anonym_P85Vgldzz5bG Опубликовано: 19 февраля, 2014 Игроки 121 публикация 33 112 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2014 19 Фев 2014 - 15:35 пользователь AfO_oNyA сказал:Согласен,с этой и предыдущей обновой, что то пошло не так,одни сливачки и причём после смерти разрыв команды на счёт раз.ой ладно всему воля вбра день фартить 4 нет так всегда било или на оборот как не день так нагибаешь всех по чрному а то што бои идут на слив дам совет зделай перирив на часик и потом все норм будет Ссылка на комментарий
Mogarin Опубликовано: 19 февраля, 2014 Игроки 61 публикация 18 199 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2014 Почти в каждом бою я встречаю ситуацию, когда бой заканчивается/решается его исход буквально в первые две минуты, и конечный счет 15:2 к примеру, и не важно, победа это или поражение. Какова цель этой игры? Получать удовольствие, верно? Если бы вы знали сколько удовольствия я получаю когда вижу что мою союзники слились даже ни разу не выстрелив, и уже через одну минуту от начала боя счет 8:1...Не менее радует обратный сюжет, когда ты становишься на позицию, ждешь, но понимаешь, что пострелять уже не выйдет, ибо 9 противников опять таки в самом начале уже где то успели убиться, и я заканчиваю бой с нулевым уроном. Знаете, у таких сражений ну просто оочень интересный геймплей.Почему такое происходит? Если все это прочитаете, вышлю вам по почте шоколадку, честное слово. Это происходит потому что нету баланса между игроками. Рассмотрим типичную ситуацию - в бою играет:1) команда "А", в которой 4 топовых тяжа имеют проценты побед 38%, 45%, 41%, 43%, также играют еще несколько игроков с КПД ниже среднего2) команда "В", в которой играют в роли тяжей два взвода из топовых кланов, с процентом побед 67%, и КПД 2000. У остальных игроков команды "В" КПД выше среднегоОбщий шанс на победу у команды "А" примерно 28%... Какая же команда победит? Тут к гадалке не ходи, все изначально ясно. Ну разве что у всех вражин неожиданно пропадет интернет, и они весь бой простоят афк.Вы мне наверно скажете что это ВБР, что такое бывает не часто... но почему "такое не часто" у меня происходит в каждом третьем бою? И не важно за какую из представленных команд я играю. Поймите, что это НЕ ИНТЕРЕСНО. Вы скажете что все зависит от МЕНЯ? Я обыкновенный игрок со средним КПД. Да, я что то понимаю, да я что то уже умею, знаю некоторые ключевые моменты. Но куда больше игроков играют лучше меня. Моих игровых умений просто недостаточно что бы переломить ход неравного боя. Так равны ли тогда шансы у всех игроков проявить себя?Я не разработчик конечно, и им там виднее как правильней, и как лучше. Но не ужели так трудно балансить сетапы не только по технике, но еще и по скилу игроков? Что бы в каждой из команд было равное количество опытных игроков, средних и новичков? Тогда действительно у каждого из них будет шанс проявить себя, и это уже не будет избиением младенца! И тогда уже действительно именно ВБР будет решать кто победит, а не балансер.Я НЕ предлагаю балансить скиловых игроков со скиловыми, а новичков с новичками, нет. Пускай в каждой из команд будут представлены все типы данных игроков, а главное в равном количестве с обеих сторон. Не ужели так трудно обратить на это внимание? 1 Ссылка на комментарий
anonym_tCud2egTjYfd Опубликовано: 19 февраля, 2014 Игроки 485 публикаций 33 667 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2014 19 Фев 2014 - 10:46 пользователь C_A_P_R_A_L сказал:Обращаюсь к разработчикам: Скажите дорогие мои, сколько будут продолжаться сливы? почему нет балансировки по % побед? Уже поднадоело играть в команде когда у тебя не выше 40% на победу!!!О каком скилле можно вести речь? Сколько раз я замечал благодаря пользомеру, в одну команду балансировщик собирает игроков 55, 60, 63, 54, 53, а в другую кинет 45 46, 47, 49 и парочку зеленых кинет,53, 54.Я еще раз повторяюсь я не прошу для себя 60% меня устроит 47 -53% в обе стороны но никак не 39-40% Зачем вы делаете для себя фаворитов со статой 56-60+ специально собирая их в одну команду и слабых игроков в другую? Поймите одно если человек постоянно или в большинстве случаев проигрывает, то он теряет интерес к игре, и что в конечном итоге может быть Вы знаете получше меня!!! Спс за внимание дорогие мои!!! Скриншоты прилагаю.и что там криминального ? 90% состава обеих команд - боты , новички , дети , инвалиды . Остальные 10% - вменяемые игроки . всегда так .шанс на победу просто показывает качество игроков .просто иформация , а не истина в последней инстанции . не стоит впадать в панику.Например , взвод из 3 хороших ТТ прилично задирает шанс на победу , хотя на самом деле их влияние на бой ( Малиновка , Прохоровка и т.д.) стремится к нулю . Ссылка на комментарий
xxx__TePe6OHbKa__xxx Опубликовано: 19 февраля, 2014 Игроки 1 366 публикаций 46 990 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2014 (изменено) Разрабам плевать на такие проблемыкак говориться не хочешь не играй Изменено 19 февраля, 2014 пользователем trollvoin 2 Ссылка на комментарий
Derzhi_chemodan Опубликовано: 19 февраля, 2014 Игроки 2 018 публикаций 27 582 боя Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2014 (изменено) 19 Фев 2014 - 21:47 пользователь Mogarin сказал:Почти в каждом бою я встречаю ситуацию, когда бой заканчивается/решается его исход буквально в первые две минуты, и конечный счет 15:2 к примеру, и не важно, победа это или поражение. Какова цель этой игры? Получать удовольствие, верно? Если бы вы знали сколько удовольствия я получаю когда вижу что мою союзники слились даже ни разу не выстрелив, и уже через одну минуту от начала боя счет 8:1...Не менее радует обратный сюжет, когда ты становишься на позицию, ждешь, но понимаешь, что пострелять уже не выйдет, ибо 9 противников опять таки в самом начале уже где то успели убиться, и я заканчиваю бой с нулевым уроном. Знаете, у таких сражений ну просто оочень интересный геймплей.Почему такое происходит? Если все это прочитаете, вышлю вам по почте шоколадку, честное слово. Это происходит потому что нету баланса между игроками. Рассмотрим типичную ситуацию - в бою играет:1) команда "А", в которой 4 топовых тяжа имеют проценты побед 38%, 45%, 41%, 43%, также играют еще несколько игроков с КПД ниже среднего2) команда "В", в которой играют в роли тяжей два взвода из топовых кланов, с процентом побед 67%, и КПД 2000. У остальных игроков команды "В" КПД выше среднегоОбщий шанс на победу у команды "А" примерно 28%... Какая же команда победит? Тут к гадалке не ходи, все изначально ясно. Ну разве что у всех вражин неожиданно пропадет интернет, и они весь бой простоят афк.Вы мне наверно скажете что это ВБР, что такое бывает не часто... но почему "такое не часто" у меня происходит в каждом третьем бою? И не важно за какую из представленных команд я играю. Поймите, что это НЕ ИНТЕРЕСНО. Вы скажете что все зависит от МЕНЯ? Я обыкновенный игрок со средним КПД. Да, я что то понимаю, да я что то уже умею, знаю некоторые ключевые моменты. Но куда больше игроков играют лучше меня. Моих игровых умений просто недостаточно что бы переломить ход неравного боя. Так равны ли тогда шансы у всех игроков проявить себя?Я не разработчик конечно, и им там виднее как правильней, и как лучше. Но не ужели так трудно балансить сетапы не только по технике, но еще и по скилу игроков? Что бы в каждой из команд было равное количество опытных игроков, средних и новичков? Тогда действительно у каждого из них будет шанс проявить себя, и это уже не будет избиением младенца! И тогда уже действительно именно ВБР будет решать кто победит, а не балансер.Я НЕ предлагаю балансить скиловых игроков со скиловыми, а новичков с новичками, нет. Пускай в каждой из команд будут представлены все типы данных игроков, а главное в равном количестве с обеих сторон. Не ужели так трудно обратить на это внимание?Прочитал. Зы: После выхода обновы стал часто стрелять мимо. У арты и так низкий процент попаданий, а тут ещё и фокусы ВБР. На все вопросы о потерянных выстрелах и промахах у разработчиков стандартный ответ. Пытаться задавать вопросы бесполезно. Проблема возникла и не уходит. Изменено 19 февраля, 2014 пользователем Derzhi_chemodan Что вас в моей подписи то не устроило!?? Ссылка на комментарий
RenamedUser_26947441 Опубликовано: 19 февраля, 2014 Игроки 83 публикации 27 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2014 (изменено) Да вобще опупеть от сливов и баланса можно!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-20596981-0-38098500-1392816252_thumb.jpg Изменено 19 февраля, 2014 пользователем Vetroljt Ссылка на комментарий
Derzhi_chemodan Опубликовано: 19 февраля, 2014 Игроки 2 018 публикаций 27 582 боя Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2014 19 Фев 2014 - 22:25 пользователь zxmanz сказал:вбр не на стока зол от части зависит от него от 2 части зависит от тебя и от 3 части завист от игроков адекватних твоей команди ну в осноном хоч победить ращитуй на себя и везения +)) и толку от баланса по стате с большой статой тоже статюги и раков полно как и снизкой есть очень скиловие игроки отлку от такого баланса? все решают руки и голова=)) ну и вбр помогаетСамый страшный противник, это тупой союзник. 2 Что вас в моей подписи то не устроило!?? Ссылка на комментарий
BlackB0Y Опубликовано: 19 февраля, 2014 Игроки 857 публикаций 11 682 боя Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2014 19 Фев 2014 - 15:24 пользователь Vetroljt сказал:Да вобще опупеть от сливов и баланса можно!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-20596981-0-38098500-1392816252_thumb.jpg Красивый скрин Ссылка на комментарий
anonym_P85Vgldzz5bG Опубликовано: 19 февраля, 2014 Игроки 121 публикация 33 112 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2014 19 Фев 2014 - 16:32 пользователь Derzhi_chemodan сказал:Самый страшный противник, это тупой союзник. согласен Ссылка на комментарий
MadMexanic Опубликовано: 19 февраля, 2014 Игроки 172 публикации 11 467 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2014 сейчас сыграл 10 боев и плюнул, и что характерно играл на 704 и все промахи были с недолетом, то есть под гусли танка или если торчит башня, то просто в землю, и не разу снаряд не пошел выше цели такие вот дела прем истекает через 9 дней, а желание его продлять нету вообще, молодец картошка так держать 4 Ссылка на комментарий
VadyaraMur Опубликовано: 19 февраля, 2014 Игроки 1 880 публикаций 17 901 бой Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2014 19 Фев 2014 - 16:55 пользователь MadMexanic сказал:сейчас сыграл 10 боев и плюнул, и что характерно играл на 704 и все промахи были с недолетом, то есть под гусли танка или если торчит башня, то просто в землю, и не разу снаряд не пошел выше цели такие вот дела прем истекает через 9 дней, а желание его продлять нету вообще, молодец картошка так держать целился бы выше, и снаряд летел бы как раз в цель, не? Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 19 февраля, 2014 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2014 19 Фев 2014 - 16:46 пользователь C_A_P_R_A_L сказал:Обращаюсь к разработчикам: Скажите дорогие мои, сколько будут продолжаться сливы? почему нет балансировки по % побед? Уже поднадоело играть в команде когда у тебя не выше 40% на победу!!!О каком скилле можно вести речь? Сколько раз я замечал благодаря пользомеру, в одну команду балансировщик собирает игроков 55, 60, 63, 54, 53, а в другую кинет 45 46, 47, 49 и парочку зеленых кинет,53, 54.Я еще раз повторяюсь я не прошу для себя 60% меня устроит 47 -53% в обе стороны но никак не 39-40% Зачем вы делаете для себя фаворитов со статой 56-60+ специально собирая их в одну команду и слабых игроков в другую? Поймите одно если человек постоянно или в большинстве случаев проигрывает, то он теряет интерес к игре, и что в конечном итоге может быть Вы знаете получше меня!!! Спс за внимание дорогие мои!!! Скриншоты прилагаю. Балансировки по "статистике" нет и не будет в обозримом будущем, не считая режим "командные бои". Никто не создает специальные команды на проигрыш или победу, вам кажется. Кроме того посторонние модификации ни в коей мере не могут предсказать исход боя, ибо это зависит от ваших действий, главное верить в победу и не бояться рисковать. Обсуждение закрыто, всем спс. 8 Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации