anonym_qHK0fCEJ6W2O Опубликовано: 4 августа, 2014 Игроки 1 245 публикаций 44 734 боя Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2014 05 Авг 2014 - 03:20 пользователь nemec2205 сказал:Товарищи у меня вопрос к тем кто в маусе розбирается далее прошу глянуть скрин , по мне произведен был 1 выстрел чем повреждена была боеукладка , на скрине я показал куда попали , так вот ну там никак нет боеукладки она находится в башне или я чтото не так понимаю ????????http://saveimg.ru/thumbnails/05-08-14/951ca99d22c4f7642e2871e89de73537.jpgНемец, ты как всегда ничерта не понимаешь. Найди тут своего мауса и посмотри - уязвимости, боковой скрин.http://www.wotdb.ru/#country=germany Ссылка на комментарий
anonym_kNPld5UEG27k Опубликовано: 4 августа, 2014 Игроки 1 181 публикация 16 163 боя Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2014 05 Авг 2014 - 00:24 пользователь Lisinder сказал:Немец, ты как всегда ничерта не понимаешь. Найди тут своего мауса и посмотри - уязвимости, боковой скрин.http://www.wotdb.ru/#country=germanyта причем тут непонимаю как он мог грубо говоря стрелять в двигатель а повредить боеукладку я этого непонимаю она же находится в башне а не в сзади нижней части танка Ссылка на комментарий
anonym_kNPld5UEG27k Опубликовано: 4 августа, 2014 Игроки 1 181 публикация 16 163 боя Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2014 05 Авг 2014 - 00:24 пользователь Ansiny сказал:В задней части башни, а также под ней в корпусе - именно как на картинке.тоесть там где пробитие там тоже ? Ссылка на комментарий
Ansiny Опубликовано: 4 августа, 2014 Бета-тестеры 2 048 публикаций 34 841 бой Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2014 05 Авг 2014 - 03:36 пользователь nemec2205 сказал:тоесть там где пробитие там тоже ?Блоки боеукладки находятся по бокам танка - в задней половине башни и в задней половине корпуса ровно под башней. Кроме того, даже если пробитие на корпусе не соответствует расположению модуля, он всё равно может быть повреждён, если снаряд попал в танк под углом. Так как внутри танка снаряд тоже проходит некоторое расстояние. 1 Ссылка на комментарий
anonym_kNPld5UEG27k Опубликовано: 4 августа, 2014 Игроки 1 181 публикация 16 163 боя Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2014 05 Авг 2014 - 00:39 пользователь Ansiny сказал:Блоки боеукладки находятся по бокам танка - в задней половине башни и в задней половине корпуса ровно под башней. Кроме того, даже если пробитие на корпусе не соответствует расположению модуля, он всё равно может быть повреждён, если снаряд попал в танк под углом. Так как внутри танка снаряд тоже проходит некоторое расстояние.ясно понял но воще если внутри снаряд немного пролетит то в реале там екипажу всему триндец будет хотя б от ударной волны или температуры Ссылка на комментарий
anonym_qHK0fCEJ6W2O Опубликовано: 4 августа, 2014 Игроки 1 245 публикаций 44 734 боя Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2014 05 Авг 2014 - 03:39 пользователь Ansiny сказал:Блоки боеукладки находятся по бокам танка - в задней половине башни и в задней половине корпуса ровно под башней. Кроме того, даже если пробитие на корпусе не соответствует расположению модуля, он всё равно может быть повреждён, если снаряд попал в танк под углом. Так как внутри танка снаряд тоже проходит некоторое расстояние.И какой смысл ему отвечать? 2 Ссылка на комментарий
anonym_qqKAAzUdtrVV Опубликовано: 5 августа, 2014 Игроки 3 публикации 39 861 бой Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 Скажите пожалуйста почему такая несправедливость к игрокам, которые целенаправленно вкачивали FV4202?Ведь в свое время американский танк т34 не забрали, хотя и перевели в прем. Ссылка на комментарий
rlit Опубликовано: 5 августа, 2014 Игроки 48 публикаций 22 266 боёв Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 Ребят всем привет) кто владеет инфой, мож поделится что там с серваком ру-4 и когда он запашет? Ссылка на комментарий
rlit Опубликовано: 5 августа, 2014 Игроки 48 публикаций 22 266 боёв Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 Сильно не пинайте, нет времени перелопачивать весь форум Ссылка на комментарий
homicida111 Опубликовано: 5 августа, 2014 Игроки 18 публикаций 53 075 боёв Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 Всем привет! Создавал тему в "вопросы разработчикам", но видимо по каким-то причинам не ответили. Повторю свой вопрос здесь :) После обновления 0.9.2 стало заметно изменение в прицеливании и стрельбе (теперь снаряд совсем не летит в центр, раньше было иначе), заметил это не только я, но и мои знакомые, которые тоже регулярно играют. Подскажите, менялась ли механика игры в плане прицеливания и полета снаряда! Спасибо!p/s Поиском пользовался, но ничего подходящего не нашел! Ссылка на комментарий
Invaider777 Опубликовано: 5 августа, 2014 Игроки 219 публикаций 78 432 боя Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 День добрый, вне зависимости от количества обновлений постоянно мешает один и тот же баг - в режиме прицеливания, стоя или на ходу, цель неожиданно заслоняет союзник или препятствие - выходим из прицела что бы оценить обстановку и неожиданно получаем вид сверху (камера смещается в зенит), теряем время на смещение её в привычную горизонталь и нередко получаем снарядом в броню... В поиске, вопросах и ответах такого не нашел. Темы не появляются или исчезают... Друзья однополчане подтверждают наличие бага. А Вы уважаемые разработчики о нем знаете? P.S.пишу второй третий четвертый раз, заранее спасибо Ссылка на комментарий
Ansiny Опубликовано: 5 августа, 2014 Бета-тестеры 2 048 публикаций 34 841 бой Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 05 Авг 2014 - 06:16 пользователь Librian сказал:Скажите пожалуйста почему такая несправедливость к игрокам, которые целенаправленно вкачивали FV4202?Ведь в свое время американский танк т34 не забрали, хотя и перевели в прем.Уж поверьте, Т34 в том виде, в котором он остался в ангаре - лучше бы и вовсе не было. А вот замена для вершины ветки американских тяжей вышла очень и очень достойной.05 Авг 2014 - 07:33 пользователь rlit сказал:Ребят всем привет) кто владеет инфой, мож поделится что там с серваком ру-4 и когда он запашет?Всё, что можно сказать - ждите, надейтесь, следите за новостями на портале.05 Авг 2014 - 07:42 пользователь homicida111 сказал:Всем привет! Создавал тему в "вопросы разработчикам", но видимо по каким-то причинам не ответили. Повторю свой вопрос здесь :) После обновления 0.9.2 стало заметно изменение в прицеливании и стрельбе (теперь снаряд совсем не летит в центр, раньше было иначе), заметил это не только я, но и мои знакомые, которые тоже регулярно играют. Подскажите, менялась ли механика игры в плане прицеливания и полета снаряда! Спасибо!p/s Поиском пользовался, но ничего подходящего не нашел!Саму механику точности стрельбы не меняли. Да и нового ничего не замечал - всё те же невероятные попадания за полкилометра и полёт снарядов в край круга на ближних дистанциях.05 Авг 2014 - 08:12 пользователь Invaider777 сказал:День добрый, вне зависимости от количества обновлений постоянно мешает один и тот же баг - в режиме прицеливания, стоя или на ходу, цель неожиданно заслоняет союзник или препятствие - выходим из прицела что бы оценить обстановку и неожиданно получаем вид сверху (камера смещается в зенит), теряем время на смещение её в привычную горизонталь и нередко получаем снарядом в броню...Полёт камеры высоко вверх говорит о наличии соответствующей модификации на отдаление камеры. Скорее всего, отсюда и растут ноги этой проблемы - попробуйте удалить или хотя бы заменить. Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 5 августа, 2014 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 05 Авг 2014 - 02:46 пользователь nemec2205 сказал:ясно понял но воще если внутри снаряд немного пролетит то в реале там екипажу всему триндец будет хотя б от ударной волны или температуры Танк внутри чаще всего сегментирован, танкисты обычно отделены друг от друга либо переборками, либо между ними находятся модули танка. Основным поражающим элементом в плане выводы из строя экипажа являются осколки снаряда и сколы брони с внутренней стороны места пробития. Потому экипажу не наступает "триндец".И у нас аркада, а не симулятор. В свое время экспериментировали, ставили фугасы с повреждением "как в реале", в результате все стреляли фугасами, а вынести экипаж за 2-3 фугаса даже без существенного урона танку было нормой. ПО геймплейным соображениям от этого пришлось отказаться: слишком уж люто фугасы вредили... 05 Авг 2014 - 05:16 пользователь Librian сказал:Скажите пожалуйста почему такая несправедливость к игрокам, которые целенаправленно вкачивали FV4202?Ведь в свое время американский танк т34 не забрали, хотя и перевели в прем.Потому что опыт с разделением американской ветки был в свое время признан разработчиками неудачным: слишком много халявы обломилось игрокам. Больше такого не будет. К тому же тогда одну ветку делили на две, а сейчас просто меняют статус одной машины. Не тот повод, чтобы дарить прем-танк. 05 Авг 2014 - 07:12 пользователь Invaider777 сказал:День добрый, вне зависимости от количества обновлений постоянно мешает один и тот же баг - в режиме прицеливания, стоя или на ходу, цель неожиданно заслоняет союзник или препятствие - выходим из прицела что бы оценить обстановку и неожиданно получаем вид сверху (камера смещается в зенит), теряем время на смещение её в привычную горизонталь и нередко получаем снарядом в броню... В поиске, вопросах и ответах такого не нашел. Темы не появляются или исчезают... Друзья однополчане подтверждают наличие бага. А Вы уважаемые разработчики о нем знаете? P.S.пишу второй третий четвертый раз, заранее спасибо1. Разработчики редко появляются в этой теме.2. У меня всё нормально. Возможно, Вы с друзьями-однополчанами используете какую-то сборку модов, где к такому эффекту приводит какая-либо из модификаций. Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
Invaider777 Опубликовано: 5 августа, 2014 Игроки 219 публикаций 78 432 боя Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 Баг проявляется вне зависимости от наличия или производителя модов...был джов, протанки или просто отд. модификации...после 9.0 неделю играл без оных - тот же эффект.Баг не частый, но постоянный...и ещё - соперник или препятствие должно быть на расстоянии вылета ствола орудия, танк в прицеле...выходим из прицела и вот оно...камера вертикально над танком как иногда в начале боя... Ссылка на комментарий
Ansiny Опубликовано: 5 августа, 2014 Бета-тестеры 2 048 публикаций 34 841 бой Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 05 Авг 2014 - 08:41 пользователь Invaider777 сказал:Баг проявляется вне зависимости от наличия или производителя модов...был джов, протанки или просто отд. модификации...после 9.0 неделю играл без оных - тот же эффект.Баг не частый, но постоянный...и ещё - соперник или препятствие должно быть на расстоянии вылета ствола орудия, танк в прицеле...выходим из прицела и вот оно...камера вертикально над танком как иногда в начале боя...Ну ежели это явление ещё и непостоянный характер имеет, то посоветую запечатлеть моменты на реплей (на чистом клиенте) и направить его в ЦПП для обсуждения ситуации со специалистами по техническим вопросам. Сейчас, основываясь на словесной картинке, даже представить ситуацию трудно. Ссылка на комментарий
Pro_Victory Опубликовано: 5 августа, 2014 Игроки 93 публикации 11 445 боёв Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 эмм, что-то я не понял)))) за что дали "Основной калибр" ?)) Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 5 августа, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 (изменено) 05 Авг 2014 - 09:43 пользователь Pro_Victory сказал:эмм, что-то я не понял)))) за что дали "Основной калибр" ?))За то, что у вас второе место в обоих командах по набитию дамага, а первому не дали видимо за то, что он попал может по союзникам. Ну или вы набили не менее 20% урона от суммарного техники противника, а он нет. Изменено 5 августа, 2014 пользователем STEMID1 И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
Pro_Victory Опубликовано: 5 августа, 2014 Игроки 93 публикации 11 445 боёв Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 05 Авг 2014 - 08:46 пользователь STEMID1 сказал:За то, что у вас второе место в обоих командах по набитию дамага, а первому не дали видимо за то, что он попал может по союзникам. Ну или вы набили не менее 20% урона от суммарного техники противника, а он нет.Хм, как-то странно. Ведь он больше набил, просто в первый раз выдают с меньшим уроном... Я считал, что надо больше, чем все игроки в 2 командах нанести. Перечитал требования к медальки, не нашел такого. Спасибо) Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 5 августа, 2014 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 (изменено) 05 Авг 2014 - 05:52 пользователь Pro_Victory сказал:Хм, как-то странно. Ведь он больше набил, просто в первый раз выдают с меньшим уроном... Я считал, что надо больше, чем все игроки в 2 командах нанести. Перечитал требования к медальки, не нашел такого. Спасибо)1) Команды по хитпоинтам различаються (соответственно для нанесения 20% нужен разный дамаг)2) При попадании в союзника награда уже не выдаеться "Основной калибрПрисваивается игроку, нанёсшему наибольшее количество урона за бой. Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника и не менее 1000 единиц. Для получения достижения нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. При равном количестве нанесённого урона награждается игрок, получивший наибольшее количество очков опыта за бой. Достижение выдаётся только в случайных боях." Изменено 5 августа, 2014 пользователем Rok3r 2 Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
MirrorGallery Опубликовано: 5 августа, 2014 Игроки 17 790 публикаций 39 271 бой Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 05 Авг 2014 - 09:43 пользователь Pro_Victory сказал:эмм, что-то я не понял)))) за что дали "Основной калибр" ?))Рекомендую внимательно перечитать условия получения данной награды Ибо критериев там несколько, и одним уроном все не ограничивается.http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/main_gauge_180x180.pngОсновной калибрПрисваивается игроку, нанёсшему наибольшее количество урона за бой. Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника и не менее 1000 единиц. Для получения достижения нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. При равном количестве нанесённого урона награждается игрок, получивший наибольшее количество очков опыта за бой. Достижение выдаётся только в случайных боях. Spoiler Так как команды в большинстве случаев не составлены из одинаковых "зеркальных" наборов техники, суммарная прочность двух команд отличается на некоторое значение. Следовательно 20% от этой суммы для каждой из команд будут различны, у одной меньше, у другой больше (величина незначительная).По критерию наибольшего урона корректно будет сравнивать для игроков одной команды. К примеру у Вашей команды суммарное ХП техники равно 20 000 единицам прочности, у соперника 21 000 единиц.Для получения данной награды Вам необходимо нанести урона 20% от 21К, что составит 4 200 единиц урона.В свою очередь для соперника необходимо будет - 20% от 20К, что составит 4 000 единиц урона.В итоге Вы наносите 4 150 единиц урона - условие не выполнено, ибо минимум для Вашей команды 4 200.А Ваш соперник 4 100 единиц урона - условие выполнено, ибо для его команды минимум 4 000.Вот так и получается. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации