Перейти к содержимому

Вопросы по игре к разработчикам


Рекомендованные публикации

Игроки
28 публикаций
8 102 боя

У меня накопилось несколько вопросов касающихся игры

1. Почему теперь когда я вожу мышкой в бой по списку танков, на миникарте они подсветятся и пропадают, а раньше пока не уберу стрелку от игрока, он будет подсвечиваться на карте. Просто я не пользуюсь модами, а без этой функции играть не много некомфортно.

2. Почему когда я кликаю по карте чтобы отметить точки для союзников мне не на долго замораживают это действие, а те люди которые пол минуты нажимают по карте им ничего за это не делают, приходиться добавлять их в игнор? Может вы это делаете для того, потому что заморозка будет мешать игрокам в командных и ротных боях. Так сделайте только в случайных боях кто превысит 50 нажать заморозка на 15 минут хотя бы.

3. Почему серверы не видят что мои друзья в сети которые на других серверах? Приходиться или создавать приватный канал или зайти в личное дело. Почему раньше все с этим было нормально.

4. И еще небольшой вопрос. Почему после убирания зимнего ангара. когда заходишь в игру и ты выбирал сервер он теперь их не запоминает? Вы это сделали чтобы было больше людей на определенных серверах? 

  • Плюс 16
Ссылка на комментарий
Игроки
266 публикаций
67 126 боёв

2 кликай реже, чем раз в полсекунды

3 при загрузке серверов второстепенные функции отключаются

4 автовход на сервера с минимальной загрузкой с патча 8.10 (выбирай каждый раз куда тебе надо)

  • Плюс 1
И при чём здесь цветные декали пробитий?
Ссылка на комментарий
Игроки
757 публикаций
11 223 боя
30 Янв 2014 - 10:53 пользователь teenbl4 сказал:

2 кликай реже, чем раз в полсекунды

Раз в секунду еле получается тыкать, а они раза три за секунду по карте успевают жмакать

Изменено пользователем Skyline59RuS

Ссылка на комментарий
Игроки
253 публикации
56 357 боёв
Почему рост звания танкистов экипажа не увеличивает эффективность попадания при стрельбе при полном сведении?
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
30 Янв 2014 - 10:06 пользователь RUS747 сказал:

Почему рост звания танкистов экипажа не увеличивает эффективность попадания при стрельбе при полном сведении?

Потому, что звания танкистов в игре никак не влияют на качество интернет-соединения в реальности. Как один из вариантов.:blinky:

Ссылка на комментарий
Игроки
253 публикации
56 357 боёв
30 Янв 2014 - 10:16 пользователь ASB_161 сказал:

Потому, что звания танкистов в игре никак не влияют на качество интернет-соединения в реальности. Как один из вариантов.:blinky:


Как так,ведь % изучения перка учитывается на интернет соединение.Мне бы хотелось по-возможности получить ответ от разработчиков.Сидит в танке командир маёр,остальные-капитаны и толком попасть не могут 50\50 примерно "влево-вправо-недолёт-перелёт по дуге за танк" смешно как-то.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 221 публикация
17 815 боёв
30 Янв 2014 - 11:06 пользователь RUS747 сказал:

Почему рост звания танкистов экипажа не увеличивает эффективность попадания при стрельбе при полном сведении?


А какая связь между званием члена экипажа и его точностью? :smile:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
253 публикации
56 357 боёв
30 Янв 2014 - 10:22 пользователь MShark сказал:


А какая связь между званием члена экипажа и его точностью? :smile:


Прямая.Или звания это просто для красоты?Зачем тогда прокачка экипажа если она ни на что не влияет?Логично просто если выше звание значит опыт,особенно при полном сведении.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 221 публикация
17 815 боёв
30 Янв 2014 - 11:29 пользователь RUS747 сказал:


Прямая.Или звания это просто для красоты?Зачем тогда прокачка экипажа если она ни на что не влияет?Логично просто если выше звание значит опыт,особенно при полном сведении.


"Прокачка" экипажа - это те самые проценты в его характеристиках и его перки. Вот от этого и зависит напрямую, как ведет себя танк.

А воинские звания являются красивостью и ничем более

Изменено пользователем MShark

 

Ссылка на комментарий
Игроки
253 публикации
56 357 боёв
30 Янв 2014 - 10:40 пользователь MShark сказал:


"Прокачка" экипажа - это те самые проценты в его характеристиках и его перки. Вот от этого и зависит напрямую, как ведет себя танк.

А воинские звания являются красивостью и ничем более


Да,печально.

Ссылка на комментарий
Игроки
253 публикации
56 357 боёв
30 Янв 2014 - 10:46 пользователь MrEMG сказал:

Про то что сервак не видит друзей в онлайне мне тоже очень интересно!


А в чём проблема-то,зайди к нему в друзья,выбери "информация" и посмотри когда он был последний раз в бою.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 221 публикация
17 815 боёв
30 Янв 2014 - 11:46 пользователь RUS747 сказал:


Да,печально.

Ну почему же? Все завязано на степени обученности экипажа на конкретном танке и эффективности рапределения перков. Вполне логично.

Разве в армии умение зависит от звания? Мало там умных рядовых и глупыхй полковников? Не меньше и не больше, чем везде)

30 Янв 2014 - 11:46 пользователь MrEMG сказал:

Про то что сервак не видит друзей в онлайне мне тоже очень интересно!

По словам разработчиков это второстепенная функция, которая при повышенной нагрузке на сервер отключается. Кстати, не видны игроки только на других серверах, друзья, находящиеся на том же сервере, что и ты видны независимо от нагрузки

Изменено пользователем MShark

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 236 публикаций
63 276 боёв
30 Янв 2014 - 11:21 пользователь RUS747 сказал:


Как так,ведь % изучения перка учитывается на интернет соединение.

красава жги!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
253 публикации
56 357 боёв
30 Янв 2014 - 10:51 пользователь MShark сказал:

Ну почему же? Все завязано на степени обученности экипажа на конкретном танке и эффективности рапределения перков. Вполне логично.

Разве в армии умение зависит от звания? Мало там умных рядовых и глупыхй полковников? Не меньше и не больше, чем везде)

 


Полностью согласен.Но это же игра,значит по сути должно одно влиять на другое.По крайней мере я так думал. 

 
30 Янв 2014 - 10:16 пользователь ASB_161 сказал:

Потому, что звания танкистов в игре никак не влияют на качество интернет-соединения в реальности. Как один из вариантов. :blinky:


вот ответ на твой вопрос


 
Ссылка на комментарий
Игроки
977 публикаций
57 951 бой
Ну да, 4 пункт конечно сделали хорошо, теперь приходится после того как попал в ангар, переходить на сервер где привык играть... Хорошо сделали нечего сказать. Все равно народ играет там где пинг меньше, привыкли, кажется что легче...

 

- Погрешность ±25% точно не будем менять?

- Это можно поменять, но смысла не имеет: эти механики составляют основу игры и позволяют нам обеспечить хороший геймплей для всех игроков. Они нивелируют пропасть между очень хорошим и очень плохим игроком и позволяют ВБРу играть свою роль.    © Гейм-дизайнер Станислав Каргин

 

ЛЕСТА СПАСИБО ЗА ПАТЧ!

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
30 Янв 2014 - 11:25 пользователь PeMuP сказал:

Ну да, 4 пункт конечно сделали хорошо, теперь приходится после того как попал в ангар, переходить на сервер где привык играть... Хорошо сделали нечего сказать. Все равно народ играет там где пинг меньше, привыкли, кажется что легче...

А кто мешает при загрузке вместо "авто" выбрать желаемый сервер? Всего то два клика мышой.

30 Янв 2014 - 11:31 пользователь PeMuP сказал:

Привычка. Привык что ничего нажимать не нужно, все настроено) 

Это да... С привычкой бороться трудно. Надо преодолевать себя! :blinky:

 

Изменено пользователем ASB_161
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
977 публикаций
57 951 бой
30 Янв 2014 - 14:29 пользователь ASB_161 сказал:

А кто мешает при загрузке вместо "авто" выбрать желаемый сервер? Всего то два клика мышой.

Привычка. Привык что ничего нажимать не нужно, все настроено) 

 

- Погрешность ±25% точно не будем менять?

- Это можно поменять, но смысла не имеет: эти механики составляют основу игры и позволяют нам обеспечить хороший геймплей для всех игроков. Они нивелируют пропасть между очень хорошим и очень плохим игроком и позволяют ВБРу играть свою роль.    © Гейм-дизайнер Станислав Каргин

 

ЛЕСТА СПАСИБО ЗА ПАТЧ!

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...