Cop67 Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 3 977 публикаций 57 302 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 06 Окт 2014 - 16:32 пользователь Wulike сказал:Вопрос таков, дамажка в гонках идет в зачет общей статистики? Нет. Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 06 Окт 2014 - 17:32 пользователь Wulike сказал:Вопрос таков, дамажка в гонках идет в зачет общей статистики? Ни дамаг, ни захват базы, ни защита базы, ни фраги - в зачет общей статистики не идут. Ссылка на комментарий
Frank_B0rman Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 565 публикаций 17 846 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 (изменено) Всем здравствуйте! Вопрос: в игре уже довольно много медалей/значков. Подавляющее большинство из них выдается в случайных боях, и, некоторые, - в командных. За бои на ГК, насколько я знаю, ничего не выдают. А какие медали/знаки выдают за ротные бои? Изменено 6 октября, 2014 пользователем Frank_Farmer - Aquila non captat muscas! - Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 27 543 публикации 48 974 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 (изменено) За ГК дают что-то.Когда кампании проходят и всякие ивенты. Изменено 6 октября, 2014 пользователем saneknuma >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 6 октября, 2014 Глобальные модераторы 49 876 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 06 Окт 2014 - 16:32 пользователь Cop67 сказал: А что такое "нормальный" мод? Кстати, приведенный выше скриншот - после установки (вручную, заметьте!) одного мода, убиравшего на картах дымку. Никаких говнопаков. Работал он, емнип, 2 или 3 патча нормально. А потом поменялись текстуры на картах...Так что если не хочется заиметь головняк на ровном месте, лучше вообще не пользоваться модами. Ну, или потом не стонать, что "у меня не работает"...Нормальный - это который полностью исчезает из системы при очистке папки res_mods..... 8-)Я так классифицирую.И что касается упоминаемого тобой мода на увеличение дальности видимости и ФПС - да был период, когда его разработчик подзабросил, но теперь его опять ведут вполне адекватно и своевременно. См. моды от Atotic..... Spoiler Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 6 октября, 2014 Глобальные модераторы 49 876 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 (изменено) 06 Окт 2014 - 17:18 пользователь Der_Pass сказал:Проблемы начинаются после того как пользователь заюзает воттвикер... а вернуть все по умолчанию забывает при последующей установке пака либо обновлении игры. Зачастую мододелы предлагают свой лаунчер, из за него тоже возникают проблемы (тупо пропускают микрообновления клиента)... примеров косяков с вполне рабочими модами можно привести массу.Не только - упоминаемый мод на установку озвучки ТОЖЕ требуется деисталлировать, т.к. он заменяет подлинные файлы. А это категорически неправильно.И он тоже вызовет перезакачку всего клиента при следующем обновлении..... 06 Окт 2014 - 17:50 пользователь Frank_Farmer сказал:Всем здравствуйте! Вопрос: в игре уже довольно много медалей/значков. Подавляющее большинство из них выдается в случайных боях, и, некоторые, - в командных. За бои на ГК, насколько я знаю, ничего не выдают. А какие медали/знаки выдают за ротные бои?Увы.... Роты себя полностью дискредитировали подставными боями..... Я не упомню даже ничего такого из медалей героев битвы, которые бы давали в ротах..... Значки разве что..... Изменено 6 октября, 2014 пользователем ZloyBut Spoiler Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 11 467 публикаций 58 392 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 06 Окт 2014 - 17:50 пользователь Frank_Farmer сказал:Всем здравствуйте! Вопрос: в игре уже довольно много медалей/значков. Подавляющее большинство из них выдается в случайных боях, и, некоторые, - в командных. За бои на ГК, насколько я знаю, ничего не выдают. А какие медали/знаки выдают за ротные бои?Большинство рандомных медалей выдаются и в ротных боях. Злой меня поправлять не надо....Пользователь сказал: примеров косяков с вполне рабочими модами можно привести массу. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 06 Окт 2014 - 15:11 пользователь NickAsher сказал: так ок, вижу по поводу зависимости пинг-фпс в танках начался холиварприведу пример(пока не подкрепленный фактами, домой прибегу воткну мобильный инет и посмотрим)на ноуте у друга, постоянно жаловался на работе что фпс низкий в танках, примерно 15-20(мобильный инет Yota, здание железобетон - подвал) воткнули кабель, провайдер "эквант" скорость 100Мб/сек, на сетевом оборудовании разогнано до 350, фпс вырос до 45(дальше согласен, среднечки не тянут) НО уловите мысль, ФПС до и ФПС послеВечером выложу пруф1. Ну хорошо. Давайте так.. Я понимаю, что Вы серьезно намерены выяснить, но постараюсь объяснить: ФПС и пинг между собой не связаны. ФПС и скорость обмена данными (это не пинг, как некоторые считают), базовая, максимальная или заявленная, между собой не связаны. Не надо искать пруфы, обратитесь к любому опытному системному администратору или веб-мастеру корпоративной сети. Желательно - с опытом сетевого администрирования и профильным высшим образованием. В магазины разного рода не стоит обращаться, со всем уважением к их персоналу, но там зачастую работают молодые люди либо без образования по профилю, либо с образованием уровня "начинал в детстве с Контр-Страйка и переустановки Винды друзьям+годичные компьютерные курсы в ПТУ".2. Никакого холивара нет. Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 06 Окт 2014 - 17:10 пользователь MasterCorwin сказал:1. Ну хорошо. Давайте так.. Я понимаю, что Вы серьезно намерены выяснить, но постараюсь объяснить: ФПС и пинг между собой не связаны. ФПС и скорость обмена данными (это не пинг, как некоторые считают), базовая, максимальная или заявленная, между собой не связаны. Не надо искать пруфы, обратитесь к любому опытному системному администратору или веб-мастеру корпоративной сети. Желательно - с опытом сетевого администрирования и профильным высшим образованием. В магазины разного рода не стоит обращаться, со всем уважением к их персоналу, но там зачастую работают молодые люди либо без образования по профилю, либо с образованием уровня "начинал в детстве с Контр-Страйка и переустановки Винды друзьям+годичные компьютерные курсы в ПТУ".2. Никакого холивара нет. ФПС "технический" (возможность выдавать количество кадров при прочих равных) - не связан, а игровой - связан, поскольку, грубо, на построение следующего кадра требуется разрешение сервера. Благодаря экстраполяции не так сильно влияет, но влияет. 1 Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 (изменено) 06 Окт 2014 - 18:23 пользователь eednew сказал:ФПС "технический" (возможность выдавать количество кадров при прочих равных) - не связан, а игровой - связан, поскольку, грубо, на построение следующего кадра требуется разрешение сервера. Благодаря экстраполяции не так сильно влияет, но влияет.Кхм... Вы меня извините, пожалуйста, я не собираюсь умалять Ваших познаний и интеллекта, но разрешение сервера ни видеокарте, ни программному обеспечению для осуществления их прямой и непосредственной деятельности НЕ ТРЕБУЕТСЯ. Ни грубо, ни мягко, ни в общем, ни детально. Точно так же, как водителю "Лады-Приоры", купившему автомашину в автосалоне, не требуется разрешение директора ближайшей СТО на каждый поворот ключа в замке зажигания. Изменено 6 октября, 2014 пользователем MasterCorwin Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
Cop67 Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 3 977 публикаций 57 302 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 06 Окт 2014 - 17:36 пользователь MasterCorwin сказал:Кхм... Вы меня извините, пожалуйста, я не собираюсь умалять Ваших познаний и интеллекта, но разрешение сервера ни видеокарте, ни программному обеспечению для осуществления их прямой и непосредственной деятельности НЕ ТРЕБУЕТСЯ. Ни грубо, ни мягко, ни в общем, ни детально. Точно так же, как водителю "Лады-Приоры", купившему автомашину в автосалоне, не требуется разрешение директора ближайшей СТО на каждый поворот ключа в замке зажигания. Видимо, мы чего-то не знаем... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/smile.png Ссылка на комментарий
Rawart Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 332 публикации 124 719 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 Почти никогда не использую автоприцел, т.к. когда-то где-то читал на форуме, что делать этого не нужно :) Но в видео-гайдах видел, что его используют.Также из форума знаю, что если противник движется на средне-дальних дистанциях, автоприцел бесполезен, т.к. не делает упреждения. Из личного опыта - когда кружит пулеметчик на ПЗ тоже бесполезен, т.к. я (и башня) не успеваю за ним поворачиваться.Подскажите или ткните, плиз, где почитать про это подробно: в каких случаях использовать автоприцел можно и даже нужно?Подозреваю, что:1. Необходимое условие - знать, что я точно пробью противника под башню или куда-то в случайную точку посередине корпуса (не АМХ, его, видимо, бесполезно)2. Пример использования - когда я еду, а он стоитЯ прав? А еще? Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 06 Окт 2014 - 19:02 пользователь Rawart сказал:Почти никогда не использую автоприцел, т.к. когда-то где-то читал на форуме, что делать этого не нужно :) Но в видео-гайдах видел, что его используют.Также из форума знаю, что если противник движется на средне-дальних дистанциях, автоприцел бесполезен, т.к. не делает упреждения. Из личного опыта - когда кружит пулеметчик на ПЗ тоже бесполезен, т.к. я (и башня) не успеваю за ним поворачиваться.Подскажите или ткните, плиз, где почитать про это подробно: в каких случаях использовать автоприцел можно и даже нужно?Подозреваю, что:1. Необходимое условие - знать, что я точно пробью противника под башню или куда-то в случайную точку посередине корпуса (не АМХ, его, видимо, бесполезно)2. Пример использования - когда я еду, а он стоитЯ прав? А еще? все зависит от ситуации, где-то, к примеру когда на ЛТ/СТ крутите противника, он вполне уместен, где-то бесполезен ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 6 октября, 2014 Глобальные модераторы 49 876 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 (изменено) 06 Окт 2014 - 18:36 пользователь MasterCorwin сказал:Кхм... Вы меня извините, пожалуйста, я не собираюсь умалять Ваших познаний и интеллекта, но разрешение сервера ни видеокарте, ни программному обеспечению для осуществления их прямой и непосредственной деятельности НЕ ТРЕБУЕТСЯ. Ни грубо, ни мягко, ни в общем, ни детально. Точно так же, как водителю "Лады-Приоры", купившему автомашину в автосалоне, не требуется разрешение директора ближайшей СТО на каждый поворот ключа в замке зажигания.Мастер! Мы же уже с тобой обсуждали же... Забыл? Я вроде тебя убедил тогда....В ЭТОЙ игре указан не ТЕХНИЧЕСКИЙ параметр "ФПС", а некий РЕЙТИГ отображения, состоящий из способностей железа + максимального потока разрешенных кадров.Тебе про это уже не раз намекнули, а ты все рассуждаешь про "а вот чистый ФПС......" ;-)Если умеешь зарезать скорость на сетевом оборудовании - можешь легко убедиться сам, что зависимость видео и сетевого потока есть. Изменено 6 октября, 2014 пользователем ZloyBut Spoiler Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 (изменено) 06 Окт 2014 - 19:02 пользователь Rawart сказал:Почти никогда не использую автоприцел, т.к. когда-то где-то читал на форуме, что делать этого не нужно :) Но в видео-гайдах видел, что его используют.Также из форума знаю, что если противник движется на средне-дальних дистанциях, автоприцел бесполезен, т.к. не делает упреждения. Из личного опыта - когда кружит пулеметчик на ПЗ тоже бесполезен, т.к. я (и башня) не успеваю за ним поворачиваться.Подскажите или ткните, плиз, где почитать про это подробно: в каких случаях использовать автоприцел можно и даже нужно?Подозреваю, что:1. Необходимое условие - знать, что я точно пробью противника под башню или куда-то в случайную точку посередине корпуса (не АМХ, его, видимо, бесполезно)2. Пример использования - когда я еду, а он стоитЯ прав? А еще?Немного не так понимаете.Автоприцел полезен только тогда, когда в нем есть смысл. Иной раз и на дальней дистанции помогает, но только если цель крайне медлительна, или же пятится назад (скорость заднего хода еще меньше, поэтому автоприцел может помочь нивелировать в какой-то степени разброс по точности или недостаток умения танкистов). Если Вас кружит быстрый танк, а Вы на относительно медленном и с малой угловой скоростью поворота башни - автоприцел Вас не спасет. Примеры: КВ-4, Т28 Прототип и тому подобные...Подозреваете не совсем правильно. Для информации, поясню цитатой, что такое автоприцел и как он действует:АвтоприцелТочка рассчитывается сервером автоматически. Для автоприцела выбирается точка посередине между точкой крепления башни и центром днища танка. Автоприцел просто пытается совместить линию ствола (насколько хватает углов и скорости вращения башни) с точкой прицеливания на танке."Когда я еду, а он стоит" - тоже не совсем верно. Вообще, Вам стоит почитать профильную тему по автоприцелу. Точнее, темы. Вот ссылки, изучайте, там много полезного: Приемы применения автоприцела, Автоприцел и ручное наведение. 06 Окт 2014 - 19:28 пользователь ZloyBut сказал:Мастер! Мы же уже с тобой обсуждали же... Забыл? Я вроде тебя убедил тогда....В ЭТОЙ игре указан не ТЕХНИЧЕСКИЙ параметр "ФПС", а некий РЕЙТИГ отображения, состоящий из способностей железа + максимального потока разрешенных кадров.Тебе про это уже не раз намекнули, а ты все рассуждаешь про "а вот чистый ФПС......" ;-)Если умеешь зарезать скорость на сетевом оборудовании - можешь легко убедиться сам, что зависимость видео и сетевого потока есть.Умею, но не пользуюсь. А на кой? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifДа черт с ним, эта тема уже утомила :) :). Лишь бы про "разрешение сервера на построение кадра" всерьез никто не говорил, а то смеяться долго приходится...и я от смеха забываю, о чем вообще шла речь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif Изменено 6 октября, 2014 пользователем MasterCorwin 1 Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
Joker81 Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 7 публикаций 15 143 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 Народ, подскажите. Показался странным результат боя. Остался один, встал на захват. добежало до 100. затем появилась надпись "база захвачена союзниками", потом меня добили. Насколько я понимаю, база уже захвачена, значит итог должен быть либо победа, либо ничья (т.к. наша команда полегла полным составом). но почему-то поражение! или я не прав? причем что интересно. чел который меня убил и вроде как сбил 100 очков захвата, не получил защитника, и вообще у него не отражено что он сбил хоть единицу захвата. если интересно вот реплей (не знаю правильно я его залил или нет). Сам бой дурацкий, а вот последние секунды заставили сердце биться http://wotreplays.ru/site/3789973#top-joker81-e-25 Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 06 Окт 2014 - 22:04 пользователь Joker81 сказал:Народ, подскажите. Показался странным результат боя. Остался один, встал на захват. добежало до 100. затем появилась надпись "база захвачена союзниками", потом меня добили. Насколько я понимаю, база уже захвачена, значит итог должен быть либо победа, либо ничья (т.к. наша команда полегла полным составом). но почему-то поражение! или я не прав? причем что интересно. чел который меня убил и вроде как сбил 100 очков захвата, не получил защитника, и вообще у него не отражено что он сбил хоть единицу захвата. если интересно вот реплей (не знаю правильно я его залил или нет). Сам бой дурацкий, а вот последние секунды заставили сердце биться http://wotreplays.ru/site/3789973#top-joker81-e-25 Уничтожение всех танков врага, имеет больший приоритет, чем захват базы. Поэтому и поражение. 1 Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
Joker81 Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 7 публикаций 15 143 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 06 Окт 2014 - 16:20 пользователь Rikirinku сказал: Уничтожение всех танков врага, имеет больший приоритет, чем захват базы. Поэтому и поражение. Обидно, могла бы хоть ничья быть. Ну да ладно. А почему противнику защитника не дали? типа все очки захвата "преобразовались" в сам захват? Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 06 Окт 2014 - 22:27 пользователь Joker81 сказал: Обидно, могла бы хоть ничья быть. Ну да ладно. А почему противнику защитника не дали? типа все очки захвата "преобразовались" в сам захват? Захват уже зафиксировался, при этом сбить захват уже нельзя, а вот добить оставшихся врагов можно успеть, на это целых 5 секунд дают. Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
MyTanckse Опубликовано: 6 октября, 2014 Игроки 1 публикация 13 327 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2014 Ребята, не могу открыть лончер, выскакивает критическая ошибка в которой написано An unhandled is occured.the application will be restartedкак запустить лончер? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации