Перейти к содержимому

Вопрос про HD модели танков


Рекомендованные публикации

Игроки
5 публикаций
30 983 боя

Итак, задам, собственно, вопрос: почему при любых настройках графики переработанные танки ( т-54, М103, и т.д.) при отдалении от камеры на 50-70+ метров( дистанцию не замерял точно) сильно упрощаются? Не совсем приятно видеть буквально квадратные коробки из нескольких сотен полигонов на расстоянии около ста метров и далее. Я понимаю, что это делается, скорее всего, для экономии ресурсов системы, но каждый раз смотря на эти метаморфозы, я чувствую, что из глаз начинает течь кровь. Повторюсь, такое происходит на любых настройках графики, даже на максимальных. Думают что-либо делать с этим разработчики? Просто в 2014 году это уже не круто. Я уже в 2011 году натерпелся спрайтовых деревьев, а тут при отдалении камеры вообще коробки из-под телевизора ездят. У меня все, спасибо.

 

 

  • Плюс 7
eqx_i_am_legend
Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
12 685 боёв
Помоему это так на всех танках - был случай, когда созвоздник попросил меня мертвого посмотреть - в какую сторону напрвлено дуло вражеского танка и я ответил, что мол, стреляй в него, он не в тебя метит, а оказалось наооборот - из-за отдаленности ствола было не видно((
Ссылка на комментарий
Игроки
3 207 публикаций
52 877 боёв
кровь из глаз течёт не от моделей танков - проверь давление глазное

Какой старый конь не мечтает о новой борозде!

Ангар 116 машин, вроде бы... или больше? Не знаю

Поздравляем Вас с открытием 300-й машины!

с ББ играют настоящие мужчины, трус заряжает голду!

Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
12 260 боёв
12 Май 2014 - 19:42 пользователь eQx_I_Am_LegenD сказал:

Я понимаю, что это делается, скорее всего, для экономии ресурсов системы...

 

Вот и ответ нарисовался :blinky:

Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
17 207 боёв
Если не упрощать на растоянии модели , будет колосальная нагрузка на комп и сами будете говорить: у меня лагает, виснет, не хватает памяти. Во благо стабильности надо чем то жертвовать.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 279 публикаций
11 347 боёв
12 Май 2014 - 17:42 пользователь eQx_I_Am_LegenD сказал:

Итак, задам, собственно, вопрос: почему при любых настройках графики переработанные танки ( т-54, М103, и т.д.) при отдалении от камеры на 50-70+ метров( дистанцию не замерял точно) сильно упрощаются? Не совсем приятно видеть буквально квадратные коробки из нескольких сотен полигонов на расстоянии около ста метров и далее. Я понимаю, что это делается, скорее всего, для экономии ресурсов системы, но каждый раз смотря на эти метаморфозы, я чувствую, что из глаз начинает течь кровь. Повторюсь, такое происходит на любых настройках графики, даже на максимальных. Думают что-либо делать с этим разработчики? Просто в 2014 году это уже не круто. Я уже в 2011 году натерпелся спрайтовых деревьев, а тут при отдалении камеры вообще коробки из-под телевизора ездят. У меня все, спасибо.

 

 

 

На расстоянии ста метров и далее вы видите практически лишь силуэт танка, без каких либо особенностей в виде прорисовки отдельных элементов. Попробуйте найти оптимальные настройки графики, в том числе, обратите внимание на параметр "Разрешение 3D рендера", который при значении ниже 100% - значительно упрощает графику в пользу повышения быстродействия. Если проблема не решится - обратитесь в Центр поддержки пользователей, написав заявку в категорию World of Tanks, подкатегорию Технические вопросы - Проблема с клиентом игры. 

 

Тема закрыта.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...