Chimvi Опубликовано: 21 января, 2014 Игроки 3 публикации 22 072 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 У меня тоже есть предложение по борьбе по засилию пт в рандоме: 1. Не более 3 пт в команде2. Новый вид боя - только на пт. Ссылка на комментарий
anonym_vLy7aqKSEXsf Опубликовано: 21 января, 2014 Игроки 1 193 публикации 25 848 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 21 Янв 2014 - 21:25 пользователь Denis1307 сказал: а откуда был взят бред о 30% нерфе точности?ролик глянь...от Джова, самый последний. нерф арты тебе покажется просто цветочками. Ссылка на комментарий
Разработчики ADckii Опубликовано: 21 января, 2014 Разработчики 25 681 публикация 41 168 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 21 Янв 2014 - 18:21 пользователь RANDOM_KILLING сказал:у меня вопрос к модераторам - Spoiler по какому принципу и критериям проходят темы в раздел предложений? просто я предложил неплохой выход из ситуации про массовое стоялово и засилие ПТ в рандоме........предложение дельное, ничего глупого, в итоге оно не прошло пред-модерацию, зато в том разделе куча бреда, есть даже закрытые темы....... неужели хорошие решения проблем это для кого то фигня, зато пропустить в раздел всякую *** непонятную,это норма? кому интересно,мое предложение было таково: вместо нерфов классов, и переработки чего либо, достаточно просто сделать фишку, когда вылетевший снаряд, через каждые 100 метров терял например 50 едениц урона, то есть уже никто не будет сидеть по кустам и стрелять на огромные расстояния из инвиза, чтобы наносить хороший урон, придется уже ехать на поле брани, для каждого класса техники можно привязать свою потерю едениц(кроме арты) на каждые 100 метров......ТТ и СТ уже не будут прятаться в кустах и за спинами ПТ, а ПТ в свою очередь будут ехать позади союзников поддерживая их огнем, чтобы наносить максимально возможный урон. обьясню принцип - ПТ стреляет из кустов по засвеченному союзниками врагу, до врага 450 метров, значит если снаряд должен был нанести к примеру 800 хп, то с таким расстоянием он нанесет всего 600 хп( потеря 50 едениц на каждые 100 метров), тоже самое и для ТТ и СТ. тогда и не будет стоялова, все хотят дамажить, значит и придется ехать воевать, а не кустодрочить........... можно сделать условие - если светишь врага ты сам, то штрафа на урон не будет. как то так...... к сожалению мое предложение было немного по другому написано в разделе предложений, там более детально, но оно не прошло пред-модерацию.........очень жаль. и последнее - ПТ сау 10 лвла, достаточно было просто срезать обзор до 370-380 метров, чтобы они не светили светляков раньше чем те засветят их............тогда и ЛТ класс вернулся бы в игру. товарищи алексеи, прежде чем ставить минус, подумайте головушкой своей, что лучше - мое предложение, или грядущий нерф всего класса ПТ-сау? вы наверное не в курсе, что разрабы хотят понерфить аьфу, убрать бонус от маскировки полностью, понизить точность на 30% и еще много чего.................вместо решения проблемы разумно, они просто убивают очередной класс танков! не ссыте, после ПТ будут ваши СТ и ТТ ! я уверен на 100% и даю гарантию! Данный раздел предназначен для вопросов по игре.Перед созданием темы в разделе "Предложения" ознакомьтесь с локальными правилами.Если Вы считаете, что Ваша тема соответствовала данным правилам и Правилам форума, то обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "Обжалование наказаний". Тема закрыта. Мои стримы и видео Сервер Discord Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации