Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 5


Рекомендованные публикации

Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
23 Июн 2014 - 16:52 пользователь nemec2205 сказал:

тогда нужно службу создавать которой присылайть реплей и если на нем четко видно что по тебе стреляли специально а не случайно банить провокатора на долгий строк

Не нужно. Это делает система автоматической регистрации. Она настроена так, чтобы отличать случайное попадание от намеренного.

  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
23 Июн 2014 - 20:18 пользователь Vieber сказал:

Отправлять жалобы однозначно стоит.

Все они тщательно проверяются.

Спасибо. А ограничение на кол-во как работает?

Ссылка на комментарий
Игроки
16 798 публикаций
62 422 боя
23 Июн 2014 - 16:11 пользователь Vieber сказал:

Точность орудия - неизменный показатель. 

 


если было бы так, точность (разброс) не менялась бы при ранении наводчика

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 742 публикации
45 513 боёв
23 Июн 2014 - 17:11 пользователь Vieber сказал:

Точность орудия - неизменный показатель. 

 

Не верно.

То, что указано в ТТХ - это именно (и это оговорено в документации) дано для 100% наводчика.

ББ, вентиляция, доп.пайки ПОВЫШАЮТ точность. (уменьшают круг сведения, другими словами).

 

PS Не следует давать непроверенную инофрмацию, да еще с таким званием.... Имейте в виду - подпись под вашей аватаркой накладывает некоторый вес на ваши слова, а значит они должны быть максимально точные! 8-))

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 849 боёв
23 Июн 2014 - 14:52 пользователь nemec2205 сказал:

тогда нужно службу создавать которой присылайть реплей и если на нем четко видно что по тебе стреляли специально а не случайно банить провокатора на долгий строк

 

Вы готовы ее оплачивать? Я нет.

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
921 публикация
19 862 боя
23 Июн 2014 - 19:23 пользователь HellQwer сказал:

Спасибо. А ограничение на кол-во как работает?

Советую к прочтению данную статью, там наглядно описывается весь механизм.

Spoiler

 

Принцип работы системы

Чтобы исключить множественные необоснованные жалобы, было введено ограничение на их количество — не более 10 в течение суток.

Игрок, решивший использовать систему, автоматически получает негласный «рейтинг помощника». Рейтинг понижается за недостоверные жалобы, повышается за обоснованные и не изменяется за жалобы, которые не были обработаны. Помощники с низким рейтингом могут быть наказаны. Количество жалоб, которые может подать игрок в течение суток (и боя) ограничено и зависит от рейтинга.

Система поощрений за полезные сообщения и наказаний за ложные ограничивается количеством жалоб, которые игрок может отправлять в течение суток.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
23 Июн 2014 - 17:02 пользователь _Balto_ сказал:

Допустим у меня арта, с экипажем 50 процентов. Я докачал экипаж до 100 процентов. Повыситься-ли точность?

Точность орудия как модуля - нет, ее показатель остается неизменным. Но скорострельность, например, у прокачанного экипажа при наличии соответствующего оборудования станет выше заявленной (это часто служит причиной неизменного вайна "как так, я считал, он не мог так быстро зарядиться, выходит, читер! Вы собираетесь с читами бороться, разрабэ?"). Умение наводчика также улучшается.

Точность прицеливания и выцеливания - другое дело, она целиком зависит от Вас (исключая стандартный разброс попаданий).

Изменено пользователем MasterCorwin
  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
921 публикация
19 862 боя
23 Июн 2014 - 19:25 пользователь fimv сказал:


если было бы так, точность (разброс) не менялась бы при ранении наводчика

23 Июн 2014 - 19:26 пользователь ZloyBut сказал:

Не верно.

То, что указано в ТТХ - это именно (и это оговорено в документации) дано для 100% наводчика.

ББ, вентиляция, доп.пайки ПОВЫШАЮТ точность. (уменьшают круг сведения, другими словами).

 

PS Не следует давать непроверенную инофрмацию, да еще с таким званием.... Имейте в виду - подпись под вашей аватаркой накладывает некоторый вес на ваши слова, а значит они должны быть максимально точные! 8-))

 

"Разброс на 100 м", заявленный в ТТХ орудия не меняется.

Сведение и тд. уже другое

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 742 публикации
45 513 боёв
23 Июн 2014 - 17:27 пользователь MasterCorwin сказал:

Точность орудия как модуля - нет, ее показатель остается неизменным. Но скорострельность, например, у прокачанного экипажа при наличии соответствующего оборудования станет выше заявленной (это часто служит причиной неизменного вайна "как так, я считал, он не мог так быстро зарядиться, выходит, читер! Вы собираетесь с читами бороться, разрабэ?"). Умение наводчика также улучшается.

Точность прицеливания и выцеливания - другое дело, она целиком зависит от Вас (исключая стандартный разброс попаданий).

Вы сговорились что-ли?.....

Есть пруф Серба, есть ролик Ильдаруса с проверкой - везде указано, что ТОЧНОСТЬ УЛУЧШАЕТСЯ при обучении экипажа.

И не надо придумывать про выцеливание и прицеливание.... 8-))

 

23 Июн 2014 - 17:30 пользователь Vieber сказал:

"Разброс на 100 м", заявленный в ТТХ орудия не меняется.

Сведение и тд. уже другое

Например что, если не Разброс? Про проценты экипажа просто так пишут?

Или тоже переходим на "выцеливание"? 8-))

 

 

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
9 398 боёв

Немного оффтоп, но вопрос всё же есть: кто-нибудь сталкивался с подобным? Такое и правда бывает? Я впервые об этом узнал, например.

 

http://i62.fastpic.ru/big/2014/0623/d3/bffe866900e08f786d8079379a2d84d3.png

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
Бут, ты не понял. Сам модуль увеличить точность не может, она константа, но улучшается умение или навык члена экипажа. Соответственно, для него повышается шанс более точной стрельбы. Я именно об этом и писал.
  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
23 Июн 2014 - 17:33 пользователь sch8lman сказал:

Немного оффтоп, но вопрос всё же есть: кто-нибудь сталкивался с подобным? Такое и правда бывает? Я впервые об этом узнал, например.

http://i62.fastpic.ru/big/2014/0623/d3/bffe866900e08f786d8079379a2d84d3.png

Насколько я помню, это был ответ одного из разработчиков игры. Лично у меня оснований не доверять им нет.

А насчет сталкивался/нет - не обращал внимания. Да и собстенно, какая разница? Если в прошедшем бою попали, значит попали. Назад сделанного не вернешь...

Изменено пользователем ASB_161

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
23 Июн 2014 - 17:02 пользователь _Balto_ сказал:

Допустим у меня арта, с экипажем 50 процентов. Я докачал экипаж до 100 процентов. Повыситься-ли точность?

Вот ссылка, тема Панкова (ака Evilly), почитайте: FAQ Экипаж

 

 

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 798 публикаций
62 422 боя
23 Июн 2014 - 16:35 пользователь MasterCorwin сказал:

Бут, ты не понял. Сам модуль увеличить точность не может, она константа, но улучшается умение или навык члена экипажа. Соответственно, для него повышается шанс более точной стрельбы. Я именно об этом и писал.


НЕТ

точность (или в игровой терминологии разброс) зависит от навыка наводчика

"шанс" точной стрельбы - это распределение отклонения снаряда от центра внутри круга разброса, и он как раз не меняется

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
23 Июн 2014 - 17:33 пользователь sch8lman сказал:

Немного оффтоп, но вопрос всё же есть: кто-нибудь сталкивался с подобным? Такое и правда бывает? Я впервые об этом узнал, например.

http://i62.fastpic.ru/big/2014/0623/d3/bffe866900e08f786d8079379a2d84d3.png

Бывает. Об этом в свое время и Смоллетт говорил, в первом сезоне "Не пробил или попал по танку без урона...".

 

23 Июн 2014 - 17:37 пользователь fimv сказал:

НЕТ

точность (или в игровой терминологии разброс) зависит от навыка наводчика

"шанс" точной стрельбы - это распределение отклонения снаряда от центра внутри круга разброса, и он как раз не меняется

Да вы не поняли....ладно, забудьте, видно,я не так сформулировал. Все, забыли.

Изменено пользователем MasterCorwin
  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 017 публикаций
52 841 бой
23 Июн 2014 - 17:30 пользователь Vieber сказал:

"Разброс на 100 м", заявленный в ТТХ орудия не меняется.

Сведение и тд. уже другое


Та ты шоооо?:amazed:А ТТХ даны для какого экипажа? Разброс, это круг сведения, а он таки меняется в зависимости от перков.

Ссылка на комментарий
Игроки
921 публикация
19 862 боя
23 Июн 2014 - 19:48 пользователь ms67 сказал:


Та ты шоооо?:amazed:А ТТХ даны для какого экипажа? Разброс, это круг сведения, а он таки меняется в зависимости от перков.

Имеется ввиду число, указанное в ТТХ орудия.

К примеру

http://i.imgur.com/f6WZze7.png

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв

Ну, визуально-то круг не изменится. А что касается остального - я и не спорю:



 



Spoiler

Наиболее главное и важное - изменение вероятностей распределения при расчете точности выстрела. В игре для этого используется нормальное (Гауссово) распределение.
Как это работает: Для пытливых умов интерес представляет то, что мы делаем с крайними значениями, которые образуются при таком распределении (круг разброса не может быть бесконечного размера). Крайние значения мы ограничиваем границей круга разброса. Т.е. если выпало такое значение, то мы кладем его на границу круга и снаряд летит в край круга сведения.
В данный момент границей у нас является 1.3 сигма. Т.е. примерно 19.4% выстрелов у нас в игре сейчас (патч 0.8.5) ложатся на край круга сведения.


Причины этого - исторические. Сделано было ещё в 2010 году.
В обновлении 8.6 будет изменён характер распределения при расчете точности. Теперь "обрезка" будет вестись по 2 сигма, т.е. на краю будут оставаться только 4.6% выстрелов (т.е. примерно в 4 раза меньше). При этом было решено, что пик на краю круга сведения не нужен и поэтому заменили этот случай на равномерное распределение от центра и до края круга сведения. Т.е. теперь, если выстрел будет "выпадать" при расчете за 2 сигма, будет его перераспределение ещё раз, но уже равномерно. Таким образом, мы избавимся от пиков по краю круга сведения и оставим в целом картину очень близкой к нормальному распределению.
Как это повлияет непосредственно на игру?
Выстрелы всех орудий станут гораздо более точными. Значительно уменьшится количество попаданий в край круга сведения, точнее их вообще практически не будет. Случайностей при выстреле будет меньше, существенно возрастет значение скила игрока и уменьшится влияние ВБР.
В тоже время было решено, что для арт-САУ такое увеличение точности будет излишним и опасным, и его нужно будет компенсировать увеличением разброса. Общая игровая точность арт-САУ останется практически такой же как и была, но стрельба при этом станет более предсказуемой.



tochnost-sigma-change-0-8-6.jpg



Скрытый текст

Изменено пользователем MasterCorwin
  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 742 публикации
45 513 боёв
23 Июн 2014 - 18:03 пользователь MasterCorwin сказал:

Ну, визуально-то круг не изменится. А что касается остального - я и не спорю:

 

Spoiler

 

 

Изменится. Ролик Ильдаруса это прекрасно показывает.

Вот ты как раз спутал распределение внутри круга (не меняется от экипажа) и размер самого круга.....

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
23 Июн 2014 - 18:09 пользователь ZloyBut сказал:

Изменится. Ролик Ильдаруса это прекрасно показывает.

Вот ты как раз спутал распределение внутри круга (не меняется от экипажа) и размер самого круга.....

 

Кхм...Да? Да. Это я, получается, стараясь не допустить путаницы, сам же и перепутал :teethhappy:. Ну звиняйте, братове. Переусердствовал :smile:. Меа кульпа. Да ногами-то хоть не бейте, что ж вы творите, волчары??? Гур, спасай! Пальни разок из банхаммера просто в воздух, они же мне сейчас ребра в беспорядок приведут :smile::blinky:

А кстати, кинь в тему ссылку на ролик. Ильдара сейчас тут нет, а пока появится... Пересмотреть надо бы. Спасибо.

Изменено пользователем MasterCorwin
  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...