Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 5


Рекомендованные публикации

Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
21 Июл 2014 - 20:05 пользователь dzhielil000bmx сказал:

просто хочу спросить как?

Что как?

Как жить дальше или как вы докатились до бана?

21 Июл 2014 - 20:11 пользователь kamenets__by сказал:

Всем привет. 2 августа 2014 года исполнится  16-лет компании Wargaming.В прошлом году подарили лт 3го уровня ссср-ЛТП.Интересно,что за танчик подарят в этом и году_интересно хотя бы какой нации?

Навряд ли это будет танчик, всё таки это не юбилей.

Изменено пользователем maloy78
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
21 Июл 2014 - 20:05 пользователь dzhielil000bmx сказал:

просто хочу спросить как?

Если я правильно понял, Вы спрашиваете - как получилось, что Вас забанили? Видимо, Вы нарушили Правила. Пункт 14 Раздела 1 Правил игры, "14. Оскорбление Администрации или Модераторов, обсуждение их действий в явной или неявной форме — включение режима read only на срок от 14 до 21 дня или перманентная блокировка доступа к Игре."

Детали Вы можете узнать, обратившись в Центр поддержки пользователей. Как и оспорить решение по наложению ограничения - но только если есть основания для отмены. Если таковых нет, и ограничение было наложено заслуженно - придется смириться и отбыть срок наказания.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 742 публикации
45 513 боёв
21 Июл 2014 - 20:36 пользователь MasterCorwin сказал:

Если я правильно понял, Вы спрашиваете - как получилось, что Вас забанили?

Скорее он хотел спросить - как от ИС-3 по нему получилось 1288 урона за выстрел..... 8-)

Ответ - туповатые моды. Сложили в один выстрел два падания сразу.

 

 

 

 

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
21 Июл 2014 - 20:40 пользователь ZloyBut сказал:

Скорее он хотел спросить - как от ИС-3 по нему получилось 1288 урона за выстрел..... 8-)

Ответ - туповатые моды. Сложили в один выстрел два падания сразу.

А-а. Да, возможно, я не так понял, спасибо, Бут. Что ж, два ответа - лучше, чем один.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
6 291 бой


Есть мысль по поводу карт.  Новичкам трудно с картами и пока они научатся на них играть,  разобраться в них,  они - мясо для более опытных и бывалых.  Дабы уровнять шансы всех игроков предлагаю сделать одну карту с автоматическим изменением местности.  Каждая игра - новые изменения.  Скажем, здесь стоит гора, на следующей игре она будет стоять в новом месте, тоже самое в поселками и лесом  и т.д. Карта конечно должна быть не такой сложной. Например пустыня.  Автоматом можно менять барханы и горы. Ставить дома в других местах.

Это возможно сделать или есть сложности?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
21 Июл 2014 - 20:49 пользователь 753 сказал:


Есть мысль по поводу карт.  Новичкам трудно с картами и пока они научатся на них играть,  разобраться в них,  они - мясо для более опытных и бывалых.  Дабы уровнять шансы всех игроков предлагаю сделать одну карту с автоматическим изменением местности.  Каждая игра - новые изменения.  Скажем, здесь стоит гора, на следующей игре она будет стоять в новом месте, тоже самое в поселками и лесом  и т.д. Карта конечно должна быть не такой сложной. Например пустыня.  Автоматом можно менять барханы и горы. Ставить дома в других местах.

Это возможно сделать или есть сложности?

А в какой игре новички НЕ мясо для более опытных и бывалых?

Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
6 291 бой
21 Июл 2014 - 20:51 пользователь dim396 сказал:

А в какой игре новички НЕ мясо для более опытных и бывалых?

Да,  в любой, но шансов у матерых игроков автоматическая карта уменьшит.  Придется шататься, менять тактику, лихорадочно искать хорошие места, терять время и т.д. Можно автоматом менять не только местность, но и место базы тоже. Цель уровнять шансы, хоть ненамного.

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 849 боёв
21 Июл 2014 - 18:49 пользователь 753 сказал:


Есть мысль по поводу карт.  Новичкам трудно с картами и пока они научатся на них играть,  разобраться в них,  они - мясо для более опытных и бывалых.  Дабы уровнять шансы всех игроков предлагаю сделать одну карту с автоматическим изменением местности.  Каждая игра - новые изменения.  Скажем, здесь стоит гора, на следующей игре она будет стоять в новом месте, тоже самое в поселками и лесом  и т.д. Карта конечно должна быть не такой сложной. Например пустыня.  Автоматом можно менять барханы и горы. Ставить дома в других местах.

Это возможно сделать или есть сложности?

 

Сделать то можно, но из нас никто точно не сделает

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
21 Июл 2014 - 20:59 пользователь 753 сказал:

Да,  в любой, но шансов у матерых игроков автоматическая карта уменьшит.  Придется шататься, менять тактику, лихорадочно искать хорошие места, терять время и т.д. Можно автоматом менять не только местность, но и место базы тоже. Цель уровнять шансы, хоть ненамного.

Easy to play, hard to master, слыхал?

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 849 боёв
21 Июл 2014 - 19:08 пользователь ZloyBut сказал:

 

Так что - автокарт не будет.

 

 

 

Не факт. Игра развивается, может когда нибудь и попробуют что нибудь такое

 

Я бы лично "за" был

 

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
6 291 бой
21 Июл 2014 - 21:06 пользователь dim396 сказал:

Easy to play, hard to master, слыхал?

Мысль была сделать только для одной, новой  карты, а не для всех.

Нелегко играть на новой и незнакомой  местности всем игрокам.  Поставить в положение новичков хороших и отличных игроков - по моему нормально.  Появится эффект случайности, а не хорошо проверенной тактики или удобных, любимых мест для домага.  

Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой

 

 

 

21 Июл 2014 - 21:15 пользователь 753 сказал:

Мысль была сделать только для одной, новой  карты, а не для всех.

Нелегко играть на новой и незнакомой  местности всем игрокам.  Поставить в положение новичков хороших и отличных игроков - по моему нормально.  Появится эффект случайности, а не хорошо проверенной тактики или удобных, любимых мест для домага.  

Не подскажешь, каким образом балансить постоянно изменяющуюся карту?

Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
21 Июл 2014 - 16:49 пользователь 753 сказал:


Есть мысль по поводу карт.  Новичкам трудно с картами и пока они научатся на них играть,  разобраться в них,  они - мясо для более опытных и бывалых.  Дабы уровнять шансы всех игроков предлагаю сделать одну карту с автоматическим изменением местности.  Каждая игра - новые изменения.  Скажем, здесь стоит гора, на следующей игре она будет стоять в новом месте, тоже самое в поселками и лесом  и т.д. Карта конечно должна быть не такой сложной. Например пустыня.  Автоматом можно менять барханы и горы. Ставить дома в других местах.

Это возможно сделать или есть сложности?


с опытом приходит понимание, что карта это по сути и так определенный набор небольших участков местности (на которых идет бой) и количество данных участков по своему типо очень невелико (дома, холмы, лес, лес/холмы и т.д.)

опытный игрок всегда будет иметь преимущество, даже на абсолютно новой карте

а новичок, начнеться просто теряться

данное введение (не говорим о его сложности реализации) будет интересно именно старичкам, а вход в игру новых игроков - станет очень и очень тяжелым

Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
6 291 бой
21 Июл 2014 - 21:20 пользователь dim396 сказал:

 

Не подскажешь, каким образом балансить постоянно изменяющуюся карту?

Карта должна быть  простой.  Изменение места для гор или там поселков не вызовет разбалансировки потому, что игроки все равно попадут в случайную обстановку.  Угадать сразу место под раш или лучшую тактику - будет невозможно.

Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
6 291 бой
21 Июл 2014 - 21:23 пользователь Rok3r сказал:


с опытом приходит понимание, что карта это по сути и так определенный набор небольших участков местности (на которых идет бой) и количество данных участков по своему типо очень невелико (дома, холмы, лес, лес/холмы и т.д.)

опытный игрок всегда будет иметь преимущество, даже на абсолютно новой карте

а новичок, начнеться просто теряться

данное введение (не говорим о его сложности реализации) будет интересно именно старичкам, а вход в игру новых игроков - станет очень и очень тяжелым

Да, понял, разъяснили. Карта для новичков, что учебное пособие. Но для их развития и такая карта тоже не помешала бы.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 376 публикаций
58 484 боя
21 Июл 2014 - 17:32 пользователь 753 сказал:

Да, понял, разъяснили. Карта для новичков, что учебное пособие. Но для их развития и такая карта тоже не помешала бы.

ну так и обращайся к разработчикам, там поймут и оценят, и медаль дадут, а здесь  тема "вопросы от новичков" Где твой вопрос?

Изменено пользователем SuViser1
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
21 Июл 2014 - 17:32 пользователь 753 сказал:

Да, понял, разъяснили. Карта для новичков, что учебное пособие. Но для их развития и такая карта тоже не помешала бы.


понимание карт, тактик сетапов и прочих нюансов игры приходит только с опытом

гайды, стримы - никогда не заменят личный опыт

есть тренеровочные комнаты - но многие ли их используют? да и даже тренеровка, не заменит боевого опыта

Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
6 291 бой
21 Июл 2014 - 21:36 пользователь SuViser1 сказал:

ну так и обращайся к разработчикам, там поймут и оценят, и медаль дадут, а здесь  тема "вопросы от новичков" Где твой вопрос?

Можно ли сделать такую автоматическую карту?  Был вопрос.

Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
21 Июл 2014 - 17:38 пользователь 753 сказал:

Можно ли сделать такую автоматическую карту?  Был вопрос.


вряд ли тут смогут ответить

лично я не програмист, да и в ВГ не работаю:smile:

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...