Перейти к содержимому

Исторические характеристики ИС-7


Рекомендованные публикации

Игроки
7 публикаций
21 148 боёв

  1. Благодаря механизму заряжания скорострельность ИС-7 была 8 выстрелов в минуту .
  2. Исторически стоял самый современный стабилизатор орудия и система управления огнем .В игре же точность ради баланса резко урезана.
  3. Исторически проходимость по трудным грунтам и в правду была низкой из-за конструкции траков , но по асфальту или брусчатке танк развивал исторические 60км\ч. В игре же проходимость по всем грунтам урезана.
  4. Исторически лобовое бронирование лба башни, составляло 220 мм. В игре 240 мм.

    (Из материалов  Wargaming.net Wiki!)

    Так почему же танк не  соответствует историческим сведениям?? Игра должна осваиваться на истории.

     

  • Плюс 27
Ссылка на комментарий
Игроки
512 публикации
22 542 боя

Если бы у всех танков были исторические параметры ты бы не узнал игру. Да и половину танков просто не существовало, а лишь только чертежи/макеты.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
332 публикации
55 807 боёв
18 Мар 2014 - 18:06 пользователь Kiselyev86rus сказал:

Если бы у всех танков были исторические параметры ты бы не узнал игру. Да и половину танков просто не существовало, а лишь только чертежи/макеты.
 

согласен... игра была бы не играбельна... и в нее бы не играло столько людей.
 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
54 251 бой
18 Мар 2014 - 18:06 пользователь Kiselyev86rus сказал:

Если бы у всех танков были исторические параметры ты бы не узнал игру. Да и половину танков просто не существовало, а лишь только чертежи/макеты.
 


Посмотрим ещё, что будет в исторических боях.

http://wot-noobs.ru/button/SOLDAT_71_.png
Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
19 Мар 2014 - 00:01 пользователь assasins0007 сказал:

  1. Благодаря механизму заряжания скорострельность ИС-7 была 8 выстрелов в минуту .
  2. Исторически стоял самый современный стабилизатор орудия и система управления огнем .В игре же точность ради баланса резко урезана.
  3. Исторически проходимость по трудным грунтам и в правду была низкой из-за конструкции траков , но по асфальту или брусчатке танк развивал исторические 60км\ч. В игре же проходимость по всем грунтам урезана.
  4. Исторически лобовое бронирование лба башни, составляло 220 мм. В игре 240 мм.
    (Из материалов  Wargaming.net Wiki!)
    Так почему же танк не 
     соответствует историческим сведениям?? Игра должна осваиваться на истории.
     

 

Во первых не "осваиваться", а основываться. 

Во вторых его с реальными ттх куда? На 12 уровень?

В третьих ис-7 и так классный танк.

  • Плюс 3

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
775 публикаций
23 537 боёв
18 Мар 2014 - 18:02 пользователь DesertWorm сказал:

А Вы представьте, что будет если сделают всё по историческим проектам?

Можно было бы хотя бы даже ради баланса сделать его более историчным. Ну не было у него такого кривого и слабого орудия, не была такая маленькая скорострельность, не так уныло он набирал скорость.
Зато делать имбы типа Хеви и Вафлетрахена, это в первую очередь.

  • Плюс 12
Ссылка на комментарий
Игроки
381 публикация
22 846 боёв
Пользователь сказал:

Игра должна осваиваться на истории.

 

Кому игра должна? Не понял этот момент

Изменено пользователем Graph_de_La_Fer
  • Плюс 1

Есть вещи, которые лучше не знать. И, судя по всему, большинство считает, что это грамматика и пунктуация.
Ссылка на комментарий
Игроки
520 публикаций
37 085 боёв
18 Мар 2014 - 22:01 пользователь assasins0007 сказал:

Spoiler

 

  • Благодаря механизму заряжания скорострельность ИС-7 была 8 выстрелов в минуту .
  • Исторически стоял самый современный стабилизатор орудия и система управления огнем .В игре же точность ради баланса резко урезана.
  • Исторически проходимость по трудным грунтам и в правду была низкой из-за конструкции траков , но по асфальту или брусчатке танк развивал исторические 60км\ч. В игре же проходимость по всем грунтам урезана.
  • Исторически лобовое бронирование лба башни, составляло 220 мм. В игре 240 мм.
    (Из материалов  Wargaming.net Wiki!)
    Так почему же танк не 
     соответствует историческим сведениям?? Игра должна осваиваться на истории.
     

 

А ИС-2 имел скорострельность чуть более 2 выстрелов в минуту, а в игре 5+ . Так что нечего ныть на эту тему. Баян.

Эта игра строится в первую очередь на балансе, и лишь потом на историчности.

18 Мар 2014 - 22:09 пользователь HATE62 сказал:

Ну не было у него такого кривого и слабого орудия, не была такая маленькая скорострельность, не так уныло он набирал скорость.
 

А в реальности, сколько урон хп был?:trollface:

Изменено пользователем _Jagdpanther
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 400 публикаций
37 609 боёв

патамушта ....

в игре у барабанных танков у нас по 4-6 снарядов в барабане , а в реале у них было по 9 -18

ну и что будешь ты на ис 7 нагибать против барабанщиков с восемнадцатью снарядами в барабане ?

если скис суп - его выливают в помойку.

если не нравится игра - в неё по прежнему играют.

почему ?

Ссылка на комментарий
Игроки
199 публикаций
16 265 боёв
18 Мар 2014 - 19:01 пользователь assasins0007 сказал:

  1. Благодаря механизму заряжания скорострельность ИС-7 была 8 выстрелов в минуту .
  2. Исторически стоял самый современный стабилизатор орудия и система управления огнем .В игре же точность ради баланса резко урезана.
  3. Исторически проходимость по трудным грунтам и в правду была низкой из-за конструкции траков , но по асфальту или брусчатке танк развивал исторические 60км\ч. В игре же проходимость по всем грунтам урезана.
  4. Исторически лобовое бронирование лба башни, составляло 220 мм. В игре 240 мм.
    (Из материалов  Wargaming.net Wiki!)
    Так почему же танк не 
     соответствует историческим сведениям?? Игра должна осваиваться на истории.
     

Если игра будет основываться на истории, то половину танков в игре должны будут убрать т.к. это были лишь чертежи или прототипы которые не участвовали в войне. Жди со следующим обновлением режим исторических боёв.

:coin:

Ссылка на комментарий
Игроки
775 публикаций
23 537 боёв
18 Мар 2014 - 18:11 пользователь _Jagdpanther сказал:

А ИС-2 имел скорострельность чуть более 2 выстрелов в минуту, а в игре 5+ . Так что нечего ныть на эту тему. Баян.

Эта игра строится в первую очередь на балансе, и лишь потом на историчности.

ИС не топовая машина, а по большей части проходная. Да и то остальные параметры у него урезаны. А о каком балансе речь, когда его намеренно искривляют.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...