Перейти к содержимому

перк "снайпер"


Рекомендованные публикации

Игроки
69 публикаций
46 727 боёв

Вопрос знатокам:



Во-первых, какая изначальная вероятность критануть модуль боеукладки, баков, движка?



Во-вторых, как именно прибавляется 3% от перка?



На примере: допустим, изначальная вероятность крита 10%, 



1)тогда можно прибавить 10+3 = 13%



2)а можно увеличить сами 10% на 3%



10% + 10%*3% = 10,3% крита.



Разница значительная!



 



 



P.S. немного разобравшись, пришел к выводу:



 



похоже что в официальном описании http://wiki.worldoftanks.ru/Навыки_и_умения_экипажа#.D0.A1.D0.BD.D0.B0.D0.B9.D0.BF.D0.B5.D1.80 



просто неверно написана фраза:



"Увеличивает вероятность нанесения критического урона по модулям и экипажу танка противника. "



 



не критического, а просто урона. Здесь это слово лишнее. 



Суть перка в том, что модуль имеет вероятность "увернуться" от урона, а эти 3% уменьшают эту верткость.



И судя по всему, на примере бака,



Шанс которого на повреждение (попадание по модулю): 45%



формула имеет вид : шанс на попадание по модулю 0.45 * 1,03  = 0,4635


  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 559 публикаций
37 944 боя
05 Фев 2014 - 19:00 пользователь Tank_2_Tank сказал:

Вопрос знатокам:

Во-первых, какая изначальная вероятность критануть модуль боеукладки, баков, движка?

Во-вторых, как именно прибавляется 3% от перка?

На примере: допустим, изначальная вероятность крита 10%, 

1)тогда можно прибавить 10+3 = 13%

2)а можно увеличить сами 10% на 3%

10% + 10%*3% = 10,3% крита.

Разница значительная!

 

Все проценты в этой игре применяются в виде коэффициентов. И эти коэффициенты перемножаются для усиления друг друга.

Т.е. в Вашем случае вероятность крита 0,1 х 1, 03...

Изменено пользователем a_911

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 647 публикаций
28 315 боёв
фигня этот перк!  специально проводил замер количества критов с перком и без перка -  ФУФЛО!!!  все то же самое!  очередной пацанский развод !
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
538 публикаций
4 426 боёв
05 Фев 2014 - 18:01 пользователь _Valium сказал:

фигня этот перк!  специально проводил замер количества критов с перком и без перка -  ФУФЛО!!!  все то же самое!  очередной пацанский развод !

для пулеметчиков(те что в песке:trollface:) и барабанщиков довольно полезный, тк выстрелов больше и шанс крита за 1 бой выше

Изменено пользователем icho2001
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
775 публикаций
23 537 боёв
05 Фев 2014 - 15:01 пользователь _Valium сказал:

фигня этот перк!  специально проводил замер количества критов с перком и без перка -  ФУФЛО!!!  все то же самое!  очередной пацанский развод !

Вероятно, вы просто не заметили, так как прирост всего в 3%, а чтобы почувствовать разницу, нужно очень много выстрелов.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 730 публикаций
19 343 боя
05 Фев 2014 - 18:00 пользователь Tank_2_Tank сказал:

Вопрос знатокам:

Во-первых, какая изначальная вероятность критануть модуль боеукладки, баков, движка?

Двигатель
 
При повреждении модуля или после восстановления максимальная скорость движения снижена.
При критическом повреждении движение невозможно.
Каждое повреждение двигателя способно вызвать пожар с вероятностью, указанной в описании двигателя (10-20%).
Шанс на повреждение: 45%
Гусеница
 
При повреждении модуля увеличивается шанс разрыва.
При критическом повреждении движение невозможно.
Боеукладка
 
При повреждении модуля увеличивается время перезарядки.
При критическом повреждении танк уничтожается.
При этом количество снарядов в боеукладке не влияет на шанс ее взрыва. Не взрывается лишь пустая боеукладка.
Шанс на повреждение: 27%
Бак
 
При повреждении модуля штрафов не налагается.
При критическом повреждении на танке начинается пожар.
Шанс на повреждение: 45%
Триплекс
 
При повреждении модуля или после восстановления штрафов не налагается.
При критическом повреждении дальность видимости снижается.
Шанс на повреждение: 45%
Радиостанция
 
При повреждении модуля радиус связи снижается вдвое.
Шанс на повреждение: 45%
Орудие
 
При повреждении модуля или после восстановления точность стрельбы снижается.
При критическом повреждении стрельба из орудия и изменение его склонения невозможны.
Шанс на повреждение: 33 %
Механизм поворота башни
 
При повреждении модуля или после восстановления скорость вращения башни снижается.
При критическом повреждении вращение башни невозможно.
Шанс на повреждение: 45%
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
2 647 публикаций
28 315 боёв
05 Фев 2014 - 18:04 пользователь HATE62 сказал:

Вероятно, вы просто не заметили, так как прирост всего в 3%, а чтобы почувствовать разницу, нужно очень много выстрелов.

 

Много  - это сколько??  500 выстрелов хватит??

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 559 публикаций
37 944 боя
05 Фев 2014 - 19:03 пользователь Tank_2_Tank сказал:

Я как бывший математик говорю: коэффициент - это любая безразмерная величина.

и "применять" его можно как угодно, хоть интегрировать.

нельзя ли поподробнее?

 

Что конкретно ? про коэффициенты ?

 

Ну вот, для примера - обзор танка. Обзор 400м, труба дает 25% в плюс, вентиляция 2,5%, радиоперехват 3% (по описанию).

Разработчики же рекомендуют считать так  -

400 х 1,25 х 1,025 х 1.03

 

Всё остальное считается также - маскировка, скорострельность, сведение и т.д.

Изменено пользователем a_911
  • Плюс 3

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
599 публикаций
76 139 боёв

Перк "Снайпер" - никчемная муета.

Нет никакой разницы, как именно он считается.

Криты модулей происходят при ПОПАДАНИИ именно В МОДУЛИ, а эту характеристику изменить не удастся. Какое мне дело до вероятности крита бк, если я *** когда в него попадаю.

Рассказы о "выцеливании таких-то точек танков" - вымысел. В динамике боя не до того.

Бери наводчику плавный поворот, маскировку, братство в составе всего экипажа, на снайпера забей.

Изменено пользователем GoBbl4
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 559 публикаций
37 944 боя
05 Фев 2014 - 19:09 пользователь GoBbl4 сказал:

 

 У меня стоит "Снайпер" пятым перком - ну нечего больше ставить наводчику )))))

Злопамятный и мастер-оружейник - ещё более бестолковые умения :smile:

Изменено пользователем a_911
  • Плюс 1

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
599 публикаций
76 139 боёв
05 Фев 2014 - 19:12 пользователь a_911 сказал:

 У меня стоит "Снайпер" пятым перком - ну нечего больше ставить наводчику )))))

Угу.
Единственная причина включать снайпера - "больше все равно нечего ставить".

Ссылка на комментарий
Игроки
885 публикаций
23 036 боёв
05 Фев 2014 - 17:00 пользователь Tank_2_Tank сказал:

Вопрос знатокам:

Во-первых, какая изначальная вероятность критануть модуль боеукладки, баков, движка?

Во-вторых, как именно прибавляется 3% от перка?

На примере: допустим, изначальная вероятность крита 10%, 

1)тогда можно прибавить 10+3 = 13%

2)а можно увеличить сами 10% на 3%

10% + 10%*3% = 10,3% крита.

Разница значительная!

В передаче *Золотой болт* все подробно описано.

Ссылка на комментарий
Игроки
69 публикаций
46 727 боёв
05 Фев 2014 - 18:06 пользователь Konstanty_Rokossowski сказал:

Двигатель
 
При повреждении модуля или после восстановления максимальная скорость движения снижена.
При критическом повреждении движение невозможно.
Каждое повреждение двигателя способно вызвать пожар с вероятностью, указанной в описании двигателя (10-20%).
Шанс на повреждение: 45%
Гусеница
 
При повреждении модуля увеличивается шанс разрыва.
При критическом повреждении движение невозможно.
Боеукладка
 
При повреждении модуля увеличивается время перезарядки.
При критическом повреждении танк уничтожается.
При этом количество снарядов в боеукладке не влияет на шанс ее взрыва. Не взрывается лишь пустая боеукладка.
Шанс на повреждение: 27%
 

 

но ведь у модуля есть еще и хитпоинты!

если я "здоровье" боеукладки снижу до 0, она что, может еще и не взорватсья?

аналогично движок и баки.

 

или тут имеется в виду "Шанс на повреждение:" - это шанс того что модуль "НЕ уворачивается от снаряда"?

т.е. возможен случай, когда снаряд летит в модуль, но хитпоинты от модуля не отнимаются?

Ссылка на комментарий
Игроки
13 461 публикация
20 477 боёв
05 Фев 2014 - 18:12 пользователь a_911 сказал:

 У меня стоит "Снайпер" пятым перком - ну нечего больше ставить наводчику )))))

Злопамятный и мастер-оружейник - ещё более бестолковые умения :smile:

злопамятный полезный перк,когда ты можешь видеть любого противника на 2 сек больше,а иногда этого хватает,чтобы дать шот, добрать  танк и не получить самому.

Мастер полезен таким танкам как вафли например

 

  

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...