Перейти к содержимому

Прицел


DeD_CMEPTb

Рекомендованные публикации

Игроки
5 публикаций
82 852 боя

Уважаемые разработчики. Вы стремитесь  в игре к большей правдоподобности, но это не так!!!  Скажите как можно не попасть в танк в упор?  С разбросом все понятно. По баллистике чем дальше цель тем больше разброс. но когда в упор надо ждать сведения, чтоб попасть это уже ни в какие рамки не лезет. С 2 метров не попасть в танк размером скажем

5х3м и высотой даже 1.5м тут никакой разброс не виноват, потому что снаряд взрывается в полутора метрах от танка врага. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
206 публикаций
30 696 боёв
согласен!!!а вообще не понятно что такое сведение, в реале такого нету
Клифф Бёртон,мы помним тебя и никогда не забудем!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
331 публикация
18 615 боёв
ага, и каким образом снаряд может полететь либо выше, либо ниже центральной точки...получается ствол заранее отклоняется от центра в точку, куда полетит снаряд?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
134 публикации
41 782 боя
Недавно видео видел на тубе, так там снаряд вылетел из ствола под углом, градусов так в 15 (ствол трассер) и конечно же с 5 метров пт не попала в танк.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
22 публикации
5 902 боя
13 Фев 2014 - 13:41 пользователь General_Yermolov сказал:

согласен!!!а вообще не понятно что такое сведение, в реале такого нету

Сударь. Здоровье танка в реале тоже нету, гусля чинилась от 1,5 часа (при условии занятости всего экипажа). В этой игре очень много условностей. Эти условности и превратили танковые баталии в компьютерную игру.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 публикаций
82 852 боя

Хммм, Но баллистику никто не может отменить она часть игры. и если снаряд рвется от предполагаемого места в трех-пяти метрах на удалении метра от цели...то это абсурд уже)))

 

13 Фев 2014 - 14:57 пользователь hSPP сказал:

Сударь. Здоровье танка в реале тоже нету, гусля чинилась от 1,5 часа (при условии занятости всего экипажа). В этой игре очень много условностей. Эти условности и превратили танковые баталии в компьютерную игру.

Хммм, Но баллистику никто не может отменить она часть игры. и если снаряд рвется от предполагаемого места в трех-пяти метрах на удалении метра от цели...то это абсурд уже))) 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
Разработчики
63 017 публикаций
33 870 боёв
13 Фев 2014 - 13:40 пользователь nosorog666 сказал:

Уважаемые разработчики. Вы стремитесь  в игре к большей правдоподобности, но это не так!!!  Скажите как можно не попасть в танк в упор?  С разбросом все понятно. По баллистике чем дальше цель тем больше разброс. но когда в упор надо ждать сведения, чтоб попасть это уже ни в какие рамки не лезет. С 2 метров не попасть в танк размером скажем

5х3м и высотой даже 1.5м тут никакой разброс не виноват, потому что снаряд взрывается в полутора метрах от танка врага. 


Видимо этот вопрос Вы должны задать сами себе - как можно не попасть в танк в упор!? Ну и проблемы с интернетом исключать нельзя. В будущем подобные вопросы стоит подкреплять видео-материалом где наглядно видна проблема.

 

Закрыто

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...