DmitryVE Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 9 публикаций 27 956 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 Доброго дня.К сожалению не могу задать вопрос в разделе по разработке, поэтому задаю здесь.Бывает ситуация когда союзник сам буквально влетает под снаряд выпущенный по противнику. Но системе всё равно как был нанесён ущерб союзнику и автоматом снимают и опыт и серебро. Разработчиками планируется ввести логичную систему оценки урона союзникам? Я обычно веду бой с дальней дистанции и союзникам "хватает" времени, пока летит снаряд, встать под выстрел. Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 29 января, 2014 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января, 2014 А логика в чём, что недобросовестному игроку мешает выстрелить специально в союзника на дальнее расстояние, а потом рассказывать что он сам подлез под выстрел? У игроков не нарушающих правила игры процент случайных попаданий по союзникам невероятно низок, и заплатить штраф раз в два месяца не так уже и сложно, тем более, что у союзника в которого вы попали и сняли ему ХП, может быть совсем другое видение ситуации, "он едет, а какой- то нуб стреляет куда попало" - не задумывались об этом. Поэтому если коротко, ради таких незначительных и редких ситуаций не имеет смысла перенастраивать всю систему и писать супер сложный алгоритм её работы, всё гениальное просто, нанёс урон союзнику - заплатил штраф, если стреляете на дальнее расстояние, а рядом крутятся союзники, учитывайте это. Тема закрыта. 5 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации