Перейти к содержимому

Физика в игре


Рекомендованные публикации

Игроки
6 публикаций
в будущем можно сделать реалистичную физику, чтобы танки и снаряды полностью взаимодействовали с объектами окружения :) например при попадании снаряда в дерево(как себя поведет снаряд и как себя поведет дерево) чтоб там балки можно было двигать повреждать здания корпусом и всё в таком духе, вообщем полное взаимодействие.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 590 публикаций
62 650 боёв
А Havok вроде "повреждать здания корпусом и всё в таком духе" и даёт.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
88 публикаций
2 435 боёв
10 Май 2014 - 13:13 пользователь jagueira сказал:

в будущем можно сделать реалистичную физику, чтобы танки и снаряды полностью взаимодействовали с объектами окружения :) например при попадании снаряда в дерево(как себя поведет снаряд и как себя поведет дерево) чтоб там балки можно было двигать повреждать здания корпусом и всё в таком духе, вообщем полное взаимодействие.

О фпс не подумал? 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
10 Май 2014 - 04:13 пользователь jagueira сказал:

в будущем можно сделать реалистичную физику, чтобы танки и снаряды полностью взаимодействовали с объектами окружения :) например при попадании снаряда в дерево(как себя поведет снаряд и как себя поведет дерево) чтоб там балки можно было двигать повреждать здания корпусом и всё в таком духе, вообщем полное взаимодействие.

Физика игрового мира танков постоянно совершенствуется и улучшается.

С полным внедрением физического движка Havok в игре многое изменится в лучшую сторону.

Следите за новостями на официальном портале игры.

 

Закрыто

  • Плюс 1

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...