Перейти к содержимому

как с этим боротся?


Рекомендованные публикации

Игроки
107 публикаций
77 470 боёв
играл на арте на карте мурованка. стал на квадрате А1 с верхнего респа. свелся на врага, выстрел...снаряд до цели так и не долетел. вопрос сразу же почему? и тут я увидил надпись в правом нижнем углу экрана: "попадание в союзника". оказывается этот недалекий товарищ специально стал мне под ствол за что и словил плюху. мало того он начал по мне пилить и отправил меня в ангар. слил он меня в начале боя, за что был окрашен в голубой цвет, и естественно без поддержки арты команда слила бой. я конечно не статист, но до ужаса неприятно из-за некоторых не очень умных индивидов портить себе статистику да и общее удовлетворение от игры. вот как быть с такими?
  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
346 публикаций
8 704 боя

Начал по тебе ,, пилить" ? И отправил в ангар?

Всё правильно сделал , выпилил...

  • Плюс 1
,, Точка лазерного прицела у вас на лбу - это тоже чья то точка зрения. " (с) Ли Харви Освальд
Ссылка на комментарий
Игроки
178 публикаций
24 570 боёв
А ни как( к величайшему сожалению. Жаловаться на них нету толку ибо мне кажется ета функция пожаловаться просто сделана для того чтоб ты нажал и фууух его забанят. но его не забанят пока он ещо двоих не завалит. Надо сделать так: убил союзника -1 есть? жлобу кинули? все бан на сутки. Нечаянно специально но чтоб не повадно было.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
2 203 публикации
19 829 боёв

Функционал "Пожаловаться"



  • Систему жалоб усовершенствуем (идет проработка), конкретный лимит определим в процессе разработки.
  • Возможно, введем учет обоснованности жалоб от каждого игрока.

Труднее всего в игре: мешать команде сливаться и не мешать побеждать.

Ссылка на комментарий
Игроки
107 публикаций
77 470 боёв
06 Мар 2014 - 05:08 пользователь Ratgeber сказал:

ТС, А скриншот с Т95 для чего?

да на скрине просто я показываею красавца е50 голубого. просто на свой труп я переключится не мог вот и заскринил с совзводного

Ссылка на комментарий
Игроки
1 822 публикации
23 466 боёв

Вот как ты все это представляешь ?

В день на серверах проходят миллионы боев. В которых происходят десятки тысяч убийств и повреждений союзников.

ЦП должен каждый случай рассматривать выслушивая и проверяя аргументы сторон ?

Да не будет никто этим заниматься и устанавливать действительно ли "а он первый начал" или "а он меня подставил".

Они просто не справятся с этим даже если всем составом ВГ, от техничек и до Кислого, будут заниматься только просмотрами реплеев и логов.

Поэтому - автосистема. Которой наплевать кто там что кому говорил и где стоял, ей важно только фиксируемое событие нанесения тимдамага.

 

Изменено пользователем RollerKiller
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
503 публикации
27 398 боёв
а мне нравится новая система тимдамага теперь при плохом раскладе можно не как обычно минус 40-50к улетать а стабильно хотя бы в ноль . Высказался бы я про систему тимдамага ВГ и тех  кто её придумал но думаю РО влепят пожизненное.
Ссылка на комментарий
Игроки
107 публикаций
77 470 боёв
06 Мар 2014 - 05:14 пользователь RollerKiller сказал:

Вот как ты все это представляешь ?

В день на серверах проходят миллионы боев. В которых происходят десятки тысяч убийств и повреждений союзников.

ЦП должен каждый случай рассматривать выслушивая и проверяя аргументы сторон ?

Да не будет никто этим заниматься и устанавливать действительно ли "а он первый начал" или "а он меня подставил".

Они просто не справятся с этим даже если всем составом ВГ, вплоть до техничек и Кислого, будут заниматься только просмотрами реплеев и логов.

Поэтому - автосистема. Которой наплевать кто там что кому говорил и где стоял. ей важно фиксируемое событие нанесения тимдамага.

 

пусть введут систему которая будет вычитать расстояния до союзника, я не знаю я не програмист. но если прям под ствол стал, я хз может хотябы выстрел что бы блокировало?

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
503 публикации
27 398 боёв
06 Мар 2014 - 03:16 пользователь barcon2007 сказал:

пусть введут систему которая будет вычитать расстояния до союзника, я не знаю я не програмист. но если прям под ствол стал, я хз может хотябы выстрел что бы блокировало?


Уже всё есть бро надо только поставить мод

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 203 публикации
19 829 боёв
06 Мар 2014 - 14:16 пользователь barcon2007 сказал:

пусть введут систему которая будет вычитать расстояния до союзника, я не знаю я не програмист. но если прям под ствол стал, я хз может хотябы выстрел что бы блокировало?


Есть мод "Не стрелять по аленям".

  • Плюс 1

Труднее всего в игре: мешать команде сливаться и не мешать побеждать.

Ссылка на комментарий
Игроки
107 публикаций
77 470 боёв
06 Мар 2014 - 05:17 пользователь Timanek сказал:


Уже всё есть бро надо только поставить мод

мод стоит как видишь не помогло

Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
107 779 боёв
06 Мар 2014 - 05:55 пользователь barcon2007 сказал:

играл на арте на карте мурованка. стал на квадрате А1 с верхнего респа. свелся на врага, выстрел...снаряд до цели так и не долетел. вопрос сразу же почему? и тут я увидил надпись в правом нижнем углу экрана: "попадание в союзника". оказывается этот недалекий товарищ специально стал мне под ствол за что и словил плюху. мало того он начал по мне пилить и отправил меня в ангар. слил он меня в начале боя, за что был окрашен в голубой цвет, и естественно без поддержки арты команда слила бой. я конечно не статист, но до ужаса неприятно из-за некоторых не очень умных индивидов портить себе статистику да и общее удовлетворение от игры. вот как быть с такими?

 

Меня вчера также в самом начале боя, только зарядиться успел на своем "коричневом", союзник на КВ с двух выстрелов отправил в ангар. Наши его кстати тут же завалили :trollface: А теперь внимание - ответ на твой вопрос: "Заходишь в ангар, берешь ТТ или СТ, или ПТ и нажимаешь кнопку "в бой"!" И хватит уже стонать, - это ИГРА, на каждого из миллионов правила не сделаешь!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 822 публикации
23 466 боёв
06 Мар 2014 - 09:16 пользователь barcon2007 сказал:

пусть введут систему которая будет вычитать расстояния до союзника, я не знаю я не програмист. но если прям под ствол стал, я хз может хотябы выстрел что бы блокировало?


И что это даст ? Ну подъеду я к тебе вплотную и жахну от души по модулям и потом пойду довольный дальше воевать. Тебя такое устроило бы ? Это что касается "расстояние считать"

Если же "не давать стрелять по своим" - есть моды, ставь, нет проблем.

Изменено пользователем RollerKiller
Ссылка на комментарий
Игроки
2 203 публикации
19 829 боёв
06 Мар 2014 - 14:18 пользователь barcon2007 сказал:

что такое ТС?

Не помню как это по английски, но в переводе на русский: автор темы.:smile:

Труднее всего в игре: мешать команде сливаться и не мешать побеждать.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...