Перейти к содержимому

Странная "смерть"


Рекомендованные публикации

Игроки
1 публикация
35 533 боя
13 Фев 2014 - 01:54 пользователь Fish_Sprinter сказал:

Во время боя на танке ИС-3 по нему был произведен выстрел из ПТ-САУ FV215B183. Было сообщение "Рикошет" (так написано в логе урона), но почему-то танк был уничтожен...

кто-то сталкивался с таким?

есть видео на котором если смотреть покадрово, то видно как снаряд пробивает башню, а потом меняет на "рикошетную" траекторию ... такое чувство, что он столкнулся со лбом командира и :)

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-17707535-0-05165700-1392245501_thumb.jpg


всем здрасте. минусов ставить не надо- пишу о том что видел своими глазами. модов у меня нет вообще. из боёв на пт 268. случается не пробить снарядом ББ холодильник в борт. был бой в конце 1х1. у меня 13% у пт-немца 8%.сбиваю правую гуслю, пока захожу с левой стороны- СОЗНАТЕЛЬНО заряжаю ФУГАС(!!!ПТ268)-выстрел в борт....и НОЛЬ.дальше ещё интереснее. при достижении 56.7% побед рандом насыпает мне в команду загадочных личностей- и проигрываем иногда за 3 минуты. иногда даже есть уверенность, что в модулях памяти сервера уже перед боем заложен исход боя не в мою пользу. самый показательный бой в котором меня окрестили полным ДНОм- шесть голдовых снарядов подряд в разных направлениях и по разным целям-нанесенный урон-0.  бой происходил с коэффициентом побед 55.72%

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
196 публикаций
57 452 боя
13 Фев 2014 - 11:04 пользователь qlick сказал:

я понял, что речь о попадании без урона. но такова механика игры. тут уж ни чего не поделаешь. модули, в том числе пушка, иногда "съедают" весь урон, и в таком случае работают как экраны, в следствии урон на столько уменьшается, что не доходит до уязвимых мест. дома, в которые попадаешь фугасом, частично пропускают урон, сплеш хоть и достает противника, но очень слабо. кстати, заметь, элементы местности - камни/горы - не пропускают урон. только дома. тонкости игровой физики. такие дела.

а разве это не абсурд??? эта механика???  т.е. дом, который по факту должен являтся "САМЫМ ЭКРАННЫМ ЭКРАНОМ" дамаг пропускает, а орудие и гусля - не пропускает. разьве это не абсурд??? они, что поглощают урона больше/сильнее чем дом??? это не абсурд? кстати, голдовый всплеш от т92 или брит арты через дом может снять столько, сколько об.261 иногда дает прямым, а имеено 450-478 (думаю у тебя вылетали такие циферки.).
 на счет местности: горы не пропускают урон, а вот камни как раз таки даже очень. ну да ладно. мы уже далеко зашли от темы. 

самый главный момент: работать над оптимизацией игры и устранении багов и недостатков и работе балансера нет необходимости, а клепать с каждым патчем новые ветки развития и карты, а-ля "зимний Химмельсдорф и пылающий Руинберг" - первостепеннейшие задачи...

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
183 публикации
28 020 боёв
13 Фев 2014 - 15:09 пользователь egenj сказал:

1 . Фугас рикошетит.

гениально. нобелевскую приемую за открытие новых свойств фугасных снарядов получить не желаете? нет?

13 Фев 2014 - 15:13 пользователь karakal13 сказал:

ага,поджигание в командирку,сбитие гусли с бб с поджёгом,пробитие т 95 в лоб и не пробитие с той же пушки светляка (не путать с рикошетом),всё бы ничего,если бы не одно но,постоянство неприятных дыр без урона,чудес с маскировкой и прочих ттх в сливах и совсем наоборот в победах,вот это напрягает

в игре есть правила, которые всегда выполняются. хотите вы или нет, но даже у светляка есть места, которые можно не пробить.

13 Фев 2014 - 15:27 пользователь Challendger_A30 сказал:

всем здрасте. минусов ставить не надо- пишу о том что видел своими глазами. модов у меня нет вообще. из боёв на пт 268. случается не пробить снарядом ББ холодильник в борт. был бой в конце 1х1. у меня 13% у пт-немца 8%.сбиваю правую гуслю, пока захожу с левой стороны- СОЗНАТЕЛЬНО заряжаю ФУГАС(!!!ПТ268)-выстрел в борт....и НОЛЬ.дальше ещё интереснее. при достижении 56.7% побед рандом насыпает мне в команду загадочных личностей- и проигрываем иногда за 3 минуты. иногда даже есть уверенность, что в модулях памяти сервера уже перед боем заложен исход боя не в мою пользу. самый показательный бой в котором меня окрестили полным ДНОм- шесть голдовых снарядов подряд в разных направлениях и по разным целям-нанесенный урон-0.  бой происходил с коэффициентом побед 55.72%

есть личности, набивающие по 3-4к (а то и больше) среднего урона на топ машинах. и у них % далеко за 60. и они не жалуются. так что списывать вину на вбр/плохое настрое серба/неудачное совпадение звезд на небе это лишь отмазка.

13 Фев 2014 - 15:28 пользователь DemolitionMen сказал:

а разве это не абсурд??? эта механика???  т.е. дом, который по факту должен являтся "САМЫМ ЭКРАННЫМ ЭКРАНОМ" дамаг пропускает, а орудие и гусля - не пропускает. разьве это не абсурд??? они, что поглощают урона больше/сильнее чем дом??? это не абсурд? кстати, голдовый всплеш от т92 или брит арты через дом может снять столько, сколько об.261 иногда дает прямым, а имеено 450-478 (думаю у тебя вылетали такие циферки.).
 на счет местности: горы не пропускают урон, а вот камни как раз таки даже очень. ну да ладно. мы уже далеко зашли от темы. 

самый главный момент: работать над оптимизацией игры и устранении багов и недостатков и работе балансера нет необходимости, а клепать с каждым патчем новые ветки развития и карты, а-ля "зимний Химмельсдорф и пылающий Руинберг" - первостепеннейшие задачи...

ты уже не первый год зависаешь в игре, в которой ствол танка возможно засунуть в стену/танк/дом. и тебя это не смущает? это игра и на половину не приближена к реальности, так что требовать какой то оптимизации в этом направлении не вижу смысла. абсурд конечно. важно другое - эти абсурдные правила необходимо знать, и уметь применять. а с последней резкой пт баланс уже устаканился, меня устраивает такой расклад. и на 8лвл можно тащить против 10, было бы желание.

Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
8 923 боя
В моде написано ББ,мне кажется выстрел был произведён ОФ,а от них нет рикошетов.Но всё ведёт к одному,не верь модам))
Ссылка на комментарий
Игроки
196 публикаций
57 452 боя
13 Фев 2014 - 11:42 пользователь qlick сказал:

ты уже не первый год зависаешь в игре, в которой ствол танка возможно засунуть в стену/танк/дом. и тебя это не смущает? это игра и на половину не приближена к реальности, так что требовать какой то оптимизации в этом направлении не вижу смысла. абсурд конечно. важно другое - эти абсурдные правила необходимо знать, и уметь применять. а с последней резкой пт баланс уже устаканился, меня устраивает такой расклад. и на 8лвл можно тащить против 10, было бы желание.

я прекрасно понимаю, что это аркада. 
на счет ствола, мне, тебе и еще 10% контингента будет нормально играть, если б он стал матераильным (физической велечиной), а для остальных было б "пичиму?...".  к тому же владельцы этих "пичиму" и превели к нерфу пт, хоть и назвали они это ребалансом. так же раньше было и с артой и светляками. а я уверен, что ни тебе, ни мне, ни тем 10% не мешала тогда ни арта, ни лт, ни как сейчас пт.
всего лишь нужно было откорректировать их кол-во в боях, т.е настроить ограничение в балансировке. и как раз вот это и называется оптимизацией игрового процесса.
и на 8 можно тащить против 10 лвл. об этом, опять же, знаем и можем ты, я и 10% играющих - для остальных это невозможно.

Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
60 249 боёв

Я склоняюсь к тому что скорее всего это баг , которые бывают  часто! вот у меня был случай : я ехал на т150  и получил рикошет с явным звуком *РИКОШЕТА* и услышал что заряжающий контужен хоть потери прочности и не было, и танк как бы не с открытой рубкой  чтобы можно было убить члена экипажа без пробития!

Подобное встречается часто.
еще 1 прикол когда вылетаеш и с вертухана стреляешь в борт льву который к тебе под углом +-90 градусов  и слышиш рикошет при этом видя что снаряд попал не в крышу или под гусеничную полку а ровно борт вот это беда

Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
52 325 боёв
Тоже заметил в одном бою на Е100 подобное... танк Т110Е4 выстрелил по мне - его снаряд ВИЗУАЛЬНО отрикошетил от башни, а на деле уничтожил мой танк ) может немного не допилили правильное отображение рикошетов )
Ссылка на комментарий
Игроки
664 публикации
36 640 боёв

тема - бред.... уже через пару минут зайдя в следующий бой стоило бы напроч забыть о случившемся ... ибо сие облегчит твои страдания... а создавать темы по любому поводу нет смысла, особенно если учитывать , что мы тебе ничем и помоч то не сможем... в лучшем случае как пенсионеры-старушки на скомеечке рядом с подъездом посудачить смогете..

так что просто забей на такие мелочи и играй дальше .. а да - моды удали...

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
10 686 боёв
13 Фев 2014 - 01:54 пользователь Fish_Sprinter сказал:

Во время боя на танке ИС-3 по нему был произведен выстрел из ПТ-САУ FV215B183. Было сообщение "Рикошет" (так написано в логе урона), но почему-то танк был уничтожен...

кто-то сталкивался с таким?

есть видео на котором если смотреть покадрово, то видно как снаряд пробивает башню, а потом меняет на "рикошетную" траекторию ... такое чувство, что он столкнулся со лбом командира и :)

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-17707535-0-05165700-1392245501_thumb.jpg

У меня было такое на т 18 =)

Ссылка на комментарий
Игроки
183 публикации
28 020 боёв
13 Фев 2014 - 15:58 пользователь DemolitionMen сказал:

я прекрасно понимаю, что это аркада. 
на счет ствола, мне, тебе и еще 10% контингента будет нормально играть, если б он стал матераильным (физической велечиной), а для остальных было б "пичиму?...".  к тому же владельцы этих "пичиму" и превели к нерфу пт, хоть и назвали они это ребалансом. так же раньше было и с артой и светляками. а я уверен, что ни тебе, ни мне, ни тем 10% не мешала тогда ни арта, ни лт, ни как сейчас пт.
всего лишь нужно было откорректировать их кол-во в боях, т.е настроить ограничение в балансировке. и как раз вот это и называется оптимизацией игрового процесса.
и на 8 можно тащить против 10 лвл. об этом, опять же, знаем и можем ты, я и 10% играющих - для остальных это невозможно.

все правильно. спрос рождает предложение. надо нагибучую пт? вот вам ФВ! надо еще нагибучее? вот вам вафля! весь секрет в том, что популярны именно нагибучие машины, потому что на них легче играть. арту понерфили? так их было по 10 в каждом бою. я тоже сначала расстроился, но сейчас я понимаю, что ничего не изменилось (лично для меня) на 261 как и раньше играю. светляков понерфили? ну был у меня 50-2. и неплохо гонял на нем. но 90% раков со старта доезжали до базы. просто доезжали, не особо стараясь, с ветерком, на легке. и это доставляло массу неудобств. особенно, когда по 10 арт в бою))) понерфили и хорошо. пересели раки на пт. очевидно же, с альфой 850 стоять в кустах много ума не надо. и дело не в балансере! нет! не в нем! сделай ограничения в нем - они будут ждать. по 2 минуты. по 5. по 15 минут они будут ждать в очереди. ради того, что бы зайти и нагнуть всех на фоше и фул голде, без сведения, без тактики, без мозгов. просто зайти и нагнуть. и будет их не по 10 а по 3 в команде. и все равно они будут гнуть ст, гнуть тт. один на один они будут гнуть, как ты балансер не настраивай. и такие машины нерфят. и это правильное решение. да, нерф любимой машины - обидно. но это единственный выход.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
196 публикаций
57 452 боя
13 Фев 2014 - 12:15 пользователь qlick сказал:

13 Фев 2014 - 15:58 пользователь DemolitionMen сказал:

 

я прекрасно понимаю, что это аркада. 
на счет ствола, мне, тебе и еще 10% контингента будет нормально играть, если б он стал матераильным (физической велечиной), а для остальных было б "пичиму?...".  к тому же владельцы этих "пичиму" и превели к нерфу пт, хоть и назвали они это ребалансом. так же раньше было и с артой и светляками. а я уверен, что ни тебе, ни мне, ни тем 10% не мешала тогда ни арта, ни лт, ни как сейчас пт.
всего лишь нужно было откорректировать их кол-во в боях, т.е настроить ограничение в балансировке. и как раз вот это и называется оптимизацией игрового процесса.
и на 8 можно тащить против 10 лвл. об этом, опять же, знаем и можем ты, я и 10% играющих - для остальных это невозможно.

все правильно. спрос рождает предложение. надо нагибучую пт? вот вам ФВ! надо еще нагибучее? вот вам вафля! весь секрет в том, что популярны именно нагибучие машины, потому что на них легче играть. арту понерфили? так их было по 10 в каждом бою. я тоже сначала расстроился, но сейчас я понимаю, что ничего не изменилось (лично для меня) на 261 как и раньше играю. светляков понерфили? ну был у меня 50-2. и неплохо гонял на нем. но 90% раков со старта доезжали до базы. просто доезжали, не особо стараясь, с ветерком, на легке. и это доставляло массу неудобств. особенно, когда по 10 арт в бою))) понерфили и хорошо. пересели раки на пт. очевидно же, с альфой 850 стоять в кустах много ума не надо. и дело не в балансере! нет! не в нем! сделай ограничения в нем - они будут ждать. по 2 минуты. по 5. по 15 минут они будут ждать в очереди. ради того, что бы зайти и нагнуть всех на фоше и фул голде, без сведения, без тактики, без мозгов. просто зайти и нагнуть. и будет их не по 10 а по 3 в команде. и все равно они будут гнуть ст, гнуть тт. один на один они будут гнуть, как ты балансер не настраивай. и такие машины нерфят. и это правильное решение. да, нерф любимой машины - обидно. но это единственный выход.

я придерживаюсь немного другого мнения. но спорить не буду.
п.с. минус не мой

Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
18 461 бой
Эх) Если ты не в курсе, то в игре снаряды могут рикошетить и после рикошета отлетать в какую-то часть танка и пробивать его) Например: Ты стреляешь т34 в лоб и происходит рикошет, а сам снаряд после рикошета залетает под башню и пробивает танк) Так что не парься, просто снаряд куда-то пробил тебя, когда отрикошетил)
Ссылка на комментарий
Игроки
183 публикации
28 020 боёв
13 Фев 2014 - 16:39 пользователь DemolitionMen сказал:

я придерживаюсь немного другого мнения. но спорить не буду.
п.с. минус не мой

спорить не наш удел)

п.с. минус? репа на форуме? не волнует это меня) без обид)

Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
11 735 боёв
13 Фев 2014 - 14:57 пользователь _I_Dont_like_Luk_ сказал:

кто-то ещё одновременно стрельнул с фв,и мод посчитал как за 1 выстрел

 

http://wot-noobs.ru/button/_i_dont_like_luk_.png

я был в такой ситуации, но фугас наносит урон и каманде и модулям при пробитие, рекошеты случаються с фугами но урон будет получен.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
33 928 боёв
13 Фев 2014 - 04:52 пользователь Metamorphe сказал:

угу.. не рикошетят.. все так утверждают, а ты постреляй ими почаще...

а еще у арты снаряды за круг сведения не улетают...

уже не раз и не два у меня были рикошеты, без урона, без критов...


Да-да, так и есть. Кто гоняет на арте почаще, тот знает как фугасы и рикошетят, и за круг улетают или просто попадание без урона, или без крита. Бывает что в упор стреляешь в пт-режиме(сам помрешь, так хоть еще кого зацепишь) и видишь как снаряд по КРИВОЙ траектории уходит в сторону, но не в цель. (будто противник включил силовое поле, как в звездных войнах).

Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
11 735 боёв
13 Фев 2014 - 15:08 пользователь saido5 сказал:


Да-да, так и есть. Кто гоняет на арте почаще, тот знает как фугасы и рикошетят, и за круг улетают или просто попадание без урона, или без крита. Бывает что в упор стреляешь в пт-режиме(сам помрешь, так хоть еще кого зацепишь) и видишь как снаряд по КРИВОЙ траектории уходит в сторону, но не в цель. (будто противник включил силовое поле, как в звездных войнах).

:-) очень даже случается:-) у немцах часто

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...