RenamedUser_8724168 Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 198 публикаций 1 099 боёв Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 В игре очень часто не понятно, кто светит противника и по чьему засвету союзники наносят урон. Это проясняется только по результатам боя. Может это как-то обозначить? Пусть игрок, который светит противника понимает, что это делает он, а не другой человек. Имхо, это важно. Можно это объединить с навыком "эксперт", например. 13 дайте кнопку отключения арты. Ссылка на комментарий
icho2001 Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 537 публикаций 4 421 бой Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 (изменено) просто обозначать на миникарте высвеченных тобой противников голубым цветом или розовым Изменено 15 февраля, 2014 пользователем icho2001 6 Ссылка на комментарий
kusayuzayushko Опубликовано: 15 февраля, 2014 Бета-тестеры 58 публикаций 14 213 боёв Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 Целевой аудитории мира цистерн это неважно. Неприоритетные же "стотизды" могут и сами прикинуть, они светят, или нет. Ссылка на комментарий
Margadond Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 14 293 публикации 13 745 боёв Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 15 Фев 2014 - 23:01 пользователь burkaser сказал:В игре очень часто не понятно, кто светит противника и по чьему засвету союзники наносят урон. Это проясняется только по результатам боя. Может это как-то обозначить? Пусть игрок, который светит противника понимает, что это делает он, а не другой человек. Имхо, это важно. Можно это объединить с навыком "эксперт", например. Если ты видишь - значит светишь. Что ещё надо обозначать? Ссылка на комментарий
Spata Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 1 175 публикаций 18 977 боёв Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 15 Фев 2014 - 23:01 пользователь burkaser сказал:В игре очень часто не понятно, кто светит противника и по чьему засвету союзники наносят урон. Это проясняется только по результатам боя. Может это как-то обозначить? Пусть игрок, который светит противника понимает, что это делает он, а не другой человек. Имхо, это важно. Можно это объединить с навыком "эксперт", например.Это не важно. Это дополнительная информация, дополнительная нагрузка на канал связи. Итак народ жалуется на лаги, потери пакетов, пинг запредельный, а вы ещё хотите нагрузить. Si vis pacem - para bellum. Ссылка на комментарий
RenamedUser_8724168 Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 198 публикаций 1 099 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 15 Фев 2014 - 19:04 пользователь Margadond сказал: Если ты видишь - значит светишь. Что ещё надо обозначать?Это не так. Я могу видеть и по своему засвету и по чужому. дайте кнопку отключения арты. Ссылка на комментарий
anonym_lDFXTDc1v5xe Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 440 публикаций 4 545 боёв Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 Как это объединить с навыком "эксперт"? Ссылка на комментарий
Caxap_Rafinad Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 1 821 публикация 68 237 боёв Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 Ну да, а когда по 5 человек 1 танк светят их тоже всех обозначать? Мир танков Ссылка на комментарий
xKopcapx Опубликовано: 16 февраля, 2014 Игроки 373 публикации 43 048 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2014 а была уже фича, когда тебе шли сообщения кто и по кому по твоему засвету наносил дамаг , как и гудки на основу не пошли. Ссылка на комментарий
Tortik Опубликовано: 16 февраля, 2014 Игроки 7 046 публикаций 30 950 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2014 15 Фев 2014 - 19:01 пользователь burkaser сказал:В игре очень часто не понятно, кто светит противника и по чьему засвету союзники наносят урон. Это проясняется только по результатам боя. Может это как-то обозначить? Пусть игрок, который светит противника понимает, что это делает он, а не другой человек. Имхо, это важно. Можно это объединить с навыком "эксперт", например.В более ранних обновлениях на тестовом сервере была попытка ввести уведомления о засвете противника, о том, что по нашим разведданным наносится урон (эта информация указывалась в том же поле, что и информация о уничтоженных противниках, а также были голосовые уведомления). Однако по результатам теста было обнаружено, что такая информация перегружает интрефейс и мешает восприятию более важной информации, от такого наоввведения тогда отказались. Возможно в будущем подобная система уведомлений будет добавлена в более юзабельном виде. Следите за новостями.Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации