Перейти к содержимому

Конструкторы или разрабы


Рекомендованные публикации

Игроки
261 публикация
32 791 бой
Стало интересно, это конструкторы были такие не умные люди, что делали большие командирские башенки, стреляя в которые  несколько раз, танк разваливается или это чисто фишка разрабов? Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
229 публикаций
28 367 боёв
Да, было бы правильно сделать чтобы ком. башенка "ловила" только часть всего хп танка, а дальнейшие попадания просто выводили из строя члена экипажа который там.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
834 публикации
19 446 боёв
Было бы не плохо, если бы башенки отваливались после нескольких попаданий! Согласен на неизлечимый экипаж при отрыве башенки (хоть на КВ-5 будет корпус начнет ловить снаряды)!
Ссылка на комментарий
Игроки
261 публикация
32 791 бой
24 Янв 2014 - 16:01 пользователь Lost_God сказал:

Да, было бы правильно сделать чтобы ком. башенка "ловила" только часть всего хп танка, а дальнейшие попадания просто выводили из строя члена экипажа который там.

вот это былоб четко, когда дальнейшие попадания не наносили урона, но чую разрабам много работы и они не будут это делать

Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
547 боёв
24 Янв 2014 - 12:52 пользователь FeD_1337 сказал:

Стало интересно, это конструкторы были такие не умные люди, что делали большие командирские башенки, стреляя в которые  несколько раз, танк разваливается или это чисто фишка разрабов?

яхонтовый мой, отучис в школе, сходи  армию, книжек почитай, тогда и вопросов тупых не будет

Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
10 665 боёв

Ничего не имею против игры, считаю разговоры о историчности лишними, как конструкторам так и разрабам.

П.С. гуслю во время боя не менют, т.к. усилиями 6 человек и лома ты х... чё сделаешь

 

Ссылка на комментарий
Игроки
419 публикаций
31 133 боя
про башенки и дальномеры отвечали, что за реализмом в армию, типа и гусли не 6 секунд одеваются. да и как вы себе представляете уничтожение, того же, торта? фугасами что ли? Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
1 411 публикация
5 591 бой

Мда.... припекло....

 

ТС, а Вы не устали от жизни, тут есть, спать, еще кое что надо делать....

То есть то, что при пожаре танк продолжает стрелять - это нормально, а то, что проходит урон в ком башню - нет.

 

ню ню....

Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
547 боёв
24 Янв 2014 - 13:12 пользователь Shulc_81 сказал:

Ничего не имею против игры, считаю разговоры о историчности лишними, как конструкторам так и разрабам.

П.С. гуслю во время боя не менют, т.к. усилиями 6 человек и лома ты х... чё сделаешь

 

сделаешь и поменяешь, меняли в двоем, почитайте устройство ходовой гусеничной техники и узнайте для чего нужен натяжник гусениц, вся работа при наличии запчастей пальцев и траков от силы час

Изменено пользователем karantin_sifon_tryba_1_
Ссылка на комментарий
Игроки
1 411 публикация
5 591 бой
24 Янв 2014 - 16:15 пользователь spispokoino сказал:


удивляют такие военные,т-34 пробивал КТ 400-500 метров,теперь представте танковый бой(вообще просто бой),видимость нулевая,оптика, простая оптика без пнв и тепловизоров и прочей современной лабуды,кого вы там выцелите?просто попал и ладно. старались попасть под "погон". если пробивали то все в ангар.

АГА, деревянный такой, цинков то еще не было.... 

Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
547 боёв
24 Янв 2014 - 13:17 пользователь Shulc_81 сказал:

меняли шестером, еб...лись минут сорок на МТЛБ, в парке. В боевых условиях это бред.

а как кстати МТЛБ переводится ? 

Ссылка на комментарий
Игроки
84 публикации
73 548 боёв

Что есть то есть!:trollface::trollface: 

24 Янв 2014 - 13:01 пользователь Lost_God сказал:

Да, было бы правильно сделать чтобы ком. башенка "ловила" только часть всего хп танка, а дальнейшие попадания просто выводили из строя члена экипажа который там.

 А ты прав нужно так зделать поддерживаю!:great:

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
24 Янв 2014 - 15:52 пользователь FeD_1337 сказал:

Стало интересно, это конструкторы были такие не умные люди, что делали большие командирские башенки, стреляя в которые  несколько раз, танк разваливается или это чисто фишка разрабов?

Уязвимые точки обычно не выцеливали. Дистанция полкилометра-километр, там просто во врага попасть уже достижение. К тому же простое попадание, даже если снаряд не пробивал броню, сильно вредило экипажу. Попробуйте надеть на голову ведро и постучать по нему молотком, поймете о чем я. А вот наличие хорошей, удобной командирской башенки позволяет лучше оценивать ситуацию и принимать верное решение во время боя. К тому же командир не сидел там постоянно.

Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
10 665 боёв
Пользователь сказал:

 

Пользователь сказал:

а как кстати МТЛБ переводится ?  

 Многоцелевой Тягач Лёгкий Бронированый

Ссылка на комментарий
Игроки
199 публикаций
2 777 боёв
24 Янв 2014 - 17:18 пользователь spispokoino сказал:

2 км Элефант легко прбивал наших,им чтоб пробить 300-400 м,растояние плевка? и их чаще жгла пехота,коктелями,ибо с тыла не было пулемета,не успели гансы это продумать.


"Расстояние плевка" - это про бои в WoT. И уничтожали что непробиваемые "Фердинанды-Элефанты", что крайне опасные "Королевские Тигры" в основном авиацией, а не смертниками-пехотинцами.

 
24 Янв 2014 - 17:18 пользователь spispokoino сказал:

2 км Элефант легко прбивал наших,им чтоб пробить 300-400 м,растояние плевка? и их чаще жгла пехота,коктелями,ибо с тыла не было пулемета,не успели гансы это продумать.


"Расстояние плевка" - это про бои в WoT. И уничтожали что непробиваемые "Фердинанды-Элефанты", что крайне опасные "Королевские Тигры" в основном авиацией, а не смертниками-пехотинцами.


 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...