Перейти к содержимому

Мини-гайд по игре на ПТ


Рекомендованные публикации

Игроки
336 публикаций
21 297 боёв

Итак, вы выбрали для себя игру за противотанковые сау (сокращенно ПТ). Хотелось бы поделиться с вами полученным мной опытом игры за эту разновидность танков, и возможно каждый сможет почерпнуть из этой информации что-то полезное.

Несколько основных правил игры за пт:

1. Тактика игры зависит в первую очередь от карты, а так же от силы вашей пт по сравнению с соперниками (тоесть вы в топе или в середине/низу списка).

2. ПТ в силу отсутствия башни имеют свои особенности в плане занятия удобных позиций и самого боя.

3. Рекомендуется играть и за другие ветки танков, т.к. это даст вам общее представление об игре за каждый класс + даст сведения об уроне/перезарядке/количестве хп ваших возможных соперников, а так же их бронирование и уязвимых местах.

 

Итак, если ваша пт вверху списка:

В этом случае вы наиболее сильно влияете на исход боя, поэтому с самого начала игры старайтесь принимать правильные решения. Не стоит ходить в атаку с толпой, поскольку в ней ваш вклад в бой будет минимальным: вы будете целью №1 для арты и к тому же пт в атаке не так сильны: вы не сможете эффективно прятаться за укрытия и перестреливаться изза углов. Лично я предпочитаю оставаться на базе для защиты арты/перекрывать наименее защищенные участки карты. При этом важно занимать такое положение в кустах, чтобы хорошо просматривать всю территорию перед собой, а так же иметь возможность быстро спрятаться за камень от арты или от выстрела соперника. Лучше всего высунуть половину корпуса с пушкой изза камня.

 

Если ваша пт в середине/низу списка:

В этом случае не стоит засиживаться на базе, особенно если на ней не осталось топовых танков, поскольку вы не поможете при этом в атаке и не сможете дать отпора сильным соперникам, которые выживут после боев с вашими ст/тт. Самый оптимальный вариант - идти за группой тт/ст (в зависимости от скорости вашей пт), при этом использовать рельеф местности заместо перестрелок изза углов: выезжаете из низины (либо выглядываете с холма), стреляете, заезжаете.

 

Бой 1 на 1:

Здесь в первую очередь все зависит от соперника. Против быстрых танков, намеревающихся вас закружить, необходимо встать у неразрушимого препятствия (каменной стены), благодаря чему вы защитите корму и соперник не сможет кружить вокруг вас на 360 градусов, а значит его траектория будет пересекаться с вашим прицелом. Медленные танки будут вести с вами перестрелку изза укрытия, в этом случае лучше действовать без премудростей: высунулись на полкорпуса изза камня (если это возможно) и стреляете по врагу когда он выезжает. Важно при этом хорошо целиться и не мазать, поскольку у соперника будет меньше времени на прицеливание, а вы тем временем после выстрела успеете заехать за камень. Не стоит вылезать изза укрытия, если соперник уже навёлся на это место и готов выстрелить. Также возможен "клинч", когда вы с соперником стоите в упор друг к другу. В этом случае все решает бронирование и пробиваемость (ну и ВБР), то есть примерный исход боя в этой ситуации уже понятен: либо вы уверены в победе и входите в клинч, либо он для вас не выгоден и вы остаетесь стрелять на дистанции. Конечно же, все это касается боев с равными/более сильными соперниками. Если же против вас какой-нибудь слабак или полуживой, то не теряйте времени и смело идите в атаку.

 

Маневрирование от арты:

Это целое искусство, обучиться которому можно только на практике. Также полезно будет поиграть за арту, чтобы знать основные простреливаемые и защищенные от нее места на карте. Маневрирование должно происходить в том случае, когда вы находитесь в зоне ее поражения и засвечены. При этом нужно учесть, сколько танков вашей команды сейчас ведут бой=>засвечены, поскольку чем выше это число, тем меньше необходимость маневров, особенно если это будет влиять на ваш дпс. Также важно количество арты у врага и её уровень. Если вы - единственный засвеченный танк в данное время, то маневры строго обязательны. Маневрирование - движение взад-вперед с различной амплитудой и остановками для выстрелов. Также сюда относится заезжание за укрытие сразу после выстрела, если на вашу позицию наведена арта (ущелье в ласвиле - 90% после засвета летит чемодан, также арта любит наводиться на кусты у баз в карелии, и много где еще). По поводу маневрирования хотелось бы упомянуть один случай, как соперник на ягдтигре (последний живой из своей команды) разобрал целый ис-4, при этом уворачиваясь от !четырех! арт (в т.ч. и моей), просто неравномерно двигаясь взад-вперед.

 

Получилось довольно много, хотя из того что хотел сказать не изложено и половины, то тем не менее думаю будет полезно для пт-водов. Все знания получены от игры за немецкую ветку пт (щас открываю фердинанта), а так же за советсвкую ветку (открыт су100 но играю на су85). Также приведу свою статистику на самых любимых танчиках (пока скромню но все же):

1.Ягдпантера 56% побед, фраги 370/260 боев, меткость 74%.

2.Ягдпз4 57%, 200/180, 67%.

3.Су85 54%, 240/130, 67%.

Всего 2к боев на различных танках, 20 воинов и 42 снайпера.

Читаем, оцениваем, комментируем. Если будет много плюсов, то напишу еще.

  • Плюс 6

Как прокачать лапму на командире

https://www.youtube....h?v=tA0oVCpu69o

Ссылка на комментарий
Игроки
434 публикации
9 636 боёв
Фердинанд, ЯгдТигр, ну может еще Объект 704 - это уже не ПТ, а штурмовые орудия, что как бы намекает. Их применение кардинально отличается от остальных ПТ, и они довольно неплохо чувствуют себя в нападении.  Так что качаемся до топов, набираемся опыта и учим матчасть.



В моём гаражике: ИС-7, ИС-4, Объект 261, Т-44, КВ-5, КВ-2, MkVII Tetrarch, JagdPz E-100, VK 4502 (P) Ausf. A, Löwe, PzKpfw 38H735 (f), M12, AMX 12t

Ссылка на комментарий
Игроки
1 966 публикаций
9 213 боёв
25 Июн 2011 - 05:39 пользователь Ronn1e сказал:

Бой 1 на 1:

Здесь в первую очередь все зависит от соперника. Против быстрых танков, намеревающихся вас закружить, необходимо встать у неразрушимого препятствия (каменной стены), благодаря чему вы защитите корму и соперник не сможет кружить вокруг вас на 360 градусов, а значит его траектория будет пересекаться с вашим прицелом.

Шеф, у тебя пособие для того чтобы выжить или умереть? Мне сейчас Капитан Очевидность шепнул, что если встать к препятствию, то не сможешь поворачиваться. Или он не прав? С другой стороны, как действовать на Прохоровке, например, или если тебя поймали на открытой местности? Заворачиваться в белую простыню и ползти в сторону кладбища?

 

По поводу твоей статистики - она ужасна, у меня на танках выше (я о меткости).

 

Да, и подучи русский язык.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
513 публикации
31 501 бой
Воспользуйтесь поиском. Подобных тем не одна и не две. Да и суть изложенного не верна во многих случаях.
  • Плюс 1
Feel The Russian Style!
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...