BobbyBriggs Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 606 публикаций 22 021 бой Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 06 Окт 2014 - 19:32 пользователь MyTanckse сказал:Ребята, не могу открыть лончер, выскакивает критическая ошибка в которой написано An unhandled is occured.the application will be restartedкак запустить лончер? Ищите ответ в этой статье. Ссылка на комментарий
svm972 Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 3 601 публикация 22 932 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 Что нибудь слышно нового про ру4? Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 06 Окт 2014 - 17:36 пользователь MasterCorwin сказал:Кхм... Вы меня извините, пожалуйста, я не собираюсь умалять Ваших познаний и интеллекта, но разрешение сервера ни видеокарте, ни программному обеспечению для осуществления их прямой и непосредственной деятельности НЕ ТРЕБУЕТСЯ. Ни грубо, ни мягко, ни в общем, ни детально. Точно так же, как водителю "Лады-Приоры", купившему автомашину в автосалоне, не требуется разрешение директора ближайшей СТО на каждый поворот ключа в замке зажигания. Это как гугломобиль. Без связи с сервером тупо не поедет. Технически возможность обсчета есть, но для начала обсчета нужны данные, а данные - на сервере. В этом специфика игры с серверным обсчетом. Приведу простой пример из другой области: биткойны. Мало иметь свободную мощность, нужно, чтобы беспрепятственно поступали данные. Если данные поступают, но кое-как, будет страдать и их обсчет. 1 Ссылка на комментарий
anonym_6lvEE9tdpE1F Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 13 501 публикация 50 200 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 06 Окт 2014 - 20:33 пользователь svm972 сказал:Что нибудь слышно нового про ру4? То же что и раньше, о запуске сообщат на портале! Ссылка на комментарий
MirrorGallery Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 17 790 публикаций 39 271 бой Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 06 Окт 2014 - 18:59 пользователь AIdoRaine сказал:Сколько приведенки в НЛД у тапка?Порядка 290-300 мм. Ссылка на комментарий
veterok79 Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 23 публикации 23 597 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 Доброго всем времени суток. Вот поиграл я в эту игру и возник у меня очередной вопрос. А сколько по настоящему новичков играет в нее? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 6 октября, 2014 Глобальные модераторы 49 745 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 07 Окт 2014 - 01:46 пользователь veterok79 сказал:Доброго всем времени суток. Вот поиграл я в эту игру и возник у меня очередной вопрос. А сколько по настоящему новичков играет в нее?Сложно сказать.....У многих игроков по 2-3 аккаунта (для разных целей у каждого...) и оценить точно - новичок человек или суперпрофи за новым аккаунтом сложно.А что интересует более конкретно? Spoiler Ссылка на комментарий
veterok79 Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 23 публикации 23 597 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 Тогда для чего 2 или 3 ака создавать? И кажется мне что в этой уже очень мало новичков по настоящему и и гра деожится только за счет старых игроков. Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 7 октября, 2014 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2014 06 Окт 2014 - 21:39 пользователь eednew сказал: Это как гугломобиль. Без связи с сервером тупо не поедет. Технически возможность обсчета есть, но для начала обсчета нужны данные, а данные - на сервере. В этом специфика игры с серверным обсчетом. Приведу простой пример из другой области: биткойны. Мало иметь свободную мощность, нужно, чтобы беспрепятственно поступали данные. Если данные поступают, но кое-как, будет страдать и их обсчет.Да ч ерт сним, забейте. Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
Frank_B0rman Опубликовано: 7 октября, 2014 Игроки 565 публикаций 17 846 боёв Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2014 07 Окт 2014 - 01:56 пользователь MirrorGallery сказал:Порядка 290-300 мм. Точнее, 332 мм - Aquila non captat muscas! - Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 7 октября, 2014 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2014 (изменено) 07 Окт 2014 - 01:04 пользователь veterok79 сказал:Тогда для чего 2 или 3 ака создавать? И кажется мне что в этой уже очень мало новичков по настоящему и и гра деожится только за счет старых игроков.1. Игроки создают второй-третий аккаунт по многим причинам:Не устраивает статистика на основном аккаунте, надеется на новом сделать статистику лучше Хочет попробовать новую ветку/нацию, но при этом сэкономить деньги на покупку доп.слотов. Хочет создать аккаунт для определенных целей: нагиба в песке, выдающейся статистики (привет, подставные роты!), быстрой прокачки до определенного топа, командных боев Часто создают дополнительный аккаунт для целей клана (командирская учетка, на которую имеют доступ сразу несколько высших офицеров либо наоборот - вторая учетка командира основного клана, которая является номинальным командиром дополнительного клана создают второй-третий аккаунт из-за своего неумения союлюдать правила игры и как следствие, бана основного аккаунта создают аккаунт для того, чтобы писать на форуме всякие глупости с "твинка", не боясь за репутацию основного аккаунта.2. Новичков много в игре, но свою основную аудиторию игра уже собрала. Наибольшие "вливания" игроков осуществились за последние год-полтора, теперь резкого скачка онайна ожидать не стоит. Но это не означает ,что новички пропали совсем, просто ситуация несколько стабилизировалась и период экстенсивного роста за счет новых игроков сменился периодом интенсивноо роста за счет расширения внутриигрового функционала. Изменено 7 октября, 2014 пользователем Stanley_Steel 2 Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 7 октября, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2014 07 Окт 2014 - 01:04 пользователь veterok79 сказал:Тогда для чего 2 или 3 ака создавать? И кажется мне что в этой уже очень мало новичков по настоящему и и гра деожится только за счет старых игроков. Очевидно, пиковые показатели в ру-зоне уже пройдены и не будет ошибкой сказать, что новичков меньше, чем раньше. Но новые игроки приходят, конечно. Игра держится на тех, кто платит деньги, а старый это игрок или новый - не важно. Ссылка на комментарий
veterok79 Опубликовано: 7 октября, 2014 Игроки 23 публикации 23 597 боёв Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2014 Не понимаю для чего платить в этой игре деньги? Ведь заплатив деньги я не получаю взамен никаких преимуществ как в других играх. Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 7 октября, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2014 07 Окт 2014 - 10:55 пользователь veterok79 сказал:Не понимаю для чего платить в этой игре деньги? Ведь заплатив деньги я не получаю взамен никаких преимуществ как в других играх. Вы не получаете преимуществ в бою, а в игре премиум-аккаунт даётна 50 % больше опыта за каждый бой; на 50 % больше опыта экипажу за каждый бой; на 50 % больше кредитов за каждый бой («чистый» заработок после вычета стоимости ремонта и снарядов увеличивается еще больше); чистый и просторный ангар.Прогресс в игре минимум в полтора раза увеличивается, нет необходимости постоянно фармить, да и в бою косвенно влияет, больше кредитов - больше "голдовых" снарядов. Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
kvv33 Опубликовано: 7 октября, 2014 Игроки 1 970 публикаций 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2014 (изменено) 07 Окт 2014 - 10:55 пользователь veterok79 сказал:Не понимаю для чего платить в этой игре деньги? Ведь заплатив деньги я не получаю взамен никаких преимуществ как в других играх.Во-первых получаете, а во-вторых вы поддерживаете проект, обеспечиваете себе приятное времяпровождение, ведь нет доната - нет и танков.07 Окт 2014 - 11:02 пользователь UncleYuray сказал:премиум-аккаунт даёт:...чистый и просторный ангар.... вот оно что, а я ***, в грязи, в пыли, в тесноте, лампочки постоянно перегорают... какой-там нагиб, с таким ангаром до боя доехать и то счастье! ))) Изменено 7 октября, 2014 пользователем kvv33 2 Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 7 октября, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2014 (изменено) 07 Окт 2014 - 09:55 пользователь veterok79 сказал:Не понимаю для чего платить в этой игре деньги? Ведь заплатив деньги я не получаю взамен никаких преимуществ как в других играх. Игра существует до тех пор, пока игроки добровольно платят деньги. Если игра нравится и есть деньги - почему не заплатить. Если не нравится - зачем тогда играть? За это можно получить некоторые приятные ништяки, которые делают игру более комфортной. 07 Окт 2014 - 10:02 пользователь UncleYuray сказал: Прогресс в игре минимум в полтора раза увеличивается, нет необходимости постоянно фармить, да и в бою косвенно влияет, больше кредитов - больше "голдовых" снарядов. На мой БК это никак не влияет - загружаю, сколько считаю нужным (обычно без ПА играю). Тем более, что если это кумы - ими не в каждом бою получится результативно стрелять. С донатом экипажи получше, при прочих равных - это да. Изменено 7 октября, 2014 пользователем eednew Ссылка на комментарий
9l_Megera Опубликовано: 7 октября, 2014 Игроки 8 786 публикаций 71 052 боя Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2014 07 Окт 2014 - 10:55 пользователь veterok79 сказал:Не понимаю для чего платить в этой игре деньги? Ведь заплатив деньги я не получаю взамен никаких преимуществ как в других играх.Дополню UncleYuray. Помимо прем-акка, можно потратить деньги на прем-танки, а это опять-же дополнительный фарм кредитов и соответственно возможность не экономить на снарядах и расходниках. Можно копить опыт на танках, а потом переводить его в свободный за деньги, что позволяет не ездить на стоковой технике, а некоторые не особо интересные танки и вовсе пропускать. Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 7 октября, 2014 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2014 07 Окт 2014 - 09:55 пользователь veterok79 сказал:Не понимаю для чего платить в этой игре деньги? Ведь заплатив деньги я не получаю взамен никаких преимуществ как в других играх.Донатеры платят за комфорт. Обычный игрок на высокоуровневой технике мучается, старается выжать из каждого снаряда максимум, трясется над каждым выстрелом, досадует на промахи... И всё ради того, чтобы на машине 9-10 уровня не уйти в минус, а сыграть в ноль. Донатер при тех же усилиях получает доход в размере минимум 20-30 тыс кредитов за бой плюс больше опыта (а значит, быстрее проскакиваются ветки до топа). Я, к примеру, с ПА почти перестал выкатывать прем-танки, так как дохода с прокачки вполне хватает на текущие нужды (в томчисле покупку оборудования и снаряжения впрок по акциям и покупку техники со скидками по "Ася шарит"). Кончится ПА - перейду на фарм на премах.К тому же за донат можно купить редкие прикольные танчики, на которых очень весело играть. Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 7 октября, 2014 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2014 И ещё в дополнение к донату - только за "голду" можно купить постоянный камуфляж. За игровые кредиты только временные - на неделю или на месяц. При прочих равных технику в камуфляже замечают позже, что дает возможность выстрелить первым. А это уже не мало! Ссылка на комментарий
MirrorGallery Опубликовано: 7 октября, 2014 Игроки 17 790 публикаций 39 271 бой Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2014 07 Окт 2014 - 10:55 пользователь veterok79 сказал:Не понимаю для чего платить в этой игре деньги? Ведь заплатив деньги я не получаю взамен никаких преимуществ как в других играх.Такова политика компании. Пользователь сказал:Игра использует бизнес-модель Free-to-play; изначально разработчики декларировали только бесплатное скачивание клиента и бесплатный вход в игру, но в июне 2013 года они объявили, что их стратегией для всех действующих и будущих игр является «free-to-win» — полное отсутствие каких-либо преимуществ в бою для платящих игроков. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации