anonym_GIkA5MHdnKWi Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 1 766 публикаций 42 981 бой Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 Вопрос очень простой. Почему Т54 обнаруживается яг.тигром только после того как он проехал мою позицию. Т54 ехал метров 100 по чистому полю. Это конечно эпизод но таких эпизодов становится всё больше. Объясните пожалуйста, почему происходят такие досадные недоразумения! 5 Ссылка на комментарий
brain_damage Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 261 публикация 15 852 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 Бывает. Ссылка на комментарий
anonym_Sb9rMZjhfaHp Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 1 219 публикаций 15 506 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 сервер не успевает расчитывать передвижения танков вот тебе и такая фигня. 1 Ссылка на комментарий
TOXQ Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 394 публикации 60 366 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 Таких случаев очень много. И с каждым патчем становится только хуже. Стараюсь к этому привыкнуть..... 1 Ссылка на комментарий
anonym_eiWFeiwgzpgT Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 355 публикаций 3 424 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 Таракан имеет низкий профиль (и соответственно низкую заметность). Однако все это так, к слову - система видимость реализована очень плохо. То тебя какой-то Хетцер на Малиновке на респе видит, то ты на Штуге с масксетью сидишь в кустах, а тебя засекает Леопард и нагло бьет откуда-то с холма (причем его абсолютно не видно) Ссылка на комментарий
brain_damage Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 261 публикация 15 852 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 25 Июн 2011 - 22:51 пользователь SAU_Marauder_X сказал:Таких случаев очень много. И с каждым патчем становиться только хуже. Стараюсь к этому привыкнуть.....Когда уже наконец перестанете ошибаться? http://tsya.ru/ Ссылка на комментарий
anonym_Ty4lz09JPHMg Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 1 566 публикаций 550 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 видимость и маскировка в игре- или рендомна, или рассчитывается не через сервер, а через ***.стою в кустах, не двигаюсь.метров 200 ко мне едет т30, подъезжает и убивает в упор... я ее НЕ ВИДЕЛ пока она ко мне не подьехала на 10 метровстрелка- путь т30. там где острие стрелки - там я ее заметил только. Ссылка на комментарий
anonym_GIkA5MHdnKWi Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 1 766 публикаций 42 981 бой Автор Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 25 Июн 2011 - 22:51 пользователь Kory сказал:сервер не успевает расчитывать передвижения танков вот тебе и такая фигня.Это понятно, суть вопроса и заключается в этом. Чесно говоря, очень утомляет. Но возможно, необходимо добавить серверов? Ссылка на комментарий
Crown94 Опубликовано: 25 июня, 2011 Бета-тестеры 66 публикаций 28 922 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 расширение классеров должно произайти совсем скоро Шторм вроде говорил в Ответах разработчиков. Ссылка на комментарий
zhykhar Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 158 публикаций 5 791 бой Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 Скорее бы, а то достали стреляющие кусты. Раньше это были пт и это хоть как то оправдано. Но теперь, после 6.4., лихо видеть как после слива проявляется ТТ в кустах, причём ПТ рядом была отлично видна! просто солдат... Ссылка на комментарий
Vanesdemon1999 Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 166 публикаций 6 763 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 25 Июн 2011 - 22:57 пользователь Latgal сказал:видимость и маскировка в игре- или рендомна, или рассчитывается не через сервер, а через ***.стою в кустах, не двигаюсь.метров 200 ко мне едет т30, подъезжает и убивает в упор... я ее НЕ ВИДЕЛ пока она ко мне не подьехала на 10 метровстрелка- путь т30. там где острие стрелки - там я ее заметил только.твой ник manol2 2 Ссылка на комментарий
AwokeN Опубликовано: 25 июня, 2011 Бета-тестеры 118 публикаций 7 864 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 :D:D:D:D:D блин, не сообразил=)=) "Ответы- убийцы вопросов" Ссылка на комментарий
anonym_xx05wVSJnNYp Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 232 публикации 41 606 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 25 Июн 2011 - 23:19 пользователь Vanesdemon1999 сказал:твой ник manol2подумай еще раз... 1 Ссылка на комментарий
SilenT__321654 Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 1 570 публикаций 11 395 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 25 Июн 2011 - 22:47 пользователь SHARKTANKi сказал:Вопрос очень простой. Почему Т54 обнаруживается яг.тигром только после того как он проехал мою позицию. Т54 ехал метров 100 по чистому полю. Это конечно эпизод но таких эпизодов становится всё больше. Объясните пожалуйста, почему происходят такие досадные недоразумения!Люто плюсую ТСу. Невидимые танки, подкрадывающиеся незаметно уже просто достали. Ладно машины невысокие, пт-шки, но трехэтажный "ли" или "унитаз", внезапно материализующиеся рядом... это вообще ни в какие ворота не лезет!!! При том, я стою, они едут!!! Слов нет. 1 Ссылка на комментарий
anonym_RwaCnXTp6Dmw Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 2 619 публикаций 10 944 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 Разрабы гарантируют засвет танка на расстоянии меньше 50 метро от вас.Но обеспечить эти 50 метров из-за пинга, лагов или другой неведомой фигни они не в силах, потому имеем то, что имеем. 1 Ссылка на комментарий
SilenT__321654 Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 1 570 публикаций 11 395 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 26 Июн 2011 - 00:46 пользователь kto сказал:Разрабы гарантируют засвет танка на расстоянии меньше 50 метро от вас.Но обеспечить эти 50 метров из-за пинга, лагов или другой неведомой фигни они не в силах, потому имеем то, что имеем.fps 50, пинг 20, комп игровой. Грешить вообще не на что. Ссылка на комментарий
anonym_GIkA5MHdnKWi Опубликовано: 25 июня, 2011 Игроки 1 766 публикаций 42 981 бой Автор Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2011 26 Июн 2011 - 00:46 пользователь kto сказал:Разрабы гарантируют засвет танка на расстоянии меньше 50 метро от вас.Но обеспечить эти 50 метров из-за пинга, лагов или другой неведомой фигни они не в силах, потому имеем то, что имеем.Извините, но пинг, лаги, а так же другая неведомая фигня тут не причём. Где то было предположение о негораздах происходящих в игре которые случаются из - за оптимизации трафика. А именно, сервер всё обсчитывает правильно, но клиент получает оптимизированную информацию. И не в состоянии восстановить полную "картину". Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации