Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 5


Рекомендованные публикации

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 556 боёв
17 Сен 2014 - 14:01 пользователь UncleYuray сказал:

Вот, речь шла о Чаффи:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-3312134-0-40179200-1410933803_thumb.jpg

Т49 переименуют в Т67, больше ничего делать не будут.

То есть на Чаффи дадут эти 28100? NOOOOOOO!!! Куда я их теперь дену, я же специально по х2 их набивал...

Ссылка на комментарий
Игроки
13 501 публикация
50 200 боёв
17 Сен 2014 - 12:03 пользователь Pz_VI сказал:

То есть на Чаффи дадут эти 28100? NOOOOOOO!!! Куда я их теперь дену, я же специально по х2 их набивал...

 

ЕМНИП, более 40к на Чаффку капнет, точнее не помню

можно перевести за халду в свободку, как вариант

Ссылка на комментарий
Игроки
71 публикация
48 237 боёв
доброго времени суток. вчера задавал вопрос по балансировщику, просили конкретный пример.скажите какие шансы на победу при  таком раскладе: противник Е-100 3шт, ис8, лора 40т, вз-120, т54, (пт)фош., яга, торт, вафля4, арта бч-15555, ис 3, амх1390.и т71, наши -121, об.140, т -62, т- 54 2шт, (пт фош, об.704) арта фв 3805, фсм50т, лёва, т34, тигр2, ис3, амх1390, т 71. спасибо
Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
17 Сен 2014 - 14:03 пользователь Pz_VI сказал:

То есть на Чаффи дадут эти 28100? NOOOOOOO!!! Куда я их теперь дену, я же специально по х2 их набивал...

 

Страдайте http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif, дадут "ровно" 43340 (прямо "магия чисел"), как на скрине (на "Кофее" на день тестового "среза" было 0).

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
159 публикаций
28 579 боёв
17 Сен 2014 - 13:06 пользователь Spanish_flier сказал:

доброго времени суток. вчера задавал вопрос по балансировщику, просили конкретный пример.скажите какие шансы на победу при  таком раскладе: противник Е-100 3шт, ис8, лора 40т, вз-120, т54, (пт)фош., яга, торт, вафля4, арта бч-15555, ис 3, амх1390.и т71, наши -121, об.140, т -62, т- 54 2шт, (пт фош, об.704) арта фв 3805, фсм50т, лёва, т34, тигр2, ис3, амх1390, т 71. спасибо

 

Лучше бы сделали скриншот.

примерно 60/40(т.е. ваши 40), но по балансному весу всё норм, разница только в кол-ве 9-ок

ЛОЛ, откуда ФЦМ(Взводный?)

 

ИМХО обычно плюю на кол-во топов, тк балансит всегда примерно ровно и шанс на победу 50%(для себя)

Изменено пользователем NickAsher
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 733 публикации
45 513 боёв
17 Сен 2014 - 14:06 пользователь Spanish_flier сказал:

доброго времени суток. вчера задавал вопрос по балансировщику, просили конкретный пример.скажите какие шансы на победу при  таком раскладе: противник Е-100 3шт, ис8, лора 40т, вз-120, т54, (пт)фош., яга, торт, вафля4, арта бч-15555, ис 3, амх1390.и т71, наши -121, об.140, т -62, т- 54 2шт, (пт фош, об.704) арта фв 3805, фсм50т, лёва, т34, тигр2, ис3, амх1390, т 71. спасибо

Это не пример..... Это перечень.... 8-)

По перечню можно сказать только, что шансы ВСЕХ боев 50-50, т.к. очень сильно зависит от состава игроков на эти танках.

Очень часто скиллованный светляк делает бой своим засветом и красная команда разбирается в 0 еще при разъезде на позиции.....

 

Чтобы был пример - нужна ссылка на реплей.

 

Ну и еще раз замечу - в самой игре НЕТ понятия ШАНС боя. Балансировщик создает примерно равные составы. Рассчитывать и предполагать что-либо на исход боя стали сами игроки в сторонних программах, поэтому такие вопросы уместнее задавать авторам этих самых программ.

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
71 публикация
48 237 боёв
17 Сен 2014 - 10:11 пользователь NickAsher сказал:

 

Лучше бы сделали скриншот.

примерно 60/40(т.е. ваши 40), но по балансному весу всё норм, разница только в кол-ве 9-ок

ЛОЛ, откуда ФЦМ(Взводный?)

 

ИМХО обычно плюю на кол-во топов, тк балансит всегда примерно ровно и шанс на победу 50%(для себя)

 

стесняюсь спросить как скриншот сделать
Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
17 Сен 2014 - 14:06 пользователь Spanish_flier сказал:

доброго времени суток. вчера задавал вопрос по балансировщику, просили конкретный пример.скажите какие шансы на победу при  таком раскладе: противник Е-100 3шт, ис8, лора 40т, вз-120, т54, (пт)фош., яга, торт, вафля4, арта бч-15555, ис 3, амх1390.и т71, наши -121, об.140, т -62, т- 54 2шт, (пт фош, об.704) арта фв 3805, фсм50т, лёва, т34, тигр2, ис3, амх1390, т 71. спасибо

Шансы одержать победу всегда есть у обеих команд.

Ибо на это еще много чего влияет - игровая локация (карта), скилл конкретных игроков на конкретной технике, незапланированные сценарии (сбои электричества, интернет-соединения, АФК и прочее).

А наиболее важное, что может произойти - это численный перевес одной из сторон на конкретном участке, когда происходит продавливание. Поэтому очень важно перед началом боя, предоставленные 30 секунд провести с пользой, оценивая сетап противника, сравнивая его с союзной командой и решая или предугадывая, что соперник может предпринять и как лучше этому противостоять http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

17 Сен 2014 - 14:22 пользователь Spanish_flier сказал:

стесняюсь спросить как скриншот сделать

Не нужно стесняться http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

К примеру вот так:

Нажимаете ответить, далее расширенная форма, потом выберите файл (выбираете сохраненный скриншот) > загрузить > вставить в сообщение и потом также ответить.

Готово.

 

Скриншоты делаются клавишей на клавиатуре - Prt Scr или Print Screen (сохраняются они в папке screenshots, которая в свою очередь находится в папке с игрой - World_of_Tanks).

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Игроки
975 публикаций
29 548 боёв
17 Сен 2014 - 14:44 пользователь MirrorGallery сказал:

Конечно просветим http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Захват базы

  • После захвата базы, дается 5 секунд до окончания боя. Если в течении этих 5 секунд будет уничтожен танк (неважно какой команды), то отсчет 5 секунд начинается сначала. Таким образом если все время убивать танки, счетчик можно оттянуть очень надолго.

Раньше где-то такой вопрос поднимался (возможно и тут), но ответа так и не получили.

Если убийство танка продляет захват на 5 сек, то можно ли поступать следующим образом, чтобы один из союзников успел добежать до базы и убить шотного захватчика?

1. Убивать каждые 4-5 сек по союзнику, тем самым продляя время захвата.

2. Союзники сами буду убиваться... ну например арта об препятствие. Будет ли работать это правило в таком случае?

 

Только не надо говорить, что убивать союзников плохо. Я знаю, но допустим такая ситуация возникла на ГК и выиграть надо любыми способами.

Изменено пользователем BaDuMchik

Когда грозит беда, когда бывает туго, статист винит себя, олень ругает друга.(с)

Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
17 Сен 2014 - 14:22 пользователь Spanish_flier сказал:

 

стесняюсь спросить как скриншот сделать

 

https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/470/18/kk-sdelt-skrinshot

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
71 публикация
48 237 боёв
17 Сен 2014 - 10:27 пользователь MirrorGallery сказал:

Шансы одержать победу всегда есть у обеих команд.

Ибо на это еще много чего влияет - игровая локация (карта), скилл конкретных игроков на конкретной технике, незапланированные сценарии (сбои электричества, интернет-соединения, АФК и прочее).

А наиболее важное, что может произойти - это численный перевес одной из сторон на конкретном участке, когда происходит продавливание. Поэтому очень важно перед началом боя, предоставленные 30 секунд провести с пользой, оценивая сетап противника, сравнивая его с союзной командой и решая или предугадывая, что соперник может предпринять и как лучше этому противостоять http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Не нужно стесняться http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

К примеру вот так:

Нажимаете ответить, далее расширенная форма, потом выберите файл (выбираете сохраненный скриншот) > загрузить > вставить в сообщение и потом также ответить.

Готово.

 

Скриншоты делаются клавишей на клавиатуре - Prt Scr или Print Screen (сохраняются они в папке screenshots, которая в свою очередь находится в папке с игрой - World_of_Tanks).

 

вот спасибо

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
17 Сен 2014 - 14:27 пользователь BaDuMchik сказал:

Раньше где-то такой вопрос поднимался (возможно и тут), но ответа так и не получили.

Если убийство танка продляет захват на 5 сек, то можно ли поступать следующим образом, чтобы один из союзников успел добежать до базы и убить шотного захватчика:

1. Убивать каждые 4-5 сек по союзнику, тем самым продляя время захвата?

2. Союзники сами буду убиваться... ну например арта об препятствие? Будет ли работать это правило в таком случае?

 

Только не надо говорить, что убивать союзников плохо. Я знаю, но допустим такая ситуация возникла на ГК и выиграть надо любыми способами.

Не проверял http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Теоретически это возможно http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_unsure.gif Хотя это как то не гуманно http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_ohmy.gif по отношению к союзникам.

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Игроки
2 767 публикаций
29 685 боёв
17 Сен 2014 - 10:48 пользователь MirrorGallery сказал:

Может быть речь идет о M24 Chaffee? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

 сори , ошибочка вышла, да я хотел узнать за M24 Chaffee , так что там будет?  если M24 Chaffee  был прокачан, сделан элитным, и потом продан, опыт дадут для следующего ЛТ? 
Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
17 Сен 2014 - 14:35 пользователь BezverkhiySerg сказал:

 сори , ошибочка вышла, да я хотел узнать за Чаффи, так что там будет?

За Чаффи дадут компенсацию (будет начислен опыт - 43 340 единиц), но прямо на него, чтобы сразу открыть ЛТ6.

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
17 Сен 2014 - 13:27 пользователь BaDuMchik сказал:

Раньше где-то такой вопрос поднимался (возможно и тут), но ответа так и не получили.

Если убийство танка продляет захват на 5 сек, то можно ли поступать следующим образом, чтобы один из союзников успел добежать до базы и убить шотного захватчика?

1. Убивать каждые 4-5 сек по союзнику, тем самым продляя время захвата.

2. Союзники сами буду убиваться... ну например арта об препятствие. Будет ли работать это правило в таком случае?

 

Только не надо говорить, что убивать союзников плохо. Я знаю, но допустим такая ситуация возникла на ГК и выиграть надо любыми способами.

Вообще-то вести огонь по своим нехорошо, но любая смерть продлевает бой на 5 сек.

Мы один раз так на ничью бой вытянули на ГК при защите провинции, когда попался противник, предпочитающий побеждать захватом. Троих своих пришлось убить (через 4 секунды после предыдущего), чтобы мы тоже успели захватить базу и свести бой вничью

  • Плюс 1
Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
Игроки
159 публикаций
28 579 боёв
17 Сен 2014 - 13:43 пользователь Stanley_Steel сказал:

Вообще-то вести огонь по своим нехорошо, но любая смерть продлевает бой на 5 сек.

Мы один раз так на ничью бой вытянули на ГК при защите провинции, когда попался противник, предпочитающий побеждать захватом. Троих своих пришлось убить (через 4 секунды после предыдущего), чтобы мы тоже успели захватить базу и свести бой вничью

 

надо взять на заметку xD

 

17 Сен 2014 - 13:39 пользователь Spanish_flier сказал:

 

Вашим СТ-шкам надо было всего лишь реализовать свой ДПМ и динамику, а они походу и впрям решили с е100 побадаться Изменено пользователем NickAsher
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 733 публикации
45 513 боёв
17 Сен 2014 - 14:43 пользователь Stanley_Steel сказал:

Вообще-то вести огонь по своим нехорошо, но любая смерть продлевает бой на 5 сек.

Мы один раз так на ничью бой вытянули на ГК при защите провинции, когда попался противник, предпочитающий побеждать захватом. Троих своих пришлось убить (через 4 секунды после предыдущего), чтобы мы тоже успели захватить базу и свести бой вничью

К сожалению это годится только для ГК и КБ.....

В рандоме за стрельбу 3-4 раз по своему еще до его убийства сразу идет бан.

Только топиться, но и за это теперь будут наказания..... 8-)

  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
975 публикаций
29 548 боёв
17 Сен 2014 - 15:43 пользователь Stanley_Steel сказал:

Вообще-то вести огонь по своим нехорошо, но любая смерть продлевает бой на 5 сек.

Мы один раз так на ничью бой вытянули на ГК при защите провинции, когда попался противник, предпочитающий побеждать захватом. Троих своих пришлось убить (через 4 секунды после предыдущего), чтобы мы тоже успели захватить базу и свести бой вничью

 

Спасибо +

Когда грозит беда, когда бывает туго, статист винит себя, олень ругает друга.(с)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
17 Сен 2014 - 14:37 пользователь Stanley_Steel сказал:

Возможна потеря пакетов, в таком случае танк в реальности засвечен, но на мини-карте не отображается из-за того, что данные об обнаруженном танке не ушли с сервера на клиент.

вариант, и очень логичный. А как часто сервер с клиентом общаются? Где-то слышал про 0,1с? Хотя ведь инфа о засвеченном танке, особенно если он не двигается, может не в каждом пакете передаваться. Просто вчера наблюдал свечение врагов явно меньше  секунды, вот и думаю, как это может быть.



Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...