MasterCorwin Опубликовано: 9 октября, 2014 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2014 То есть, соответственно, лучше - у Об.140, нижний предел выше на градус. Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
anonym_aXddL5X6WJgH Опубликовано: 9 октября, 2014 Игроки 457 публикаций 51 149 боёв Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2014 понятно! спс братцы! думаю в пару к т62а прокачать ещё и 140! стоит ли? Ссылка на комментарий
UAZ__KILLER Опубликовано: 9 октября, 2014 Игроки 9 263 публикации 80 155 боёв Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2014 09 Окт 2014 - 15:23 пользователь 73vitalik сказал:понятно! спс братцы! думаю в пару к т62а прокачать ещё и 140! стоит ли? да хз если честно, качай))) покатаешься))) у меня оба есть, 430 открыт но не покупаю пока #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
smurfikxxx Опубликовано: 9 октября, 2014 Игроки 2 публикации 40 225 боёв Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2014 ГДЕ СМОТРЕТЬ ПОЯВЛЕНИЕ БОНУС-КОДА Ссылка на комментарий
anonym_aXddL5X6WJgH Опубликовано: 9 октября, 2014 Игроки 457 публикаций 51 149 боёв Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2014 уаз спс хорошее видео! Ссылка на комментарий
anonym_aXddL5X6WJgH Опубликовано: 9 октября, 2014 Игроки 457 публикаций 51 149 боёв Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2014 как я понял из видео то на 140 лучше всего постоянно кататься и колотить врагов на ходу! из кустов лучше не птшить!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_bush.gif Ссылка на комментарий
ms67 Опубликовано: 9 октября, 2014 Игроки 10 017 публикаций 52 841 бой Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2014 09 Окт 2014 - 13:34 пользователь 73vitalik сказал:как я понял из видео то на 140 лучше всего постоянно кататься и колотить врагов на ходу! из кустов лучше не птшить!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_bush.gif Ну на СТ советов лучше вообще не птешить, они не для этого стиля игры.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 9 октября, 2014 Глобальные модераторы 49 742 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2014 (изменено) 09 Окт 2014 - 13:34 пользователь 73vitalik сказал:как я понял из видео то на 140 лучше всего постоянно кататься и колотить врагов на ходу! из кустов лучше не птшить!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_bush.gifСобственно говоря - это тактика ВСЕХ СТ - остановился - получи плюху, например от арты, а это на СТ больно....ТТ могут еще потанковать и впитать несколько попаданий, Ст этой возможности лишены. Поэтому - постоянно движение. PS Тут имеется в виду - которые СТ по своим ТТХ.... 8-)Какой-нибудь Чирей все таки лучше до поры прятать подальше в кустах.... Изменено 9 октября, 2014 пользователем ZloyBut Spoiler Ссылка на комментарий
ms67 Опубликовано: 9 октября, 2014 Игроки 10 017 публикаций 52 841 бой Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2014 09 Окт 2014 - 13:56 пользователь ZloyBut сказал:Собственно говоря - это тактика ВСЕХ СТ - остановился - получи плюху, например от арты, а это на СТ больно....ТТ могут еще потанковать и впитать несколько попаданий, Ст этой возможности лишены. Поэтому - постоянно движение. PS Тут имеется в виду - которые СТ по своим ТТХ.... 8-)Какой-нибудь Чирей все таки лучше до поры прятать подальше в кустах.... Ну насчет ВСЕХ СТ, вопрос спорныйhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gifА что значит СТ по ТТХ? По ТТХ принятых в какой стране?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gif Ссылка на комментарий
ms67 Опубликовано: 9 октября, 2014 Игроки 10 017 публикаций 52 841 бой Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2014 09 Окт 2014 - 10:27 пользователь MasterCorwin сказал:Любой снаряд является видимым. Материальным не является - в плане физики и механики снаряд представляет собой нематериальную точку. А текстурой - оснащен. Возьмите любой реплэй, перемотайте на свой выстрел, поставьте в миг выстрела на паузу и посмотрите - увидите, как он вылетает из ствола и летит по заданной траектории.В: Поведение снаряда в игре?О: Снаряд в игре – материальная точка, остальное – графика.(с) http://wot-news.com/ п.47 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif Кому верить?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gif Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 9 октября, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2014 (изменено) 09 Окт 2014 - 13:19 пользователь ms67 сказал:В: Поведение снаряда в игре?О: Снаряд в игре – материальная точка, остальное – графика.(с) http://wot-news.com/ п.47 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif Кому верить?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gif Использована абстрактная модель, которая называется материальной точкой, но в игре у неё есть лишь два параметра: скорость и ускорение свободного падения (причём это переменная). Маловато для материального объекта, не? 09 Окт 2014 - 13:04 пользователь ms67 сказал: Ну насчет ВСЕХ СТ, вопрос спорныйhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gifА что значит СТ по ТТХ? По ТТХ принятых в какой стране?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gif В игре. Изменено 9 октября, 2014 пользователем eednew Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 9 октября, 2014 Глобальные модераторы 49 742 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2014 09 Окт 2014 - 14:04 пользователь ms67 сказал: Ну насчет ВСЕХ СТ, вопрос спорныйhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gifА что значит СТ по ТТХ? По ТТХ принятых в какой стране?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gifНу назови пару Ст, на которых можно не двигаться, палить их кустов... Пантера 1?А уточнение про ТТХ не от страны, а от скорости, маневренности и т.п. в этой игре. Например те же японские СТ, кроме топа, очень трудно назвать средними танками, т.к. их размеры, скорость поворота не позволяют маневрировать вокруг цели..... Ну это, конечно, мое мнение, но не думаю, что у кого-то будет иное...... Spoiler Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 9 октября, 2014 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2014 09 Окт 2014 - 14:19 пользователь ms67 сказал:В: Поведение снаряда в игре?О: Снаряд в игре – материальная точка, остальное – графика.(с) http://wot-news.com/ п.47 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif Кому верить?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gifВерить сути определения, выраженной участником темы:09 Окт 2014 - 14:31 пользователь eednew сказал:Использована абстрактная модель, которая называется материальной точкой, но в игре у неё есть лишь два параметра: скорость и ускорение свободного падения (причём это переменная).Маловато для материального объекта, не? Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 9 октября, 2014 Глобальные модераторы 49 742 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2014 09 Окт 2014 - 14:31 пользователь eednew сказал: Использована абстрактная модель, которая называется материальной точкой, но в игре у неё есть лишь два параметра: скорость и ускорение свободного падения (причём это переменная).Маловато для материального объекта, не?Серб скорее всего оговорился, как обычно. Не материальная, а МАТЕМАТИЧЕСКАЯ точка...... Spoiler Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 9 октября, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2014 09 Окт 2014 - 13:36 пользователь ZloyBut сказал:Серб скорее всего оговорился, как обычно. Не материальная, а МАТЕМАТИЧЕСКАЯ точка...... Эта физическая (она из физики, в смысле) модель называется именно материальной точкой. Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 9 октября, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 849 боёв Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2014 09 Окт 2014 - 10:09 пользователь kvv33 сказал:Ребят, да вы что, издеваетесь? Формула описывающая полёт снаряда в гравитационном поле рассматривает снаряд как тело, т.е. материальный объект, т.е. априори подразумевается, что он имеет массу! Вы конечно удивитесь, но не все материальные объекты имеют массу 1 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
kvv33 Опубликовано: 9 октября, 2014 Игроки 1 970 публикаций 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2014 (изменено) 09 Окт 2014 - 14:49 пользователь dik19790708 сказал:Вы конечно удивитесь, но не все материальные объекты имеют массуМеня пытаются удивить уже второй раз за день! 8-) Давайте уж удивляйте и третий, что это за объекты-то? Только чур, кварки с бозонами не предлагать, я и снаряд-то в полёте только недавно смог разглядеть, а их ваще никогда не увижу. )))09 Окт 2014 - 14:34 пользователь ZloyBut сказал:Ну назови пару Ст, на которых можно не двигаться, палить их кустов... Пантера 1?...Т-34, Т-28(с сеткой, рогами и маскировкой это супер пт на своём уровне) Изменено 9 октября, 2014 пользователем kvv33 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 9 октября, 2014 Глобальные модераторы 49 742 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2014 09 Окт 2014 - 15:20 пользователь kvv33 сказал:Меня пытаются удивить уже второй раз за день! 8-) Давайте уж удивляйте и третий, что это за объекты-то? Только чур, кварки с бозонами не предлагать, я и снаряд-то в полёте только недавно смог разглядеть, а их ваще никогда не увижу. )))Т-34, Т-28(с сеткой, рогами и маскировкой это супер пт на своём уровне)Ну.... Каждый может использовать танк по разному, но уж Т-34 назвать кустовой ПТ.....Не. Это не мое.....Т-28 - тут аналогия с сарайными СТ - да. Опять Чирик на ум приходит..... 8-) Вобщем - я специально уточнил выше - если броня не картон и танк имеет рикошетные углы - эффективнее будет не стоять в кустах. Кстати я и на Пантере 1 кружил всякие КВ...... 1 Spoiler Ссылка на комментарий
ms67 Опубликовано: 9 октября, 2014 Игроки 10 017 публикаций 52 841 бой Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2014 (изменено) 09 Окт 2014 - 14:34 пользователь ZloyBut сказал:Ну назови пару Ст, на которых можно не двигаться, палить их кустов... Пантера 1?А уточнение про ТТХ не от страны, а от скорости, маневренности и т.п. в этой игре. Например те же японские СТ, кроме топа, очень трудно назвать средними танками, т.к. их размеры, скорость поворота не позволяют маневрировать вокруг цели..... Ну это, конечно, мое мнение, но не думаю, что у кого-то будет иное...... А при чем здесь ТТХ в игре, а не от страны? В игре мы имеем классификацию танков как они были в действительности. Кто сказал, что СТ это размеры, скорость и маневрирование вокруг цели? Пионеры танкостроения бриты, об этом были не в курсах? Потому и спрашиваю по классификации какой страны вы классифицируете СТ. Т.к. у тех же амеров, танк классифицировался по калибру установленного орудия. Изменено 9 октября, 2014 пользователем ms67 Ссылка на комментарий
kvv33 Опубликовано: 9 октября, 2014 Игроки 1 970 публикаций 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2014 09 Окт 2014 - 15:33 пользователь ZloyBut сказал:Ну.... Каждый может использовать танк по разному, но уж Т-34 назвать кустовой ПТ.....Не. Это не мое.....Т-28 - тут аналогия с сарайными СТ - да. Опять Чирик на ум приходит..... 8-)Вобщем - я специально уточнил выше - если броня не картон и танк имеет рикошетные углы - эффективнее будет не стоять в кустах. Кстати я и на Пантере 1 кружил всякие КВ......Совершенно с вами согласен, я просто привёл их как примеры возможности использования в качестве пт, т.к. многие ст как пт вообще никуда не годятся (в основном из-за пушек и обзора). Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации