Перейти к содержимому

Наболело


Рекомендованные публикации

Игроки
132 публикации
17 736 боёв
02 Мар 2014 - 16:31 пользователь Steel_Rope сказал:

1) Нельзя ли добавить в формирование боев учет КПД по акку, а не только тоннаж техники ? (одни сливы, что соло, что взводом)

Только кпд учитывать не по акку надо, а по технике, иначе тоже ничего хорошего не получится, особенно когда танк в стоке будет. 

Ссылка на комментарий
Игроки
276 публикаций
53 166 боёв
02 Мар 2014 - 13:40 пользователь andr50585 сказал:

чисто для спавки - теоретически, всегда играя с равными по скилу игроками, статистика у тебя будет 48/49%, 50% это уже "папки", так что...

А 43% игроки это норма.

Ссылка на комментарий
Игроки
101 публикация
22 735 боёв
02 Мар 2014 - 13:39 пользователь globei сказал:

Плюнь на стату,играй в удовольствие,а самоутверждаться,по-моему,надо в реальной жизни!!!!

Играть в удовольствие,это конечно хорошо,но когда команда сливается в течении минуты и ты остаешься почти один и тебя начинают разбирать 4-5 танков,это уже удовольствием не назвать.....

Полностью согласен с ТС.:sceptic:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
488 публикаций
47 482 боя
02 Мар 2014 - 16:31 пользователь Steel_Rope сказал:

Разрабы, добрые вы наши, ну сделайте уже что нибудь со случайными боями, почему кидает так, что с одной стороны полные "рачины",с другой нормальных игроков ? 

 

1) Нельзя ли добавить в формирование боев учет КПД по акку, а не только тоннаж техники ? (одни сливы, что соло, что взводом)

2) Куда летят снаряды ? (зачастую сквозь танк, а иногда их просто не видно, но -1 снаряд засчитан),(серверный прицел сразу отпадает - он "тормоз")

3) Почему идет пробитие из-за камня ? (карта ТУНДРА - гора справа, по середине валуны - они простреливаются).

4) Последнее время очень много непробитий, рекошетов и гуслей - ну не было такого НЕ БЫЛО !!!

1) Нельзя, ибо ребята с кпд 1200 хотя бы будут сидеть в очереди 40 дней

2) Туда куда пульнул, не прилетают, потеря пакетов и не более

3) Читеры

4) Не было до многочисленных обновлений, теперь читай инфу за патчи

Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
49 510 боёв
да,что вы так беспокоитесь -----выиграл,проиграл,все как в жизни.сама игра заточена,что рандом,держит 50проц,все что вы видете в голубом изеленом цвете набито командной игрой,выключите олень и жизнь наладится
Ссылка на комментарий
Игроки
4 117 публикаций
48 940 боёв
02 Мар 2014 - 17:53 пользователь globei сказал:

да,что вы так беспокоитесь -----выиграл,проиграл,все как в жизни.сама игра заточена,что рандом,держит 50проц,все что вы видете в голубом изеленом цвете набито командной игрой,выключите олень и жизнь наладится


увы, но кпд в ротах только снижается(

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 981 публикация
43 683 боя
02 Мар 2014 - 16:31 пользователь Steel_Rope сказал:

Разрабы, добрые вы наши, ну сделайте уже что нибудь со случайными боями, почему кидает так, что с одной стороны полные "рачины",с другой нормальных игроков ? 

 

1) Нельзя ли добавить в формирование боев учет КПД по акку, а не только тоннаж техники ? (одни сливы, что соло, что взводом)

2) Куда летят снаряды ? (зачастую сквозь танк, а иногда их просто не видно, но -1 снаряд засчитан),(серверный прицел сразу отпадает - он "тормоз")

3) Почему идет пробитие из-за камня ? (карта ТУНДРА - гора справа, по середине валуны - они простреливаются).

4) Последнее время очень много непробитий, рекошетов и гуслей - ну не было такого НЕ БЫЛО !!!

Категорически не согласен с пунктом номер ОДИН, а также с вашем вступлением.

 

С пунктом номер ЧЕТЫРЕ я вам помогу. Если вы желаете чаще пробивать и иметь меньше рикошетов, то следует всего лишь никогда не увеличивать прицел на максимум в снайперском режиме. Чем больше увеличение, тем больше круг сведения для вас, а значит вероятность попасть в нужную точку сложнее. Звучит странно, но игра действует именно так. Вы как бы сами обманываетесь. Максимум на 1 или 2 раза следует увеличивать прицел при стрельбе, не более. Иначе пробивать будете значительно реже. Конечно, танк видно лучше при увеличение, но зато снаряд хуже попадает в него из за этого.

 

Я уверен, что сочтёте это бредом и т.д. Поэтому просто поверьте! Это действительно так! Но многие об этой этой фишке не знают и поэтому ноют о нескончаемых непробитиях и рикошетах.

"Тот, кто говорит, что главное - получать удовольствие от игры, а не побеждать в ней, ничего не понимает ни в играх, ни в удовольствиях"

Тыкай кнопку - смотри видос про танки

Арта в игре - как начальник на работе: ты всегда считаешь, что он ничего не делает, что ты умнее его, и во всех бедах виноват именно он. Но стоит только вляпаться в неприятности, как сразу бежишь к нему и маякуешь - "нужна помощь", "помоги, сам не справлюсь".

Ссылка на комментарий
Игроки
568 публикаций
73 960 боёв
02 Мар 2014 - 16:39 пользователь globei сказал:

Плюнь на стату,играй в удовольствие,а самоутверждаться,по-моему,надо в реальной жизни!!!!

да мне фиолетово на стату, просто всегда остаешься один с кучей дамага... и слив, обидно как то (

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
33 468 боёв
стрелял в корму квасу на т-34-85. модули, экипаж, короче танк скилованый. Стреляю в притык 2-3 раза и ничего. Ни рикошета, ни пробития, хоть и анимация попадания есть. Это глюк у меня или с 8.11 такое у всех случалось?
Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
14 008 боёв
02 Мар 2014 - 16:39 пользователь globei сказал:

Плюнь на стату,играй в удовольствие,а самоутверждаться,по-моему,надо в реальной жизни!!!!

Эк тебя прёт от удовольствия:sad:Тебя нагибают,а ты смеёшься:teethhappy:Три в одном-Моисеев,Пенкин и парикмахер всея Руси:medal:

 

http://4put.ru/pictures/max/868/2667581.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
55 794 боя
02 Мар 2014 - 16:38 пользователь Temka_tank сказал:

Хорошо, что ты недавно начал играть. 3 года назад 3 лвл кидало к 7 и НИКТО не жаловался. 

так и было)

Ссылка на комментарий
Игроки
6 313 публикации
34 945 боёв
02 Мар 2014 - 16:31 пользователь Steel_Rope сказал:

Разрабы, добрые вы наши, ну сделайте уже что нибудь со случайными боями, почему кидает так, что с одной стороны полные "рачины",с другой нормальных игроков ? 

 

1) Нельзя ли добавить в формирование боев учет КПД по акку, а не только тоннаж техники ? (одни сливы, что соло, что взводом)

2) Куда летят снаряды ? (зачастую сквозь танк, а иногда их просто не видно, но -1 снаряд засчитан),(серверный прицел сразу отпадает - он "тормоз")

3) Почему идет пробитие из-за камня ? (карта ТУНДРА - гора справа, по середине валуны - они простреливаются).

4) Последнее время очень много непробитий, рекошетов и гуслей - ну не было такого НЕ БЫЛО !!!

1. Если Вы папка-нагибатор, то имеете право побеждать менее умелых игроков. К слову, если в командах будут равные по скилу игроки, то Вы уверены, что сможете кого-либо уничтожить? 

Нынешний балансировщик отлично работает и нет необходимости в формировании команд по проценту побед, либо личному рейтингу.

2. В последнее время при игре в World of Tanks в вечерние часы пик могли наблюдаться проблемы с интернет-соединением (потери пакетов и высокий пинг). Команда разработчиков круглосуточно работала над данными проблемами, и уже был принят ряд мер по увеличению производительности сети на нашей сторонеБолее подробно о работах по оптимизации интернет-соединения можно прочитать здесь.

3. Если снаряды будут лететь через камень на чистом клиенте и при максимальной детализации ландшафта, то создайте заявку в багтрекер.

4. Теория заговора. Ничего не меняли, всё по старому.  Плохо целитесь + ВБР.

 

Тема закрыта.

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...