Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 5


Рекомендованные публикации

Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
06 Окт 2014 - 17:32 пользователь Wulike сказал:

Вопрос таков, дамажка в гонках идет в зачет общей статистики?

 

Ни дамаг, ни захват базы, ни защита базы, ни фраги - в зачет общей статистики не идут.

Ссылка на комментарий
Игроки
565 публикаций
17 846 боёв

Всем здравствуйте!

 

Вопрос: в игре уже довольно много медалей/значков. Подавляющее большинство из них выдается в случайных боях, и, некоторые, - в командных. За бои на  ГК, насколько я знаю, ничего не выдают. А какие медали/знаки выдают за ротные бои?

Изменено пользователем Frank_Farmer
- Aquila non captat muscas! -
Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 974 боя

За ГК дают что-то.

Когда кампании проходят и всякие ивенты.

Изменено пользователем saneknuma
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 875 публикаций
45 513 боёв
06 Окт 2014 - 16:32 пользователь Cop67 сказал:

 

А что такое "нормальный" мод? Кстати, приведенный выше скриншот - после установки (вручную, заметьте!) одного мода, убиравшего на картах дымку. Никаких говнопаков. Работал он, емнип, 2 или 3 патча нормально. А потом поменялись текстуры на картах...

Так что если не хочется заиметь головняк на ровном месте, лучше вообще не пользоваться модами. Ну, или потом не стонать, что "у меня не работает"...

Нормальный - это который полностью исчезает из системы при очистке папки res_mods..... 8-)

Я так классифицирую.

И что касается упоминаемого тобой мода на увеличение дальности видимости и ФПС - да был период, когда его разработчик подзабросил, но теперь его опять ведут вполне адекватно и своевременно. См. моды от Atotic.....

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 875 публикаций
45 513 боёв
06 Окт 2014 - 17:18 пользователь Der_Pass сказал:

Проблемы начинаются после того как пользователь заюзает воттвикер... а вернуть все по умолчанию забывает при последующей установке пака либо обновлении игры. Зачастую мододелы предлагают свой лаунчер, из за него тоже возникают проблемы (тупо пропускают микрообновления клиента)... примеров косяков с вполне рабочими модами можно привести массу.

Не только - упоминаемый мод на установку озвучки ТОЖЕ требуется деисталлировать, т.к. он заменяет подлинные файлы. А это категорически неправильно.

И он тоже вызовет перезакачку всего клиента при следующем обновлении.....

 

06 Окт 2014 - 17:50 пользователь Frank_Farmer сказал:

Всем здравствуйте!

 

Вопрос: в игре уже довольно много медалей/значков. Подавляющее большинство из них выдается в случайных боях, и, некоторые, - в командных. За бои на  ГК, насколько я знаю, ничего не выдают. А какие медали/знаки выдают за ротные бои?

Увы.... Роты себя полностью дискредитировали подставными боями..... Я не упомню даже ничего такого из медалей героев битвы, которые бы давали в ротах..... Значки разве что.....

 

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 392 боя
06 Окт 2014 - 17:50 пользователь Frank_Farmer сказал:

Всем здравствуйте!

 

Вопрос: в игре уже довольно много медалей/значков. Подавляющее большинство из них выдается в случайных боях, и, некоторые, - в командных. За бои на  ГК, насколько я знаю, ничего не выдают. А какие медали/знаки выдают за ротные бои?

Большинство рандомных медалей  выдаются и в ротных боях.

 

Злой меня поправлять не надо....

Пользователь сказал:

 примеров косяков с вполне рабочими модами можно привести массу.

 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
06 Окт 2014 - 15:11 пользователь NickAsher сказал:

 

так ок, вижу по поводу зависимости пинг-фпс в танках начался холивар

приведу пример(пока не подкрепленный фактами, домой прибегу воткну мобильный инет и посмотрим)

на ноуте у друга, постоянно жаловался на работе что фпс низкий в танках, примерно 15-20(мобильный инет Yota, здание железобетон - подвал) воткнули кабель, провайдер "эквант" скорость 100Мб/сек, на сетевом оборудовании разогнано до 350, фпс вырос до 45(дальше согласен, среднечки не тянут) 

НО уловите мысль, ФПС до и ФПС после

Вечером выложу пруф

1. Ну хорошо. Давайте так.. Я понимаю, что Вы серьезно намерены выяснить, но постараюсь объяснить: ФПС и пинг между собой не связаны. ФПС и скорость обмена данными (это не пинг, как некоторые считают), базовая, максимальная или заявленная, между собой не связаны. Не надо искать пруфы, обратитесь к любому опытному системному администратору или веб-мастеру корпоративной сети. Желательно - с опытом сетевого администрирования и профильным высшим образованием. В магазины разного рода не стоит обращаться, со всем уважением к их персоналу, но там зачастую работают молодые люди либо без образования по профилю, либо с образованием уровня "начинал в детстве с Контр-Страйка и переустановки Винды друзьям+годичные компьютерные курсы в ПТУ".

2. Никакого холивара нет.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
06 Окт 2014 - 17:10 пользователь MasterCorwin сказал:

1. Ну хорошо. Давайте так.. Я понимаю, что Вы серьезно намерены выяснить, но постараюсь объяснить: ФПС и пинг между собой не связаны. ФПС и скорость обмена данными (это не пинг, как некоторые считают), базовая, максимальная или заявленная, между собой не связаны. Не надо искать пруфы, обратитесь к любому опытному системному администратору или веб-мастеру корпоративной сети. Желательно - с опытом сетевого администрирования и профильным высшим образованием. В магазины разного рода не стоит обращаться, со всем уважением к их персоналу, но там зачастую работают молодые люди либо без образования по профилю, либо с образованием уровня "начинал в детстве с Контр-Страйка и переустановки Винды друзьям+годичные компьютерные курсы в ПТУ".

2. Никакого холивара нет.

 

ФПС "технический" (возможность выдавать количество кадров при прочих равных) - не связан, а игровой - связан, поскольку, грубо, на построение следующего кадра требуется разрешение сервера. Благодаря экстраполяции не так сильно влияет, но влияет.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
06 Окт 2014 - 18:23 пользователь eednew сказал:

ФПС "технический" (возможность выдавать количество кадров при прочих равных) - не связан, а игровой - связан, поскольку, грубо, на построение следующего кадра требуется разрешение сервера. Благодаря экстраполяции не так сильно влияет, но влияет.

Кхм... Вы меня извините, пожалуйста, я не собираюсь умалять Ваших познаний и интеллекта, но разрешение сервера ни видеокарте, ни программному обеспечению для осуществления их прямой и непосредственной деятельности НЕ ТРЕБУЕТСЯ. Ни грубо, ни мягко, ни в общем, ни детально. Точно так же, как водителю "Лады-Приоры", купившему автомашину в автосалоне, не требуется разрешение директора ближайшей СТО на каждый поворот ключа в замке зажигания.

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 977 публикаций
57 302 боя
06 Окт 2014 - 17:36 пользователь MasterCorwin сказал:

Кхм... Вы меня извините, пожалуйста, я не собираюсь умалять Ваших познаний и интеллекта, но разрешение сервера ни видеокарте, ни программному обеспечению для осуществления их прямой и непосредственной деятельности НЕ ТРЕБУЕТСЯ. Ни грубо, ни мягко, ни в общем, ни детально. Точно так же, как водителю "Лады-Приоры", купившему автомашину в автосалоне, не требуется разрешение директора ближайшей СТО на каждый поворот ключа в замке зажигания.

 

Видимо, мы чего-то не знаем... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/smile.png
Ссылка на комментарий
Игроки
332 публикации
124 719 боёв

Почти никогда не использую автоприцел, т.к. когда-то где-то читал на форуме, что делать этого не нужно :) Но в видео-гайдах видел, что его используют.

Также из форума знаю, что если противник движется на средне-дальних дистанциях, автоприцел бесполезен, т.к. не делает упреждения. Из личного опыта - когда кружит пулеметчик на ПЗ тоже бесполезен, т.к. я (и башня) не успеваю за ним поворачиваться.

Подскажите или ткните, плиз, где почитать про это подробно: в каких случаях использовать автоприцел можно и даже нужно?

Подозреваю, что:

1. Необходимое условие - знать, что я точно пробью противника под башню или куда-то в случайную точку посередине корпуса (не АМХ, его, видимо, бесполезно)

2. Пример использования - когда я еду, а он стоит

Я прав? А еще?

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
06 Окт 2014 - 19:02 пользователь Rawart сказал:

Почти никогда не использую автоприцел, т.к. когда-то где-то читал на форуме, что делать этого не нужно :) Но в видео-гайдах видел, что его используют.

Также из форума знаю, что если противник движется на средне-дальних дистанциях, автоприцел бесполезен, т.к. не делает упреждения. Из личного опыта - когда кружит пулеметчик на ПЗ тоже бесполезен, т.к. я (и башня) не успеваю за ним поворачиваться.

Подскажите или ткните, плиз, где почитать про это подробно: в каких случаях использовать автоприцел можно и даже нужно?

Подозреваю, что:

1. Необходимое условие - знать, что я точно пробью противника под башню или куда-то в случайную точку посередине корпуса (не АМХ, его, видимо, бесполезно)

2. Пример использования - когда я еду, а он стоит

Я прав? А еще?

 

все зависит от ситуации, где-то, к примеру когда на ЛТ/СТ крутите противника, он вполне уместен, где-то бесполезен

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 875 публикаций
45 513 боёв
06 Окт 2014 - 18:36 пользователь MasterCorwin сказал:

Кхм... Вы меня извините, пожалуйста, я не собираюсь умалять Ваших познаний и интеллекта, но разрешение сервера ни видеокарте, ни программному обеспечению для осуществления их прямой и непосредственной деятельности НЕ ТРЕБУЕТСЯ. Ни грубо, ни мягко, ни в общем, ни детально. Точно так же, как водителю "Лады-Приоры", купившему автомашину в автосалоне, не требуется разрешение директора ближайшей СТО на каждый поворот ключа в замке зажигания.

Мастер! Мы же уже с тобой обсуждали же... Забыл? Я вроде тебя убедил тогда....

В ЭТОЙ игре указан не ТЕХНИЧЕСКИЙ параметр "ФПС", а некий РЕЙТИГ отображения, состоящий из способностей железа + максимального потока разрешенных кадров.

Тебе про это уже не раз намекнули, а ты все рассуждаешь про "а вот чистый ФПС......"  ;-)

Если умеешь зарезать скорость на сетевом оборудовании - можешь легко убедиться сам, что зависимость видео и сетевого потока есть.

 

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
06 Окт 2014 - 19:02 пользователь Rawart сказал:

Почти никогда не использую автоприцел, т.к. когда-то где-то читал на форуме, что делать этого не нужно :) Но в видео-гайдах видел, что его используют.

Также из форума знаю, что если противник движется на средне-дальних дистанциях, автоприцел бесполезен, т.к. не делает упреждения. Из личного опыта - когда кружит пулеметчик на ПЗ тоже бесполезен, т.к. я (и башня) не успеваю за ним поворачиваться.

Подскажите или ткните, плиз, где почитать про это подробно: в каких случаях использовать автоприцел можно и даже нужно?

Подозреваю, что:

1. Необходимое условие - знать, что я точно пробью противника под башню или куда-то в случайную точку посередине корпуса (не АМХ, его, видимо, бесполезно)

2. Пример использования - когда я еду, а он стоит

Я прав? А еще?

Немного не так понимаете.

Автоприцел полезен только тогда, когда в нем есть смысл. Иной раз и на дальней дистанции помогает, но только если цель крайне медлительна, или же пятится назад (скорость заднего хода еще меньше, поэтому автоприцел может помочь нивелировать в какой-то степени разброс по точности или недостаток умения танкистов). Если Вас кружит быстрый танк, а Вы на относительно медленном и с малой угловой скоростью поворота башни - автоприцел Вас не спасет. Примеры: КВ-4, Т28 Прототип и тому подобные...

Подозреваете не совсем правильно. Для информации, поясню цитатой, что такое автоприцел и как он действует:


Автоприцел

  • Точка рассчитывается сервером автоматически. Для автоприцела выбирается точка посередине между точкой крепления башни и центром днища танка.
  • Автоприцел просто пытается совместить линию ствола (насколько хватает углов и скорости вращения башни) с точкой прицеливания на танке.

"Когда я еду, а он стоит" - тоже не совсем верно. Вообще, Вам стоит почитать профильную тему по автоприцелу. Точнее, темы. Вот ссылки, изучайте, там много полезного: Приемы применения автоприцела, Автоприцел и ручное наведение.

 

06 Окт 2014 - 19:28 пользователь ZloyBut сказал:

Мастер! Мы же уже с тобой обсуждали же... Забыл? Я вроде тебя убедил тогда....

В ЭТОЙ игре указан не ТЕХНИЧЕСКИЙ параметр "ФПС", а некий РЕЙТИГ отображения, состоящий из способностей железа + максимального потока разрешенных кадров.

Тебе про это уже не раз намекнули, а ты все рассуждаешь про "а вот чистый ФПС......"  ;-)

Если умеешь зарезать скорость на сетевом оборудовании - можешь легко убедиться сам, что зависимость видео и сетевого потока есть.

Умею, но не пользуюсь. А на кой? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Да черт с ним, эта тема уже утомила :) :). Лишь бы про "разрешение сервера на построение кадра" всерьез никто не говорил, а то смеяться долго приходится...и я от смеха забываю, о чем вообще шла речь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

Изменено пользователем MasterCorwin
  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
15 143 боя
Народ, подскажите. Показался странным результат боя. Остался один, встал на захват. добежало до 100. затем появилась надпись "база захвачена союзниками", потом меня добили. Насколько я понимаю, база уже захвачена, значит итог должен быть либо победа, либо ничья (т.к. наша команда полегла полным составом). но почему-то поражение! или я не прав? причем что интересно. чел который меня убил и вроде как сбил 100 очков захвата, не получил защитника, и вообще у него не отражено что он сбил хоть единицу захвата. если интересно вот реплей (не знаю правильно я его залил или нет). Сам бой дурацкий, а вот последние секунды заставили сердце биться http://wotreplays.ru/site/3789973#top-joker81-e-25
Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
06 Окт 2014 - 22:04 пользователь Joker81 сказал:

Народ, подскажите. Показался странным результат боя. Остался один, встал на захват. добежало до 100. затем появилась надпись "база захвачена союзниками", потом меня добили. Насколько я понимаю, база уже захвачена, значит итог должен быть либо победа, либо ничья (т.к. наша команда полегла полным составом). но почему-то поражение! или я не прав? причем что интересно. чел который меня убил и вроде как сбил 100 очков захвата, не получил защитника, и вообще у него не отражено что он сбил хоть единицу захвата. если интересно вот реплей (не знаю правильно я его залил или нет). Сам бой дурацкий, а вот последние секунды заставили сердце биться http://wotreplays.ru/site/3789973#top-joker81-e-25

 

Уничтожение всех танков врага, имеет больший приоритет, чем захват базы. Поэтому и поражение.

  • Плюс 1

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
15 143 боя
06 Окт 2014 - 16:20 пользователь Rikirinku сказал:

 

Уничтожение всех танков врага, имеет больший приоритет, чем захват базы. Поэтому и поражение.

 

Обидно, могла бы хоть ничья быть. Ну да ладно. А почему противнику защитника не дали? типа все очки захвата "преобразовались" в сам захват?
Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
06 Окт 2014 - 22:27 пользователь Joker81 сказал:

 

Обидно, могла бы хоть ничья быть. Ну да ладно. А почему противнику защитника не дали? типа все очки захвата "преобразовались" в сам захват?

 

Захват уже зафиксировался, при этом сбить захват уже нельзя, а вот добить оставшихся врагов можно успеть, на это целых 5 секунд дают.

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
13 327 боёв

Ребята, не могу открыть лончер, выскакивает критическая ошибка в которой написано
 An unhandled is occured.
the application will be restarted
как запустить лончер?

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...