицел-мод бесполезен, так как механика помощи в прицеливании на сервере всё так же действует и сервер будет думать что ты целишься в небо. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации