VPRF Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 9 публикаций 15 235 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 Прошу объяснить механику такого игрового момента, когда нажав кнопку выстрела раньше, чем тебя убили (доли секунды,даже дымок из трубы видно) снаряд уже по идее выпущенный, исчезает и не наносит крита противнику,хотя тот шотный. обидно...так сказать умер и противника забрал. 29 Ссылка на комментарий
anonym_dusd8HsOUx6W Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 183 публикации 28 020 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 (изменено) 27 Фев 2014 - 21:58 пользователь VPRF сказал:Прошу объяснить механику такого игрового момента, когда нажав кнопку выстрела раньше, чем тебя убили (доли секунды,даже дымок из трубы видно) снаряд уже по идее выпущенный, исчезает и не наносит крита противнику,хотя тот шотный. обидно...так сказать умер и противника забрал.объясняется одним словом - пинг. ты думаешь, что ты выстрелил первый. на самом деле противник был первый, просто задержка в 50ms имеет вес. PS количество плюсов в первом посте, свидетельствует о количестве безнадежный играков рандома Изменено 27 февраля, 2014 пользователем Гость 13 Ссылка на комментарий
anonym_hqxhJYOEx3Iv Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 455 публикаций 38 845 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 27 Фев 2014 - 23:58 пользователь VPRF сказал:Прошу объяснить механику такого игрового момента, когда нажав кнопку выстрела раньше, чем тебя убили (доли секунды,даже дымок из трубы видно) снаряд уже по идее выпущенный, исчезает и не наносит крита противнику,хотя тот шотный. обидно...так сказать умер и противника забрал.такая же фигня 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_19594026 Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 11 публикаций 1 659 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 Было со мной такое , и не раз. Но пинг 24-30 7 Ссылка на комментарий
HardCat Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 3 632 публикации 46 569 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 На самом деле взаимное убийство не редкость и вызывает умиление) Ссылка на комментарий
Superrat73 Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 1 986 публикаций 41 304 боя Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 (изменено) Таки скорее всего пинг, да. Потому как в моей практике было как минимум два случая одновременного уничтожения меня и противника друг другом. Причём один раз враг был с фугасницей, а я - с нормальной нарезной длинностволкой, второй раз - оба с длинностволками.27 Фев 2014 - 18:01 пользователь HardCat сказал:На самом деле взаимное убийство не редкость и вызывает умиление)Причём взаимное. Типа - вот мы круто друг друга! Изменено 27 февраля, 2014 пользователем Superrat73 Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 (изменено) 27 Фев 2014 - 20:58 пользователь VPRF сказал:Прошу объяснить механику такого игрового момента, когда нажав кнопку выстрела раньше, чем тебя убили (доли секунды,даже дымок из трубы видно) снаряд уже по идее выпущенный, исчезает и не наносит крита противнику,хотя тот шотный. обидно...так сказать умер и противника забрал. Для того чтобы ваш компьютер нарисовал "дымок" времени почти не надо, а вот чтобы на сервер пришло сообщение, что вы выстрелили нужно время. Если сервер обсчитал ваше уничтожение раньше, чем узнал о вашем выстреле, то этого выстрела просто не будет. Изменено 27 февраля, 2014 пользователем ain 1 Ссылка на комментарий
F_R_A_N_Z Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 12 364 публикации 163 395 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 Следует отметить отсутствие должного внимания широкой части игроков к понятию пинга и его роли в ситуациях, подобных данному инциденту 2 Fотоохота 2025, 2026 Ссылка на комментарий
He_ShyTu_c_3oxaHom_Rak Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 417 публикаций 36 709 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 27 Фев 2014 - 17:58 пользователь qlick сказал:объясняется одним словом - пинг. ты думаешь, что ты выстрелил первый. на самом деле противник был первый, просто задержка в 50ms имеет вес. PS количество плюсов в первом посте, свидетельствует о количестве безнадежный играков рандомаа когда у тебя пинг 6мс? я стреляю, уже есть звук выстрела и ты труп а он нет Ссылка на комментарий
HST9RYBA Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 247 публикаций 31 372 боя Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 Я когда-то давно думал что это мой танк от своего выстрела взрывается 1 Ссылка на комментарий
anonym_0qpthUIMStwn Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 743 публикации 45 529 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 не игра а сплошной вбр Ссылка на комментарий
Slepoi_Razvedchik Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 5 публикаций 48 805 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 (изменено) У меня такое тоже было несколько раз. Нажал кнопку выстрела, и через долю секунды взорвался Фигня всё это Не заморачиваюсь Изменено 27 февраля, 2014 пользователем superwolf72 Ссылка на комментарий
anonym_dusd8HsOUx6W Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 183 публикации 28 020 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 27 Фев 2014 - 22:13 пользователь Vovanich516 сказал:а когда у тебя пинг 6мс? я стреляю, уже есть звук выстрела и ты труп а он нетты не понимаешь, что когда ты только захотел нажать кнопку выстрела, противник уже это сделал. и на сервере уже просчитано, что ты - труп. что после этого ты делаешь, уже не важно. а то что в клиенте дымок рисуется, ни как с сервером не связано. Ссылка на комментарий
anonym_aUBxA1DCinks Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 105 публикаций 19 321 бой Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 (изменено) Посмотри реплей, возможно что то поймешь.. иногда помогает) Изменено 27 февраля, 2014 пользователем Гость Ссылка на комментарий
AHOOHuM Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 232 публикации 37 546 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 Намного обидней, когда происходит рассинхронизация на сервере... стреляешь по танку, попадаешь в стену в 2х метров от цели Ссылка на комментарий
anonym_dusd8HsOUx6W Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 183 публикации 28 020 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 27 Фев 2014 - 22:27 пользователь Dendi_19rus сказал:Намного обидней, когда происходит рассинхронизация на сервере... стреляешь по танку, попадаешь в стену в 2х метров от цели а для этого есть серверный прицел))) Ссылка на комментарий
anonym_lLC7IEENqdY0 Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 12 публикаций 23 643 боя Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 Ещё бывает случай. В конце боя (в последние секунды) выпускаешь по противнику снаряд, а бой заканчивается. Иногда очень обидно, когда одного фрага до медальки не хватило :( Ссылка на комментарий
stiflerok95 Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 1 317 публикаций 46 457 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 играет роль и мышка, я на старой в таких ситуациях чаще бывал, когда ПКМ зажимаешь и чуть раньше врага стреляешь, но не выстреливаешь, а на новой мышке скорость чуть побольше на нажатии, вот и выходит так, сам заметил что это так Ссылка на комментарий
anonym_sZfu9HaMLoij Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 640 публикаций 78 408 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 27 Фев 2014 - 19:58 пользователь qlick сказал:объясняется одним словом - пинг. ты думаешь, что ты выстрелил первый. на самом деле противник был первый, просто задержка в 50ms имеет вес. PS количество плюсов в первом посте, свидетельствует о количестве безнадежный играков рандомау меня пинг 30 и бывает когда я нажал первый и выстрел незащиталсяи мышка новая и руки мыл и монитор протиралв игре столько багов что даже танки летают и в землю проваливался и т.дв танках есть все!!!! 1 Ссылка на комментарий
I_RUSich_I Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 22 публикации 28 752 боя Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 механика выстрела?!?! Что это?!?! http://savepic.su/4179123.jpg 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации