glavmehorm1999 Опубликовано: 25 февраля, 2014 Игроки 386 публикаций 8 042 боя Поделиться Опубликовано: 25 февраля, 2014 24 Фев 2014 - 13:59 пользователь Stockey сказал:Как по мне, так не должно быть, явный дисбаланс, к тому же слили почти в сухуюпо-мне главное 15 на 15!!остальному не придаю значения!! Ссылка на комментарий
Les_Passant Опубликовано: 28 февраля, 2014 Игроки 548 публикаций 22 243 боя Поделиться Опубликовано: 28 февраля, 2014 (изменено) 24 Фев 2014 - 20:59 пользователь Stockey сказал: Как по мне, так не должно быть, явный дисбаланс, к тому же слили почти в сухую Балансировщик все-таки программная составляющая и работает в соответствии с заложенными в него принципами. Эти алгоритмы действительны для среднестатистической очереди игроков, можно сказать что они идеализированы. Учесть, какая будет по составу очередь в конкретный промежуток времени не представляется возможным. Поэтому мы и встречаем разного рода не соответствия в сетапах команд на наш взгляд. Все это довольно подробно изложено в видео. Больше чем в нем, Вы не найдете нигде. Не вся информация является открытой. Состав очереди игроков не постоянен и неоднороден. Зависит от наших в первую очередь предпочтений. Если все мы так будем рассуждать и требовать от проекта "правильной" балансировки и зеркальных сетапов, то будьте готовы к тому что будет жесткий регламент по выбору техники по времени. Идеальный баланс = идеальная очередь = идеальный онлайн с режимными вакансиями по технике. Стоит задуматься, этого ли все мы хотим? Тема закрыта Изменено 28 февраля, 2014 пользователем Eramaan_Viimeinen Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации