DENIS50356 Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 28 публикаций 8 102 боя Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 У меня накопилось несколько вопросов касающихся игры1. Почему теперь когда я вожу мышкой в бой по списку танков, на миникарте они подсветятся и пропадают, а раньше пока не уберу стрелку от игрока, он будет подсвечиваться на карте. Просто я не пользуюсь модами, а без этой функции играть не много некомфортно.2. Почему когда я кликаю по карте чтобы отметить точки для союзников мне не на долго замораживают это действие, а те люди которые пол минуты нажимают по карте им ничего за это не делают, приходиться добавлять их в игнор? Может вы это делаете для того, потому что заморозка будет мешать игрокам в командных и ротных боях. Так сделайте только в случайных боях кто превысит 50 нажать заморозка на 15 минут хотя бы.3. Почему серверы не видят что мои друзья в сети которые на других серверах? Приходиться или создавать приватный канал или зайти в личное дело. Почему раньше все с этим было нормально.4. И еще небольшой вопрос. Почему после убирания зимнего ангара. когда заходишь в игру и ты выбирал сервер он теперь их не запоминает? Вы это сделали чтобы было больше людей на определенных серверах? 16 Ссылка на комментарий
teenbl4 Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 266 публикаций 67 126 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 2 кликай реже, чем раз в полсекунды3 при загрузке серверов второстепенные функции отключаются4 автовход на сервера с минимальной загрузкой с патча 8.10 (выбирай каждый раз куда тебе надо) 1 И при чём здесь цветные декали пробитий? Ссылка на комментарий
Skyline59RuS Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 757 публикаций 11 223 боя Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 (изменено) 30 Янв 2014 - 10:53 пользователь teenbl4 сказал:2 кликай реже, чем раз в полсекундыРаз в секунду еле получается тыкать, а они раза три за секунду по карте успевают жмакать Изменено 30 января, 2014 пользователем Skyline59RuS Ссылка на комментарий
anonym_iHlvTv4P8DhW Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 2 711 публикация 100 361 бой Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 по 4- му пункту , как раз таки неплохо сделали Ссылка на комментарий
limEw0w Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 460 публикаций 68 886 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 Разрабы когда возьмётесь за пунк №3 в этом списке а то в натуре неудобно. Ссылка на комментарий
anonym_6OJB3WvTYD2S Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 253 публикации 56 357 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 Почему рост звания танкистов экипажа не увеличивает эффективность попадания при стрельбе при полном сведении? Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 10:06 пользователь RUS747 сказал:Почему рост звания танкистов экипажа не увеличивает эффективность попадания при стрельбе при полном сведении?Потому, что звания танкистов в игре никак не влияют на качество интернет-соединения в реальности. Как один из вариантов. Ссылка на комментарий
anonym_6OJB3WvTYD2S Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 253 публикации 56 357 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 10:16 пользователь ASB_161 сказал:Потому, что звания танкистов в игре никак не влияют на качество интернет-соединения в реальности. Как один из вариантов.Как так,ведь % изучения перка учитывается на интернет соединение.Мне бы хотелось по-возможности получить ответ от разработчиков.Сидит в танке командир маёр,остальные-капитаны и толком попасть не могут 50\50 примерно "влево-вправо-недолёт-перелёт по дуге за танк" смешно как-то. Ссылка на комментарий
MShark Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 2 221 публикация 17 815 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 11:06 пользователь RUS747 сказал:Почему рост звания танкистов экипажа не увеличивает эффективность попадания при стрельбе при полном сведении?А какая связь между званием члена экипажа и его точностью? Ссылка на комментарий
anonym_6OJB3WvTYD2S Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 253 публикации 56 357 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 10:22 пользователь MShark сказал:А какая связь между званием члена экипажа и его точностью? Прямая.Или звания это просто для красоты?Зачем тогда прокачка экипажа если она ни на что не влияет?Логично просто если выше звание значит опыт,особенно при полном сведении. Ссылка на комментарий
MShark Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 2 221 публикация 17 815 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 (изменено) 30 Янв 2014 - 11:29 пользователь RUS747 сказал:Прямая.Или звания это просто для красоты?Зачем тогда прокачка экипажа если она ни на что не влияет?Логично просто если выше звание значит опыт,особенно при полном сведении."Прокачка" экипажа - это те самые проценты в его характеристиках и его перки. Вот от этого и зависит напрямую, как ведет себя танк.А воинские звания являются красивостью и ничем более Изменено 30 января, 2014 пользователем MShark Ссылка на комментарий
anonym_6OJB3WvTYD2S Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 253 публикации 56 357 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 10:40 пользователь MShark сказал:"Прокачка" экипажа - это те самые проценты в его характеристиках и его перки. Вот от этого и зависит напрямую, как ведет себя танк.А воинские звания являются красивостью и ничем болееДа,печально. Ссылка на комментарий
MrEMG Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 24 публикации 31 917 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 Про то что сервак не видит друзей в онлайне мне тоже очень интересно! Ссылка на комментарий
anonym_6OJB3WvTYD2S Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 253 публикации 56 357 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 10:46 пользователь MrEMG сказал:Про то что сервак не видит друзей в онлайне мне тоже очень интересно!А в чём проблема-то,зайди к нему в друзья,выбери "информация" и посмотри когда он был последний раз в бою. Ссылка на комментарий
MShark Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 2 221 публикация 17 815 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 (изменено) 30 Янв 2014 - 11:46 пользователь RUS747 сказал:Да,печально.Ну почему же? Все завязано на степени обученности экипажа на конкретном танке и эффективности рапределения перков. Вполне логично.Разве в армии умение зависит от звания? Мало там умных рядовых и глупыхй полковников? Не меньше и не больше, чем везде)30 Янв 2014 - 11:46 пользователь MrEMG сказал:Про то что сервак не видит друзей в онлайне мне тоже очень интересно!По словам разработчиков это второстепенная функция, которая при повышенной нагрузке на сервер отключается. Кстати, не видны игроки только на других серверах, друзья, находящиеся на том же сервере, что и ты видны независимо от нагрузки Изменено 30 января, 2014 пользователем MShark Ссылка на комментарий
granuel Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 2 236 публикаций 63 276 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 11:21 пользователь RUS747 сказал:Как так,ведь % изучения перка учитывается на интернет соединение.красава жги!!! Теория скрытых нерфов перестала быть такой уж бредовой.(кликабельно) Ссылка на комментарий
anonym_6OJB3WvTYD2S Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 253 публикации 56 357 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 10:51 пользователь MShark сказал:Ну почему же? Все завязано на степени обученности экипажа на конкретном танке и эффективности рапределения перков. Вполне логично.Разве в армии умение зависит от звания? Мало там умных рядовых и глупыхй полковников? Не меньше и не больше, чем везде) Полностью согласен.Но это же игра,значит по сути должно одно влиять на другое.По крайней мере я так думал. 30 Янв 2014 - 10:16 пользователь ASB_161 сказал:Потому, что звания танкистов в игре никак не влияют на качество интернет-соединения в реальности. Как один из вариантов. :blinky:вот ответ на твой вопрос Ссылка на комментарий
13_CAHTuMETPOB Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 977 публикаций 57 951 бой Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 Ну да, 4 пункт конечно сделали хорошо, теперь приходится после того как попал в ангар, переходить на сервер где привык играть... Хорошо сделали нечего сказать. Все равно народ играет там где пинг меньше, привыкли, кажется что легче... - Погрешность ±25% точно не будем менять?- Это можно поменять, но смысла не имеет: эти механики составляют основу игры и позволяют нам обеспечить хороший геймплей для всех игроков. Они нивелируют пропасть между очень хорошим и очень плохим игроком и позволяют ВБРу играть свою роль. © Гейм-дизайнер Станислав Каргин ЛЕСТА СПАСИБО ЗА ПАТЧ! Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 (изменено) 30 Янв 2014 - 11:25 пользователь PeMuP сказал:Ну да, 4 пункт конечно сделали хорошо, теперь приходится после того как попал в ангар, переходить на сервер где привык играть... Хорошо сделали нечего сказать. Все равно народ играет там где пинг меньше, привыкли, кажется что легче...А кто мешает при загрузке вместо "авто" выбрать желаемый сервер? Всего то два клика мышой.30 Янв 2014 - 11:31 пользователь PeMuP сказал:Привычка. Привык что ничего нажимать не нужно, все настроено) Это да... С привычкой бороться трудно. Надо преодолевать себя! Изменено 30 января, 2014 пользователем ASB_161 1 Ссылка на комментарий
13_CAHTuMETPOB Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 977 публикаций 57 951 бой Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 14:29 пользователь ASB_161 сказал:А кто мешает при загрузке вместо "авто" выбрать желаемый сервер? Всего то два клика мышой.Привычка. Привык что ничего нажимать не нужно, все настроено) - Погрешность ±25% точно не будем менять?- Это можно поменять, но смысла не имеет: эти механики составляют основу игры и позволяют нам обеспечить хороший геймплей для всех игроков. Они нивелируют пропасть между очень хорошим и очень плохим игроком и позволяют ВБРу играть свою роль. © Гейм-дизайнер Станислав Каргин ЛЕСТА СПАСИБО ЗА ПАТЧ! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации