MasterCorwin Опубликовано: 20 сентября, 2014 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2014 20 Сен 2014 - 20:24 пользователь Monteis сказал:Ну как не обращать внимания, я же должен знать, что за (дрянь) скачиватся на мой компьютер. Лаунчер данного проекта НИКАКОЙ дряни на Ваш компьютер не закачивает, можете быть спокойны. Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
clowy Опубликовано: 20 сентября, 2014 Игроки 62 публикации 12 222 боя Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2014 Вопрос от новичкаНачав играть в WoT, не могу отделаться от ощущения, что меня что-то толкает вверх по исследованию танков. В гайдах употреб*ют слова "прокачка", "танк проходной". Дерево развития отображено недвусмысленно - с лева на право, по линеечке. Я немного усомнился, что пересев с МС-1 на танк 10 уровня и нанося урон на порядок больше, я стану более "крутым" игроком и с большим процентом побед. Так же не уверен, что достигнув во всех ветках предела, мне вручат специально приз и объявят победителем. Собсно вопрос: что должно меня заставлять идти вверх по исследовательской линии, не упущу ли я чего-то играя только на уровнях 1-5?Насколько я понял, играть на высоких уровнях - это большие затраты серебра, и требуют от игрока вложений. Возможно в этом вся коммерческая тайна разработчиков и они как могут подталкивают игроков идти вперёд. Упрёка здесь нет, просто это немного сбивает с толку и не даёт понять, какие цели нужно ставить в игре? И ещё один вопрос - раньше встречался мне мод, или скрипт, который показывал углы наводки для САУ на миникарте(сектор обстрела без поворота корпуса машины) Играть временно переставал, клиент стёр вместе с этим модом и теперь не могу его найти. Может кто чего подскажет.Спасибо. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 20 сентября, 2014 Глобальные модераторы 49 730 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2014 20 Сен 2014 - 20:24 пользователь Monteis сказал: Ну как не обращать внимания, я же должен знать, что за (дрянь) скачиватся на мой компьютер. Ангар от Дня танкиста убрали..... Что достаточно очевидно.....А насчет "дряни" - странное определение для системы поддержки игры. Официальный лончер качает обновления с официального сайта. Если используется неофициальный лончер - то все вопросы к его разработчикам..... 20 Сен 2014 - 20:25 пользователь byldozzerRUS сказал:норм статьяУ кого? 1 Spoiler Ссылка на комментарий
UAZ__KILLER Опубликовано: 20 сентября, 2014 Игроки 9 263 публикации 80 130 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2014 20 Сен 2014 - 22:57 пользователь clowy сказал:Вопрос от новичкаНачав играть в WoT, не могу отделаться от ощущения, что меня что-то толкает вверх по исследованию танков. В гайдах употреб*ют слова "прокачка", "танк проходной". Дерево развития отображено недвусмысленно - с лева на право, по линеечке. Я немного усомнился, что пересев с МС-1 на танк 10 уровня и нанося урон на порядок больше, я стану более "крутым" игроком и с большим процентом побед. Так же не уверен, что достигнув во всех ветках предела, мне вручат специально приз и объявят победителем. Собсно вопрос: что должно меня заставлять идти вверх по исследовательской линии, не упущу ли я чего-то играя только на уровнях 1-5?Насколько я понял, играть на высоких уровнях - это большие затраты серебра, и требуют от игрока вложений. Возможно в этом вся коммерческая тайна разработчиков и они как могут подталкивают игроков идти вперёд. Упрёка здесь нет, просто это немного сбивает с толку и не даёт понять, какие цели нужно ставить в игре? И ещё один вопрос - раньше встречался мне мод, или скрипт, который показывал углы наводки для САУ на миникарте(сектор обстрела без поворота корпуса машины) Играть временно переставал, клиент стёр вместе с этим модом и теперь не могу его найти. Может кто чего подскажет.Спасибо. есть такое. в игре разброс по уровням в бою +/-2 уровня. Вот и тянет быть выше уровнем забывая что и они играют +/-2. десятки играют только с равными или меньшими. но там играть сложнее, особенно по кредитам. минуса сплошные. а вот танки 5-6 уровня в минуса толком не уходятпрокачка - зарабатывание опыта в боях для исследования модулей танка или танка следующего уровняпроходной танк - ни чем не примечатльный танк, который продается легко и без раздумий при открытии и покупке следующего танкапризов нет))) тут даже была тема на форуме ЕМНИП "а в конце ты получишь танк, просто танк" если найдешь советую почитатьДа ни чего не теряешь, нервы только сохраняешь свои. вот на мой взгляд я бы выше 8 лвл и не полез бы сейчас))) и технику бы качал только для кб или ротТребуют вложений (прем или прем танк) или долгий фарм на технике 5-6 лвл.цель в игре? удовольствие)))) иначе это не игра а работа)))) играй на танках какие нравятся и не парься. я до сих пор катаю бт2 2 лвл хотя и десятки в ангаре есть. есть конечно свои моменты где разрабы "зарабатывают" денежку проектом, но их можно обойти. не лезь высоко и все)))А вот это ХЗ, у Джова в модпаке вроде есть такой. Зайди в тему модов и там глянь. Там всяко должно быть #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 20 сентября, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2014 (изменено) 20 Сен 2014 - 20:57 пользователь clowy сказал:Вопрос от новичкаНачав играть в WoT, не могу отделаться от ощущения, что меня что-то толкает вверх по исследованию танков. В гайдах употреб*ют слова "прокачка", "танк проходной". Дерево развития отображено недвусмысленно - с лева на право, по линеечке. Я немного усомнился, что пересев с МС-1 на танк 10 уровня и нанося урон на порядок больше, я стану более "крутым" игроком и с большим процентом побед. Так же не уверен, что достигнув во всех ветках предела, мне вручат специально приз и объявят победителем. Собсно вопрос: что должно меня заставлять идти вверх по исследовательской линии, не упущу ли я чего-то играя только на уровнях 1-5?Насколько я понял, играть на высоких уровнях - это большие затраты серебра, и требуют от игрока вложений. Возможно в этом вся коммерческая тайна разработчиков и они как могут подталкивают игроков идти вперёд. Упрёка здесь нет, просто это немного сбивает с толку и не даёт понять, какие цели нужно ставить в игре? И ещё один вопрос - раньше встречался мне мод, или скрипт, который показывал углы наводки для САУ на миникарте(сектор обстрела без поворота корпуса машины) Играть временно переставал, клиент стёр вместе с этим модом и теперь не могу его найти. Может кто чего подскажет.Спасибо. Про мод не знаю, а про то, как качаться и стратегию прокачки вести, то расскажу на своём примере (не идеал и не претендую).1. Не спешить по БУ. У мя 10к боёв, а самые старшие машины 8лвл.2. Да, владельцам игры выгодно поднимать игроков по лвл, но тоже не в упрёк.3. На 9-10 лвл обычно уходят в минус по серебру, так что копи сербу и фармь её на 5-6-7лвл.4. Чем лучше прокачаны экипажи, чем больше ты поймешь различные типы техники, чем больше опыта в игре будет, тем легче будет играть на высоких лвл. Я к примеру когда взял ИС (это первый танк 7лвл у мя был), то вначале даже в минусы уходил, но всё=таки опыт игры сказался и быстро справился, а вот как себя чувствуют те, кто скачет по лвл....П.С. тут многие даже за 20к боёв играют на 6-7лвл. ну и совет напоследок---не продавай понравившиеся танки 5-7лвл, потом на них будешь фармить сербу. Изменено 20 сентября, 2014 пользователем STEMID1 И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
anonym_6lvEE9tdpE1F Опубликовано: 20 сентября, 2014 Игроки 13 501 публикация 50 200 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2014 20 Сен 2014 - 18:57 пользователь clowy сказал:Вопрос от новичкаНачав играть в WoT, не могу отделаться от ощущения, что меня что-то толкает вверх по исследованию танков. В гайдах употреб*ют слова "прокачка", "танк проходной". Дерево развития отображено недвусмысленно - с лева на право, по линеечке. Я немного усомнился, что пересев с МС-1 на танк 10 уровня и нанося урон на порядок больше, я стану более "крутым" игроком и с большим процентом побед. Так же не уверен, что достигнув во всех ветках предела, мне вручат специально приз и объявят победителем. Собсно вопрос: что должно меня заставлять идти вверх по исследовательской линии, не упущу ли я чего-то играя только на уровнях 1-5?Насколько я понял, играть на высоких уровнях - это большие затраты серебра, и требуют от игрока вложений. Возможно в этом вся коммерческая тайна разработчиков и они как могут подталкивают игроков идти вперёд. Упрёка здесь нет, просто это немного сбивает с толку и не даёт понять, какие цели нужно ставить в игре? И ещё один вопрос - раньше встречался мне мод, или скрипт, который показывал углы наводки для САУ на миникарте(сектор обстрела без поворота корпуса машины) Играть временно переставал, клиент стёр вместе с этим модом и теперь не могу его найти. Может кто чего подскажет.Спасибо. Каждый находит смысл игры сам, для кого-то это ололо-раш, пиу-пиу - ангар, для кого-то цифирки статистики, это решать вам. Для меня игра это даже не достжение, а, скорее, постоянное совершенствование навыков управления машинами, ведения боя. Согласитесь, оставшись в меньшинстве приятно затащить. Вас ничего здесь не должно подталкивать, вы сами решаете идти на уровни выше или остаться на средних. Смысл везде один, от уровней принципы не зависят. Тут все зависит от вас и только от вас, какой смысл выберете для себя вы. Скачайте мод-пак или отдельно мод, поиск поможет. Можете поискать прямо на форуме Ссылка на комментарий
BobbyBriggs Опубликовано: 20 сентября, 2014 Игроки 606 публикаций 22 021 бой Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2014 20 Сен 2014 - 16:57 пользователь clowy сказал:Вопрос от новичкаНачав играть в WoT, не могу отделаться от ощущения, что меня что-то толкает вверх по исследованию танков. В гайдах употреб*ют слова "прокачка", "танк проходной". Дерево развития отображено недвусмысленно - с лева на право, по линеечке. Я немного усомнился, что пересев с МС-1 на танк 10 уровня и нанося урон на порядок больше, я стану более "крутым" игроком и с большим процентом побед. Так же не уверен, что достигнув во всех ветках предела, мне вручат специально приз и объявят победителем. Собсно вопрос: что должно меня заставлять идти вверх по исследовательской линии, не упущу ли я чего-то играя только на уровнях 1-5?Насколько я понял, играть на высоких уровнях - это большие затраты серебра, и требуют от игрока вложений. Возможно в этом вся коммерческая тайна разработчиков и они как могут подталкивают игроков идти вперёд. Упрёка здесь нет, просто это немного сбивает с толку и не даёт понять, какие цели нужно ставить в игре? И ещё один вопрос - раньше встречался мне мод, или скрипт, который показывал углы наводки для САУ на миникарте(сектор обстрела без поворота корпуса машины) Играть временно переставал, клиент стёр вместе с этим модом и теперь не могу его найти. Может кто чего подскажет.Спасибо. 1. Да, многие игроки почему-то ставят целью именно получение танка 10 уровня. Я считаю, что это не является главной целью этой игры. Если вам интересно играть на 5, то и играйте. Главное это получение удовольствия от игры.Стремление к прокачке идет из других онлайн игр, где на высоких уровнях открывается много дополнительного контента.2. Это XVM. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 20 сентября, 2014 Глобальные модераторы 49 730 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2014 (изменено) 20 Сен 2014 - 20:57 пользователь clowy сказал:Вопрос от новичкаНачав играть в WoT, не могу отделаться от ощущения, что меня что-то толкает вверх по исследованию танков. В гайдах употреб*ют слова "прокачка", "танк проходной". Дерево развития отображено недвусмысленно - с лева на право, по линеечке. Я немного усомнился, что пересев с МС-1 на танк 10 уровня и нанося урон на порядок больше, я стану более "крутым" игроком и с большим процентом побед. Так же не уверен, что достигнув во всех ветках предела, мне вручат специально приз и объявят победителем. Собсно вопрос: что должно меня заставлять идти вверх по исследовательской линии, не упущу ли я чего-то играя только на уровнях 1-5?Насколько я понял, играть на высоких уровнях - это большие затраты серебра, и требуют от игрока вложений. Возможно в этом вся коммерческая тайна разработчиков и они как могут подталкивают игроков идти вперёд. Упрёка здесь нет, просто это немного сбивает с толку и не даёт понять, какие цели нужно ставить в игре? И ещё один вопрос - раньше встречался мне мод, или скрипт, который показывал углы наводки для САУ на миникарте(сектор обстрела без поворота корпуса машины) Играть временно переставал, клиент стёр вместе с этим модом и теперь не могу его найти. Может кто чего подскажет.Спасибо. 1. Да. Это главная фишка игры - прокачивая некий танк и встречаясь с более крутыми противниками, игроку кажется, что перейдя на следующий уровень, он начнет так же нагибать младших, а там опять предстоит воевать с более сильными, да еще больше за это платить.... 8-)Это нормально - иначе не было интереса.Другое дело - игра на 10 уровнях. Там уже все равные и в дело вступает то, как игрок прокачался до 10-к с умом или без ума. Но это уже другой вопрос.....2.Ничто не заставляет. Только интерес увидеть новую технику. Более того - без активного доната в игру реальных денег, игра на уровнях 8-9-10 предполагает, что СРЕДНИЙ по скиллу игрок зарабатывает серебро как раз игрой на 5-6-7 уровнях, а потом проводит несколько высокоуровневых боев......Играя только на нижних уровнях вы ничего не упустите, тем более, что у многих бывалых игроков есть свои любимые низкоуровневые танки и они на них тоже часто играют уже ради удовольствия.3. В модпаке Amway921 есть. Аккуратнее читаем назначение галок при установке и отменяем ВСЕ ненужные или непонятные. Перед установкой очередных патчей игры лучше снести пак, сделав это через его программу установки (хотя я этого не делаю, все работает, но я много компонентов не ставлю). После выхода патча - обязательно скачать обновление самого модпака! Изменено 20 сентября, 2014 пользователем ZloyBut 1 Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_k9s006DRNjE1 Опубликовано: 20 сентября, 2014 Игроки 506 публикаций 31 853 боя Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2014 Ребят помогите, что-то нажал и игра перешла в оконный режим, как вернуть обратно полноэкранный? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 20 сентября, 2014 Глобальные модераторы 49 730 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2014 (изменено) 20 Сен 2014 - 21:25 пользователь Invaksel сказал:Ребят помогите, что-то нажал и игра перешла в оконный режим, как вернуть обратно полноэкранный?Alt-EnterИли в настройках графики - галка Полноэкранный режим. PS - сделал прикольную опечатку 8-))) Извините.... Изменено 20 сентября, 2014 пользователем ZloyBut 1 Spoiler Ссылка на комментарий
BobbyBriggs Опубликовано: 20 сентября, 2014 Игроки 606 публикаций 22 021 бой Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2014 20 Сен 2014 - 17:25 пользователь Invaksel сказал:Ребят помогите, что-то нажал и игра перешла в оконный режим, как вернуть обратно полноэкранный? Меню, Настройки, Графика, галочка "Полноэкранный режим" 1 Ссылка на комментарий
anonym_k9s006DRNjE1 Опубликовано: 20 сентября, 2014 Игроки 506 публикаций 31 853 боя Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2014 20 Сен 2014 - 18:25 пользователь Invaksel сказал:Ребят помогите, что-то нажал и игра перешла в оконный режим, как вернуть обратно полноэкранный? А все отбой нашел в настройках, просто подумал если я каким-то сочетанием клавиш включил это то и выключить нужно также, все просто оказалось)) Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 20 сентября, 2014 Глобальные модераторы 49 730 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2014 (изменено) 20 Сен 2014 - 21:28 пользователь Invaksel сказал: А все отбой нашел в настройках, просто подумал если я каким-то сочетанием клавиш включил это то и выключить нужно также, все просто оказалось))Эта галка вызывает ровно ту же функцию Виндовс, что и комбинация клавиш выше.... Так что они действительно взаимозаменяемы...... И именно ей и выключил скорее всего.... Изменено 20 сентября, 2014 пользователем ZloyBut Spoiler Ссылка на комментарий
clowy Опубликовано: 20 сентября, 2014 Игроки 62 публикации 12 222 боя Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2014 Спасибо всем кто откликнулся. Понял, что слово "прокачка" в игре свободно трактуется и немного не соответствует своему значению. Прокачать экипаж и показать лучший результат на этой технике - тут всё верно, это прокачка. А вот набирать опыта и бежать по уровням - я бы это "прокачкой" не назвал, несмотря на то, что разработчики по-видимому в этом заинтересованы. Ссылка на комментарий
zanaat Опубликовано: 20 сентября, 2014 Игроки 110 публикаций 25 215 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2014 прошу разъяснить знающих.Почему такая разница в выводе уведомлений в кредитах полученных за бой,напрмер на КВ в ЦУ пишет 48 000, а в общей 32000? Разработайте игровой клиент для Linux или хотя бы что то на подобие "Codeweavers Mac Wrapper". Вариант с playonlinux не предлагать, в wine производительность игры убогая. Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 20 сентября, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2014 (изменено) Пользователь сказал: прошу разъяснить знающих.Почему такая разница в выводе уведомлений в кредитах полученных за бой,напрмер на КВ в ЦУ пишет 48 000, а в общей 32000? А ремонт техники и пополнение боеприпасов?:) Изменено 20 сентября, 2014 пользователем STEMID1 2 И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 20 сентября, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 556 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2014 20 Сен 2014 - 21:55 пользователь krepishgagauzia сказал:прошу разъяснить знающих.Почему такая разница в выводе уведомлений в кредитах полученных за бой,напрмер на КВ в ЦУ пишет 48 000, а в общей 32000? В окне с результатами пишут заработанное без учёта БЗ и акций, в уведомлениях - полную сумму. 1 Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 20 сентября, 2014 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2014 20 Сен 2014 - 21:55 пользователь krepishgagauzia сказал:прошу разъяснить знающих.Почему такая разница в выводе уведомлений в кредитах полученных за бой,напрмер на КВ в ЦУ пишет 48 000, а в общей 32000? Если посмотреть в третью вкладку послебоевой статистики, то всё сойдётся! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif 1 Ссылка на комментарий
anonym_qxd7VNZDnVPy Опубликовано: 20 сентября, 2014 Игроки 27 778 публикаций 39 347 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2014 20 Сен 2014 - 20:55 пользователь krepishgagauzia сказал:прошу разъяснить знающих.Почему такая разница в выводе уведомлений в кредитах полученных за бой,напрмер на КВ в ЦУ пишет 48 000, а в общей 32000? В уведомления пишется чистый заработок, а в итоговой таблице высчитывают ремонт и пополнение боекомплекта) 2 Ссылка на комментарий
Alega101 Опубликовано: 20 сентября, 2014 Игроки 1 262 публикации 17 794 боя Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2014 21 Сен 2014 - 01:29 пользователь angeldeathar сказал:В уведомления пишется чистый заработок, а в итоговой таблице высчитывают ремонт и пополнение боекомплекта) И там, и там - одна цифра. Во всяком случае в 0.9.3. Core-i7 5930K * Rampage 5 Ext * 32Gb DDR-4 3300MHz * GTX-1080Ti 11Gb * 1080p 24" * Win10 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации