Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 5


Рекомендованные публикации

Игроки
1 245 публикаций
44 734 боя
05 Авг 2014 - 03:20 пользователь nemec2205 сказал:

Товарищи у меня вопрос к тем кто в маусе розбирается  далее прошу глянуть скрин , по мне произведен был 1 выстрел чем повреждена была боеукладка , на скрине я показал куда попали , так вот ну там никак нет боеукладки она находится в башне или я чтото не так понимаю ????????

http://saveimg.ru/thumbnails/05-08-14/951ca99d22c4f7642e2871e89de73537.jpg

Немец, ты как всегда ничерта не понимаешь. Найди тут своего мауса и посмотри - уязвимости, боковой скрин.

http://www.wotdb.ru/#country=germany

Ссылка на комментарий
Игроки
1 181 публикация
16 163 боя
05 Авг 2014 - 00:24 пользователь Lisinder сказал:

Немец, ты как всегда ничерта не понимаешь. Найди тут своего мауса и посмотри - уязвимости, боковой скрин.

http://www.wotdb.ru/#country=germany

та причем тут непонимаю как он мог грубо говоря стрелять в двигатель а повредить боеукладку я этого непонимаю она же находится в башне а не в сзади нижней части  танка 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 181 публикация
16 163 боя
05 Авг 2014 - 00:24 пользователь Ansiny сказал:

В задней части башни, а также под ней в корпусе - именно как на картинке.

тоесть там где пробитие там тоже ?

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 048 публикаций
34 841 бой
05 Авг 2014 - 03:36 пользователь nemec2205 сказал:

тоесть там где пробитие там тоже ?

Блоки боеукладки находятся по бокам танка - в задней половине башни и в задней половине корпуса ровно под башней.

 

Кроме того, даже если пробитие на корпусе не соответствует расположению модуля, он всё равно может быть повреждён, если снаряд попал в танк под углом. Так как внутри танка снаряд тоже проходит некоторое расстояние.

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
1 181 публикация
16 163 боя
05 Авг 2014 - 00:39 пользователь Ansiny сказал:

Блоки боеукладки находятся по бокам танка - в задней половине башни и в задней половине корпуса ровно под башней.

 

Кроме того, даже если пробитие на корпусе не соответствует расположению модуля, он всё равно может быть повреждён, если снаряд попал в танк под углом. Так как внутри танка снаряд тоже проходит некоторое расстояние.

ясно понял но воще если внутри снаряд немного пролетит то в реале там екипажу всему триндец будет хотя б от ударной волны или температуры 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 245 публикаций
44 734 боя
05 Авг 2014 - 03:39 пользователь Ansiny сказал:

Блоки боеукладки находятся по бокам танка - в задней половине башни и в задней половине корпуса ровно под башней.

 

Кроме того, даже если пробитие на корпусе не соответствует расположению модуля, он всё равно может быть повреждён, если снаряд попал в танк под углом. Так как внутри танка снаряд тоже проходит некоторое расстояние.

И какой смысл ему отвечать?

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
39 861 бой
Скажите пожалуйста почему такая несправедливость к игрокам, которые целенаправленно вкачивали FV4202?Ведь в свое время американский танк т34 не забрали, хотя и перевели в прем.
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
53 075 боёв

Всем привет! Создавал тему в "вопросы разработчикам", но видимо по каким-то причинам не ответили. Повторю свой вопрос здесь :) После обновления 0.9.2 стало заметно изменение в прицеливании и стрельбе (теперь снаряд совсем не летит в центр, раньше было иначе), заметил это не только я, но и мои знакомые, которые тоже регулярно играют. Подскажите, менялась ли механика игры в плане прицеливания и полета снаряда! Спасибо!

p/s Поиском пользовался, но ничего подходящего не нашел!

Ссылка на комментарий
Игроки
219 публикаций
78 432 боя

День добрый, вне зависимости от количества обновлений постоянно мешает один и тот же баг - в режиме прицеливания, стоя или на ходу, цель неожиданно заслоняет союзник или препятствие - выходим из прицела что бы оценить обстановку и неожиданно получаем вид сверху (камера смещается в зенит), теряем время на смещение её в привычную горизонталь и нередко получаем снарядом в броню...



В поиске, вопросах и ответах такого не нашел.



Темы не появляются или исчезают...



Друзья однополчане подтверждают наличие бага.



А  Вы уважаемые разработчики о нем знаете?


P.S.пишу второй  третий четвертый раз, заранее спасибо

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 048 публикаций
34 841 бой
05 Авг 2014 - 06:16 пользователь Librian сказал:

Скажите пожалуйста почему такая несправедливость к игрокам, которые целенаправленно вкачивали FV4202?Ведь в свое время американский танк т34 не забрали, хотя и перевели в прем.

Уж поверьте, Т34 в том виде, в котором он остался в ангаре - лучше бы и вовсе не было. А вот замена для вершины ветки американских тяжей вышла очень и очень достойной.

05 Авг 2014 - 07:33 пользователь rlit сказал:

Ребят всем привет) кто владеет инфой, мож поделится что там с серваком ру-4 и когда он запашет?

Всё, что можно сказать - ждите, надейтесь, следите за новостями на портале.

05 Авг 2014 - 07:42 пользователь homicida111 сказал:

Всем привет! Создавал тему в "вопросы разработчикам", но видимо по каким-то причинам не ответили. Повторю свой вопрос здесь :) После обновления 0.9.2 стало заметно изменение в прицеливании и стрельбе (теперь снаряд совсем не летит в центр, раньше было иначе), заметил это не только я, но и мои знакомые, которые тоже регулярно играют. Подскажите, менялась ли механика игры в плане прицеливания и полета снаряда! Спасибо!

p/s Поиском пользовался, но ничего подходящего не нашел!

Саму механику точности стрельбы не меняли. Да и нового ничего не замечал - всё те же невероятные попадания за полкилометра и полёт снарядов в край круга на ближних дистанциях.

05 Авг 2014 - 08:12 пользователь Invaider777 сказал:

День добрый, вне зависимости от количества обновлений постоянно мешает один и тот же баг - в режиме прицеливания, стоя или на ходу, цель неожиданно заслоняет союзник или препятствие - выходим из прицела что бы оценить обстановку и неожиданно получаем вид сверху (камера смещается в зенит), теряем время на смещение её в привычную горизонталь и нередко получаем снарядом в броню...

Полёт камеры высоко вверх говорит о наличии соответствующей модификации на отдаление камеры. Скорее всего, отсюда и растут ноги этой проблемы - попробуйте удалить или хотя бы заменить.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
05 Авг 2014 - 02:46 пользователь nemec2205 сказал:

ясно понял но воще если внутри снаряд немного пролетит то в реале там екипажу всему триндец будет хотя б от ударной волны или температуры 

Танк внутри чаще всего сегментирован, танкисты обычно отделены друг от друга либо переборками, либо между ними находятся модули танка. Основным поражающим элементом в плане выводы из строя экипажа являются осколки снаряда и сколы брони с внутренней стороны места пробития. Потому экипажу не наступает "триндец".

И у нас аркада, а не симулятор. В свое время экспериментировали, ставили фугасы с повреждением "как в реале", в результате все стреляли фугасами, а вынести экипаж за 2-3 фугаса даже без существенного урона танку было нормой. ПО геймплейным соображениям от этого пришлось отказаться: слишком уж люто фугасы вредили...

 

05 Авг 2014 - 05:16 пользователь Librian сказал:

Скажите пожалуйста почему такая несправедливость к игрокам, которые целенаправленно вкачивали FV4202?Ведь в свое время американский танк т34 не забрали, хотя и перевели в прем.

Потому что опыт с разделением американской ветки был в свое время признан разработчиками неудачным: слишком много халявы обломилось игрокам. Больше такого не будет. К тому же тогда одну ветку делили на две, а сейчас просто меняют статус одной машины. Не тот повод, чтобы дарить прем-танк.

 

05 Авг 2014 - 07:12 пользователь Invaider777 сказал:

День добрый, вне зависимости от количества обновлений постоянно мешает один и тот же баг - в режиме прицеливания, стоя или на ходу, цель неожиданно заслоняет союзник или препятствие - выходим из прицела что бы оценить обстановку и неожиданно получаем вид сверху (камера смещается в зенит), теряем время на смещение её в привычную горизонталь и нередко получаем снарядом в броню...

 

В поиске, вопросах и ответах такого не нашел.

 

Темы не появляются или исчезают...

 

Друзья однополчане подтверждают наличие бага.

 

А  Вы уважаемые разработчики о нем знаете?

 

P.S.пишу второй  третий четвертый раз, заранее спасибо

1. Разработчики редко появляются в этой теме.

2. У меня всё нормально. Возможно, Вы с друзьями-однополчанами используете какую-то сборку модов, где к такому эффекту приводит какая-либо из модификаций.

Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
Игроки
219 публикаций
78 432 боя

Баг проявляется вне зависимости от наличия или производителя модов...был джов, протанки или просто отд. модификации...после 9.0 неделю играл без оных - тот же эффект.

Баг не частый, но постоянный...и ещё - соперник или препятствие должно быть на расстоянии вылета ствола орудия, танк в прицеле...выходим из прицела и вот оно...камера вертикально над танком как иногда в начале боя...


Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 048 публикаций
34 841 бой
05 Авг 2014 - 08:41 пользователь Invaider777 сказал:

Баг проявляется вне зависимости от наличия или производителя модов...был джов, протанки или просто отд. модификации...после 9.0 неделю играл без оных - тот же эффект.

Баг не частый, но постоянный...и ещё - соперник или препятствие должно быть на расстоянии вылета ствола орудия, танк в прицеле...выходим из прицела и вот оно...камера вертикально над танком как иногда в начале боя...

Ну ежели это явление ещё и непостоянный характер имеет, то посоветую запечатлеть моменты на реплей (на чистом клиенте) и направить его в ЦПП для обсуждения ситуации со специалистами по техническим вопросам.

 

Сейчас, основываясь на словесной картинке, даже представить ситуацию трудно.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 335 публикаций
31 160 боёв
05 Авг 2014 - 09:43 пользователь Pro_Victory сказал:

эмм, что-то я не понял)))) за что дали "Основной калибр" ?))

За то, что у вас второе место в обоих командах по набитию дамага, а первому не дали видимо за то, что он попал может по союзникам. Ну или вы набили не менее 20% урона от суммарного техники противника, а он нет.

Изменено пользователем STEMID1
И нет в сердцах страха, нам он неведом.
И хищным зверем станет каждый из нас.
И устрашится враг, заслышав наш рык.
И дула наши будут расти из Монастырей…
Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет...
Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
11 445 боёв
05 Авг 2014 - 08:46 пользователь STEMID1 сказал:

За то, что у вас второе место в обоих командах по набитию дамага, а первому не дали видимо за то, что он попал может по союзникам. Ну или вы набили не менее 20% урона от суммарного техники противника, а он нет.

Хм, как-то странно. Ведь он больше набил, просто в первый раз выдают с меньшим уроном... Я считал, что надо больше, чем все игроки в 2 командах нанести. Перечитал требования к медальки, не нашел такого. Спасибо)

Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
05 Авг 2014 - 05:52 пользователь Pro_Victory сказал:

Хм, как-то странно. Ведь он больше набил, просто в первый раз выдают с меньшим уроном... Я считал, что надо больше, чем все игроки в 2 командах нанести. Перечитал требования к медальки, не нашел такого. Спасибо)


1) Команды по хитпоинтам различаються (соответственно для нанесения 20% нужен разный дамаг)

2) При попадании в союзника  награда уже не выдаеться

 

"Основной калибр

Присваивается игроку, нанёсшему наибольшее количество урона за бой. Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника и не менее 1000 единиц. Для получения достижения нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. При равном количестве нанесённого урона награждается игрок, получивший наибольшее количество очков опыта за бой. Достижение выдаётся только в случайных боях."

 

Изменено пользователем Rok3r
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
05 Авг 2014 - 09:43 пользователь Pro_Victory сказал:

эмм, что-то я не понял)))) за что дали "Основной калибр" ?))

Рекомендую внимательно перечитать условия получения данной награды :blinky:

Ибо критериев там несколько, и одним уроном все не ограничивается.

http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/main_gauge_180x180.png

Основной калибр

Присваивается игроку, нанёсшему наибольшее количество урона за бой. Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника и не менее 1000 единиц. Для получения достижения нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. При равном количестве нанесённого урона награждается игрок, получивший наибольшее количество очков опыта за бой. Достижение выдаётся только в случайных боях.

 

Spoiler

 

Так как команды в большинстве случаев не составлены из одинаковых "зеркальных" наборов техники, суммарная прочность двух команд отличается на некоторое значение. Следовательно 20% от этой суммы для каждой из команд будут различны, у одной меньше, у другой больше (величина незначительная).

По критерию наибольшего урона корректно будет сравнивать для игроков одной команды.

 

К примеру у Вашей команды суммарное ХП техники равно 20 000 единицам прочности, у соперника 21 000 единиц.

Для получения данной награды Вам необходимо нанести урона 20% от 21К, что составит 4 200 единиц урона.

В свою очередь для соперника необходимо будет - 20% от 20К, что составит 4 000 единиц урона.

В итоге Вы наносите 4 150 единиц урона - условие не выполнено, ибо минимум для Вашей команды 4 200.

А Ваш соперник 4 100 единиц урона - условие выполнено, ибо для его команды минимум 4 000.

Вот так и получается.

  • Плюс 1

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...