Перейти к содержимому

решение вайна о ПТ


Рекомендованные публикации

Игроки
1 731 публикация
1 621 бой
02 Фев 2014 - 21:35 пользователь Fessoid сказал:

Всё просто - увеличить КД всем ПТшкам с альфой 750 (кроме яги и фв) секунд до 20, понерфить бонус от кустов в 4 раза (как это было на одном из тестов) и убрать классовый бонус к незаметности и всё. Больше ничего менять не нужно!!!

 а вот и не просто. разрабы уверяют что ттх в балансе. а они уж получше тебя и меня разбираются

 

 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
26 245 боёв
надо оставить всё как есть!!!введите выбор карты и все будут ездить на какой хотят технике и не будут стремиться к модным имбам!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 731 публикация
1 621 бой
02 Фев 2014 - 21:42 пользователь Kyrishtolli сказал:

надо оставить всё как есть!!!введите выбор карты и все будут ездить на какой хотят технике и не будут стремиться к модным имбам!!!!

 и два любителя священной долины будут вечно сидеть в ожидании боя:trollface:

  • Плюс 4

 

 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
236 публикаций
23 666 боёв
03 Фев 2014 - 00:42 пользователь Kyrishtolli сказал:

надо оставить всё как есть!!!введите выбор карты и все будут ездить на какой хотят технике и не будут стремиться к модным имбам!!!!

Плохая идея...этого никогда не сделают.

Ссылка на комментарий
Игроки
14 710 публикаций
73 350 боёв
03 Фев 2014 - 00:21 пользователь MOPE_PADOCTU сказал:

 весь форум сейчас забит криками "понерфить пт" и "не надо нерфить пт, апните все остальное". разработчики в своей обычной манере отписываются что все нормально. не мне судить нормально это или нет, но прочитав пост игрока http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/user/syl-367611/ в теме http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1183221-%d0%b7%d0%b0-%d1%82%d0%b0%d0%ba%d0%be%d0%b9-%d0%b1%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%bd%d1%81%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d1%89%d0%b8%d0%ba-%d0%bd%d0%b0%d0%b4%d0%be-%d1%80%d1%83%d0%ba%d0%b8-%d0%bb%d0%be%d0%bc%d0%b0%d1%82%d1%8c/ меня осенила догадка. так как тему потерли, то я не могу привести точную цитату, но смысл его слов был в том, что  "на городских картах гнут тт,  на открытых пт, а "на рудниках":smile: ст и вы все время жалуетесь"

  исходя из этого я вношу на рассмотрение игроков идею о том, что так как кол-во городских и открытых карт далеко не равноценно, то надо всего лишь на несколько процентов увеличить выпадение городских карт. от этого влияние пт на бои заметно ослабнет, и так как технически характеристики тт и пт по словам разработчиков сбалансированы, то единственным недовольством станет "я сегодня уже 10 раз на химмельсдорфе был" . но если впридачу к этому вернуть карту порт+ в новом обновлении выходит еще городская карта, то процент выпадения надо будет увеличивать совсем не намного.

  всем приятного вечера, прошу сначала обдумать мою идею, а потом кидаться минусами- что-то я последнее время в карму поверил))

 

чуть позже я подумал, что так как ст занимают нишу среднюю между тт и пт, то фактически это приведет И ст к общему балансу


Чихать хотел мой объект 263 на городские карты :smile: нас и там неплохо кормят :smile:

  • Плюс 1

Господи, да сколько ж вас).

Ссылка на комментарий
Игроки
1 731 публикация
1 621 бой
02 Фев 2014 - 21:49 пользователь Kyrishtolli сказал:

зато будет видно какие карты на *** не нужны,а какие нравятся игрокам

 опросов об этом полно, по ним тебе не видно?

 

 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
26 245 боёв
сритесь дальше раки,выбор карты игроком решит многие проблемы,как с балансом,так и с закидыванием техники на неподходящие для неё карты.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 680 публикаций
47 231 бой
надо просто вернуть арту.Тогда  ПТ не будут нагибать.
  • Плюс 1

Играю бесплатно.

Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
3 221 публикация
61 498 боёв

Ага, нужно больше городских карт.

Особенно для ПТ с быстрым КД и дурячим дамагом =)

03 Фев 2014 - 00:54 пользователь Kyrishtolli сказал:

сритесь дальше раки,выбор карты игроком решит многие проблемы,как с балансом,так и с закидыванием техники на неподходящие для неё карты.

И заставит бОлансер по 5 минут искать тимы, а в момент акций он будет собирать их по 8 минут.

Умно

Изменено пользователем TeacheR_Teen

 

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
11 545 публикаций
20 502 боя

ПТ и в городе себя отлично чувствуют. Во всяком случае те, кто догадывается прижать зад к зданию, когда это нужно. В городе тяжело только на ст и лт, потому что им нужно ухищряться и маневрировать ка Рональдо на поле, чтобы набивать дамаг.

По сабжу, городских карт в этом году будет больше. Лично я очень их жду.

Изменено пользователем DiLouk

 

Ссылка на комментарий
Игроки
139 публикаций
19 871 бой
02 Фев 2014 - 21:42 пользователь Kyrishtolli сказал:

надо оставить всё как есть!!!введите выбор карты и все будут ездить на какой хотят технике и не будут стремиться к модным имбам!!!!

и будут по 30 фошей 155ых, или об.268 на какой нибудь малиновке, стоять и ждать друг друга в кустах

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
351 публикация
54 242 боя
02 Фев 2014 - 23:27 пользователь NutFox сказал:

просто поставить ограничение на кол-ство ПТ в команде и никто не будеть вайнить:blinky:

не больше 5 штук как и с артой было

кстати а про ТТ ТС не забыл(их сейчасв командах бывает по 13 шт.:facepalm:)

Плюсую, и еще хотелось бы чтоб у противников было одинаковое количество пт, одинаковых уровней.

Вероятнее всего это лучше, чем в одну из команд закидывать 10 топовых пт, а второй команде, которой пт дали 2-3 можно сразу ехать топится, так как результат боя почти предрешен...

Ссылка на комментарий
Игроки
987 публикаций
33 788 боёв
02 Фев 2014 - 21:57 пользователь TeacheR_Teen сказал:

Ага, нужно больше городских карт.
Особенно для ПТ с быстрым КД и дурячим дамагом =)


И заставит бОлансер по 5 минут искать тимы, а в момент акций он будет собирать их по 8 минут.
Умно

Слушай, рак, выберишь карту и будешь как последний ты ждать пол часа таких же раков которые захотят поиграть на этой же карте.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 136 публикаций
40 759 боёв
а я гну на арте...на любой карте...вот так вот... и вообще на любом танке на любо карте гну...рандом страдает от меня...(это мне Носок мысли телепатически передал... а так-то я дно).
Ссылка на комментарий
Игроки
1 317 публикаций
46 457 боёв
03 Фев 2014 - 00:28 пользователь stiflerok95 сказал:

надо просто понерфит пт маскировку. все

Ну а теперь обоснуйте, кто заминусовал, чем плохое предложение? пт должны наносить много урона и должны хорошо пробивать, на то они и пт, но вот бесит именно маскировка - когда тебя убивают кусты. Почему на мапах нет движения? Почему унылое кустостоялово? Да потому что в тиме по 5-10 пт, которые стоят в кустах и ждут, пока кто-то решит рашануть. Пускай уберут им маскировку после выстрела - выстреливает *** 152 мм, а светится как пистолет макарова с глушителем за кустом. Что это даст? Да то, что пт будут думать о цене промаха, будут взвешивать все "за" и "против", оценят, стоит ли выстрел засвета. Раньше арта заставляла думать, но с ее нерфом пт стали безнаказанны, да и на других классах у людей мало желания ездить, ведь пт и быстрые, и невидимые, и пробивают и дамажат - ибо спрос рождает предложение, нельзя просто создать тепличные условия для одного класса, подождать, пока его все вкачают, а потом так взять и нерфануть - будет наплыв на другой класс, скажем, тт. помимо нерфа маскировки можно ввести и ограничение пт на команду, у арты это ограничение равно 5 (вообщем-то 3 более чем), почему нельзя сделать также для пт? Зачем сразу нерф? От этого никто не выиграет, уж поверьте

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
3 221 публикация
61 498 боёв
03 Фев 2014 - 01:14 пользователь zhelezny63 сказал:

Слушай, рак, выберишь карту и будешь как последний ты ждать пол часа таких же раков которые захотят поиграть на этой же карте.


Пф... меня учили не обижаться на тех, у кого руки всего 50-го процента... х)
У тебя всегда пригорает от таких камментов или это был особенный день?
 

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...