BobbyBriggs Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 606 публикаций 22 021 бой Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 11 Сен 2014 - 13:54 пользователь XuTpblu_6ypyHdyk сказал:ВопосЫ про прем танки: В новостях говорится: +50% опыта экипажу за бой, +10-70% опыта на танк.1) Если до 12 сентября экипаж прем.танка 2 уровня я получил бы за бой 1000 опыта, то после 12 сентября экипаж будет получать 1000+0,5*1000+0,7*1000=2200, правильно я понимаю?2) А если (после 12 сентября) я пересажу на прем.ЛТ 2 уровня экипаж с ТТ, сколько экипаж получит опыта? Я помню, что при пересадке на технику другого класса количество опыта уменьшается, но подробностей не помню :( Кто-нибудь знает дату выхода обновления 9.3 на основу? Хотя бы предположите, по предыдущим обновлениям (например, 9.2 вышла на основу через ХХ дней после старта теста 9.2). 1. Да2. Из вики:Если пересадить бойца на машину того же класса (за исключением премиумных), то штраф составит 25% от нынешнего уровня умения. Если машина, в которую пересаживается экипаж, другого класса, то штраф составит 50% от нынешнего уровня умения. При пересадке на любой танк (кроме премиумных того же класса) штраф от набираемого опыта составляет 50%. Ссылка на комментарий
RaphZak Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 730 публикаций 47 371 бой Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 Кто там говорил что Е-25 не имба? Хех, понефрят ее, понефрят. 1 Правда есть свои плюсы - знаю, сколько гусениц у танка. Ссылка на комментарий
UAZ__KILLER Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 9 263 публикации 80 148 боёв Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 11 Сен 2014 - 17:48 пользователь ZloyBut сказал: Вот этого точно делать НЕЛЬЗЯ! Ни в коем случае!Экипаж, высаженный в казарму НЕ БУДЕТ автоматом переучен на новый танк! Т.к. грубо говоря, таких танкистов (обученных на один танк) может быть много (больше одного экипажа) - и система не просматривает всю казарму..... Возможно наоборот - высаженные танкисты останутся обученными новый/старый КВ-1С.А в КВ-1С сейчас посадить еще один экипаж и тоже обучить его до 100%...Можно выбрать как тебе удобнее.Но вот это как раз под вопросом - как будет числится старый танк в обучении...... ну не знаю))) мои гаврики с Т-50-2 ЕМНИП переучились. Хотя тут точно узнаем только перед обновой как и что правильно сделать))) #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
Rawart Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 332 публикации 124 673 боя Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 З.Ы. Сори за многабукв :)Не изучал пристально вопрос модов, наверное по ним есть темы, но лопатить как-то долго, раз уж тут на последних страницах о них заговорили, позволю себе задать вопросы...Пока выделил во всяких обзорах две интересные фишки для меня (может еще что-то, но сейчас не вспомню): круг моего обзора и суммарный оставшийся ХП команд.1. Если кто-нибудь знает, подскажите, можно ли поставить только их, отдельно (вроде бы в каких-то модах можно выбирать нужные элементы)2. с ХП все понятно, а вот насколько полезен круг обзора? Т.е., с одной стороны, я все время хочу, но на эмоциях забываю в бою посмотреть дистанцию, например, в Малиновке из кустов в центре поля, чтобы понять, свечу я всю базу противника или нет (это щас на форуме вспоминается :) ) и оценить, сколько там еще, кроме засвеченных, может скрываться прокаченных танков с маскировкой, или за камнями, или все уже укатили на гору. А с другой стороны, опять же, прокаченные на маскировку экипажи могут стоять и в 100 и в 50м., и этот мод ничего не даст. Насколько он полезен в плане изучения игры, познания дзена? :) Теоретически можно запоминать свой обзор на участках карт и расстояние, на котором появился противник, но последнее зависит от его экипажа, и к тому же в бою, повторюсь, мне пока трудно распылять внимание. Так зачем он тогда нужен?3. Категорически не приветствую "Оленемер" и частые вопросы: "Сколько процентов?" - "Ну это слив...". Я такую информацию игнорирую, даже, скорее, раззадоривает только, но вот вопрошающие, очевидно, бой сливают просто своим настроем на поражение. Так вот, подводя итог всему вышесказанному и с учетом постоянных жалоб на лаги игры из-за модов: то, что я перечислил, или что-то еще посоветуете, - стоит ставить, или лучше вообще забыть про моды? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 11 сентября, 2014 Глобальные модераторы 49 733 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 11 Сен 2014 - 19:35 пользователь UAZ__KILLER сказал:ну не знаю))) мои гаврики с Т-50-2 ЕМНИП переучились. Хотя тут точно узнаем только перед обновой как и что правильно сделать)))Хорошо помню вайн в ВПИ по поводу - танкисты были высажены, почему не переобучились......Ну посмотрим..... Spoiler Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 11 Сен 2014 - 19:42 пользователь Rawart сказал:З.Ы. Сори за многабукв :)Не изучал пристально вопрос модов, наверное по ним есть темы, но лопатить как-то долго, раз уж тут на последних страницах о них заговорили, позволю себе задать вопросы...Пока выделил во всяких обзорах две интересные фишки для меня (может еще что-то, но сейчас не вспомню): круг моего обзора и суммарный оставшийся ХП команд.1. Если кто-нибудь знает, подскажите, можно ли поставить только их, отдельно (вроде бы в каких-то модах можно выбирать нужные элементы)2. с ХП все понятно, а вот насколько полезен круг обзора? Т.е., с одной стороны, я все время хочу, но на эмоциях забываю в бою посмотреть дистанцию, например, в Малиновке из кустов в центре поля, чтобы понять, свечу я всю базу противника или нет (это щас на форуме вспоминается :) ) и оценить, сколько там еще, кроме засвеченных, может скрываться прокаченных танков с маскировкой, или за камнями, или все уже укатили на гору. А с другой стороны, опять же, прокаченные на маскировку экипажи могут стоять и в 100 и в 50м., и этот мод ничего не даст. Насколько он полезен в плане изучения игры, познания дзена? :) Теоретически можно запоминать свой обзор на участках карт и расстояние, на котором появился противник, но последнее зависит от его экипажа, и к тому же в бою, повторюсь, мне пока трудно распылять внимание. Так зачем он тогда нужен?3. Категорически не приветствую "Оленемер" и частые вопросы: "Сколько процентов?" - "Ну это слив...". Я такую информацию игнорирую, даже, скорее, раззадоривает только, но вот вопрошающие, очевидно, бой сливают просто своим настроем на поражение. Так вот, подводя итог всему вышесказанному и с учетом постоянных жалоб на лаги игры из-за модов: то, что я перечислил, или что-то еще посоветуете, - стоит ставить, или лучше вообще забыть про моды?1. Насчет всех мод-паков не скажу, но в Амвеевском можно выбирать - что ставить, а что нет.2. Надпись на могильной плите: "Не все йогурты одинаково полезны!" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif В общем то полезность того или иного мода каждый определяет для себя сам. У меня "умная карта" установлена.3. "Оленемер" - XVM можно поставить, не включая в нем отображение статистики. Вообще то это не один мод, а тоже мод-пак. Более подробно о нем лучше читать на его собственном форуме. 1 Ссылка на комментарий
BobbyBriggs Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 606 публикаций 22 021 бой Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 11 Сен 2014 - 15:42 пользователь Rawart сказал:З.Ы. Сори за многабукв :)Не изучал пристально вопрос модов, наверное по ним есть темы, но лопатить как-то долго, раз уж тут на последних страницах о них заговорили, позволю себе задать вопросы...Пока выделил во всяких обзорах две интересные фишки для меня (может еще что-то, но сейчас не вспомню): круг моего обзора и суммарный оставшийся ХП команд.1. Если кто-нибудь знает, подскажите, можно ли поставить только их, отдельно (вроде бы в каких-то модах можно выбирать нужные элементы)2. с ХП все понятно, а вот насколько полезен круг обзора? Т.е., с одной стороны, я все время хочу, но на эмоциях забываю в бою посмотреть дистанцию, например, в Малиновке из кустов в центре поля, чтобы понять, свечу я всю базу противника или нет (это щас на форуме вспоминается :) ) и оценить, сколько там еще, кроме засвеченных, может скрываться прокаченных танков с маскировкой, или за камнями, или все уже укатили на гору. А с другой стороны, опять же, прокаченные на маскировку экипажи могут стоять и в 100 и в 50м., и этот мод ничего не даст. Насколько он полезен в плане изучения игры, познания дзена? :) Теоретически можно запоминать свой обзор на участках карт и расстояние, на котором появился противник, но последнее зависит от его экипажа, и к тому же в бою, повторюсь, мне пока трудно распылять внимание. Так зачем он тогда нужен?3. Категорически не приветствую "Оленемер" и частые вопросы: "Сколько процентов?" - "Ну это слив...". Я такую информацию игнорирую, даже, скорее, раззадоривает только, но вот вопрошающие, очевидно, бой сливают просто своим настроем на поражение. Так вот, подводя итог всему вышесказанному и с учетом постоянных жалоб на лаги игры из-за модов: то, что я перечислил, или что-то еще посоветуете, - стоит ставить, или лучше вообще забыть про моды?1. Хп команд: ТЫЦ. Круг обзора - это XVM.2. Если вам это неудобно, то не ставьте. Некоторым людям это помогает. С опытом научитесь распылять внимание и возможно тогда этот мод вам пригодится.3. Оленемер сам по себе полезен ИМХО, а отображение шанса на победу я считаю ненужным и вредным по озвученным вами причинам.Советую вам пока не заморачиваться модами. Многие люди тупо ставят сборки, даже не зная, что в них входит, а потом жалуются. Единственное, что советую - умную миникарту из XVM, очень помогает. 1 Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 (изменено) 11 Сен 2014 - 19:54 пользователь BobbyBriggs сказал:1. Хп команд: ТЫЦ. Круг обзора - это XVM.2. Если вам это неудобно, то не ставьте. Некоторым людям это помогает. С опытом научитесь распылять внимание и возможно тогда этот мод вам пригодится.3. Оленемер сам по себе полезен ИМХО, а отображение шанса на победу я считаю ненужным и вредным по озвученным вами причинам.Советую вам пока не заморачиваться модами. Многие люди тупо ставят сборки, даже не зная, что в них входит, а потом жалуются. Единственное, что советую - умную миникарту из XVM, очень помогает.Не только. В этой теме была ссылка на похожий мод от других авторов. ЗЫ. Вот только поиском найти не получается, а лопатить всю тему... По-моему кто то из гвардейцев ссылку давал. Изменено 11 сентября, 2014 пользователем ASB_161 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 11 сентября, 2014 Глобальные модераторы 49 733 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 11 Сен 2014 - 19:57 пользователь ASB_161 сказал:Не только. В этой теме была ссылка на похожий мод от других авторов. ЗЫ. Вот только поиском найти не получается, а лопатить всю тему... По-моему кто то из гвардейцев ссылку давал.Это молодая альтернатива визуальной части XVM - PMode называется.В теме по модам почти всегда в топе тем болтается..... Найти легко. 8-) 1 Spoiler Ссылка на комментарий
20HUNTER33 Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 32 публикации 17 670 боёв Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 Как работает пересадка экипажа без штрафов?на прем технику пересаживать или куда кого? Ссылка на комментарий
anonym_f3xNNdTblBR9 Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 955 публикаций 32 358 боёв Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 Пользуюсь модпаком от Протанки, ставлю только нужное, Квадрат отрисовки, круг обзора, индикация засвета в ушах, умная миникарта... Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 11 Сен 2014 - 20:34 пользователь 20HUNTER33 сказал:Как работает пересадка экипажа без штрафов?на прем технику пересаживать или куда кого? На премиум технику того же класса и нации. К примеру на ИС-6 можно посадить экипаж с тяжелых танков СССР ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
BobbyBriggs Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 606 публикаций 22 021 бой Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 11 Сен 2014 - 16:34 пользователь 20HUNTER33 сказал:Как работает пересадка экипажа без штрафов?на прем технику пересаживать или куда кого?Без штрафа можно пересадить экипаж с обычного танка на прем танк того же типа и той же нации.Также без штрафа можно переобучить экипаж за золото (200 голда за одного танкиста и 100 по акциям). Ссылка на комментарий
Rawart Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 332 публикации 124 673 боя Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 11 Сен 2014 - 19:53 пользователь ASB_161 сказал:2. Надпись на могильной плите: "Не все йогурты одинаково полезны!" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif В общем то полезность того или иного мода каждый определяет для себя сам. У меня "умная карта" установлена.Видимо, мой объемный вопрос был несколько сумбурный, попробую еще раз :)Просто сначала я обрадовался - о, круг обзора, - круто! И тут же себя одернул: но у меня же самого маскировка, и меня никто не видит при известных обстоятельствах.Так вот: может быть я чего-то не понимаю? Зачем, для чего, каким образом его используют? (просто вроде бы смотрел гайды видимо хороших игроков и у них он был).Единственное, что сейчас приходит на ум: ты знаешь хорошую "нычку" на карте и видишь, что ее еще не светишь, значит нужно подъехать ближе. Но в этой нычке может быть замаскированный игрок, которого ты не увидишь, пока не подъедешь вплотную... Так зачем опытные игроки используют круг обзора? Или просто потому, что он входит в мод-пак?К сожалению, еще не встречал понятие "умная карта", может быть в нее входит что-то еще, так вот: Вы конкретно как ее используете, чем она полезна в связи во всем вышесказанным? Может быть там еще какие-то фишки есть, о которых я не знаю? Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 11 сентября, 2014 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 11 Сен 2014 - 18:13 пользователь Rawart сказал:Видимо, мой объемный вопрос был несколько сумбурный, попробую еще раз :)Просто сначала я обрадовался - о, круг обзора, - круто! И тут же себя одернул: но у меня же самого маскировка, и меня никто не видит при известных обстоятельствах.Так вот: может быть я чего-то не понимаю? Зачем, для чего, каким образом его используют? (просто вроде бы смотрел гайды видимо хороших игроков и у них он был).Единственное, что сейчас приходит на ум: ты знаешь хорошую "нычку" на карте и видишь, что ее еще не светишь, значит нужно подъехать ближе. Но в этой нычке может быть замаскированный игрок, которого ты не увидишь, пока не подъедешь вплотную... Так зачем опытные игроки используют круг обзора? Или просто потому, что он входит в мод-пак?К сожалению, еще не встречал понятие "умная карта", может быть в нее входит что-то еще, так вот: Вы конкретно как ее используете, чем она полезна в связи во всем вышесказанным? Может быть там еще какие-то фишки есть, о которых я не знаю? круг обзора дает следующее - ориентируясь на карту можно понять в какого противника отображенного на карте в принципе можно выстрелить, а на какую точку на карте - не реагировать (не надо вертеться в 3D или снайперском режиме высматривая вражеский танк - экономия времени)+ примерно позволяет понять в каком направлении и на какое растояние надо сместиться - чтобы засвеченная цель стала доступна для огнясильных преимуществ нет, но удобство предоставляет 1 Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
BobbyBriggs Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 606 публикаций 22 021 бой Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 11 Сен 2014 - 18:13 пользователь Rawart сказал:Видимо, мой объемный вопрос был несколько сумбурный, попробую еще раз :)Просто сначала я обрадовался - о, круг обзора, - круто! И тут же себя одернул: но у меня же самого маскировка, и меня никто не видит при известных обстоятельствах.Так вот: может быть я чего-то не понимаю? Зачем, для чего, каким образом его используют? (просто вроде бы смотрел гайды видимо хороших игроков и у них он был).Единственное, что сейчас приходит на ум: ты знаешь хорошую "нычку" на карте и видишь, что ее еще не светишь, значит нужно подъехать ближе. Но в этой нычке может быть замаскированный игрок, которого ты не увидишь, пока не подъедешь вплотную... Так зачем опытные игроки используют круг обзора? Или просто потому, что он входит в мод-пак?К сожалению, еще не встречал понятие "умная карта", может быть в нее входит что-то еще, так вот: Вы конкретно как ее используете, чем она полезна в связи во всем вышесказанным? Может быть там еще какие-то фишки есть, о которых я не знаю?Про круг обзора:Во-первых он может быть полезен при просвете открытого пространства, где нет кустов.Во-вторых, далеко не все игроки имеют 100% экипаж и вкачивают маскировку, особенно на тяжах.В-третьих, если на вашем танке обзор превышает 445, то всё, что выше как-бы уменьшает маскировку вражеских танков, находящихся рядом.То есть круг обзора может быть полезен в некоторых ситуациях. Если вам он кажется бесполезным, можете выключить его. Умная миникарта входит в XVM. На миникарте отображаются названия танков и места их последнего засвета. 1 Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 11 467 публикаций 58 327 боёв Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 11 Сен 2014 - 22:13 пользователь Rawart сказал:Видимо, мой объемный вопрос был несколько сумбурный, попробую еще раз :)Просто сначала я обрадовался - о, круг обзора, - круто! И тут же себя одернул: но у меня же самого маскировка, и меня никто не видит при известных обстоятельствах.Так вот: может быть я чего-то не понимаю? Зачем, для чего, каким образом его используют? (просто вроде бы смотрел гайды видимо хороших игроков и у них он был).Единственное, что сейчас приходит на ум: ты знаешь хорошую "нычку" на карте и видишь, что ее еще не светишь, значит нужно подъехать ближе. Но в этой нычке может быть замаскированный игрок, которого ты не увидишь, пока не подъедешь вплотную... Так зачем опытные игроки используют круг обзора? Или просто потому, что он входит в мод-пак?К сожалению, еще не встречал понятие "умная карта", может быть в нее входит что-то еще, так вот: Вы конкретно как ее используете, чем она полезна в связи во всем вышесказанным? Может быть там еще какие-то фишки есть, о которых я не знаю?Круг обзора просто показывает на карте область в которой ты сам сможешь засветить противника(соответственно и сам можешь засветится). "Умная миникарта" просто оставляет отметки где какой противник светился в последний раз.Всё это помогает игроку ориентироваться в оперативной обстановке на поле боя. 2 Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
Alega101 Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 1 262 публикации 17 794 боя Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 12 Сен 2014 - 00:29 пользователь Der_Pass сказал:(соответственно и сам можешь засветится). Не обязательно. Например, если у противника обзор меньше, то соответственно он может находиться в твоём круге обзора, не светя тебя. Core-i7 5930K * Rampage 5 Ext * 32Gb DDR-4 3300MHz * GTX-1080Ti 11Gb * 1080p 24" * Win10 Ссылка на комментарий
Rawart Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 332 публикации 124 673 боя Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 11 Сен 2014 - 22:22 пользователь Rok3r сказал: круг обзора дает следующее - ориентируясь на карту можно понять в какого противника отображенного на карте в принципе можно выстрелить, а на какую точку на карте - не реагировать (не надо вертеться в 3D или снайперском режиме высматривая вражеский танк - экономия времени)+ примерно позволяет понять в каком направлении и на какое растояние надо сместиться - чтобы засвеченная цель стала доступна для огня Сорри, нуб, не очень понял :) Т.е. Вы имеете ввиду, что зная особенности карты можно понять , что он стоит в овраге или еще каким-то образом так, что я в него не смогу попасть? А при чем тут круг обзора, если он и так светится? Ведь засвеченные союзниками цели светятся и так, и если знаешь карту, зачем тебе этот круг? Если иметь ввиду дальность, то вроде бы только у пулеметов она ограничена 300м., а пушкам все равно куда стрелять? 11 Сен 2014 - 22:22 пользователь BobbyBriggs сказал:В-третьих, если на вашем танке обзор превышает 445, то всё, что выше как-бы уменьшает маскировку вражеских танков, находящихся рядом.Умная миникарта входит в XVM. На миникарте отображаются названия танков и места их последнего засвета. Ну, я на первых уровнях, у меня такого обзора нет :)А последнее очень полезно, да, вот это уже интересно. Вроде бы я даже про это читал, но забыл.Плюсомет кончился, всем поставлю завтра :) Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 11 сентября, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 834 боя Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2014 11 Сен 2014 - 20:37 пользователь Alega101 сказал: Не обязательно. Например, если у противника обзор меньше, то соответственно он может находиться в твоём круге обзора, не светя тебя. "можешь засветится" а не "засветиться" То есть вы можете видеть что противник за кругом и ТОЧНО вас не засветит Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации