Перейти к содержимому

Навык наводчика "Снайпер"


Рекомендованные публикации

Игроки
82 публикации
11 158 боёв

Доброго

 

Не совсем понимаю, как работает навык "снайпера" на барабанных орудиях пулеметного калибра.

 

Имеется Pz.1C с барабаном на 8 очередей по 5 снарядиков. И вот тут вопрос - 3% прибавка идет к каждой очереди или к каждому снаряду? Т.е. выпустив всю очередь из 40 снарядов в противника, общая его закритованность будет увеличена на 24% (по 3% за каждую очередь) или на 120% (по 3% за каждый снаряд)?

 

И пожалуйста, не отвечайте, если сами не знаете точно.

Изменено пользователем Hokage
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
13 384 публикации
1 235 боёв
за каждый снаряд
  • Плюс 3

 

Безруко-безмозглый, бесконечно безответственный, беспредельно беспощадный я :)

"САУ не герои, они кара небесная :-)"

Ссылка на комментарий
Игроки
2 349 публикаций
46 005 боёв

Такой смешной.

Шмаляешь ты по какому нить танку.

У него вероятность крита двигла 5%.

Вероятность тебе критануть ему двиг на 3% больше.Ты наверное подумал,что 8%.Нет не 8% , 5 целых и парочку сотых % с этим навыком

Один из самых бесполезных навыков увеличивающий шанс крита на сотые доли %.

А тут уже 120% и т.д пошло :facepalm:

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
101 147 боёв
"Один из самых бесполезных навыков увеличивающий шанс крита на сотые доли %." - Эт точно. Велик шанс критануть что-нить без дамага.
Ссылка на комментарий
Игроки
130 публикаций
15 464 боя

Нужно узнать сколько за 1 снаряд идет вероятность крита без снайпера потом додай 3% и получится 40х3=120(%) = 120 % х ? (? - это число которое есть без снайпера)

Теперь нужно узнать "?" это уже сам...:smile:

Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
11 158 боёв
04 Май 2014 - 20:35 пользователь vic47 сказал:

Такой смешной.

Шмаляешь ты по какому нить танку.

У него вероятность крита двигла 5%.

Вероятность тебе критануть ему двиг на 3% больше.Ты наверное подумал,что 8%.Нет не 8% , 5 целых и парочку сотых % с этим навыком

Один из самых бесполезных навыков увеличивающий шанс крита на сотые доли %.

А тут уже 120% и т.д пошло :facepalm:

 


Нет, я не такой уж тупой и вероятно подумал все правильно - вместо 5% будет 5.15%. Но это за 1 снаряд, как написали товарищи выше. А снарядов 40, соответственно и прибавка окажется существенной после разрядки всего барабана (0.15%*40 снарядов = +6% вероятности крита за весь барабан). Мой вопрос состоял лишь в том, куда прибавляется 3% от навыка - к очереди или к снаряду.

Изменено пользователем Hokage
Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
11 158 боёв
04 Май 2014 - 20:40 пользователь dima_vdovychenko сказал:

Нужно узнать сколько за 1 снаряд идет вероятность крита без снайпера потом додай 3% и получится 40х3=120(%) = 120 % х ? (? - это число которое есть без снайпера)

Теперь нужно узнать "?" это уже сам...:smile:


В общем, при вероятности крита 10%, очередь из 40 снарядов с прокачанным навыком даст прибавку 0.3% на каждый снаряд или 12% на весь барабан. Я понял.
---
Вопрос исчерпан, тему можно закрыть.

Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
27 116 боёв
ты неправильно расчитываешь. Возьмём к примеру шанс возгорания 20%. И эти 3% не прибавляются, а высчитываются из шанса на возгорание и эти сотые прибавляются. Надеюсь, понятно. А то сам запутался =)
Ссылка на комментарий
Игроки
202 публикации
33 971 бой
04 Май 2014 - 16:41 пользователь Hokage сказал:


Нет, я не такой уж тупой и вероятно подумал все правильно - вместо 5% будет 5.15%. Но это за 1 снаряд, как написали товарищи выше. А снарядов 40, соответственно и прибавка окажется существенной после разрядки всего барабана (0.15%*40 снарядов = +6% вероятности крита за весь барабан). Мой вопрос состоял лишь в том, куда прибавляется 3% от навыка - к очереди или к снаряду.

в каком-то старом видео объяснялось как работает, у каждого внутренего модуля шанс крита (точно не помню) 20-35% этот перк увеличивает на 3% шанс крита модуля в который ты попал, вот вроде и все

Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
11 158 боёв
04 Май 2014 - 20:47 пользователь Minamalism сказал:

ты неправильно расчитываешь. Возьмём к примеру шанс возгорания 20%. И эти 3% не прибавляются, а высчитываются из шанса на возгорание и эти сотые прибавляются. Надеюсь, понятно. А то сам запутался =)


Все я правильно рассчитываю, к 20%-му шансу возгорания прибавятся 0.6% за снаряд и 24% за барабан из 40 снарядов, мы уже выше разобрались.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 349 публикаций
46 005 боёв
04 Май 2014 - 16:47 пользователь Hokage сказал:


В общем, при вероятности крита 10%, очередь из 40 снарядов с прокачанным навыком даст прибавку 0.3% на каждый снаряд или 12% на весь барабан. Я понял.
---
Вопрос исчерпан, тему можно закрыть.


Ну как он даст прибавку 12%?

Каждый выстрел рассчитывается на сервере отдельно.

И он дает прибавку 0.3% при вероятности крита 10%

При каждом попадании будет шанс крита 10.3%

Так ты ничего и не понял.

Предположим игрок без этого навыка за 1000 снарядов имеет шанс критануть двигло 99%

С этим навыком за 1000 снарядов у него шанс критануть двигло 99.3%

Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
11 158 боёв
04 Май 2014 - 20:54 пользователь vic47 сказал:


Ну как он даст прибавку 12%?

Каждый выстрел рассчитывается на сервере отдельно.

И он дает прибавку 0.3% при вероятности крита 10%

При каждом попадании будет шанс крита 10.3%

Так ты ничего и не понял.

Предположим игрок без этого навыка за 1000 снарядов имеет шанс критануть двигло 99%

С этим навыком за 1000 снарядов у него шанс критануть двигло 99.3%


12% прибавки за весь барабан, если считать его как один общий снаряд. что я не так сказал?

У противника вероятность возгорания трансмиссии при попадании - 10%.
Если выпустить в трансмиссию противника 40 снарядов, все эти снаряды пробьют броню и попадут в модуль - то вероятность возгорания - 400%. И к этим 400 я прибавил 12. Вот за весь барабан и будет 412%. Может это вы не поняли ход моих мыслей. А крито-вероятность одного снаряда будет увеличена с 10% до 10.3%, это я уяснил.

Мой вопрос состоял лишь в том, куда прибавляются 3% - к очереди из 5 снарядов (0.06% к снаряду) или к каждому снаряду каждой очереди (0.3% к снаряду). А тут развели демагогию совершенно по-другому поводу.

Изменено пользователем Hokage
Ссылка на комментарий
Игроки
524 публикации
115 480 боёв
Навык полезен. Не смотря на свой низкий %, и учитывая то громадное количество выстрелов, которые Вы сделаете за всю Вашу карьеру в WOT, составит значительное преимущество.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 392 боя
04 Май 2014 - 20:29 пользователь Hokage сказал:

Доброго

Не совсем понимаю, как работает навык "снайпера" на барабанных орудиях пулеметного калибра.

Имеется Pz.1C с барабаном на 8 очередей по 5 снарядиков. И вот тут вопрос - 3% прибавка идет к каждой очереди или к каждому снаряду? Т.е. выпустив всю очередь из 40 снарядов в противника, общая его закритованность будет увеличена на 24% (по 3% за каждую очередь) или на 120% (по 3% за каждый снаряд)?

И пожалуйста, не отвечайте, если сами не знаете точно.

Описание: Увеличивает вероятность нанесения критического урона по модулям и экипажу танка противника. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Только для бронебойных, подкалиберных и кумулятивных снарядов.

Цифровое действие: Бонус в 3%.

Ограничение: Наводчик (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).

Резюме: Один из наиболее полезных навыков наводчика, особенно хорош для скорострельных пушек, орудий с автоматом заряжания и орудий с относительно небольшим для своего уровня и класса калибром (АМХ 50В, Т110Е5, Объект 263).

Другими словами , при каждом выстреле вероятность нанесения критического повреждения выше на 3%.

Точные коэффициенты прочности модулей не раскрываются.

закрыто.

  • Плюс 1

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...