Перейти к содержимому

что за баланс?


Рекомендованные публикации

Игроки
7 672 публикации
31 753 боя
Игроки
101 публикация
13 438 боёв
пффффф ты ещё в 2010--2011 не играл, вот там был "баланс" ещё тот, и всем пофигу было:great:
-Why can't we go home in the fucking helicopter?
-Because you're tankers.

"The Beast of War"
Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
32 024 боя
Игра стала убогой до неузнаваемости! 

[GEN-A] Генераторы безумных идей.

 

                                                9413027-fiery-font-with-rose-and-blue-letter-g.jpg

 

Сделав всё возможное, делай невозможное !

 

Ссылка на комментарий
Игроки
194 публикации
14 781 бой

Напишут "посмотрите как работает балансер", и закроют тему. 

Балансер работает фигово, когда в одной команде на 1-3 десятки больше, это колосальное преимущество. 

Однажды кинуло 6 топов, против 10! Притом что у нас команда по игрокам была лучше, оленемер выдавал 65% на победу, но из-за сущевственной разницы в технике мы проиграли бой.

Почему нельзя нормально настроить баланс, пусть хотя бы топов балансит всегда поровну. 

Ссылка на комментарий
Модераторы
59 011 публикация
69 847 боёв
28 Фев 2014 - 12:13 пользователь badrudii сказал:

что за баланс?


твинки должны страдать!:trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
7 981 публикация
43 683 боя
28 Фев 2014 - 15:13 пользователь badrudii сказал:

что за баланс?

Для твинкоты баланс отличный. Твинкота должна страдать.

"Тот, кто говорит, что главное - получать удовольствие от игры, а не побеждать в ней, ничего не понимает ни в играх, ни в удовольствиях"

Тыкай кнопку - смотри видос про танки

Арта в игре - как начальник на работе: ты всегда считаешь, что он ничего не делает, что ты умнее его, и во всех бедах виноват именно он. Но стоит только вляпаться в неприятности, как сразу бежишь к нему и маякуешь - "нужна помощь", "помоги, сам не справлюсь".

Ссылка на комментарий
Игроки
548 публикаций
22 243 боя

Балансировщик все-таки программная составляющая и работает в соответствии с заложенными в него принципами. Эти алгоритмы действительны для среднестатистической очереди игроков, можно сказать что они идеализированы.

Учесть, какая будет по составу очередь в конкретный промежуток времени не представляется возможным. Поэтому мы и встречаем разного рода не соответствия в сетапах команд на наш взгляд.

Все это довольно подробно изложено в

видео. Больше чем в нем, Вы не найдете нигде. Не вся информация является открытой.

Состав очереди игроков не постоянен и неоднороден. Зависит от наших в первую очередь предпочтений.

Если все мы так будем рассуждать и требовать от проекта "правильной" балансировки и зеркальных сетапов, то будьте готовы к тому что будет жесткий регламент по выбору техники по времени.
Идеальный баланс = идеальная очередь = идеальный онлайн с режимными вакансиями по технике.
Стоит задуматься, этого ли все мы хотим?

 
Тема закрыта

  • Плюс 1

                                                                                                                                            

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...