maloy78 Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 3 396 публикаций 40 734 боя Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 (изменено) 17 Июл 2014 - 13:39 пользователь coordchem сказал:в описании к "достойному сопротивлению" написано, что игрок проигравшей команды получает так, как будто он выиграл.Насколько мне известно, выигравшая команда получает в полтора раза больше кредитов и опыта.Однако, как я понял из скрина за достойное сопротивление дается дополнительно всего лишь 10%.Скрин:Spoiler http://i67.fastpic.ru/big/2014/0717/e2/51301b715ec83d697cc676a81a56c9e2.jpgЗначит победившей команде дали всего лишь на 10% кредитов больше? Такая маленькая разница? при этом опыта дали на 58% больше...можно ссылку где четко прописано какой бонус дает достойное сопротивление?Нет, вы немножко не так считаете.Есть стандартная выплата за бой, которая умножается на 1,85 за победу. Вот её то вы и получили бонусом. Все остальные выплаты не зависят от поражения или выйгрыша.Вот можете посмотреть за что начисляются кредиты.Бонусный опыт за победу команды (+50 % опыта каждому танку). за что дают опыт Изменено 17 июля, 2014 пользователем maloy78 1 Ссылка на комментарий
coordchem Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 4 117 публикаций 51 006 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 (изменено) 17 Июл 2014 - 13:55 пользователь maloy78 сказал:Нет, вы немножко не так считаете.Есть стандартная выплата за бой, которая умножается на 1,85 за победу. Вот её то вы и получили бонусом. Все остальные выплаты не зависят от поражения или выйгрыша.Вот можете посмотреть за что начисляются кредиты.с опытом аналогично?здесь написано +50% должно быть, а на скрине 58% Изменено 17 июля, 2014 пользователем coordchem Ссылка на комментарий
kvv33 Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 1 970 публикаций 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 13:53 пользователь STEMID1 сказал:Народ, на сколько эффективен противоосколочный подбой на ИСе, или может что другое лучше поставить (у меня досылатель, приводы и осколочный стоит)? Он только против фугасных снарядов, и подбой действует вне зависимости, куда попадет фугас?Подбой работает при непробивших фугасах, при таране и уменьшает вероятность контузии от всех снарядов. Вот описание: Противоосколочный подбой Типы: «Легкий противоосколочный подбой», «Средний противоосколочный подбой», «Тяжелый противоосколочный подбой», «Сверхтяжелый противоосколочный подбой»Действие: +20/25/30/50% к абсорбции повреждений от взрыва (ОФ снаряды, не пробившие броню или «накрывшие» танк) и тарана, плюс уменьшение вероятности контузии членов экипажа на 20/25/30/50% от всех типов снарядов. 1 Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 14:00 пользователь coordchem сказал: Опыта, вроде, на 50% больше дают, за победу. Да, точно"Бонусный опыт за победу команды (+50 % опыта каждому танку). " ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
maloy78 Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 3 396 публикаций 40 734 боя Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 13:53 пользователь STEMID1 сказал:Народ, на сколько эффективен противоосколочный подбой на ИСе, или может что другое лучше поставить (у меня досылатель, приводы и осколочный стоит)? Он только против фугасных снарядов, и подбой действует вне зависимости, куда попадет фугас?Попробывал сверх тяжёлый подпой на яге 100. На данной ПТ он очень даже эффективен. Даже сам не ожидал такого эффекта.один раз при попадании в борт экраны и подбой свели на "0" урон от фугаса САУ 10лвл. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 17 июля, 2014 Глобальные модераторы 49 775 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 13:35 пользователь kvv33 сказал: 2. Таких во-первых не много, а во-вторых это условие можно сделать не строгим.3. Приписывать оппоненту то, о чём он не говорил, конечно эффектно, но малопродуктивно с точки зрения рождения в споре истины.2. Вот именно. И ты сразу их выкидываешь из игры одним чохом.Не строгим - это как? Программа не понимает НЕ СТРОГИХ условий. Вместо программы - посадить пару тысяч китайцев и пусть они вручную быстренько смотрят - у кого сколько каких танков, сколько боев и с кем таким отклонениям воевать? 3. А одно логически вытекает из другого - если у 95% игроков, идущих по стандартной схеме развития, примерно одинаковая техника - то какой смысл еще что-то делить? Ведь им в принципе нельзя будет воевать на младшей технике - ведь с их уровнем боев они к новичкам не попадут..... и еще сразу 4 появляется - как отличить ПРОГРАММЕ игрока со вторым-третьим твником в 1000 боев от новичка с 1000 боев? Spoiler Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 (изменено) 17 Июл 2014 - 13:35 пользователь kvv33 сказал:1. Все обучаются с разной скоростью... даже в этой теме... )))2. Таких во-первых не много, а во-вторых это условие можно сделать не строгим.3. Приписывать оппоненту то, о чём он не говорил, конечно эффектно, но малопродуктивно с точки зрения рождения в споре истины.Независимо от условий, балансировки игроков по количеству боев не будет. В пространстве проекта это не имеет смысла, да и программная реализация такой сортировки с условием количества боев представляется, мягко говоря, затруднительной. 17 Июл 2014 - 13:53 пользователь STEMID1 сказал:Народ, на сколько эффективен противоосколочный подбой на ИСе, или может что другое лучше поставить (у меня досылатель, приводы и осколочный стоит)? Он только против фугасных снарядов, и подбой действует вне зависимости, куда попадет фугас?1. Незачем. ИС - достаточно маневренный ТТ, чтобы успевать уходить из-под артобстрела, а подбой занимает место, которое можно отдать под более полезное оборудование. На уровне ИСа мало ПТ и танков, стреляющих фугасными снарядами, чтобы переживать из-за этого и заморачиваться с подбоем. ИМХО, стоит заменить его на "Улучшенную вентиляцию".2. Да. Фугас работает сплэшем, подбою все равно, в какой внешней точке он взрывается. Можно, конечно, от контузий его поставить - но так ли уж часто на Вашем ИСе контузит членов экипажа? Изменено 17 июля, 2014 пользователем MasterCorwin 2 Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
kvv33 Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 1 970 публикаций 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 (изменено) 17 Июл 2014 - 14:10 пользователь ZloyBut сказал:2. Вот именно. И ты сразу их выкидываешь из игры одним чохом.Не строгим - это как? Программа не понимает НЕ СТРОГИХ условий. Вместо программы - посадить пару тысяч китайцев и пусть они вручную быстренько смотрят - у кого сколько каких танков, сколько боев и с кем таким отклонениям воевать? 3. А одно логически вытекает из другого - если у 95% игроков, идущих по стандартной схеме развития, примерно одинаковая техника - то какой смысл еще что-то делить? Ведь им в принципе нельзя будет воевать на младшей технике - ведь с их уровнем боев они к новичкам не попадут..... и еще сразу 4 появляется - как отличить ПРОГРАММЕ игрока со вторым-третьим твником в 1000 боев от новичка с 1000 боев?2. Я никого не выкидываю. А не строгим это значит, что при невозможности в течении некоторого времени подобрать игроку с техникой 10 левела и 600 боями команду, балансёр переводит этого игрока в группу с большим числом боёв, и так до того момента, пока не найдёт ему команду. Это уже было реализовано со льготным уровнем боёв на новой технике.3. Ты уверен, что на младших уровнях нет игроков с 20к боями??? Да ещё и взводом на троих на т1?4. Никак. Предлагается деление не по скилу игроков, а по возможности вывести в бой технику и экипаж с примерно одинаковой степенью прокачки. Да и твинки не рулят, их тоже не так уж и много.17 Июл 2014 - 14:17 пользователь MasterCorwin сказал:Независимо от условий, балансировки игроков по количеству боев не будет. В пространстве проекта это не имеет смысла, да и программная реализация такой сортировки с условием количества боев представляется, мягко говоря, затруднительной.Я в курсе, что не будет. Да я и не выступаю за это, просто кто-то спросил, как возможно реализовать идею о более лёгкой жизни для новичков, вот я и привёл вариант. один из многих. Изменено 17 июля, 2014 пользователем kvv33 1 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 17 июля, 2014 Глобальные модераторы 49 775 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 (изменено) 17 Июл 2014 - 14:37 пользователь kvv33 сказал:2. Я никого не выкидываю. А не строгим это значит, что при невозможности в течении некоторого времени подобрать игроку с техникой 10 левела и 600 боями команду, балансёр переводит этого игрока в группу с большим числом боёв, и так до того момента, пока не найдёт ему команду. Это уже было реализовано со льготным уровнем боёв на новой технике.3. Ты уверен, что на младших уровнях нет игроков с 20к боями??? Да ещё и взводом на троих на т1?4. Никак. Предлагается деление не по скилу игроков, а по возможности вывести в бой технику и экипаж с примерно одинаковой степенью прокачки. Да и твинки не рулят, их тоже не так уж и много.3. Это не Я - это ТЫ уверен, что на младших уровнях НЕТ ИГРОКОВ с большим количеством боев. Это ТЫ предложил ограничивать 200 боев, 1000 боев, 5000 и т.д.... Т.о. согласно ТВОИМ предложениям игрок с 20к боев на Т1 НЕ ПОЛУЧИТ себе команды, т.к. таких единицы......Это и есть фактическое отрицание баланса по технике! На своем уровне количества боев - играй ТОЛЬКО НА ОБЩЕПРИНЯТОМ уровне техники. Иначе будешь сутками сидеть в ожидании команды..... 2. Как только вводится понятие "не жестко" и " группу с большим числом боёв" - то приходим к текущему положению дел - команда набирается по технике, играют любые игроки с любым количеством боев...... 4. А если НИКАК не отличишь - в чем тогда вообще смысл твоего предложения?Заставить меня завести твинк со 100 боями, чтобы иногда в удовольствие выкатываться на ЛТП? У меня там и сейчас сидит свой экипаж, ибо нету больше нормальных ЛТ у советов.... И играет мой ЛТП совсем не так как остальные такие же танки, хотя прокачка экипажа та же самая..... 8-) Изменено 17 июля, 2014 пользователем ZloyBut Spoiler Ссылка на комментарий
Nickittos Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 388 публикаций 16 137 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 лучше играть взводом или одиночно? Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 881 бой Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 (изменено) 17 Июл 2014 - 13:13 пользователь CYRAX_1 сказал:лучше играть взводом или одиночно? Лучше играть так, как вам больше нравиться. Взвод сам по себе ничего не дает. Он предоставляет возможность тактического взаимодействия с 1-2 игроками, но этому надо научиться Изменено 17 июля, 2014 пользователем dik19790708 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
ms67 Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 10 017 публикаций 52 841 бой Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 15:14 пользователь dik19790708 сказал: Взвод сам по себе ничего не дает.Серьезно? Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 881 бой Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 13:22 пользователь ms67 сказал:Серьезно? Конечно. Более того, взвод из трех неумелых игроков сильно понижает шанс на выигрыш Чтобы взвод давал эффект, нужно научиться взаимодействовать. Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
cleangun Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 297 публикаций 48 012 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 (изменено) 17 Июл 2014 - 15:13 пользователь CYRAX_1 сказал:лучше играть взводом или одиночно? С какой стороны "лучше"? Если с точки зрения результатов, то: Играющим плохо или средне лучше играть по одному. Собравшись во взвод они усиливают негативный эффект от своего присутствия. Играющим выше среднего и ближе к хорошему - лучше играть взводами. Так они смогут компенсировать индивидуальные ошибки и недостатки и в целом более положительно влиять на бой. Играющим хорошо и очень хорошо - можно играть и соло и взводом. Там у них уже начинаются свои приколы Если же "лучше" с точки зрения "как лучше сыграть в пятницу под ***" - то тут однозначно взводы неазвисимо от уровня игры Изменено 17 июля, 2014 пользователем cleangun Ссылка на комментарий
ms67 Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 10 017 публикаций 52 841 бой Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 15:24 пользователь dik19790708 сказал: Конечно. Более того, взвод из трех неумелых игроков сильно понижает шанс на выигрыш Чтобы взвод давал эффект, нужно научиться взаимодействовать.Я спрашивал когда пост еще не был дополнен и звучал слишком беапелляционно Ссылка на комментарий
TanKistDja Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 1 881 публикация 42 816 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 А вот такой вопрос. Если у меня прокачена у всего экипажа маскировка а я хочу прокачать есчё раз весь экипаж маскировкой, эфект увеличится от этого или путая трата времени и также подскажите тоже самое про баевое братство... Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 16:15 пользователь TanKistDja сказал:А вот такой вопрос. Если у меня прокачена у всего экипажа маскировка а я хочу прокачать есчё раз весь экипаж маскировкой, эфект увеличится от этого или путая трата времени и также подскажите тоже самое про баевое братство...Если перк прокачан, второй раз Вы его не прокачаете. Т.е. у одного члена экипажа не может быть двух одинаковых навыков. К примеру 2 перка "маскировка" у мехвода ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
sammit62 Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 455 публикаций 35 785 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 Вопрос следующий, что дают медальки ? а именно влияют ли медальки на дальнейшую игру или только для самолюбования? а к разрабам предложение: если скажем получил медальку стрелок то хоть две -три единицы к опыту наводчика, тоже хлеб... Ссылка на комментарий
kvv33 Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 1 970 публикаций 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 16:37 пользователь sammit62 сказал:Вопрос следующий, что дают медальки ? а именно влияют ли медальки на дальнейшую игру или только для самолюбования? а к разрабам предложение: если скажем получил медальку стрелок то хоть две -три единицы к опыту наводчика, тоже хлеб...Ничего не дают. Только ЧСВ тешат, ну и показывают твой уровень и стиль игры. Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 16:37 пользователь sammit62 сказал:Вопрос следующий, что дают медальки ? а именно влияют ли медальки на дальнейшую игру или только для самолюбования? а к разрабам предложение: если скажем получил медальку стрелок то хоть две -три единицы к опыту наводчика, тоже хлеб...В основном они показывают достижения игрока, т.е. для красоты. Но время от времени появляются Боевые задачи, по условиям которых за получение некоторых медалей дают дополнительный опыт ( боевой или опыт экипажа) или кредиты ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации