RenamedUser_17655218 Опубликовано: 2 февраля, 2014 Игроки 1 731 публикация 1 621 бой Автор Поделиться Опубликовано: 2 февраля, 2014 02 Фев 2014 - 21:35 пользователь Fessoid сказал:Всё просто - увеличить КД всем ПТшкам с альфой 750 (кроме яги и фв) секунд до 20, понерфить бонус от кустов в 4 раза (как это было на одном из тестов) и убрать классовый бонус к незаметности и всё. Больше ничего менять не нужно!!! а вот и не просто. разрабы уверяют что ттх в балансе. а они уж получше тебя и меня разбираются Ссылка на комментарий
Dok_62ru Опубликовано: 2 февраля, 2014 Игроки 238 публикаций 45 275 боёв Поделиться Опубликовано: 2 февраля, 2014 что за чушь, какая разница какая карта вообще Ссылка на комментарий
Kyrishtolli Опубликовано: 2 февраля, 2014 Игроки 66 публикаций 26 245 боёв Поделиться Опубликовано: 2 февраля, 2014 надо оставить всё как есть!!!введите выбор карты и все будут ездить на какой хотят технике и не будут стремиться к модным имбам!!!! Ссылка на комментарий
RenamedUser_17655218 Опубликовано: 2 февраля, 2014 Игроки 1 731 публикация 1 621 бой Автор Поделиться Опубликовано: 2 февраля, 2014 02 Фев 2014 - 21:42 пользователь Kyrishtolli сказал:надо оставить всё как есть!!!введите выбор карты и все будут ездить на какой хотят технике и не будут стремиться к модным имбам!!!! и два любителя священной долины будут вечно сидеть в ожидании боя 4 Ссылка на комментарий
anonym_wwNdlvOWiULB Опубликовано: 2 февраля, 2014 Игроки 236 публикаций 23 666 боёв Поделиться Опубликовано: 2 февраля, 2014 03 Фев 2014 - 00:42 пользователь Kyrishtolli сказал:надо оставить всё как есть!!!введите выбор карты и все будут ездить на какой хотят технике и не будут стремиться к модным имбам!!!!Плохая идея...этого никогда не сделают. Ссылка на комментарий
Otovarivaem Опубликовано: 2 февраля, 2014 Игроки 14 710 публикаций 73 350 боёв Поделиться Опубликовано: 2 февраля, 2014 03 Фев 2014 - 00:21 пользователь MOPE_PADOCTU сказал: весь форум сейчас забит криками "понерфить пт" и "не надо нерфить пт, апните все остальное". разработчики в своей обычной манере отписываются что все нормально. не мне судить нормально это или нет, но прочитав пост игрока http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/user/syl-367611/ в теме http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1183221-%d0%b7%d0%b0-%d1%82%d0%b0%d0%ba%d0%be%d0%b9-%d0%b1%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%bd%d1%81%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d1%89%d0%b8%d0%ba-%d0%bd%d0%b0%d0%b4%d0%be-%d1%80%d1%83%d0%ba%d0%b8-%d0%bb%d0%be%d0%bc%d0%b0%d1%82%d1%8c/ меня осенила догадка. так как тему потерли, то я не могу привести точную цитату, но смысл его слов был в том, что "на городских картах гнут тт, на открытых пт, а "на рудниках" ст и вы все время жалуетесь" исходя из этого я вношу на рассмотрение игроков идею о том, что так как кол-во городских и открытых карт далеко не равноценно, то надо всего лишь на несколько процентов увеличить выпадение городских карт. от этого влияние пт на бои заметно ослабнет, и так как технически характеристики тт и пт по словам разработчиков сбалансированы, то единственным недовольством станет "я сегодня уже 10 раз на химмельсдорфе был" . но если впридачу к этому вернуть карту порт+ в новом обновлении выходит еще городская карта, то процент выпадения надо будет увеличивать совсем не намного. всем приятного вечера, прошу сначала обдумать мою идею, а потом кидаться минусами- что-то я последнее время в карму поверил)) чуть позже я подумал, что так как ст занимают нишу среднюю между тт и пт, то фактически это приведет И ст к общему балансуЧихать хотел мой объект 263 на городские карты нас и там неплохо кормят 1 Господи, да сколько ж вас). Ссылка на комментарий
RenamedUser_17655218 Опубликовано: 2 февраля, 2014 Игроки 1 731 публикация 1 621 бой Автор Поделиться Опубликовано: 2 февраля, 2014 02 Фев 2014 - 21:49 пользователь Kyrishtolli сказал:зато будет видно какие карты на *** не нужны,а какие нравятся игрокам опросов об этом полно, по ним тебе не видно? Ссылка на комментарий
Kyrishtolli Опубликовано: 2 февраля, 2014 Игроки 66 публикаций 26 245 боёв Поделиться Опубликовано: 2 февраля, 2014 сритесь дальше раки,выбор карты игроком решит многие проблемы,как с балансом,так и с закидыванием техники на неподходящие для неё карты. Ссылка на комментарий
Dr_bio Опубликовано: 2 февраля, 2014 Игроки 4 680 публикаций 47 231 бой Поделиться Опубликовано: 2 февраля, 2014 надо просто вернуть арту.Тогда ПТ не будут нагибать. 1 Играю бесплатно. Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания Ссылка на комментарий
Wintermute_your_teacher Опубликовано: 2 февраля, 2014 Бета-тестеры 3 221 публикация 61 498 боёв Поделиться Опубликовано: 2 февраля, 2014 (изменено) Ага, нужно больше городских карт.Особенно для ПТ с быстрым КД и дурячим дамагом =)03 Фев 2014 - 00:54 пользователь Kyrishtolli сказал:сритесь дальше раки,выбор карты игроком решит многие проблемы,как с балансом,так и с закидыванием техники на неподходящие для неё карты.И заставит бОлансер по 5 минут искать тимы, а в момент акций он будет собирать их по 8 минут.Умно Изменено 2 февраля, 2014 пользователем TeacheR_Teen Ссылка на комментарий
DiLouk Опубликовано: 2 февраля, 2014 Бета-тестеры 11 545 публикаций 20 502 боя Поделиться Опубликовано: 2 февраля, 2014 (изменено) ПТ и в городе себя отлично чувствуют. Во всяком случае те, кто догадывается прижать зад к зданию, когда это нужно. В городе тяжело только на ст и лт, потому что им нужно ухищряться и маневрировать ка Рональдо на поле, чтобы набивать дамаг.По сабжу, городских карт в этом году будет больше. Лично я очень их жду. Изменено 2 февраля, 2014 пользователем DiLouk Ссылка на комментарий
Vsem_Konfet Опубликовано: 2 февраля, 2014 Игроки 811 публикация 38 531 бой Поделиться Опубликовано: 2 февраля, 2014 Бляха-муха, дико плюсую http://4put.ru/pictures/max/616/1892419.gif ! Ссылка на комментарий
lSirSauronl Опубликовано: 2 февраля, 2014 Игроки 139 публикаций 19 871 бой Поделиться Опубликовано: 2 февраля, 2014 02 Фев 2014 - 21:42 пользователь Kyrishtolli сказал:надо оставить всё как есть!!!введите выбор карты и все будут ездить на какой хотят технике и не будут стремиться к модным имбам!!!!и будут по 30 фошей 155ых, или об.268 на какой нибудь малиновке, стоять и ждать друг друга в кустах 1 Ссылка на комментарий
anonym_u2SEooDtGpNi Опубликовано: 2 февраля, 2014 Игроки 351 публикация 54 242 боя Поделиться Опубликовано: 2 февраля, 2014 02 Фев 2014 - 23:27 пользователь NutFox сказал:просто поставить ограничение на кол-ство ПТ в команде и никто не будеть вайнитьне больше 5 штук как и с артой былокстати а про ТТ ТС не забыл(их сейчасв командах бывает по 13 шт.)Плюсую, и еще хотелось бы чтоб у противников было одинаковое количество пт, одинаковых уровней.Вероятнее всего это лучше, чем в одну из команд закидывать 10 топовых пт, а второй команде, которой пт дали 2-3 можно сразу ехать топится, так как результат боя почти предрешен... Ссылка на комментарий
zhelezny63 Опубликовано: 2 февраля, 2014 Игроки 987 публикаций 33 788 боёв Поделиться Опубликовано: 2 февраля, 2014 02 Фев 2014 - 21:57 пользователь TeacheR_Teen сказал:Ага, нужно больше городских карт.Особенно для ПТ с быстрым КД и дурячим дамагом =)И заставит бОлансер по 5 минут искать тимы, а в момент акций он будет собирать их по 8 минут.УмноСлушай, рак, выберишь карту и будешь как последний ты ждать пол часа таких же раков которые захотят поиграть на этой же карте. Ссылка на комментарий
MujikGoda Опубликовано: 2 февраля, 2014 Игроки 1 136 публикаций 40 759 боёв Поделиться Опубликовано: 2 февраля, 2014 а я гну на арте...на любой карте...вот так вот... и вообще на любом танке на любо карте гну...рандом страдает от меня...(это мне Носок мысли телепатически передал... а так-то я дно). Ссылка на комментарий
stiflerok95 Опубликовано: 3 февраля, 2014 Игроки 1 317 публикаций 46 457 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2014 03 Фев 2014 - 00:28 пользователь stiflerok95 сказал:надо просто понерфит пт маскировку. всеНу а теперь обоснуйте, кто заминусовал, чем плохое предложение? пт должны наносить много урона и должны хорошо пробивать, на то они и пт, но вот бесит именно маскировка - когда тебя убивают кусты. Почему на мапах нет движения? Почему унылое кустостоялово? Да потому что в тиме по 5-10 пт, которые стоят в кустах и ждут, пока кто-то решит рашануть. Пускай уберут им маскировку после выстрела - выстреливает *** 152 мм, а светится как пистолет макарова с глушителем за кустом. Что это даст? Да то, что пт будут думать о цене промаха, будут взвешивать все "за" и "против", оценят, стоит ли выстрел засвета. Раньше арта заставляла думать, но с ее нерфом пт стали безнаказанны, да и на других классах у людей мало желания ездить, ведь пт и быстрые, и невидимые, и пробивают и дамажат - ибо спрос рождает предложение, нельзя просто создать тепличные условия для одного класса, подождать, пока его все вкачают, а потом так взять и нерфануть - будет наплыв на другой класс, скажем, тт. помимо нерфа маскировки можно ввести и ограничение пт на команду, у арты это ограничение равно 5 (вообщем-то 3 более чем), почему нельзя сделать также для пт? Зачем сразу нерф? От этого никто не выиграет, уж поверьте Ссылка на комментарий
Wintermute_your_teacher Опубликовано: 3 февраля, 2014 Бета-тестеры 3 221 публикация 61 498 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2014 03 Фев 2014 - 01:14 пользователь zhelezny63 сказал:Слушай, рак, выберишь карту и будешь как последний ты ждать пол часа таких же раков которые захотят поиграть на этой же карте.Пф... меня учили не обижаться на тех, у кого руки всего 50-го процента... х)У тебя всегда пригорает от таких камментов или это был особенный день? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации