Hokage Опубликовано: 4 мая, 2014 Игроки 82 публикации 11 158 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2014 (изменено) Доброго Не совсем понимаю, как работает навык "снайпера" на барабанных орудиях пулеметного калибра. Имеется Pz.1C с барабаном на 8 очередей по 5 снарядиков. И вот тут вопрос - 3% прибавка идет к каждой очереди или к каждому снаряду? Т.е. выпустив всю очередь из 40 снарядов в противника, общая его закритованность будет увеличена на 24% (по 3% за каждую очередь) или на 120% (по 3% за каждый снаряд)? И пожалуйста, не отвечайте, если сами не знаете точно. Изменено 4 мая, 2014 пользователем Hokage 2 Ссылка на комментарий
RenamedUser_7882567 Опубликовано: 4 мая, 2014 Игроки 13 384 публикации 1 235 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2014 за каждый снаряд 3 Безруко-безмозглый, бесконечно безответственный, беспредельно беспощадный я "САУ не герои, они кара небесная :-)" Ссылка на комментарий
Margadond Опубликовано: 4 мая, 2014 Игроки 14 293 публикации 13 745 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2014 За каждый снаряд в отдельности, т.е - 3% Ссылка на комментарий
vic47 Опубликовано: 4 мая, 2014 Игроки 2 349 публикаций 46 005 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2014 Такой смешной.Шмаляешь ты по какому нить танку.У него вероятность крита двигла 5%.Вероятность тебе критануть ему двиг на 3% больше.Ты наверное подумал,что 8%.Нет не 8% , 5 целых и парочку сотых % с этим навыкомОдин из самых бесполезных навыков увеличивающий шанс крита на сотые доли %.А тут уже 120% и т.д пошло 1 Ссылка на комментарий
Cilo Опубликовано: 4 мая, 2014 Игроки 47 публикаций 101 147 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2014 "Один из самых бесполезных навыков увеличивающий шанс крита на сотые доли %." - Эт точно. Велик шанс критануть что-нить без дамага. Ссылка на комментарий
anonym_QxwzHvkENfm6 Опубликовано: 4 мая, 2014 Игроки 130 публикаций 15 464 боя Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2014 Нужно узнать сколько за 1 снаряд идет вероятность крита без снайпера потом додай 3% и получится 40х3=120(%) = 120 % х ? (? - это число которое есть без снайпера)Теперь нужно узнать "?" это уже сам... Ссылка на комментарий
Hokage Опубликовано: 4 мая, 2014 Игроки 82 публикации 11 158 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2014 (изменено) 04 Май 2014 - 20:35 пользователь vic47 сказал:Такой смешной.Шмаляешь ты по какому нить танку.У него вероятность крита двигла 5%.Вероятность тебе критануть ему двиг на 3% больше.Ты наверное подумал,что 8%.Нет не 8% , 5 целых и парочку сотых % с этим навыкомОдин из самых бесполезных навыков увеличивающий шанс крита на сотые доли %.А тут уже 120% и т.д пошло Нет, я не такой уж тупой и вероятно подумал все правильно - вместо 5% будет 5.15%. Но это за 1 снаряд, как написали товарищи выше. А снарядов 40, соответственно и прибавка окажется существенной после разрядки всего барабана (0.15%*40 снарядов = +6% вероятности крита за весь барабан). Мой вопрос состоял лишь в том, куда прибавляется 3% от навыка - к очереди или к снаряду. Изменено 4 мая, 2014 пользователем Hokage Ссылка на комментарий
Hokage Опубликовано: 4 мая, 2014 Игроки 82 публикации 11 158 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2014 04 Май 2014 - 20:40 пользователь dima_vdovychenko сказал:Нужно узнать сколько за 1 снаряд идет вероятность крита без снайпера потом додай 3% и получится 40х3=120(%) = 120 % х ? (? - это число которое есть без снайпера)Теперь нужно узнать "?" это уже сам...В общем, при вероятности крита 10%, очередь из 40 снарядов с прокачанным навыком даст прибавку 0.3% на каждый снаряд или 12% на весь барабан. Я понял.---Вопрос исчерпан, тему можно закрыть. Ссылка на комментарий
anonym_AhLgSkK59Kfb Опубликовано: 4 мая, 2014 Игроки 513 публикации 27 116 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2014 ты неправильно расчитываешь. Возьмём к примеру шанс возгорания 20%. И эти 3% не прибавляются, а высчитываются из шанса на возгорание и эти сотые прибавляются. Надеюсь, понятно. А то сам запутался =) Ссылка на комментарий
CrashShadow Опубликовано: 4 мая, 2014 Игроки 202 публикации 33 971 бой Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2014 04 Май 2014 - 16:41 пользователь Hokage сказал:Нет, я не такой уж тупой и вероятно подумал все правильно - вместо 5% будет 5.15%. Но это за 1 снаряд, как написали товарищи выше. А снарядов 40, соответственно и прибавка окажется существенной после разрядки всего барабана (0.15%*40 снарядов = +6% вероятности крита за весь барабан). Мой вопрос состоял лишь в том, куда прибавляется 3% от навыка - к очереди или к снаряду.в каком-то старом видео объяснялось как работает, у каждого внутренего модуля шанс крита (точно не помню) 20-35% этот перк увеличивает на 3% шанс крита модуля в который ты попал, вот вроде и все Ссылка на комментарий
Hokage Опубликовано: 4 мая, 2014 Игроки 82 публикации 11 158 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2014 04 Май 2014 - 20:47 пользователь Minamalism сказал:ты неправильно расчитываешь. Возьмём к примеру шанс возгорания 20%. И эти 3% не прибавляются, а высчитываются из шанса на возгорание и эти сотые прибавляются. Надеюсь, понятно. А то сам запутался =)Все я правильно рассчитываю, к 20%-му шансу возгорания прибавятся 0.6% за снаряд и 24% за барабан из 40 снарядов, мы уже выше разобрались. Ссылка на комментарий
vic47 Опубликовано: 4 мая, 2014 Игроки 2 349 публикаций 46 005 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2014 04 Май 2014 - 16:47 пользователь Hokage сказал:В общем, при вероятности крита 10%, очередь из 40 снарядов с прокачанным навыком даст прибавку 0.3% на каждый снаряд или 12% на весь барабан. Я понял.---Вопрос исчерпан, тему можно закрыть.Ну как он даст прибавку 12%?Каждый выстрел рассчитывается на сервере отдельно.И он дает прибавку 0.3% при вероятности крита 10%При каждом попадании будет шанс крита 10.3%Так ты ничего и не понял.Предположим игрок без этого навыка за 1000 снарядов имеет шанс критануть двигло 99%С этим навыком за 1000 снарядов у него шанс критануть двигло 99.3% Ссылка на комментарий
Hokage Опубликовано: 4 мая, 2014 Игроки 82 публикации 11 158 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2014 (изменено) 04 Май 2014 - 20:54 пользователь vic47 сказал:Ну как он даст прибавку 12%?Каждый выстрел рассчитывается на сервере отдельно.И он дает прибавку 0.3% при вероятности крита 10%При каждом попадании будет шанс крита 10.3%Так ты ничего и не понял.Предположим игрок без этого навыка за 1000 снарядов имеет шанс критануть двигло 99%С этим навыком за 1000 снарядов у него шанс критануть двигло 99.3%12% прибавки за весь барабан, если считать его как один общий снаряд. что я не так сказал?У противника вероятность возгорания трансмиссии при попадании - 10%.Если выпустить в трансмиссию противника 40 снарядов, все эти снаряды пробьют броню и попадут в модуль - то вероятность возгорания - 400%. И к этим 400 я прибавил 12. Вот за весь барабан и будет 412%. Может это вы не поняли ход моих мыслей. А крито-вероятность одного снаряда будет увеличена с 10% до 10.3%, это я уяснил.Мой вопрос состоял лишь в том, куда прибавляются 3% - к очереди из 5 снарядов (0.06% к снаряду) или к каждому снаряду каждой очереди (0.3% к снаряду). А тут развели демагогию совершенно по-другому поводу. Изменено 4 мая, 2014 пользователем Hokage Ссылка на комментарий
_HeT_Nika_ Опубликовано: 4 мая, 2014 Игроки 737 публикаций 26 674 боя Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2014 ну не знаю, на е25 часто критую модули с этим навыком Ссылка на комментарий
KAMA3_HA_TAHKE Опубликовано: 4 мая, 2014 Игроки 524 публикации 115 480 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2014 Навык полезен. Не смотря на свой низкий %, и учитывая то громадное количество выстрелов, которые Вы сделаете за всю Вашу карьеру в WOT, составит значительное преимущество. Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 5 мая, 2014 Игроки 11 467 публикаций 58 392 боя Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2014 04 Май 2014 - 20:29 пользователь Hokage сказал:ДоброгоНе совсем понимаю, как работает навык "снайпера" на барабанных орудиях пулеметного калибра.Имеется Pz.1C с барабаном на 8 очередей по 5 снарядиков. И вот тут вопрос - 3% прибавка идет к каждой очереди или к каждому снаряду? Т.е. выпустив всю очередь из 40 снарядов в противника, общая его закритованность будет увеличена на 24% (по 3% за каждую очередь) или на 120% (по 3% за каждый снаряд)?И пожалуйста, не отвечайте, если сами не знаете точно.http://wikicdn.wargaming.net/images/thumb/d/da/%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D0%BF%D0%B5%D1%80.png/50px-%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D0%BF%D0%B5%D1%80.pngОписание: Увеличивает вероятность нанесения критического урона по модулям и экипажу танка противника. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Только для бронебойных, подкалиберных и кумулятивных снарядов.Цифровое действие: Бонус в 3%.Ограничение: Наводчик (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).Резюме: Один из наиболее полезных навыков наводчика, особенно хорош для скорострельных пушек, орудий с автоматом заряжания и орудий с относительно небольшим для своего уровня и класса калибром (АМХ 50В, Т110Е5, Объект 263).Другими словами , при каждом выстреле вероятность нанесения критического повреждения выше на 3%.Точные коэффициенты прочности модулей не раскрываются.закрыто. 1 Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации