Tilder Опубликовано: 4 апреля, 2014 Игроки 131 публикация 15 479 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2014 Я играю в танки уже чуть больше 3 лет. Танковый скилл и основами тактики действия владею. За все эти три года видел много положительных аспектов развития игры, но сейчас не об этом. Хочу больше уделить внимание такому вопросу, как новые режимы игры. Некоторые могут со мной не согласиться, но в танках, помимо стандартного режима боя (его аналогов в лице 7/42 и рот). Гаражные бои со скрипом вроде собираетесь ввести, но только для топов и то под предлогом, что из-за того, что неопытные игроки сразу сливаться будут и не будет у игроков желания после смерти возрождаться. А как же слова господина Буркатовского двухлетней давности: "имеешь скилл - имеешь право нагибать". Почему не реализовать гаражные бои в численном ротации этого режима: 7х7, 10х10 с возможностью выбора техники после смерти либо выкупа уничтоженной. Ведь реализовать такую идею не так уж и сложно, да и на нагрузку серверов не повлияет. Не так давно поиграл в аналоги WOT(3 различных игры иных производителей) и посмотрел на реализацию режимов. Видел аналог гаражных боев и проблем с "реинкарнацией" даже не почувствовал и не зафиксировал вайна на форумах по критике такого вида боя. Было интересно играть в такой режим боя.Теперь поговорим про 7/42. Режим - полуживой. "Стояние ягнят" чуть ли не на всех картах, когда в него играешь. Почему 7/42 как раз и не дополнить возможностью "реинкарнации", хотя бы в ограниченном количестве.(2-3 раза за бой). Или взять фишку из Доты 2 вдобавок к идее с "реинкарнацией", когда перед началом боя команды выбирают танки, а при уничтожении танка игрока он не имеет права выбирать аналогичный. Появится вариативность тактик, чего данному режиму так сильно не хватает.Очень понравилась в одной игре идея с прохождением миссий на специальной карте. Для WOT была бы интересна и даже очень. Хотя вопрос по картам отдельный и говорить, настолько половина из них неиграбельны думаю не стоит. Все это и так знают.Исторические бои. Сам режим интересен, но его просто убивает банальные хп. Ждал от этого режима, что он будет приближен к реальности, а на деле оказался обычным стандартным с чудовищным дисбалансом.Говорить о картах и о многих других проблемах не буду. Не для этого создавал данную тему. Просто хочется чего-нибудь новенького. Не одному мне, многие игроки это хотят. А получаем пока паек "Стандартный", а в сухомятку давиться не хочется.С Уважением, Tilder. 11 Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 4 апреля, 2014 Игроки 21 272 публикации 50 294 боя Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2014 Режимов надо больше, сделать их отключаемыми. Кому нравится - играют, не нравится - отключил и забыл. Интерес прибавит, своих фанатов найдет 1 Ссылка на комментарий
SiaiD Опубликовано: 4 апреля, 2014 Игроки 1 050 публикаций 27 527 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2014 Хочу "миле" как в кваке... ))) Ссылка на комментарий
DiminionNai Опубликовано: 4 апреля, 2014 Игроки 14 635 публикаций 47 346 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2014 04 Апр 2014 - 14:14 пользователь Casper48L сказал:Режимов надо больше, сделать их отключаемыми. Кому нравится - играют, не нравится - отключил и забыл. Интерес прибавит, своих фанатов найдетни одного режима еще не отключил), полностью согласен надо добавлять и добавлять! Ссылка на комментарий
NewParadigm Опубликовано: 4 апреля, 2014 Игроки 4 241 публикация 43 733 боя Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2014 Новые режимы вводить, конечно, надо. Но надо их делать не отключаемыми (для тех, кто поглупее - "неотключаемыми" и "не отключаемыми" это совершенно разные вещи), а включаемыми. То есть по умолчанию они будут отключены, а те, кто захочет в них играть - включит в настройках. Своего рода тест на умение хотя бы читать. 2 Ссылка на комментарий
4442434 Опубликовано: 5 апреля, 2014 Игроки 312 публикации 18 098 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2014 (изменено) 04 Апр 2014 - 15:57 пользователь NewParadigm сказал:Новые режимы вводить, конечно, надо. Но надо их делать не отключаемыми (для тех, кто поглупее - "неотключаемыми" и "не отключаемыми" это совершенно разные вещи), а включаемыми. То есть по умолчанию они будут отключены, а те, кто захочет в них играть - включит в настройках. Своего рода тест на умение хотя бы читать. вангую сообщения от всяких алеш через пару патчей после введения нового режима "а што, новый режим есть?"идея в целом хорошая, но для людей, имеющих мозги или хотя бы извилин 10. но поскольку у большинства мозг находится в зачаточном состоянии лучше все таки сделать их отключаемыми. 04 Апр 2014 - 15:01 пользователь DiminionNai сказал: ни одного режима еще не отключил), полностью согласен надо добавлять и добавлять! ИМХО, отключал и штурм с встречкой когда ввели (естественно их потестив). затем отключил и противостояние, потому что ну это вообще ни в какие ворота не лезет. кроме командных меня пока ничего не порадовало. к ротам как был холоден, так и остался. Изменено 5 апреля, 2014 пользователем 4442434 Ссылка на комментарий
Dobryi_Lev Опубликовано: 5 апреля, 2014 Игроки 15 266 публикаций 44 268 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2014 (изменено) имхо, гаражные бои, спровоцируют угасание зачатков разума. езли такие бои не будут идти в зачёт основной статы, то поугарать можно. Изменено 5 апреля, 2014 пользователем Dobryi_Lev 12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте. Ссылка на комментарий
anonym_Z8cLvAtvHGh2 Опубликовано: 5 апреля, 2014 Игроки 3 939 публикаций 20 416 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2014 04 Апр 2014 - 15:14 пользователь Casper48L сказал:Режимов надо больше, сделать их отключаемыми. Кому нравится - играют, не нравится - отключил и забыл. Интерес прибавит, своих фанатов найдеткакое больше? тут случайные бои никак не могут до ума довести а вы о таком Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 7 апреля, 2014 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2014 Разные режимы добавят вариативность игре. По сути все существующие режимы это клоны стандартного( случайный) боя. Почему не сделать бой в котором отменить хитпойнты и сделать рейнкарнацию в количестве 3 раз. Совершенно другой расклад игры. Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 11 апреля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2014 04 Апр 2014 - 12:50 пользователь Tilder сказал:Исторические бои. Сам режим интересен, но его просто убивает банальные хп. Ждал от этого режима, что он будет приближен к реальности, а на деле оказался обычным стандартным с чудовищным дисбалансом.Говорить о картах и о многих других проблемах не буду. Не для этого создавал данную тему. Просто хочется чего-нибудь новенького. Не одному мне, многие игроки это хотят. А получаем пока паек "Стандартный", а в сухомятку давиться не хочется.С Уважением, Tilder.Вариант с отсутствием ХП рассматривался и был отвергнут из-за геймплейных проблем - играть стало неинтересно и скучно, об этом подробно рассказывают в Исторические бои в текущем состоянии представляют собой компромисс между реальными ТТХ, особенностями применения танков различных наций и играбельностью данного режима. ИБ будут постоянно совершенствоваться и дорабатываться исходя из отзывов игроков. Делать режим слишком "хардкорным" - значит ограничивать его аудиторию, ведь абсолютное большинство геймеров хотят получать удовольствие от игры, а не бороться с собственным танком.И на всякий случай напомню, что этот режим дает возможность принять участие в реконструкции прошедших сражений и таким образом прикоснуться к истории. Важно, что каким бы ни был исход боя, чья бы сторона не взяла верх - реальность неизменна и историю нельзя переписать. Героизм солдат отдавших жизнь за достижение победы навсегда останется вписан в историю. 1 Ссылка на комментарий
NewParadigm Опубликовано: 11 апреля, 2014 Игроки 4 241 публикация 43 733 боя Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2014 11 Апр 2014 - 18:43 пользователь Riot_Guy сказал: Тут бы еще ссылку на тизерный ролик (который про "очень реалистичный симулятор"). Вот там точно борьба с собственным танком. Ссылка на комментарий
anonym_Z8cLvAtvHGh2 Опубликовано: 11 апреля, 2014 Игроки 3 939 публикаций 20 416 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2014 11 Апр 2014 - 13:43 пользователь Riot_Guy сказал:Вариант с отсутствием ХП рассматривался и был отвергнут из-за геймплейных проблем - играть стало неинтересно и скучно, об этом подробно рассказывают в для уничтожения танка зачастую необходимо аж одно его пробитиепопал в бензобак танк згорел, попал в боеукладку танк взорвался, попал в двигатель танк згорел, сечас же попал в бензобак - сработала вероятность того что он увернется и выходит что дырка в танке есть а повреждений в танке нетдругая проблема что в игре действует концепция все пробивают всех в лоб, а безхпшный режим расчитан именно на наличие брони у танка - играли же на второй соньке в панцерфронт там все без хп, с нормальными прицелами и прочим, и ничего было интересно и очень даже играбельно 1 Ссылка на комментарий
NewParadigm Опубликовано: 11 апреля, 2014 Игроки 4 241 публикация 43 733 боя Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2014 11 Апр 2014 - 19:22 пользователь wajlos сказал:другая проблема что в игре действует концепция все пробивают всех в лоб, а безхпшный режим расчитан именно на наличие брони у танка - играли же на второй соньке в панцерфронт там все без хп, с нормальными прицелами и прочим, и ничего было интересно и очень даже играбельноТо есть на тест вы не заглядывали и про ттх орудий в ИБ не слышали. Ссылка на комментарий
anonym_Z8cLvAtvHGh2 Опубликовано: 11 апреля, 2014 Игроки 3 939 публикаций 20 416 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2014 11 Апр 2014 - 14:26 пользователь NewParadigm сказал:То есть на тест вы не заглядывали и про ттх орудий в ИБ не слышали.я знаю что у иц2 совкового в иб завышена скорострельность и стреляет он снарядами которые появились уже после войны в годах этак 50тых, мне такое иб и даром ненужно Ссылка на комментарий
Distancemeter Опубликовано: 11 апреля, 2014 Игроки 235 публикаций 20 867 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2014 11 Апр 2014 - 12:43 пользователь Riot_Guy сказал:Делать режим слишком "хардкорным" - значит ограничивать его аудиторию, ведь абсолютное большинство геймеров хотят получать удовольствие от игры, а не бороться с собственным танком. Для тех кто не хочет бороться с собственным танком есть стандартный аркадо режим. А игрокам те что реально хотят историчность, нужна полная историчность! А иначе очередной мертвяк будет, а не режим игры. Неделю поиграются и отрубят. Ссылка на комментарий
NewParadigm Опубликовано: 11 апреля, 2014 Игроки 4 241 публикация 43 733 боя Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2014 11 Апр 2014 - 19:39 пользователь Distancemeter сказал:Неделю поиграются и отрубят.Зайдите на тест, интереса ради. ИБ там не отключаемый режим, а отдельный, как КБ. Так что не отрубят (а большая часть ЦА даже и не узнает о том, что его ввели). Ссылка на комментарий
Distancemeter Опубликовано: 11 апреля, 2014 Игроки 235 публикаций 20 867 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2014 11 Апр 2014 - 13:50 пользователь NewParadigm сказал:Зайдите на тест, интереса ради. ИБ там не отключаемый режим, а отдельный, как КБ. Так что не отрубят (а большая часть ЦА даже и не узнает о том, что его ввели).Тест для детей и для тестеров которым за это платят, я же не тот и не другой. Ну значит вечный поиск боя будет спустя неделю. Ибо исторический бой в котором нет историчности это извращение какое то а не режим. Ссылка на комментарий
Luanari Опубликовано: 11 апреля, 2014 Игроки 8 150 публикаций 19 025 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2014 11 Апр 2014 - 15:00 пользователь Distancemeter сказал:Тест для детей Внезапно. Форумные эксперты ставят свой диагноз. 2 Ссылка на комментарий
MOTOP Опубликовано: 15 апреля, 2014 Бета-тестеры 367 публикаций 64 219 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 11 Апр 2014 - 14:00 пользователь Distancemeter сказал:Тест для детей и для тестеров которым за это платят, я же не тот и не другой. Ну значит вечный поиск боя будет спустя неделю. Ибо исторический бой в котором нет историчности это извращение какое то а не режим.А мне еще в этих боях и играть не на чем,стоит один КВас и тот без экипажа.Кто нормальный игрок будет в ангаре хранить отработанные танки. Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 16 апреля, 2014 Игроки 21 272 публикации 50 294 боя Поделиться Опубликовано: 16 апреля, 2014 Например тот кому танк понравился и он не хочет с ним расставаться, вот и хранит в ангаре ради покатушек "для души" Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации