Rok3r Опубликовано: 12 октября, 2014 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2014 12 Окт 2014 - 08:49 пользователь eednew сказал: ВБР опять же лишь моделирует реальные процессы - дрейф качества брони и снарядов, а так же кучность орудия и ошибки экипажа. Серьёзных отличий от реальности два - хитпойнты и то, что БПС нормализуются. да все умножаем на ВБР так то (причем в моем понимание ВБР это основной плюс данной игры)третье отличие от реальности - "виртуальность" внутренних модулей и экипажа Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
Hy_KAK_BAM_TAM Опубликовано: 12 октября, 2014 Игроки 353 публикации 48 372 боя Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2014 (изменено) с 092 чтоли, (не помню, уже редко стал играть) разработчики (переработали)сь прицел в арт режиме таким образом, что при пересечении с любым препятствием линия направления выстрела, обычно зеленая становится красной. Таким образом, если цель стоит за холмом, то непонятно, по какой траетктории я буду перекидывать через холм и насколько для моей траектории навеса цель "торчит" для меня из-за холма. То есть, собственно, а есть ли смысл вообще стрелять. Прошу выдать медаль сотруднику , которому пришла в голову такая идея. Отдельно хотелось бы отметить, как спокойно проглотило арт-сообщество эту полезную разработку, что полностью укладывается в мое понимание скиловости самого этого сообщества. Изменено 12 октября, 2014 пользователем UngernVonShternberg Равенство голосов отрицает и умаляет достоинство личности, поскольку голос великого мыслителя, князя церкви, выдающегося юриста или социолога, крупного полководца уравнивается с голосом безграмотного ученика мясника, полуидиота или первого встречного, легко поддающегося влиянию толпы или голосующего за того, кто ему платит. Какой может быть «прогресс» в обществе, где подобное положение дел считается вполне естественным? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 12 октября, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2014 12 Окт 2014 - 12:56 пользователь UngernVonShternberg сказал:с 092 чтоли, (не помню, уже редко стал играть)разработчики (переработали)сь прицел в арт режиме таким образом, что при пересечении с любым препятствием линия направления выстрела, обычно зеленая становится красной. Таким образом, если цель стоит за холмом, то непонятно, по какой траетктории я буду перекидывать через холм и насколько для моей траектории навеса цель "торчит" для меня из-за холма. То есть, собственно, а есть ли смысл вообще стрелять. Прошу выдать медаль сотруднику , которому пришла в голову такая идея. Отдельно хотелось бы отметить, как спокойно проглотило арт-сообщество эту полезную разработку, что полностью укладывается в мое понимание скиловости самого этого сообщества.У арт-сообщества в свою очередь появились сомнения в твоей адекватности. Линия прицела при цеплянии за холмы становится красной с момента ввода арт-прицела. В 9.2 сделали так, что она становится красной ещё и при цеплянии за подвижные препятствия(танки), чтобы артоводу было проще понять, может ли снаряд влететь в стоящего впереди своего или труп. 2 Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 12 октября, 2014 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2014 12 Окт 2014 - 09:06 пользователь Pz_VI сказал:У арт-сообщества в свою очередь появились сомнения в твоей адекватности. Линия прицела при цеплянии за холмы становится красной с момента ввода арт-прицела. В 9.2 сделали так, что она становится красной ещё и при цеплянии за подвижные препятствия(танки), чтобы артоводу было проще понять, может ли снаряд влететь в стоящего впереди своего или труп. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif этопять!и какое арт-сообщество? артоводы - как правило индивидуалисты, так как кофе пить играя на арте лучше в одиночествеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
KROKO32 Опубликовано: 12 октября, 2014 Игроки 7 публикаций 19 967 боёв Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2014 всем привет вот вопрос у меня как такое возможно што у одного игрока кпд 4344 а процент побед 29 . а у другова игрока кпд 526 а процент побед 52 обьясните плиз а то понять не могу Ссылка на комментарий
FURYWAR90LVL Опубликовано: 12 октября, 2014 Игроки 1 публикация 6 612 боёв Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2014 Наверно задавали такой вопрос уже, но на чем основана идея, что светляк должен попадать в игры на +2-3 лвла? Почему если ты светляк то должен кататься по карте где тебя ваншотнут и ты никого не пробьешь? Ведь со своими лвлами светляк еще мб и справлялся бы... На высоких лвлах есть свои светляки, зачем же тогда пихать туда низкоуровневые ваншоты? Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 12 октября, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2014 12 Окт 2014 - 11:51 пользователь Rok3r сказал: да все умножаем на ВБР так то (причем в моем понимание ВБР это основной плюс данной игры)третье отличие от реальности - "виртуальность" внутренних модулей и экипажа Не надо ничего умножать на ВБР. ВБР просто заменяет такие вещи, для обсчета которых нужен суперкомпьютер и сутки машинного времени на нём. А если речь о шансе уворота - то это как раз понятная вещь. Например, чтобы убить командира попаданием в комбашенку, нужно чтобы он ей пользовался в этот конкретный момент, положение наводчика опять же зависит от того, целится он прямо сейчас или занят чем-то ещё. Чтобы вырубить двигун, надо не просто в него попасть, а повредить существенные части, чтобы зажечь через двигун - порвать топливную систему. Баки для пожара должны быть не осушенными и не полными, а пролёт снаряда через БУ вызовет взрыв не всегда, тем более, что именно эта часть БУ может быть уже разобрана. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 12 октября, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2014 12 Окт 2014 - 13:30 пользователь KROKO32 сказал:всем привет вот вопрос у меня как такое возможно што у одного игрока кпд 4344 а процент побед 29 . а у другова игрока кпд 526 а процент побед 52 обьясните плиз а то понять не могуТы смотришь КПД по 2 разным системам подсчёта. 12 Окт 2014 - 13:33 пользователь FURYWAR90LVL сказал:Почему если ты светляк то должен кататься по карте где тебя ваншотнут и ты никого не пробьешь? Потому что задача светляка - не пробивать и танковать, а светить. К тому же, максимальный уровень ЛТ - 8. Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 12 октября, 2014 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2014 12 Окт 2014 - 09:30 пользователь KROKO32 сказал:всем привет вот вопрос у меня как такое возможно што у одного игрока кпд 4344 а процент побед 29 . а у другова игрока кпд 526 а процент побед 52 обьясните плиз а то понять не могу один только начал играть, причем играл удачно (скорее всего твинк)второй играет достаточно давнои!1) % не связан напрямую с КПД2) здесь вопросы по игре, а не сторонним сайтам, за достоверность информации с которых никто ответственность не несет Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 12 октября, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2014 12 Окт 2014 - 12:33 пользователь FURYWAR90LVL сказал:Наверно задавали такой вопрос уже, но на чем основана идея, что светляк должен попадать в игры на +2-3 лвла? Почему если ты светляк то должен кататься по карте где тебя ваншотнут и ты никого не пробьешь? Ведь со своими лвлами светляк еще мб и справлялся бы... На высоких лвлах есть свои светляки, зачем же тогда пихать туда низкоуровневые ваншоты? У светляков высоких левелов такие же +3, кроме 8 уровня (но они никогда не бывают в топе). Идея в том, что светляк светит, а не пробивает (хотя многие и это умеют). О каком танке речь? В игре остался один светляк 4 уровня, которого не обойдешь - 38 n.a. и я лично крайне недоволен понижением уровня боёв. Светляку без разницы уровень противников, большее значение имеет карта. Ссылка на комментарий
anonym_3ER5Z27YQY6r Опубликовано: 12 октября, 2014 Игроки 1 публикация 2 227 боёв Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2014 Будет ли новый рижым в обновлении 0.9.3,такой как лаберинт? Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 12 октября, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2014 12 Окт 2014 - 14:30 пользователь Skwad_100 сказал:Будет ли новый рижым в обновлении 0.9.3,такой как лаберинт? Уже 0.9.3, единственный новый режим - это Гонки, и тот уже скоро будет отключен ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
VOLGONEFT134 Опубликовано: 12 октября, 2014 Игроки 5 925 публикаций 62 481 бой Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2014 сегодня решил прокатиться на "забытом твинке" и получил день према по акции какой-то - это типа "заманухи" в игру что-то существует? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-719434-0-37759500-1413113433_thumb.jpg Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 12 октября, 2014 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2014 (изменено) 12 Окт 2014 - 15:30 пользователь VOLGONEFT134 сказал:сегодня решил прокатиться на "забытом твинке" и получил день према по акции какой-то - это типа "заманухи" в игру что-то существует? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-719434-0-37759500-1413113433_thumb.jpg Да, есть такая буква. Называется персональные боевые задачи. В стадии предварительного запуска, ну или как то так... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_harp.gif Изменено 12 октября, 2014 пользователем ASB_161 Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 12 октября, 2014 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2014 (изменено) 12 Окт 2014 - 11:24 пользователь Wowan_Piter сказал:p.s. странно, что в профильной теме, при обсуждениях, не проскакивает данная инфа.p.s.2 кто нибудь в курсе, с чем связана специальная обнова 10.10.14.?1. Неопытные просто не считают ее полезной, опытные уже устали неопытным пытаться вдолбить как вежливыми способами, так и не очень...потому и не проскакивает.2. Оптимизация+ангар "Ярости" (кстати, симпатичный, станки там красивенькие, деревца, сам цех прикольно смотрится)+танк Sherman "Fury" как прямая аллюзия на анонсированный голливудский блокбастер про то, как бравые американские танкисты в очередной раз спасли весь мир и СССР от злобного фюрера, перестреляв всех немцев на своем могучем танчеге. 12 Окт 2014 - 12:56 пользователь UngernVonShternberg сказал:с 092 чтоли, (не помню, уже редко стал играть)разработчики (переработали)сь прицел в арт режиме таким образом, что при пересечении с любым препятствием линия направления выстрела, обычно зеленая становится красной. Таким образом, если цель стоит за холмом, то непонятно, по какой траетктории я буду перекидывать через холм и насколько для моей траектории навеса цель "торчит" для меня из-за холма. То есть, собственно, а есть ли смысл вообще стрелять. Прошу выдать медаль сотруднику , которому пришла в голову такая идея. Отдельно хотелось бы отметить, как спокойно проглотило арт-сообщество эту полезную разработку, что полностью укладывается в мое понимание скиловости самого этого сообщества.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/facepalmic.gif, причем не только у меня такая реакция, но и у майора Приттвица, командира экипажа моей G.W. Panther. Вон, даже сейчас слышу, как они ржут всем гамузом в ангаре, сидя за ноутбуком и читая процитированное. Прям вообще не по-немецки хохочут. А Фольтманн, заряжающий, даже матерится на ломаном русском сквозь смех. Передавать его матерные шуточки не стану, конечно, это запрещено Правилами форума. Изменено 12 октября, 2014 пользователем MasterCorwin 1 Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
SAMOREZ_83 Опубликовано: 12 октября, 2014 Игроки 36 публикаций 34 568 боёв Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2014 Чаффи Спорт заберут,а оборудование отдадут на склад? Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 12 октября, 2014 Игроки 11 467 публикаций 58 357 боёв Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2014 12 Окт 2014 - 16:19 пользователь Alone_it_was_brutal сказал:Чаффи Спорт заберут,а оборудование отдадут на склад?Оборудование вернут на склад. 1 Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
RenamedUser_7898206 Опубликовано: 12 октября, 2014 Игроки 140 публикаций 22 боя Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2014 (изменено) И это меня еще троллем зовут, про артобратство поржал, экипаж майора Хомякова вообще лыбу давит как трудно жит то +2 лвл свету, бывший экипаж 50-2 просто плачет, как они играли +5 лвл то... беда печаль. Собсно вопрос, ни кто не замечал тормоза на включение автоприцела, иль мне пора мышку хоронить и новую брать Изменено 12 октября, 2014 пользователем Hamste Ссылка на комментарий
Cop67 Опубликовано: 12 октября, 2014 Игроки 3 977 публикаций 57 302 боя Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2014 (изменено) 12 Окт 2014 - 15:43 пользователь Hamste сказал: Собсно вопрос, ни кто не замечал тормоза на включение автоприцела, иль мне пора мышку хоронить и новую брать Вот, кстати, тоже не могу понять, то ли у меня что-то с руками и попасть прицелом по танку не могу, чтобы автоприцел включился, то ли и правда какая-то трабла с его включением... Изменено 12 октября, 2014 пользователем Cop67 1 Ссылка на комментарий
SAMOREZ_83 Опубликовано: 12 октября, 2014 Игроки 36 публикаций 34 568 боёв Поделиться Опубликовано: 12 октября, 2014 есть такое,раза 3 по танку нажимаешь,чтоб автоприцел включился. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации