anonym_k9s006DRNjE1 Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 506 публикаций 31 853 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 Прошу помощи! Прямо в бою сообщения об уничтожении танков переместились под карту тоесть в правый нижний угол, подскажите как вернуть обратно, верояней всего что то клацнул случайно, вобщем хелп)) Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 09 Авг 2014 - 19:09 пользователь Invaksel сказал:Прошу помощи! Прямо в бою сообщения об уничтожении танков переместились под карту тоесть в правый нижний угол, подскажите как вернуть обратно, верояней всего что то клацнул случайно, вобщем хелп))Перезагрузите клиент. Если не поможет, то удаляйте моды. 1 И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 9 августа, 2014 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 09 Авг 2014 - 15:09 пользователь Invaksel сказал:Прошу помощи! Прямо в бою сообщения об уничтожении танков переместились под карту тоесть в правый нижний угол, подскажите как вернуть обратно, верояней всего что то клацнул случайно, вобщем хелп))собственно, скорее всего, проблема в модах Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
Alex240193 Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 11 публикаций 12 254 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 объясните что такое КПД и как я его узнать???? желательно развернутый ответ. заранее спасибо!!! Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 9 августа, 2014 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 09 Авг 2014 - 15:24 пользователь Alex240193 сказал:объясните что такое КПД и как я его узнать???? желательно развернутый ответ. заранее спасибо!!!здесь смотрите и спрашивайте 3 Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 9 августа, 2014 Глобальные модераторы 49 762 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 09 Авг 2014 - 19:24 пользователь Alex240193 сказал:объясните что такое КПД и как я его узнать???? желательно развернутый ответ. заранее спасибо!!!Самый развернутый можно будет получить только на сайте разработчиков этого рейтинга.Начать изучать стоит, например, с этого калькулятора. Там можно смотреть текущие показатели и рассчитывать перспективы.... 8-) Spoiler Ссылка на комментарий
KAKTUS74 Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 2 164 публикации 72 600 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 (изменено) 09 Авг 2014 - 20:04 пользователь Rok3r сказал:когда были арты - спокойно катался на мышекак порезали арт и появились Пт - пылиться бедный в ангареТут цепная реакция: Арта стала косой - потерялся смысл в лт, дающих рашо-свет - народ с них пересел на Пт, ст и на что угодно. Spoiler Следом зажирели Пт - на их стволы боятся выскочить тяжи и многие ст, а кратковременный подсвет не позволяет арте отработать по пт.В итоге получаем засилие Пт в боях.Еще убрали Мопед Т-50-2, по сути только на нем можно было, относительно безопасно - просвечивать пт.Многие новички деградируют, не начав играть нормально, тупо рашат или забиваются по углам, среднего не дано.Причем в углы стараются забиться и ст и лт., ведь свет не востребован для арты, а светить пт - путевка в ангар... вот и стоят все.Сербоголда с одной стороны на пользу т.к. уравняла права тех кто платит за игру и тех кто играет бесплатно., но с другой стороны - многие позволяют себе гонять на фулл голде, а это уже дисбаланс, как ни крути.Мое мнение:1. Надо ограничить количество мест под сербоголду на всех танках, в зависимости от их разового урона, если 300+ то не более 10 шт на бк, если 250 и менее - не более 1\3 от бк. Это примерно.2. Арту надо сделать такой, как была в любом другом патче, до последнего нерфа. Но обязательно ввести ограничение - не более 2х шт на команду., ну максимум 3 - на случай, если очереди растянутся на бесконечность.2.1. Пт тоже следует ограничивать числом на один бой, например 2-3 шт на команду.Да собственно - пусть очередь на арте будет более долгой - меньше будет в итоге на ней играющих., но арта должна быть в меру точной, скорострельной и дамажной, не забывая и про динамику.Кроме прочего нерфа, арте еще и хр порезали - это совсем перебор, тут и так в пт режиме шансов почти нет нормально втащить светляку, так она еще и ваншотится едва ли не каждым вторым танком в бою.3. Ввести ограничение доходности арты, как в опыте, так и в серебре еще на 10-15%.4. Экспериментально можно будет вводить "День без арты", прикрепляя его к любым текущим акциям.________________Почему раньше так много игроков желали играть именно на арте?1. Потому что она была довольно результативной по дамагу за бой и ее труд отлично оплачивался опытом и серебром.2. Незатейливый процесс игры - занял куст и пуляй (отсюда и пошли байки про однокнопочность). Но хороший артовод переезжает после каждого выстрела и всегда едет вместе с атакующими по флангу, а не сидит тупо на базе.3. Потому что приятно врезать по деферам, сидящим за камнями и считающими себя в безопасности. Так же приятно убить другого артовода по трассе или блэншотом.Сейчас на арте остались играть только те, кто всегда на ней тащил (фанатики) и энтузиасты, которые надеются вкачать 10 - лвл и посмотреть что там будет хорошего.Многие арты просто стали непотребными - перенерфленными.___________________________Почему сейчас ругают артоводов?1. Потому что арта иногда попадает в разных зевак, которым лень спрятаться или не высовываться повторно на 20 сек, без движения. Стоит только попасть в такого - сразу вопли - долой арту! Но никто при этом не заглядывает в отчеты за бой - сколько раз артовод стрелял, сколько раз попал и т.п. И этим плаксам даже невдомек, что однокнопочные не арты, а как раз они, на своих тяжах, ст и пт.2. Потому что привыкли сваливать свою оплошность на кого угодно (переводить стрелки).3. Потому что забывают, что в игре должен быть баланс между всеми типами техники.4. Потому что в школе не проходили логику и не знают, что если Порезать любой класс техники, то этим самым одновременно Апается какой-то другой.Это как в дорожной системе - стоит расширить один перекресток, как пробка с него сразу же перемещается на следующий и придется расширять и его... Продолжать можно еще пару часов, но у меня нет столько времени, а у читателя нет желания все это читать ))) Изменено 9 августа, 2014 пользователем KAKTUS74 2 Тут место для вашей рекламы ))) "Здесь уже был STEMID" Ссылка на комментарий
RenamedUser_28554820 Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 6 публикаций 2 937 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 21 Апр 2014 - 23:04 пользователь Lorisa сказал:скажите почему игра постоянно вылетаетмоды виноваты 1 Ссылка на комментарий
axera703 Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 1 434 публикации 55 220 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 подскажите по поводу сведения пример:-если небольшое расстояние ну порядка 50 метров обязательно ждать полного сведения? и касаемо дальних расстояний на сколько будет разброс с полным сведением и неполным??где это можно посмотреть по каждому танку (если есть такие расчеты)p.s. спасиб заранееp.p.s.для AMA3OHKAsSpoiler http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2014/post-19739496-0-23326300-1407604624_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2014/post-19739496-0-12521100-1407604753_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2014/post-19739496-0-39807800-1407604783_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2014/post-19739496-0-23512800-1407604819_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2014/post-19739496-0-04821900-1407604850_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2014/post-19739496-0-18053300-1407604879_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2014/post-19739496-0-62136600-1407604909_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2014/post-19739496-0-47186700-1407604933_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2014/post-19739496-0-05955200-1407604953_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2014/post-19739496-0-62827900-1407604973_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2014/post-19739496-0-36997000-1407605003_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2014/post-19739496-0-55972900-1407605016_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2014/post-19739496-0-57628700-1407605028_thumb.jpg 1 Рак № 1 Пиксели Танки премиум https://premomer.org.../1/25706617.png Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 (изменено) Почему у меня у экипажа (у командира 105%) основная специальность 116%? Стоит вентиль, но должно быть 115%, или я чего не понимаю? Изменено 9 августа, 2014 пользователем STEMID1 И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 9 августа, 2014 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 (изменено) 09 Авг 2014 - 17:40 пользователь STEMID1 сказал:Почему у меня у экипажа основная специальность 116%? Стоит вентиль, но должно быть 115%, или я чего не понимаю?у командира 105? - и он дает надбавку рядовым в 11% (в цифрах малость запутался, 0,5% округляеться в большую сторону)зайдите в Личное дело члена экипажа - там расписаноSpoiler http://s013.radikal.ru/i323/1408/08/1f5bb6de1edb.jpg Изменено 9 августа, 2014 пользователем Rok3r Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 9 августа, 2014 Глобальные модераторы 49 762 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 09 Авг 2014 - 21:40 пользователь STEMID1 сказал:Почему у меня у экипажа (у командира 105%) основная специальность 116%? Стоит вентиль, но должно быть 115%, или я чего не понимаю?Вентиль и ББ действуют и на Командира тоже - отсюда и лишний процент прибавили экипажу..... Spoiler Ссылка на комментарий
zanaat Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 110 публикаций 25 253 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 Купил снаряды для определенной техники(30 шт) в обслуживании танка стоит автопополнение, рядом пишет что на складе 30 шт есть, но боекомплект не установился на танк Разработайте игровой клиент для Linux или хотя бы что то на подобие "Codeweavers Mac Wrapper". Вариант с playonlinux не предлагать, в wine производительность игры убогая. Ссылка на комментарий
RenamedUser_31886938 Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 77 публикаций 2 595 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 09 Авг 2014 - 21:01 пользователь Rok3r сказал:ответ прост - это аркадная игра если убрать все танки существовавшие на бумаге, или не вышедшие из стадии прототипов (да еще учесть временной фактор)нам бы не на чем было играть, и были бы те еще проблемы с балансировкойи к слову, в этом случае давно бы прокачал всю технику и скорее всего покинул данный игровой проектЗачем держат исторические ТТХ у меня вопрос а не зачем ввели бумажные танки. Вот если бы этих "сказочных" танков не было я ещё понимаю логику по не меняемым ттх исторической техники, но если бумажным танкам рисуют всё что хотят почему так-же нельзя нарисовать историческим и написать - такой проект модернизации был написан на салфетке у конструктора Н поэтому мы его и ввели - так нет же зубами держат. Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 872 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 (изменено) 09 Авг 2014 - 20:13 пользователь BATHIK_CCCP сказал:Зачем держат исторические ТТХ у меня вопрос а не зачем ввели бумажные танки. Вот если бы этих "сказочных" танков не было я ещё понимаю логику по не меняемым ттх исторической техники, но если бумажным танкам рисуют всё что хотят почему так-же нельзя нарисовать историческим и написать - такой проект модернизации был написан на салфетке у конструктора Н поэтому мы его и ввели - так нет же зубами держат. Зачем же их менять, если они исторические? кроме того, о чем аообще речь? Подавляющее большинство историчных танков в игре в неисторичной комплектации Изменено 9 августа, 2014 пользователем dik19790708 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Ansiny Опубликовано: 9 августа, 2014 Бета-тестеры 2 048 публикаций 34 841 бой Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 09 Авг 2014 - 22:12 пользователь krepishgagauzia сказал:Купил снаряды для определенной техники(30 шт) в обслуживании танка стоит автопополнение, рядом пишет что на складе 30 шт есть, но боекомплект не установился на танкДля начала руками надо выставить нужную пропорцию снарядов, тогда после боя они будут автоматически пополняться за серебро или со склада. Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 9 августа, 2014 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 09 Авг 2014 - 18:13 пользователь BATHIK_CCCP сказал:Зачем держат исторические ТТХ у меня вопрос а не зачем ввели бумажные танки. Вот если бы этих "сказочных" танков не было я ещё понимаю логику по не меняемым ттх исторической техники, но если бумажным танкам рисуют всё что хотят почему так-же нельзя нарисовать историческим и написать - такой проект модернизации был написан на салфетке у конструктора Н поэтому мы его и ввели - так нет же зубами держат.исторический бой - это особый режимтам как раз нет "бумажных" танков и "бумажных" ТТХ существовавших танков Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
DominioncheG Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 7 843 публикации 58 583 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 09 Авг 2014 - 21:14 пользователь dik19790708 сказал: Зачем же их менять, если они исторические? Исторические? Вы вообще о чем? Какие вообще исторические ТТХ в ИГРЕ? КОММЕРЧЕСКОЙ игре? Аркаде? Тут и так все в большую сторону выкручено: скорости, кд, скорость поворота башни ит.д. Ссылка на комментарий
Ansiny Опубликовано: 9 августа, 2014 Бета-тестеры 2 048 публикаций 34 841 бой Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 09 Авг 2014 - 22:15 пользователь BATHIK_CCCP сказал:СУ-101 никогда за 48% побед по серверу не вылазила, а борьщ всегда за 50% уходил.Пожалуйста, не надо никого оскорблять.По поводу мной выделенного - в последнем патче как раз были ухудшены ТТХ борсика и улучшены для СУ-101. Резкие же изменения могут привести к неоднозначным последствиям, это ни к чему. 1 Ссылка на комментарий
zanaat Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 110 публикаций 25 253 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 09 Авг 2014 - 20:14 пользователь Ansiny сказал:Для начала руками надо выставить нужную пропорцию снарядов, тогда после боя они будут автоматически пополняться за серебро или со склада.как узнать эту пропорцию? Разработайте игровой клиент для Linux или хотя бы что то на подобие "Codeweavers Mac Wrapper". Вариант с playonlinux не предлагать, в wine производительность игры убогая. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации