Xman2012 Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 85 публикаций 42 423 боя Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 Так это фишка такая? или что, играть же невозможно. Ссылка на комментарий
ildarius Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 11 Июн 2014 - 09:44 пользователь Xman2012 сказал:Так это фишка такая? или что, играть же невозможно.Это баг (происходит значительный рассинхрон между клиентом и сервером) ... он известен ... скоро (надеемся) пофиксят. Ссылка на комментарий
anonym_25N8pfU1jANc Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 391 публикация 8 488 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 всем спосибо! 1 Ссылка на комментарий
MaDDoG74 Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 4 публикации 10 776 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 Пожалуйста подскажите,перед входом в бой полоска загрузки проходит а в бой не вступаю слышу осчет времени звук других танков а картинка стоит на месте,это стало так после обновы Ссылка на комментарий
ildarius Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 11 Июн 2014 - 09:53 пользователь MaDDoG74 сказал:Пожалуйста подскажите,перед входом в бой полоска загрузки проходит а в бой не вступаю слышу осчет времени звук других танков а картинка стоит на месте,это стало так после обновыПроблемы, связанные с модификацией клиента игрыПользователь сказал: Проблема Причина Решение проблемы Падение FPS Модифицированные прицелы; модифицированная миникарта+XVM Удаление модификаций Невозможно зайти в бой, при этом полоса загрузки догружается до конца, клиент игры при этом может закрываться. Модификация панели повреждений / иные модификации Удаление модификаций или переустановка клиента Ссылка на комментарий
Hantard Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 653 публикации 51 940 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 (изменено) 11 Июн 2014 - 10:46 пользователь ildarius сказал:Это баг (происходит значительный рассинхрон между клиентом и сервером) ... он известен ... скоро (надеемся) пофиксят.какой-то очень странный рассинхрон, если честно...снаряды в танк попадают нормально, т.е. рассинхрона нет, а вот потом труп уползает, причем иногда даже за препятствие.если это был такой рассинхрон, и танк перемещается в некую точку, где он по мнению сервера должен был быть в момент когда его добили - то это еще более глобальный косяк, потому что по факту оказывается танк уничтоженным в такой точке, где в него снаряды просто не могли проходить... самое удивительное в этой ситуации для меня то, что уже вроде как проблему эту с уезжающими трупами давно решили, я уже даже забыл когда такое видел последний раз, сколько патчей назад... Изменено 11 июня, 2014 пользователем Hantard Ссылка на комментарий
MaDDoG74 Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 4 публикации 10 776 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 (изменено) 11 Июн 2014 - 10:56 пользователь ildarius сказал:Проблемы, связанные с модификацией клиента игры модоф не каких нет чистый клиент,кстати а другого акк захожу все нормально заходит в бой Изменено 11 июня, 2014 пользователем MaDDoG74 Ссылка на комментарий
Xman2012 Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 85 публикаций 42 423 боя Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 (изменено) Только что на бишипе с горки съезжал и на одной гусенице стал под 45 градусов и ни туда ни сюда(как машины на 2-х колесах). Так и простоял до конца боя.Вторая гусеница земли не косалась. Изменено 11 июня, 2014 пользователем Xman2012 Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 11 Июн 2014 - 10:58 пользователь MaDDoG74 сказал:модоф не каких нет чистый клиентЕсли модов нет и не было в предыдущей версии, то могу дать только общие рекомендации.Для начала убедитесь, что используется дискретная видеокарта - https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/436/18/kk-perekljuchitsja-n-bolee-proizvoditelnyjj-videodpter-esli-ikh-dvОбновите всё, что можно, воспользовавшись этими советами - https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/209/18/pochemu-voznikjut-problemy-pri-zpuske-klientДобавьте клиент игры в исключения антивируса - https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/561/18/kk-dobvit-klient-igry-v-spisok-iskljuchenijj-ntivirus 1 Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
ildarius Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 11 Июн 2014 - 09:58 пользователь MaDDoG74 сказал:модоф не каких нет чистый клиент,кстати а другого акк захожу все нормально заходит в бойТогда, попробуйте обратиться ЦПП, там должны помочь. Обязательно сразу укажите, что клиент чистый (без модов). 11 Июн 2014 - 09:58 пользователь Hantard сказал:какой-то очень странный рассинхрон, если честно...снаряды в танк попадают нормально, т.е. рассинхрона нет, а вот потом труп уползает, причем иногда даже за препятствие.если это был такой рассинхрон, и танк перемещается в некую точку, где он по мнению сервера должен был быть в момент когда его добили - то это еще более глобальный косяк, потому что по факту оказывается танк уничтоженным в такой точке, где в него снаряды просто не могли проходить... самое удивительное в этой ситуации для меня то, что уже вроде как проблему эту с уезжающими трупами давно решили, я уже даже забыл когда такое видел последний раз, сколько патчей назад...Ну, вот такой вот баг ... то-что труп уползает за укрытие это следствие того, что иногда получается у игроков уничтожить противника на ходу так, что в клиенте у стреляющего он, как бы еще не за укрытием, а в клиенте у "жертвы" уже за укрытием ... при этом, где на самом деле (на сервере) находится "жертва" с точностью не известно (из-за пинга и прочих проблем) ...Далее мое предположение ...Сервер получает информацию от стреляющего, как тот стреляет и сравнивает это с предполагаемой позицией "жертвы" и уничтожает её ... затем приходят запоздавшие данные от компьютера "жертвы", которые говорят, что танк-то успел спрятаться, но сервер его уже уничтожил и вот тут:1. при слабом рассинхроне, мы видим, как жертва уничтожается за укрытием;2. при сильном рассинхроне, мы видим, как труп уползает за укрытие. ПыСыУ меня последние два месяца инет не кабельный, а 4G и он имеет приличную задержку (пинг=100-200, а временами и 600), так вот с этим я часто начал сталкиваться (меня убивают за укрытием) 1 Ссылка на комментарий
MaDDoG74 Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 4 публикации 10 776 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 а может мне бан влепили как узнать когда акк банят??? Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 11 Июн 2014 - 11:14 пользователь MaDDoG74 сказал:а может мне бан влепили как узнать когда акк банят???Если аккаунт ( не чат, а именно аккаунт) заблокирован, то вы не сможете залогиниться, вам, при этом, укажут статью, по которой был бан. И, вроде, в профиле на сайте можно узнать ( там будет надпись что аккаунт заблокирован) ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 (изменено) 11 Июн 2014 - 10:58 пользователь Hantard сказал:какой-то очень странный рассинхрон, если честно...снаряды в танк попадают нормально, т.е. рассинхрона нет, а вот потом труп уползает, причем иногда даже за препятствие.если это был такой рассинхрон, и танк перемещается в некую точку, где он по мнению сервера должен был быть в момент когда его добили - то это еще более глобальный косяк, потому что по факту оказывается танк уничтоженным в такой точке, где в него снаряды просто не могли проходить...самое удивительное в этой ситуации для меня то, что уже вроде как проблему эту с уезжающими трупами давно решили, я уже даже забыл когда такое видел последний раз, сколько патчей назад..."Это баг (происходит значительный рассинхрон между клиентом и сервером) ... он известен ... скоро (надеемся) пофиксят."Незачем раздувать из мухи слона и додумывать несуразности. 11 Июн 2014 - 11:01 пользователь Xman2012 сказал:Только что на бишипе с горки съезжал и на одной гусенице стал под 45 градусов и ни туда ни сюда(как машины на 2-х колесах). Так и простоял до конца боя.Вторая гусеница земли не косалась.Баг геодаты. Обратитесь в багтрекер, в соответствующем разделе создайте задачу, приложите к ней подробное описание, и обязательно реплэй с указанием тайминга события. Если нет реплэя - хотя бы скриншоты.Если никогда этого ранее не делали, и понять сразу сложно (ничего личного) - отправьте реплэй или скриншоты мне в ЛС, я от Вашего имени создам задачу. 11 Июн 2014 - 11:14 пользователь MaDDoG74 сказал:а может мне бан влепили как узнать когда акк банят???В случае наложения ограничения Вас бы уведомили. Кроме того, в случае блокировки учетной записи Вы не смогли бы войти ни на один сервер. В Вашем случае имеет место просто техническая проблема - воспользуйтесь советами, данными выше, или обратитесь в Центр поддержки пользователей.От себя могу добавить: не пожалейте времени и трафика, удалите клиент полностью, после этого проведите чистку реестра специальной программой и установите клиент заново. Изменено 11 июня, 2014 пользователем MasterCorwin Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 11 Июн 2014 - 11:14 пользователь MaDDoG74 сказал:а может мне бан влепили как узнать когда акк банят???Если бан в игре, то даже в ангар не войдете.Самое главное забыл. Первым делом удалите настройки игры и попробуйте войти в бой (лучше в обучение или в тренировочную комнату). Для сброса настроек нужно очистить содержимое этой папки: %appdata%\wargaming.net\WorldOfTanks Вставьте эту строку в адресную строку любого окошка и нажмите Enter. Нужная папка сама откроется.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-3245409-0-48881100-1402471195_thumb.jpg Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
Hantard Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 653 публикации 51 940 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 11 Июн 2014 - 11:03 пользователь ildarius сказал:Ну, вот такой вот баг ... то-что труп уползает за укрытие это следствие того, что иногда получается у игроков уничтожить противника на ходу так, что в клиенте у стреляющего он, как бы еще не за укрытием, а в клиенте у "жертвы" уже за укрытием ... при этом, где на самом деле (на сервере) находится "жертва" с точностью не известно (из-за пинга и прочих проблем) ...Далее мое предположение ...Сервер получает информацию от стреляющего, как тот стреляет и сравнивает это с предполагаемой позицией "жертвы" и уничтожает её ... затем приходят запоздавшие данные от компьютера "жертвы", которые говорят, что танк-то успел спрятаться, но сервер его уже уничтожил и вот тут:1. при слабом рассинхроне, мы видим, как жертва уничтожается за укрытием;2. при сильном рассинхроне, мы видим, как труп уползает за укрытие. ПыСыУ меня последние два месяца инет не кабельный, а 4G и он имеет приличную задержку (пинг=100-200, а временами и 600), так вот с этим я часто начал сталкиваться (меня убивают за укрытием) может быть конечно, не буду споритьно правда лично вчера наблюдал картину, противоречащую вышеописанному - на карте перевала, на стандартном проезде, так сказать, подловил леву (я был на вафле сотой). первым же выстрелом поставил на гусли, ну а дальше, сами понимаете, на вафле в борт разобрать стоящего леву - дело ровно шести секунд с кд внутри барабана по две секунды )) и уже толкьо после этого, когда я уже сам стал отъезжать в сторонку от засвета, его труп и начал целенаправленно щемиться в сторону камней, за которыми "благополучно" и укрылся...то есть, учитывая время с момента его обездвиживания, до момента как он свнова "поехал" - расснхрон выходит какой-то просто дикий уже, это не 100-200 пинг...и ладно бы это были единичные случаи, так нет, каждый второй бой трупы катаются...на собственный инет грешить не могу, так как он как раз кабельный, сто мегабит и пинг выше 20-ти не поднимается, а во-вторых в танки-то эти я попадаю, что как минимум говорит о том что у моего клиента нет рассинхрона с сервером... вобщем сдается мне что они просто опять чего-то накосячили... Ссылка на комментарий
ildarius Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 11 Июн 2014 - 10:29 пользователь Hantard сказал:может быть конечно, не буду споритьно правда лично вчера наблюдал картину, противоречащую вышеописанному - на карте перевала, на стандартном проезде, так сказать, подловил леву (я был на вафле сотой). первым же выстрелом поставил на гусли, ну а дальше, сами понимаете, на вафле в борт разобрать стоящего леву - дело ровно шести секунд с кд внутри барабана по две секунды )) и уже толкьо после этого, когда я уже сам стал отъезжать в сторонку от засвета, его труп и начал целенаправленно щемиться в сторону камней, за которыми "благополучно" и укрылся...то есть, учитывая время с момента его обездвиживания, до момента как он свнова "поехал" - расснхрон выходит какой-то просто дикий уже, это не 100-200 пинг...и ладно бы это были единичные случаи, так нет, каждый второй бой трупы катаются...на собственный инет грешить не могу, так как он как раз кабельный, сто мегабит и пинг выше 20-ти не поднимается, а во-вторых в танки-то эти я попадаю, что как минимум говорит о том что у моего клиента нет рассинхрона с сервером... вобщем сдается мне что они просто опять чего-то накосячили...У вас нет ... а у него? Ссылка на комментарий
Hantard Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 653 публикации 51 940 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 (изменено) 11 Июн 2014 - 11:18 пользователь MasterCorwin сказал:"Это баг (происходит значительный рассинхрон между клиентом и сервером) ... он известен ... скоро (надеемся) пофиксят."Незачем раздувать из мухи слона и додумывать несуразности. уважаемый, я не раздуваю никакого слона.еще раз, если вы не внимательно прочли мои предыдущие посты - мне это играть не мешает никоим образом. просто это выглядит мягко говоря странно, и, более того, как человек играющий в эту игру довольно давно, я уже помню что такая ерунда в игре была, и что ее уже исправляли, и связана она была. насколько я понимаю, отнюдь не только с любимой отмазкой разработчиков - мифическим рассинхроном... 11 Июн 2014 - 11:31 пользователь ildarius сказал:У вас нет ... а у него?может бытьно именно поэтому я и отметил, что вижу эту картину в последних боях довольно часто.меня одолевают сомнения что у такого количества людей вдруг, конкретно после выхода патча, начались такие проблемы...есть просто мысль, что проблема все таки в самом патче, а если вспомнить что НИ ОДИН из последних патчей, не обходился без косяков, которые разработчики сами признавали впоследствии, то эта мысль не кажется такой уж нелогичной, не находите? Изменено 11 июня, 2014 пользователем Hantard Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 (изменено) 11 Июн 2014 - 11:29 пользователь Hantard сказал:может быть конечно, не буду споритьSpoiler но правда лично вчера наблюдал картину, противоречащую вышеописанному - на карте перевала, на стандартном проезде, так сказать, подловил леву (я был на вафле сотой). первым же выстрелом поставил на гусли, ну а дальше, сами понимаете, на вафле в борт разобрать стоящего леву - дело ровно шести секунд с кд внутри барабана по две секунды )) и уже толкьо после этого, когда я уже сам стал отъезжать в сторонку от засвета, его труп и начал целенаправленно щемиться в сторону камней, за которыми "благополучно" и укрылся...то есть, учитывая время с момента его обездвиживания, до момента как он свнова "поехал" - расснхрон выходит какой-то просто дикий уже, это не 100-200 пинг...и ладно бы это были единичные случаи, так нет, каждый второй бой трупы катаются...на собственный инет грешить не могу, так как он как раз кабельный, сто мегабит и пинг выше 20-ти не поднимается, а во-вторых в танки-то эти я попадаю, что как минимум говорит о том что у моего клиента нет рассинхрона с сервером...вобщем сдается мне что они просто опять чего-то накосячили... Если позволите, я Вас немного поправлю в некоторых пунктах:1. Скорости в сто мегабит у Вас нет. Реальная скорость в разы ниже (я не говорю, что аховая, просто в разы ниже той, что Вы указали).2. То, что Вы попадаете - не означает отсутствие рассинхрона в предыдущий или следующий тик. 11 Июн 2014 - 11:33 пользователь Hantard сказал:уважаемый, я не раздуваю никакого слона.еще раз, если вы не внимательно прочли мои предыдущие посты - мне это играть не мешает никоим образом. просто это выглядит мягко говоря странно, и, более того, как человек играющий в эту игру довольно давно, я уже помню что такая ерунда в игре была, и что ее уже исправляли, и связана она была. насколько я понимаю, отнюдь не только с любимой отмазкой разработчиков - мифическим рассинхроном...1. Рассинхронизация - не миф.2. "Как человек, довольно давно играющий" - не означает "как человек, профессионально разбирающийся в технических вопросах, а также в работе датацентров компании и программном коде клиентского ПО". Без обид, я не упрекаю Вас, просто констатирую. Изменено 11 июня, 2014 пользователем Tortik Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
svm972 Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 3 601 публикация 22 932 боя Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 11 Июн 2014 - 10:37 пользователь MasterCorwin сказал:1. Рассинхронизация - не миф.2. "Как человек, довольно давно играющий" - не означает "как человек, профессионально разбирающийся в технических вопросах, а также в работе датацентров компании и программном коде клиентского ПО". Без обид, я не упрекаю Вас, просто констатирую.После патча у меня конкретные проблемы с попаданиями, не мог же я внезапно окосеть. Ссылка на комментарий
01S1 Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 953 публикации 41 984 боя Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 (изменено) 11 Июн 2014 - 15:04 пользователь svm972 сказал:После патча у меня конкретные проблемы с попаданиями, не мог же я внезапно окосеть.Да да . Я тоже заметил. Летит хз куда, только не в центр. Поэтому все чаще включаю автозахват, на нем процент попаданий не хуже чем в ручном режиме. Изменено 11 июня, 2014 пользователем 01S1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации