Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 17 сентября, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 556 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 14:01 пользователь UncleYuray сказал:Вот, речь шла о Чаффи:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-3312134-0-40179200-1410933803_thumb.jpgТ49 переименуют в Т67, больше ничего делать не будут.То есть на Чаффи дадут эти 28100? NOOOOOOO!!! Куда я их теперь дену, я же специально по х2 их набивал... Ссылка на комментарий
anonym_6lvEE9tdpE1F Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 13 501 публикация 50 200 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 12:03 пользователь Pz_VI сказал:То есть на Чаффи дадут эти 28100? NOOOOOOO!!! Куда я их теперь дену, я же специально по х2 их набивал... ЕМНИП, более 40к на Чаффку капнет, точнее не помнюможно перевести за халду в свободку, как вариант Ссылка на комментарий
Spanish_flier Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 71 публикация 48 237 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 доброго времени суток. вчера задавал вопрос по балансировщику, просили конкретный пример.скажите какие шансы на победу при таком раскладе: противник Е-100 3шт, ис8, лора 40т, вз-120, т54, (пт)фош., яга, торт, вафля4, арта бч-15555, ис 3, амх1390.и т71, наши -121, об.140, т -62, т- 54 2шт, (пт фош, об.704) арта фв 3805, фсм50т, лёва, т34, тигр2, ис3, амх1390, т 71. спасибо Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 14:03 пользователь Pz_VI сказал:То есть на Чаффи дадут эти 28100? NOOOOOOO!!! Куда я их теперь дену, я же специально по х2 их набивал... Страдайте http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif, дадут "ровно" 43340 (прямо "магия чисел"), как на скрине (на "Кофее" на день тестового "среза" было 0). Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
NickAsher Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 159 публикаций 28 579 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 (изменено) 17 Сен 2014 - 13:06 пользователь Spanish_flier сказал:доброго времени суток. вчера задавал вопрос по балансировщику, просили конкретный пример.скажите какие шансы на победу при таком раскладе: противник Е-100 3шт, ис8, лора 40т, вз-120, т54, (пт)фош., яга, торт, вафля4, арта бч-15555, ис 3, амх1390.и т71, наши -121, об.140, т -62, т- 54 2шт, (пт фош, об.704) арта фв 3805, фсм50т, лёва, т34, тигр2, ис3, амх1390, т 71. спасибо Лучше бы сделали скриншот.примерно 60/40(т.е. ваши 40), но по балансному весу всё норм, разница только в кол-ве 9-окЛОЛ, откуда ФЦМ(Взводный?) ИМХО обычно плюю на кол-во топов, тк балансит всегда примерно ровно и шанс на победу 50%(для себя) Изменено 17 сентября, 2014 пользователем NickAsher Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 17 сентября, 2014 Глобальные модераторы 49 733 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 14:06 пользователь Spanish_flier сказал:доброго времени суток. вчера задавал вопрос по балансировщику, просили конкретный пример.скажите какие шансы на победу при таком раскладе: противник Е-100 3шт, ис8, лора 40т, вз-120, т54, (пт)фош., яга, торт, вафля4, арта бч-15555, ис 3, амх1390.и т71, наши -121, об.140, т -62, т- 54 2шт, (пт фош, об.704) арта фв 3805, фсм50т, лёва, т34, тигр2, ис3, амх1390, т 71. спасибоЭто не пример..... Это перечень.... 8-)По перечню можно сказать только, что шансы ВСЕХ боев 50-50, т.к. очень сильно зависит от состава игроков на эти танках.Очень часто скиллованный светляк делает бой своим засветом и красная команда разбирается в 0 еще при разъезде на позиции..... Чтобы был пример - нужна ссылка на реплей. Ну и еще раз замечу - в самой игре НЕТ понятия ШАНС боя. Балансировщик создает примерно равные составы. Рассчитывать и предполагать что-либо на исход боя стали сами игроки в сторонних программах, поэтому такие вопросы уместнее задавать авторам этих самых программ. Spoiler Ссылка на комментарий
Spanish_flier Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 71 публикация 48 237 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 10:11 пользователь NickAsher сказал: Лучше бы сделали скриншот.примерно 60/40(т.е. ваши 40), но по балансному весу всё норм, разница только в кол-ве 9-окЛОЛ, откуда ФЦМ(Взводный?) ИМХО обычно плюю на кол-во топов, тк балансит всегда примерно ровно и шанс на победу 50%(для себя) стесняюсь спросить как скриншот сделать Ссылка на комментарий
MirrorGallery Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 17 790 публикаций 39 271 бой Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 14:06 пользователь Spanish_flier сказал:доброго времени суток. вчера задавал вопрос по балансировщику, просили конкретный пример.скажите какие шансы на победу при таком раскладе: противник Е-100 3шт, ис8, лора 40т, вз-120, т54, (пт)фош., яга, торт, вафля4, арта бч-15555, ис 3, амх1390.и т71, наши -121, об.140, т -62, т- 54 2шт, (пт фош, об.704) арта фв 3805, фсм50т, лёва, т34, тигр2, ис3, амх1390, т 71. спасибоШансы одержать победу всегда есть у обеих команд.Ибо на это еще много чего влияет - игровая локация (карта), скилл конкретных игроков на конкретной технике, незапланированные сценарии (сбои электричества, интернет-соединения, АФК и прочее).А наиболее важное, что может произойти - это численный перевес одной из сторон на конкретном участке, когда происходит продавливание. Поэтому очень важно перед началом боя, предоставленные 30 секунд провести с пользой, оценивая сетап противника, сравнивая его с союзной командой и решая или предугадывая, что соперник может предпринять и как лучше этому противостоять http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 17 Сен 2014 - 14:22 пользователь Spanish_flier сказал:стесняюсь спросить как скриншот сделатьНе нужно стесняться http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gifК примеру вот так:Нажимаете ответить, далее расширенная форма, потом выберите файл (выбираете сохраненный скриншот) > загрузить > вставить в сообщение и потом также ответить.Готово. Скриншоты делаются клавишей на клавиатуре - Prt Scr или Print Screen (сохраняются они в папке screenshots, которая в свою очередь находится в папке с игрой - World_of_Tanks). Ссылка на комментарий
BaDuMchik Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 975 публикаций 29 548 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 (изменено) 17 Сен 2014 - 14:44 пользователь MirrorGallery сказал:Конечно просветим http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Захват базыПосле захвата базы, дается 5 секунд до окончания боя. Если в течении этих 5 секунд будет уничтожен танк (неважно какой команды), то отсчет 5 секунд начинается сначала. Таким образом если все время убивать танки, счетчик можно оттянуть очень надолго.Раньше где-то такой вопрос поднимался (возможно и тут), но ответа так и не получили.Если убийство танка продляет захват на 5 сек, то можно ли поступать следующим образом, чтобы один из союзников успел добежать до базы и убить шотного захватчика?1. Убивать каждые 4-5 сек по союзнику, тем самым продляя время захвата.2. Союзники сами буду убиваться... ну например арта об препятствие. Будет ли работать это правило в таком случае? Только не надо говорить, что убивать союзников плохо. Я знаю, но допустим такая ситуация возникла на ГК и выиграть надо любыми способами. Изменено 17 сентября, 2014 пользователем BaDuMchik Когда грозит беда, когда бывает туго, статист винит себя, олень ругает друга.(с) Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 14:22 пользователь Spanish_flier сказал: стесняюсь спросить как скриншот сделать https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/470/18/kk-sdelt-skrinshot Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
Spanish_flier Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 71 публикация 48 237 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 10:27 пользователь MirrorGallery сказал:Шансы одержать победу всегда есть у обеих команд.Ибо на это еще много чего влияет - игровая локация (карта), скилл конкретных игроков на конкретной технике, незапланированные сценарии (сбои электричества, интернет-соединения, АФК и прочее).А наиболее важное, что может произойти - это численный перевес одной из сторон на конкретном участке, когда происходит продавливание. Поэтому очень важно перед началом боя, предоставленные 30 секунд провести с пользой, оценивая сетап противника, сравнивая его с союзной командой и решая или предугадывая, что соперник может предпринять и как лучше этому противостоять http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Не нужно стесняться http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gifК примеру вот так:Нажимаете ответить, далее расширенная форма, потом выберите файл (выбираете сохраненный скриншот) > загрузить > вставить в сообщение и потом также ответить.Готово. Скриншоты делаются клавишей на клавиатуре - Prt Scr или Print Screen (сохраняются они в папке screenshots, которая в свою очередь находится в папке с игрой - World_of_Tanks). вот спасибо 1 Ссылка на комментарий
MirrorGallery Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 17 790 публикаций 39 271 бой Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 14:27 пользователь BaDuMchik сказал:Раньше где-то такой вопрос поднимался (возможно и тут), но ответа так и не получили.Если убийство танка продляет захват на 5 сек, то можно ли поступать следующим образом, чтобы один из союзников успел добежать до базы и убить шотного захватчика:1. Убивать каждые 4-5 сек по союзнику, тем самым продляя время захвата?2. Союзники сами буду убиваться... ну например арта об препятствие? Будет ли работать это правило в таком случае? Только не надо говорить, что убивать союзников плохо. Я знаю, но допустим такая ситуация возникла на ГК и выиграть надо любыми способами.Не проверял http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifТеоретически это возможно http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_unsure.gif Хотя это как то не гуманно http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_ohmy.gif по отношению к союзникам. Ссылка на комментарий
anonym_nkhBBW8fjeC2 Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 2 767 публикаций 29 685 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 10:48 пользователь MirrorGallery сказал:Может быть речь идет о M24 Chaffee? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif сори , ошибочка вышла, да я хотел узнать за M24 Chaffee , так что там будет? если M24 Chaffee был прокачан, сделан элитным, и потом продан, опыт дадут для следующего ЛТ? Ссылка на комментарий
Spanish_flier Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 71 публикация 48 237 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-8083428-0-71540800-1410950359_thumb.jpg Ссылка на комментарий
MirrorGallery Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 17 790 публикаций 39 271 бой Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 14:35 пользователь BezverkhiySerg сказал: сори , ошибочка вышла, да я хотел узнать за Чаффи, так что там будет?За Чаффи дадут компенсацию (будет начислен опыт - 43 340 единиц), но прямо на него, чтобы сразу открыть ЛТ6. Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 13:27 пользователь BaDuMchik сказал:Раньше где-то такой вопрос поднимался (возможно и тут), но ответа так и не получили.Если убийство танка продляет захват на 5 сек, то можно ли поступать следующим образом, чтобы один из союзников успел добежать до базы и убить шотного захватчика?1. Убивать каждые 4-5 сек по союзнику, тем самым продляя время захвата.2. Союзники сами буду убиваться... ну например арта об препятствие. Будет ли работать это правило в таком случае? Только не надо говорить, что убивать союзников плохо. Я знаю, но допустим такая ситуация возникла на ГК и выиграть надо любыми способами.Вообще-то вести огонь по своим нехорошо, но любая смерть продлевает бой на 5 сек.Мы один раз так на ничью бой вытянули на ГК при защите провинции, когда попался противник, предпочитающий побеждать захватом. Троих своих пришлось убить (через 4 секунды после предыдущего), чтобы мы тоже успели захватить базу и свести бой вничью 1 Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
NickAsher Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 159 публикаций 28 579 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 (изменено) 17 Сен 2014 - 13:43 пользователь Stanley_Steel сказал:Вообще-то вести огонь по своим нехорошо, но любая смерть продлевает бой на 5 сек.Мы один раз так на ничью бой вытянули на ГК при защите провинции, когда попался противник, предпочитающий побеждать захватом. Троих своих пришлось убить (через 4 секунды после предыдущего), чтобы мы тоже успели захватить базу и свести бой вничью надо взять на заметку xD 17 Сен 2014 - 13:39 пользователь Spanish_flier сказал:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-8083428-0-71540800-1410950359_thumb.jpg Вашим СТ-шкам надо было всего лишь реализовать свой ДПМ и динамику, а они походу и впрям решили с е100 побадаться Изменено 17 сентября, 2014 пользователем NickAsher Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 17 сентября, 2014 Глобальные модераторы 49 733 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 14:43 пользователь Stanley_Steel сказал:Вообще-то вести огонь по своим нехорошо, но любая смерть продлевает бой на 5 сек.Мы один раз так на ничью бой вытянули на ГК при защите провинции, когда попался противник, предпочитающий побеждать захватом. Троих своих пришлось убить (через 4 секунды после предыдущего), чтобы мы тоже успели захватить базу и свести бой вничьюК сожалению это годится только для ГК и КБ.....В рандоме за стрельбу 3-4 раз по своему еще до его убийства сразу идет бан.Только топиться, но и за это теперь будут наказания..... 8-) 1 Spoiler Ссылка на комментарий
BaDuMchik Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 975 публикаций 29 548 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 15:43 пользователь Stanley_Steel сказал:Вообще-то вести огонь по своим нехорошо, но любая смерть продлевает бой на 5 сек.Мы один раз так на ничью бой вытянули на ГК при защите провинции, когда попался противник, предпочитающий побеждать захватом. Троих своих пришлось убить (через 4 секунды после предыдущего), чтобы мы тоже успели захватить базу и свести бой вничью Спасибо + Когда грозит беда, когда бывает туго, статист винит себя, олень ругает друга.(с) Ссылка на комментарий
kvv33 Опубликовано: 17 сентября, 2014 Игроки 1 970 публикаций 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2014 17 Сен 2014 - 14:37 пользователь Stanley_Steel сказал:Возможна потеря пакетов, в таком случае танк в реальности засвечен, но на мини-карте не отображается из-за того, что данные об обнаруженном танке не ушли с сервера на клиент.вариант, и очень логичный. А как часто сервер с клиентом общаются? Где-то слышал про 0,1с? Хотя ведь инфа о засвеченном танке, особенно если он не двигается, может не в каждом пакете передаваться. Просто вчера наблюдал свечение врагов явно меньше секунды, вот и думаю, как это может быть. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации