V0ST0K Опубликовано: 4 марта, 2014 Игроки 1 108 публикаций 48 382 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2014 Старый боян. Разработчики уже отвечали, что ничего с этим делать не будут. Опрос на "Видимость-Невидимость" производится через определённые промежутки времени, уменьшать которые не будут, дабы избежать излишней нагрузки на сервер. Если бы это был не Т29, а светляк, то он бы мог засветиться уже проехав мимо тебя. Наверное многие наблюдали ситуацию, когда засвеченный танк (точнее маркер этого танка), который находится не в зоне прямой видимости двигается не плавно, а рывками (если нет постоянного подсвета или "наблюдателя"). Ты сводишься, ждешь когда он появится на открытом месте, за несколько метров до выезда он исчезает, и появляется вновь уже проехав мимо прицела. Вот это действительно печально. Ссылка на комментарий
cat__hunter Опубликовано: 4 марта, 2014 Игроки 118 публикаций 17 149 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2014 http://wotreplays.ru/site/2094769#ruinberg_v_ogne-cat__hunter-amx_m4_1945 Как и обещал ссылка на реплей с багом засвета убиваю кв3 в конце.Реплей на химках пока не нашел позже выложу. "Клан Основная цель - [MAIN_] Main aim" мы воюем в Командных Боях и во взводах нагибаем! Ссылка на комментарий
cat__hunter Опубликовано: 4 марта, 2014 Игроки 118 публикаций 17 149 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2014 04 Мар 2014 - 11:36 пользователь unball сказал:Ждём. скинул "Клан Основная цель - [MAIN_] Main aim" мы воюем в Командных Боях и во взводах нагибаем! Ссылка на комментарий
cat__hunter Опубликовано: 5 марта, 2014 Игроки 118 публикаций 17 149 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2014 Ну же разработчики или модераторы скажите свой вердикт по реплею, мне же все таки интересно Жду вашего вердикта?) "Клан Основная цель - [MAIN_] Main aim" мы воюем в Командных Боях и во взводах нагибаем! Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 5 марта, 2014 Глобальные модераторы 49 931 публикация 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2014 04 Мар 2014 - 12:01 пользователь cat__hunter сказал:С выходом патча стал замечать такую ерунду, Химки стаю за углом дома возле "банана" ожидаю выезда противника т.к. он был засвечен, до угла метров 20. Он выезжает и я его засвечиваю только через пару секунд когда полностью показывается корпус этой 40 тонной малютки невидимке и он на т29 почти успивает доехать до следующего угла.Подобная ситуация была и на Руинберге но там танк выехал и дал залп по мне и только тогда засветился, расстояние метров 20-30. Я бы понял ели бы там были кусты но их там не было.Что это танки невидимки или баг?А да всё это было в снайперском режиме.Реплей одного из таких боёв http://wotreplays.ru/site/2094769#ruinberg_v_ogne-cat__hunter-amx_m4_1945 Я такие моменты наблюдаю, когда играю на серверах с неоптимальным для меня пингом.....Т.е. у соперника параметры соединения лучше - вот у него и профит по "актуальности".После первого же такого боя - просто линяю на другой сервер...... Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_JbsVpzHDCwWS Опубликовано: 5 марта, 2014 Игроки 136 публикаций 36 389 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2014 04 Мар 2014 - 11:42 пользователь Jiomaka сказал:всё проще чем кажется, едет танки и начинается передача данных что танк ДОЛЖЕН засветиться ( кем то), сервер их обрабатывает и посылает сигнал что танк ЗАСВЕЧЕН, обработка сигнал-приём-обработка-сигнал, занимает какое то время, это и есть те 2-3 сек задержки, мгновенной передачи сигналов и их обработки можно достигнуть только если их будет обрабатывать мозг ( муха может среагировать на раздражитель в 1/30000 секунды!)Сколько раз свет может обогнуть Землю за 1 секунду? Погугли, а потом напиши еще раз все это. А вообще интересно: следуя твоей логике, на реализацию действия маскировки надо 2-3 сек, на реализацию выстрела гораздо меньше, - как так? Я могу ошибаться, но насколько я помню, маскировка работает так, как работает из-за некоего тиккинга, который как раз и равен тем 1-2 сек. Ссылка на комментарий
anonym_iJQadlI207ip Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 422 публикации 45 240 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 игроки с плохим пингом видят танки противников немного позже чем оно на самом деле есть. да и с последним патчем эта проблема усугубилась намного. с плохим пингом только в кустах и сидеть, хоть как то выравнивается положение Ссылка на комментарий
cat__hunter Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 118 публикаций 17 149 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 (изменено) 06 Мар 2014 - 07:21 пользователь lpss сказал:игроки с плохим пингом видят танки противников немного позже чем оно на самом деле есть. да и с последним патчем эта проблема усугубилась намного. с плохим пингом только в кустах и сидеть, хоть как то выравнивается положениеПрочитай тему пинг 20-40 плохой? Или посмотри реплей прежде чем делать выводы про пинг. Изменено 6 марта, 2014 пользователем cat__hunter "Клан Основная цель - [MAIN_] Main aim" мы воюем в Командных Боях и во взводах нагибаем! Ссылка на комментарий
Разработчики unball Опубликовано: 6 марта, 2014 Разработчики 63 188 публикаций 34 866 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 04 Мар 2014 - 10:01 пользователь cat__hunter сказал:С выходом патча стал замечать такую ерунду, Химки стаю за углом дома возле "банана" ожидаю выезда противника т.к. он был засвечен, до угла метров 20. Он выезжает и я его засвечиваю только через пару секунд когда полностью показывается корпус этой 40 тонной малютки невидимке и он на т29 почти успивает доехать до следующего угла.Подобная ситуация была и на Руинберге но там танк выехал и дал залп по мне и только тогда засветился, расстояние метров 20-30. Я бы понял ели бы там были кусты но их там не было.Что это танки невидимки или баг?А да всё это было в снайперском режиме.Реплей одного из таких боёв http://wotreplays.ru/site/2094769#ruinberg_v_ogne-cat__hunter-amx_m4_1945 Не баг. Вы стреляли по КВ-3 первый выстрел был на 92метрах. Потом добили когда было 52метра. То есть рентгеном Вы его светить не могли так как больше 50 метров было. Ну а то, насколько у него прокачен экипаж на маскировку можно только гадать. Закрыто. Мой личный канал: Dzen /Telegram / TikTok / VK / MAX Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации