Lom662503 Опубликовано: 24 марта, 2014 Игроки 24 публикации 51 936 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2014 Уважаемые разработчики, хочу обратить ваше внимание на, как мне кажется, не справедливое распределение опыта между игроками. Артиллерия часто наносит довольно чувствительный урон, а зачастую и решающий. Я конечно понимаю что мне кто-то светит и надо с ним делиться, но не хватало еще что-бы арта сама себе светила, я думаю надо пересмотреть механику распределения опыта, поскольку арта и остальная техника настолько разная по своим задачам, что пересмотр необходим.Обидно, нащелкаешь урона если не первый в топе, то как минимум третий, а опыта никакого. Спасибо 27 Ссылка на комментарий
RenamedUser_13330768 Опубликовано: 24 марта, 2014 Игроки 562 публикации 344 боя Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2014 может и сделали бы так но все тупое стадо сразу опять полезет на арту а арта это техника избраных 7 эту игру создали художники а убьют коммерсанты Ссылка на комментарий
Enkelin_ Опубликовано: 24 марта, 2014 Игроки 812 публикации 8 387 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2014 24 Мар 2014 - 09:49 пользователь Lom662503 сказал:Уважаемые разработчики, хочу обратить ваше внимание на, как мне кажется, не справедливое распределение опыта между игроками. Артиллерия часто наносит довольно чувствительный урон, а зачастую и решающий. Я конечно понимаю что мне кто-то светит и надо с ним делиться, но не хватало еще что-бы арта сама себе светила, я думаю надо пересмотреть механику распределения опыта, поскольку арта и остальная техника настолько разная по своим задачам, что пересмотр необходим.Обидно, нащелкаешь урона если не первый в топе, то как минимум третий, а опыта никакого. СпасибоСогласен и поддерживаю друг! Ссылка на комментарий
B_E_T_E_P_A_H_74 Опубликовано: 24 марта, 2014 Игроки 437 публикаций 65 512 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2014 24 Мар 2014 - 12:51 пользователь Thick_Hans сказал:может и сделали бы так но все тупое стадо сразу опять полезет на артуа арта это техника избраныхТупое стадо что сейчас, что и потом будет получать копейки опыта на арте. 1 Ссылка на комментарий
anonym_fLb6epaDtX4P Опубликовано: 24 марта, 2014 Игроки 8 705 публикаций 31 000 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2014 (изменено) Бред какой. Если ты действительно дамажишь на арте - то опыта ты получаешь достачно. Мои основные калибры 261 и Т92 смеются в лицо ТС'у. Изменено 24 марта, 2014 пользователем Гость Ссылка на комментарий
alirus67 Опубликовано: 24 марта, 2014 Игроки 474 публикации 56 202 боя Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2014 24 Мар 2014 - 12:49 пользователь Lom662503 сказал:Уважаемые разработчики, хочу обратить ваше внимание на, как мне кажется, не справедливое распределение опыта между игроками. Артиллерия часто наносит довольно чувствительный урон, а зачастую и решающий. Я конечно понимаю что мне кто-то светит и надо с ним делиться, но не хватало еще что-бы арта сама себе светила, я думаю надо пересмотреть механику распределения опыта, поскольку арта и остальная техника настолько разная по своим задачам, что пересмотр необходим.Обидно, нащелкаешь урона если не первый в топе, то как минимум третий, а опыта никакого. Спасиботак есть же урон нанесенный с вашей помощью,он и добавляет опыта Ссылка на комментарий
anonym_vezjJGXG1TYJ Опубликовано: 24 марта, 2014 Игроки 323 публикации 9 980 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2014 24 Мар 2014 - 12:51 пользователь Jove_MHE_6PAT_ сказал:Одноклеточные должны страдать. И всё равно вы одноклеточных боитесь. 3 Ссылка на комментарий
anonym_qaA6HfqaThKF Опубликовано: 24 марта, 2014 Игроки 144 публикации 20 806 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2014 А по мне, так замечательно, что большой опыт на арте зависит от выполнения "нестандартных" задач, так то: Стрельба по пропавшим из засвета целям, Подсвет, стрельба по своему засвету (ПТ-режим к примеру) и так далее. Ибо набить много урона на арте довольно просто - для этого надо задонатить, чтобы тебе улыбнулся ВБР с выстрелами и чтобы вражины не особо прятались/уворачивались от твоих снарядов.А вот выполнение перечисленных выше задач уже требует определённого мозга и скила. Так что всё честно: играл красиво - получи много. Ссылка на комментарий
Lom662503 Опубликовано: 24 марта, 2014 Игроки 24 публикации 51 936 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2014 24 Мар 2014 - 12:55 пользователь Shantikova сказал:Бред какой. Если ты действительно дамажишь на арте - то опыта ты получаешь достачно. Мои основные калибры 261 и Т92 смеются в лицо ТС'у.не правда, если например третий в топе, то по опыту в лучшем случае 6-7 Ссылка на комментарий
Derzhi_chemodan Опубликовано: 24 марта, 2014 Игроки 2 018 публикаций 27 582 боя Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2014 24 Мар 2014 - 18:49 пользователь Lom662503 сказал:Уважаемые разработчики, хочу обратить ваше внимание на, как мне кажется, не справедливое распределение опыта между игроками. Артиллерия часто наносит довольно чувствительный урон, а зачастую и решающий. Я конечно понимаю что мне кто-то светит и надо с ним делиться, но не хватало еще что-бы арта сама себе светила, я думаю надо пересмотреть механику распределения опыта, поскольку арта и остальная техника настолько разная по своим задачам, что пересмотр необходим.Обидно, нащелкаешь урона если не первый в топе, то как минимум третий, а опыта никакого. СпасибоДык щёлкай с опытом. Ищи трассеры. Бей без засвета. Весь опыт твой будет. А так извини. делиться надо. Свет тоже хочет развиваться. Поиграй на светляке для понимания ситуации. Что вас в моей подписи то не устроило!?? Ссылка на комментарий
Alexandr_66 Опубликовано: 24 марта, 2014 Игроки 729 публикаций 131 449 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2014 (изменено) Дааааа, арту порезали конкретно, удовольствие от игры на ней посредственное, но выкатываю дейлики для комплекта исследования нации, и могу отметить, что в осовном арта ничего не решает. С другой стороны и роль ЛТ упала, некому особенно светить, некого особо приехать и вырезать. Хотя я не артовод, в широком понятии этого. Ф ПТ стало жить гораздо вольготней, и это заметно по сетапам Изменено 24 марта, 2014 пользователем Alexandr_66 Ссылка на комментарий
daisy2 Опубликовано: 24 марта, 2014 Игроки 5 116 публикаций 56 611 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2014 Что-то я не заметил, чтобы арта как-то особо была обделена опытом, вот медальки у меня на арте туго зарабатываются Ссылка на комментарий
Lom662503 Опубликовано: 24 марта, 2014 Игроки 24 публикации 51 936 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2014 24 Мар 2014 - 12:57 пользователь Cklifan сказал:А по мне, так замечательно, что большой опыт на арте зависит от выполнения "нестандартных" задач, так то: Стрельба по пропавшим из засвета целям, Подсвет, стрельба по своему засвету (ПТ-режим к примеру) и так далее. Ибо набить много урона на арте довольно просто - для этого надо задонатить, чтобы тебе улыбнулся ВБР с выстрелами и чтобы вражины не особо прятались/уворачивались от твоих снарядов.А вот выполнение перечисленных выше задач уже требует определённого мозга и скила. Так что всё честно: играл красиво - получи много.смотря на чем играть, на лорике не интересно Ссылка на комментарий
DeMoN_tR Опубликовано: 24 марта, 2014 Игроки 182 публикации 15 364 боя Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2014 24 Мар 2014 - 09:49 пользователь Lom662503 сказал:Уважаемые разработчики, хочу обратить ваше внимание на, как мне кажется, не справедливое распределение опыта между игроками. Артиллерия часто наносит довольно чувствительный урон, а зачастую и решающий. Я конечно понимаю что мне кто-то светит и надо с ним делиться, но не хватало еще что-бы арта сама себе светила, я думаю надо пересмотреть механику распределения опыта, поскольку арта и остальная техника настолько разная по своим задачам, что пересмотр необходим.Обидно, нащелкаешь урона если не первый в топе, то как минимум третий, а опыта никакого. СпасибоСогласен. За 5000-6000 урона дают без према от силы 1200 опыта, сделав такой урон а обычном танке, получишь в двое больше. Нужно просто поднять уровень дохода опыта на арт-сау Ссылка на комментарий
TulIluna Опубликовано: 24 марта, 2014 Игроки 1 331 публикация 35 039 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2014 Теперь дохода мало с арты? Может стоит поиграть в другую игру? В кубики там например , или не знаю, в солдатиков... Ссылка на комментарий
OTMOPO3OK_B_KEDAX Опубликовано: 24 марта, 2014 Игроки 158 публикаций 17 786 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2014 24 Мар 2014 - 09:49 пользователь Lom662503 сказал:Уважаемые разработчики, хочу обратить ваше внимание на, как мне кажется, не справедливое распределение опыта между игроками. Артиллерия часто наносит довольно чувствительный урон, а зачастую и решающий. Я конечно понимаю что мне кто-то светит и надо с ним делиться, но не хватало еще что-бы арта сама себе светила, я думаю надо пересмотреть механику распределения опыта, поскольку арта и остальная техника настолько разная по своим задачам, что пересмотр необходим.Обидно, нащелкаешь урона если не первый в топе, то как минимум третий, а опыта никакого. СпасибоК примеру ПТ-САУ получают на 30% меньше кредитов и опыта за бой, исходя из своей универсальности. "Походи" по форуму, возможно найдешь что - то подобное, связанное с САУ(насчёт урона ты не прав. Я качаю ветку Т-92, сейчас играю на М-44 и урон редко превышает 300, хотя максималка 700(исключение - выстрелы по картонкам, там и ваншоты бывают:D)) Но в основном таких танков мало и приходится стрелять по бронированным противникам, а там результат один 200-300 дамага, не больше(про стрельбу голдовыми фугасами и не говорите, т.к. на арте ГФ стреляют только, скажем так, глупые люди, т.к. в минус уходит сильно... С новой - то точностью арты...) Ссылка на комментарий
le_den_ec Опубликовано: 24 марта, 2014 Игроки 3 641 публикация 84 024 боя Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2014 24 Мар 2014 - 13:49 пользователь Lom662503 сказал:Уважаемые разработчики, хочу обратить ваше внимание на, как мне кажется, не справедливое распределение опыта между игроками. Артиллерия часто наносит довольно чувствительный урон, а зачастую и решающий. Я конечно понимаю что мне кто-то светит и надо с ним делиться, но не хватало еще что-бы арта сама себе светила, я думаю надо пересмотреть механику распределения опыта, поскольку арта и остальная техника настолько разная по своим задачам, что пересмотр необходим.Обидно, нащелкаешь урона если не первый в топе, то как минимум третий, а опыта никакого. СпасибоНа арте играет дно,не способное играть на других классах техники.А зачем поощрять дно???Дно должно страдать)Есть и другой класс артаводов-2-3 боя в день,под чаёк,просто ради разнообразия в игре.Но они уж точно не будут ныть и просить больше опыта. Ссылка на комментарий
anonym_OQ2FUzYfGBrT Опубликовано: 24 марта, 2014 Игроки 334 публикации 34 056 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2014 24 Мар 2014 - 10:10 пользователь le_den_ec_ сказал:На арте играет дно,не способное играть на других классах техники.А зачем поощрять дно???Дно должно страдать)Есть и другой класс артаводов-2-3 боя в день,под чаёк,просто ради разнообразия в игре.Но они уж точно не будут ныть и просить больше опыта.тоесть для тебя кусок овчарки, арти25, левша, эклипс и другие известные - днища? ахаххаха Да ты лузер, обречённый на вечный вайн и возгорания! 1 Ссылка на комментарий
le_den_ec Опубликовано: 24 марта, 2014 Игроки 3 641 публикация 84 024 боя Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2014 (изменено) 24 Мар 2014 - 14:13 пользователь gomer338 сказал:тоесть для тебя кусок овчарки, арти25, левша, эклипс и другие известные - днища? ахаххаха Да ты лузер, обречённый на вечный вайн и возгорания!Давно играю в эту игру и,в отличии от тебя,успешно.Но названных тобой "товарищей" слышу в первый раз.Но даже если и есть в этой игре "папки-нагибаторы на арте",то это 0.001 процента от общей массы.Такое ничтожно малое число хороших ароводов не стоит даже учитывать в статистике.Я говорил про основную массу.Что по идее должно быть понятно даже идиоту... Изменено 24 марта, 2014 пользователем le_den_ec_ Ссылка на комментарий
NiK_79rus Опубликовано: 24 марта, 2014 Игроки 61 публикация 23 832 боя Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2014 Подсветка будет всегда, и опыта при дамаге в 2 -5 к хватает, а вот доходность поднять было бы здорово. хотя бы на 20%. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации